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Lab Kill Lab 藝術展 / Forking Piragene 計畫

IDystopia 2035 數位身份大冒險

我的資料,你的烏托邦?

https://idystopia.art/

By clkao & ipa

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高嘉良 clkao

  • g0v 共同發起人、g0v 揪松團成員
  • 正在 AI 新創公司奮鬥
  • 愛泡溫泉、黑客大廚、兩個小孩的爸

瞿筱葳 ipa

  • g0v 共同發起人、g0v 揪松團成員
  • 正在政府新創文化法人奮鬥
  • 推坑、挖坑、兩個小孩的媽

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Lab Kill Lab 藝術展

  • 策展人:鄭淑麗 Shu Lea Cheang, 2020
  • A project for Experimental Technology Media Platform, C-Lab, Taiwan
    • 5 work stations with core persons and collaborators and each a specific topic.
    • 7 days: 5 days lab work, field work, last two days - talks and performance.
    • Invite correspondent(s) to join talks/reviews on weekends for each work station.
    • Tentative Schedule: December 14-20, 2020.
  • “FORKING PIRAGENE” is one of the 5 stations.

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Lab Kill Lab Forking Piragene 計畫

  • 2001 的藝立協社群 ilya & au 的〈Piragene 派樂基因計畫
  • 2019 ilya RIP 😢
  • 2020 Forking Piragene = 致敬 by shulea
  • 2020 iDystopia 2035 數位身份大冒險 by clkao & ipa / g0v 社群

被推坑的現場

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議題背景:數位身分證@2020

  • 政府:以數位服務、智慧政府之名,推動全面換發數位身份證
  • 民間:

g0v slack: #eid �開放文化基金會:eid.tw

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2D遊戲 圖

2020年4月 2D遊戲紀念陳昇瑋

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eID議題,跳脫現時,�結合遊戲,變成藝術計畫?

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IDystopia 2035 team

  • 坑主:高嘉良 clkao | 瞿筱葳 ipa
  • 初始概念:高嘉良 clkao | 瞿筱葳 ipa
  • 計畫論述:瞿筱葳 ipa | 陳舜伶 slc | 侯宜秀 Isabel Hou
  • 遊戲設計開發:高嘉良 clkao | 陳韋翰 stimim | 高任翔 sean | 鄒興德 zou xingde | 劉宇庭 yutin
  • 展場概念發想:邱薏璇 yi | g0v 黑客松眾多貢獻者
  • 展場設計:陳佳暖 JiaNuan Chen | 陳怡孜 Yitzu Chen
  • 視覺設計:VV | stella | 阿奇
  • 論壇設計:陳舜伶 slc
  • 網站:高任翔 sean

加入:請在 12/5 g0v summit 現場來找 clkao & ipa,或上 g0v slack: #eid

共筆:https://bit.ly/g0v-eid

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5月開始

每週日的線上會議

四次小松

兩次大松

g0v 式的集結

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iDystopia 2035 數位身份大冒險

議題:數位人權,科技公民的未來,未來公民的科技

  • 故事設定 1:2035 年,政府以促進環境保護、減少碳足跡為理由,透過數位身份記錄公民日常生活的碳排放量,包括交通方式、飲食內容、消費習慣等,政府各部會並依據其執掌,分別對碳足跡高者的日常生活進行指導或限制,以達成全國碳足跡減排的目的。
  • 故事設定 2:國家依據公民本身的基因健康指數進行分級,基因好的人財力跟健康狀況也比較好階級也會較高,財力可用以購買其他人的碳足跡配額,因此財力高者比較不用擔心自己的日常生活受到政府限制,財力低者如果消費與行為受到限制,則可能更無法取得提高階級所需的資源

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iDystopia 2035 數位身份大冒險

展覽設定:線上與線下錯落整合

  • 一個線上遊戲:12/14 上線
  • 一個現場展覽:12/14-20 在空總
  • 一場對談活動:12/16 15:45-17:00 在空總
    • 我的資料,你的烏托邦?
    • g0v 高嘉良、中研院法律所邱文聰、中研院資訊所莊庭瑞、中研院法律所陳舜伶

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12/14-20�空總 C-Lab 展出

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線上集會

  • 12/16 21:00

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現場遊戲 Demo!

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情境故事設定

構想

  • 2035 年,幾種角色在日常遇到身份被追蹤的情境

學生、教授、工程師、家庭主婦

  • 主角了解更多背景後,接觸到一個秘密組織,以及 15 年前就發起這個組織的 i ....

  • 線上遊戲互動
    • 大事件:抗議活動

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iDystopia 2035 數位身份大冒險

議題:數位人權,科技公民的未來,未來公民的科技

  • 故事設定 1:以碳足跡為名,進行數位足跡監控。
  • 故事設定 2:國家依據公民本身的基因健康指數進行分級資源分配。
  • 故事設定 3 4 5 6 7?

一起構思對未來數位身份的想像,進入 IDystopia....

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Workshop #1: 故事設定、風險、其他

2035年,生活中人權/隱私的脆弱點

https://idystopia.online

  • 各種留下個資的情境:去運動中心掃描身分證、插卡領口罩、進入大樓換證 NFC 被掃瞄...
  • 可能的風險被辦了手機去犯罪、被連署公投...
  • 其他對於數位身份的想法、考量:標案廠商資金來源成謎

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Workshop #2: 故事線發展

  • 類似 2d online chat

https://idystopia.online

  • 新角色
    • 中年職業婦女
  • NPC角色
    • 機器人
    • 常接觸個資(大樓管理員、店員)
  • 把故事變成腳本
    • 與 NPC 對話
    • 去某處拿某個物品才能進行下一步

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Call For

  • 試玩!
  • Scenario setting
    • 情境設定
  • Story-teller
    • 補完故事線,延伸更多想像,增強現時的運動能量

加入:請在 12/5 g0v summit 現場來找 clkao & ipa,或上 g0v slack: #eid

共筆:https://bit.ly/g0v-eid

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Workshop Wall 20201205

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