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TORNEO LATINOAMERICANO DE PROGRAMACIÓN

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COLEGIOS

PARTICIPANTES

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Innova

Schools

Colegiode La Presentación Piedecuesta

Colegio

del Bosque Bilingüe

Colegio

del Rosario de Santo Domingo

Colegio

Gimnasio de los Andes de Ubaté

Colegio Gimnasio El Portillo

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Colegio �Hermano Felipe Palazón

Colegio Integrado Nuestra Señora del Divino Amor

Colegio Integral Privado Crecer

Colegio La Enseñanza

Colegio La Nueva Esperanza

Colegio La Viña de Jesús

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Colegio Monterrosales Home school Colombia

Colegio Nuevo Campestre

Colegio Nuevo Gimnasio

Colegio Siglo XXI - Casanare

Fundación Hogar Nueva Granada

Fundación Sabio Caldas

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Gimnasio Loris Malaguzzi

Gimnasio Campestre Beth Shalom Bucaramanga

Gimnasio Superior Nuevos Andes

Gimnasio Thomas jefferson

Instituto Musical Diego Echavarría

IPAC

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Liceo Birmingham

Liceo Chicó Campestre

Liceo Moderno Celestin Freinet

Liceo Nueva Generación

Montessori Liceo Internacional

Saint Nicholas of Flue School

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Unidad Educativa Master Zoila

Unidad Educativa Particular Manabí Tecnológico

Unidad Educativa Santa Gema

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ETAPAS DEL

TORNEO

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1 Etapa: Inscripción concursantes

Fecha: 04 al 22 de septiembre del 2023

Registra hasta cinco concursantes por lenguaje de programación

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2 Etapa: Inauguración

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3 Etapa: Reto inicial

Fecha: 02 de octubre del 2023

A las 11:00 am hora Colombia, los estudiantes inscritos podrán ver el reto que deben realizar para clasificar a la siguiente ronda. 

Tendrán hasta las 11:59 pm hora Colombia para enviar el reto.

Todo reto enviado después de la fecha establecida no será calificado por nuestros jurados.

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4 Etapa: Publicación de finalistas

Fecha: 04 de octubre del 2023

A las 09:00 am, hora Colombia, publicaremos a los estudiantes que pasarán a la siguiente ronda.

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5 Etapa: Reto final

Fecha: 04 de octubre del 2023

A las 11:00 am hora Colombia, los finalistas por cada lenguaje podrán ver el reto final.

Tendrán hasta las 11:59 pm hora Colombia para enviarlo.

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6 Etapa: Premiación

Fecha: 06 de octubre del 2023�Hora: 9:00 am hora Colombia

Ingresa a la ceremonia de premiación junto a tus estudiantes para conocer el podio por lenguaje de programación.

Recuerda que enviaremos los diplomas de participación y de sus respectivos ganadores a los profesores responsables

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ENVÍO�DEL RETO

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Ejemplo

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REGLAMENTODEL TORNEO

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Recuerda enviarlo con el siguiente asunto:

  • Reto “lenguaje” – Nombre completo – Colegio – Curso

Ejemplo:

    • Reto Final Pre-lector (code.org) – Iván Mora – Colegio Arukay – 1B

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Haber realizado la inscripción de los finalistas por medio del formulario (Sólo serán calificados por los jurados los estudiantes inscritos).

Enviar el reto con nombre, apellido y curso (Sin ningún tipo de alias o sobrenombres).

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Subir el primer reto antes en el tiempo definido (02 de octubre a medianoche).

Subir el segundo reto antes en el tiempo definido (04 de octubre a medianoche).

Enviar el archivo con la extensión del programa, no fotos ni pantallazos (Exceptuando los lenguajes de Minecraft Education Edition y Scratch Jr).

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CONDICIONESDEL JURADO

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De parte de los jurados se dará prelación a que los retos cumplan con los siguientes aspectos:

  • Tiempo
  • Funcionalidad
  • Proceso
  • Creatividad

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PREMIACIÓN

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Ingresa la ceremonia de premiación junto a tus estudiantes para conocer el podio por lenguaje de programación.

Fecha: 06 de octubre del 2023

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Nicolás Poveda Posada

COLEGIO ARUKAY

Python

1er Puesto

6 de Octubre de 2023

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GRACIAS