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Rediseñando la manera de hacer ejercicio mediante el baile para mantenerse en forma mientras te diviertes

Nombre de proyecto: Cut the Cat

Integrantes: Alejandro Quicaño, Eduardo Ruiz

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Problema del proyecto de HCI

Muchas personas desean mantener una rutina de ejercicio regular, llamados por el tema del baile, conscientes de los beneficios que tiene, pero una barrera que encuentran es la falta de motivación persistente para sostener la actividad a largo plazo, el ejercicios se percibe más como una obligación que como una actividad agradable, también a ello se suma la falta de tiempo, espacios o grupos.

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Objetivos del proyecto de HCI

Lograr que los usuarios puedan empezar y mantener una actividad física constante mediante el baile, de modo que los usuarios se sientan motivados y comprometidos sin percibirlo como una rutina de ejercicio tradicional.

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Necesidad #1

Los usuarios necesitan una opción práctica que no depende de horarios o espacios fijos, como clases programadas o salidas en lugares distantes.

�Objetivo: No depender de un horario o espacio definido.

Subtareas:

  • Permitir un horario flexible para el usuario
  • No limitar los espacios donde se pueda practicar

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Necesidad #2

Los usuarios necesitan una manera de impulsarlos a que practiquen de forma continua, evitando periodos largos de inactividad.

Objetivo: Mantener una práctica y rutina constante

Subtareas:

  • Premiar la constancia de los usuarios
  • Recibir recordatorios que se adecuen a la jornada y objetivos del usuario.
  • Motivar a la permanencia mediante la exposición de los resultados

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Necesidad #3

Los usuarios deben sentirse cómodos, no vigilados, ni juzgados de acuerdo a lo que hacen, al contrario, deben tener un impulso para hacerlo mejor.

Objetivo: Percibir confianza y privacidad al momento de practicar

Subtareas:

  • Decidir quiénes pueden ver mi progreso
  • Animar al usuario cuando el progreso es poco o ha errado en la rutina de baile

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Necesidad #4

Los usuarios necesitan tener una conexión con la aplicación para conocer su funcionamiento y motivarlos a usarla más.

Objetivo: Conocer el funcionamiento de la aplicación a través de la dinámica del proyecto

Subtareas:

  • Conocer las funcionalidades antes de iniciar en el uso
  • Conocer el trasfondo del proyecto a través de actividades fáciles de hacer

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Necesidad #5

Los elementos del proyecto deben ser llamativos para el usuario (mascotas, canciones conocidas, personalización)

Objetivo: Aprender mediante cosas que me gustan o ya conozco

Subtareas:

  • Las mascotas deben poder identificarse con el usuario
  • Usar música conocida
  • Los accesorios o premios obtenidos deben ser llamativos

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Necesidad #6

Los usuarios necesitan una manera de evaluar su progreso y ver como lo están haciendo, les gusta sentirse parte de algo más grande. Y parte de un grupo.

Objetivos: Medir y evaluar el progreso de forma individual y grupal

Subtareas:

  • Retroalimentación de cada rutina realizada
  • Comparar mi progreso con el de otros usuario, amigos o grupos
  • Resaltar el progreso obtenido

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Practicar una rutina saludable, sin depender de un horario o espacio definido.

  • Permitir un horario flexible para el usuario 📱
  • No limitar los espacios donde se pueda practica 📱

Mantener una práctica y rutina de saludable constante

  • Premiar la constancia de los usuarios 📱
  • Recibir recordatorios que se adecuen a la jornada y objetivos del usuario. 📱
  • Exposición de los resultados 📱

Percibir confianza, seguridad y privacidad al momento de practicar

  • Decidir quiénes pueden ver mi progreso 📱
  • Animar al usuario cuando el progreso es poco 🥽📱o ha errado en la rutina de baile 🥽

Mejorar la coordinación antes de empezar una nueva rutina

  • Hacer una rutina de calentamiento antes de empezar a jugar 🥽

Practicar con ritmos que me gustan o ya conozco

  • Usar música conocida 🥽
  • El juego se debe complementar con la música 🥽

Mejorar mi coordinación y resistencia en ante algún esfuerzo físico.

  • Aumentar la dificultad a las canciones que ya practico 🥽

Medir y evaluar el progreso de forma individual y grupal

  • Retroalimentación de cada rutina realizada, reslatando el progreso obtenido 🥽📱
  • Comparar mi progreso con el de otros usuario, amigos o grupos 📱