1 of 29

Віртуальна дошка для ескізів намальованих від руки схем� ментальних карт

Тітаренко О.П.

2 of 29

Реєстрація на Excalidraw+(платна версія)

Натиснути

3 of 29

Реєстрація на Excalidraw+(платна версія)

Натиснути

4 of 29

Реєстрація на Excalidraw+(платна версія)

Або ввести адресу пошти

Обрати адресу пошти

5 of 29

Реєстрація на Excalidraw+(платна версія)

Заповнити данні акаунту та натиснути�Confirm

6 of 29

Сервіс дозволяє абсолютно безкоштовно (без реєстрації) створювати схеми, ментальні карти та багато іншого за кілька секунд. Сервіс дозволяє спільне он-лайн редагування полотна.

Існує платна версія Excalidraw+. Для використання необхідно зареєструватись на порталі.

З початковій сторінці можна:

  • Завантажити полотно
  • Призначити спільну роботу
  • Подивитись допомогу
  • Перейти на Excalidraw+

7 of 29

Допомога

8 of 29

Допомога

9 of 29

Допомога

10 of 29

Меню

Відкрити раніше створене полотно

Зберегти полотно на комп’ютер

Зберегти як зображення

Спільне редагування

Очистити полотно

Перехід у Excalidraw+(платна версія)

Менеджер для спілкування

Режим (темна або світла)

Вибір мови

Вибір фону

11 of 29

Інструменти – вимальовування фігур

Залишити обраний інструмент після креслення - Q

Ромб –D або 3

Виділення – V або 1

Прямокутник –R або 2

Малювати – P або 7

Еліпс – O або 4

Стрілка – A або 5

Лінія– L або 6

Текст – T або 8

Вставити зображення – 9

Очищувач – E або 0

12 of 29

Малювання фігур

Зміна кольору лінії

Зміна кольору заливки

Вибір заповнювача фігури: штрих, перехресний штрих, суцільна

Зміна товщини лінії

Зміна стилю лінії

Зміна охайності лінії

Округлені або прямі кути

Зміна прозорості фігури

Зміна положення (шару) фігури відносно інших фігур

13 of 29

Додавання тексту

Необхідно обрати відповідний інструмент та клікнути на полотні та почати набирати текст.

Для тексту можна змінити: колір, розмір, тип, вирівнювання, прозорість, положення відносно інших елементів (робота з шарами) та дії.

Також можна змінювати розмір текста та обертати.

Маркер обертання

Маркер зміни розміру

14 of 29

Робота з текстом

Малий

Середній

Великий

Дуже великий

Рукописний шрифт

Звичайний шрифт

Код

15 of 29

Робота з текстом

Зліва

По центру

Справа

Дублювати - Ctrl+D

Видалити

Гіперпосилання - Ctrl+K

Додане посилання

Редагувати гіперпосилання

Видалити гіперпосилання

16 of 29

Вставка зображень

Для додавання зображень необхідно обрати відповідний інструмент та у вікні обрати необхідне зображення.

Для встановлення можна коліщатком миші переміщатись по полотну а потім клікнути по полотну у потрібному місці.

17 of 29

Робота з зображеннями

Для зображень можна: змінити прозорість, виконати дії (дублювати, видалити, додати гіперпосилання), переміщати, працювати з шарами зображень, змінювати розмір за маркери навколо зображення, обертати за маркер обертання зверху над зображенням.

Маркер обертання

Маркер зміни розміру

18 of 29

Робота з зображеннями

Для додавання гіперпосилання обирається відповідна кнопка та у поле вводиться гіперпосилання на ресурс.

Додане посилання

19 of 29

Збереження

Зберегти полотно можна обравши у меню команду Експортувати. Сцени можна зберегти у акаунті Excalidraw+, на комп’ютер (задати ім’я, та місце), як посилання (на сервісі – створюється посилання тільки для читання).

