1 of 16

Основні налаштування матеріалів

За навчальною програмою 2018 року

Урок 15

10

(11)

teach-inf.com.ua

2 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

Щоб об’єкти мали більш реалістичний вигляд, їм потрібно додати текстури. При цьому слід пам’ятати, що текстуру можна додавати лише на матеріал. Завдяки матеріалам і текстурам об’єктам можна:

  • надати кольору,
  • прозорості,
  • підсвітити,
  • зробити схожими, наприклад, на траву або дерево тощо.

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

3 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

Налаштування матеріалу — це не просто додавання кольору, це налаштування того, з чого його начебто виготовлено.

До одного об’єкта можна застосувати декілька матеріалів. Разом із тим, один і той самий матеріал може бути застосований до декількох об’єктів. Зазвичай матеріал додається до об’єкта, який у поточний момент виділено.

Наприклад, матеріал імітує жовтий пісок або зелений пластик, або скло тощо.

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

4 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

При додаванні до об’єкта матеріалу необхідно вибрати іконку Властивості матеріалів у вікні Properties.

Слоти для матеріалів

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

5 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

Якщо матеріал додається вперше, необхідно натиснути кнопку New, тобто створити новий матеріал.

Створити новий матеріал

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

6 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

До об’єкта можна додати вже наявний матеріал, вибравши його з відповідного списку (значок сфери біля кнопки New).

Можна змінити назву матеріалу її подвійним клацання

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

7 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

Для додавання нового матеріалу необхідно натиснути значок New Material (два листочки).

Видалити матеріал

Зберегти матеріал

Додати новий матеріал

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

8 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

Якщо потрібно додати ще один матеріал, то у вікні слотів слід натиснути значок «+» і повторити вже описані дії.

Додати ще матеріал

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

9 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

У режимі редагування, вибравши грань, якій потрібно призначити певний матеріал, і зробивши вибір самого матеріалу, слід натиснути кнопку Assign.

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

10 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

Ознайомимося з панелями детальніше.

На панелі Preview можна бачити, як виглядає ваш матеріал, а також поміняти об’єкт (у стовпці справа), на якому цей матеріал демонструватиметься.

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

11 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

Наступна панель Surface — тобто поверхня. Для спрощення роботи відвімкніть Use Nodes — кнопку використання нодів.

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

12 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

Base Color визначає потрібний колір

(вибираючи колір, можна поміняти значення параметра Alpha, що відповідає за прозорість матеріалу)

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

13 of 16

Основні налаштування матеріалів

Розділ 2 § 2.4

Metallic додає поверхні металевого блиску,

Specular визначає відблиск,

Roughness задає шорсткість об’єкта.

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

14 of 16

Домашнє завдання

Проаналізувати

§ 2.4, ст. 144-145

Розділ 2 § 2.4

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

15 of 16

Працюємо за комп’ютером

Розділ 1 § 12

Сторінка

35-37

10�(11)

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

16 of 16

Дякую за увагу!

За навчальною програмою 2018 року

Урок 15

10

(11)

teach-inf.com.ua