20 of 29

Збереження у вигляді зображення

Зберегти полотно також можна як зображення у форматі PNG, SVG або скопіювати у буфер обміну у форматі PNG.

Можна обрати масштаб збереження (1х, 2х, 3х) та що необхідно зберегти – Фон, Вбудовану сцену, Тільки вибране.

При збереженні можна переключити колірну схему.

Сцени можна відновити з збережених файлів.

Зміна колірної схеми експорту (світла, темна)

21 of 29

Малювання

Малювати можна як інструментом «Олівець» у звичайному графічному редакторі.

Для малювання обирається колір контуру та тла, заповнення, товщину контуру, прозорість, налаштовується положення відносно інших об’єктів (робота з шарами).

Намальовані об’єкти можна додати у бібліотеку та потім користатись.

22 of 29

Дії над об’єктами

Об’єкти можна видаляти клавішею DELETE, інструментом «Очищувач» або командою «Видалити» з контекстного меню (натиснути праву кнопку миші), кнопка у вигляді червоного кошика у блоці кнопок «Дїї». Перед видалення об’єкт необхідно виділити інструментом «Виділення»

У контекстному меню можна обрати команди роботи над об’єктом – показані на рисунку.

23 of 29

Дії над групою об’єктів

Якщо виділити кілька об’єктів, то їх можна згрупувати через контекстне меню або кнопка у блоці кнопок «Дїї».

Об’єкти можна вирівнювати та рівномірно розподіляти.

Вирівнювання по лівому краю

Центрувати вертикально

Вирівнювання по нижньому краю

Вирівнювання по правому краю

Розподілити по вертикалі

Розподілити по горизонталі

Центрувати горизонтально

Вирівнювання по лівому краю

24 of 29

Робота з шарами

На задній план – поставити останнім шаром

Перемістити назад - на шар вниз

На передній план – поставити першим шаром

Перемістити вперед – на шар вгору

Об’єкти можна переміщувати відносно інших об’єктів встановлюючи над чи під об’єктом. Необхідно виділити об’єкт та обрати одну з кнопок з блоку кнопок «Дії».

25 of 29

Робота зі сценами

На полотні може бути багато елементів. Для переміщення (вгору, вниз) по сцені використовується коліщатко миші. Для швидкого переміщення к вмісту є кнопка «Повернутися до вмісту».

На дошці можна змінювати масштаб та відміняти та повторювати дії.

Зміна масштабу

Відмінити дію

Повторити дію

Повернення до доданих елементів

26 of 29

Спільна робота

Для спільного редагування у меню є відповідна команда або кнопка у правому верхньому куті вікна.

Для додавання співавторів необхідно натиснута на кнопку та у вікні натиснути кнопку «Почати сесію».

27 of 29

Спільна робота

У вікні формується посилання, яким необхідно поділіться для спільної роботи.

Необхідно ввести ім’я.

Позначка спільно роботи змінить вигляд. З’являться числа та будуть відображатись користувачі, які редагують сцену. Число вказує на кількість користувачів, які редагують

Зупинка сесії кнопкою «Зупинити сесію» відключає від кімнати, але можна продовжити роботу з полотном локально. Зверніть увагу, що це не вплине на інших людей, і вони все одно зможуть працювати над їх версією.

28 of 29

Робота з бібліотекою

Об’єкти на полотні можна зберегти у бібліотеці та потім користатись ними просто обираючи у бібліотеці.

Додати кожен потрібний об’єкт у власну бібліотеку можна так:

  1. Вибрати об'єкт
  2. Відкрити меню бібліотеки (натиснувши кнопку «Бібліотека»)
  3. Вибраний об’єкт має з’явитися у квадраті з блимаючим знаком «+».
  4. Натиснути на нього на знак «+», таким чином об’єкт з’явиться у бібліотеці.

Елементи бібліотеки можна: видалити, експортувати та опублікувати.

29 of 29

Бажаю успіху!