TORNEO LATINOAMERICANO DE PROGRAMACIÓN
COLEGIOS
PARTICIPANTES
Innova
Schools
Colegio�de La Presentación Piedecuesta
Colegio
del Bosque Bilingüe
Colegio
del Rosario de Santo Domingo
Colegio
Gimnasio de los Andes de Ubaté
Colegio Gimnasio El Portillo
Colegio �Hermano Felipe Palazón
Colegio Integrado Nuestra Señora del Divino Amor
Colegio Integral Privado Crecer
Colegio La Enseñanza
Colegio La Nueva Esperanza
Colegio La Viña de Jesús
Colegio Monterrosales Home school Colombia
Colegio Nuevo Campestre
Colegio Nuevo Gimnasio
Colegio Siglo XXI - Casanare
Fundación Hogar Nueva Granada
Fundación Sabio Caldas
Gimnasio Loris Malaguzzi
Gimnasio Campestre Beth Shalom Bucaramanga
Gimnasio Superior Nuevos Andes
Gimnasio Thomas jefferson
Instituto Musical Diego Echavarría
IPAC
Liceo Birmingham
Liceo Chicó Campestre
Liceo Moderno Celestin Freinet
Liceo Nueva Generación
Montessori Liceo Internacional
Saint Nicholas of Flue School
Unidad Educativa Master Zoila
Unidad Educativa Particular Manabí Tecnológico
Unidad Educativa Santa Gema
ETAPAS DEL
TORNEO
1 Etapa: Inscripción concursantes
Fecha: 04 al 22 de septiembre del 2023
Registra hasta cinco concursantes por lenguaje de programación
2 Etapa: Inauguración
3 Etapa: Reto inicial
Fecha: 02 de octubre del 2023
A las 11:00 am hora Colombia, los estudiantes inscritos podrán ver el reto que deben realizar para clasificar a la siguiente ronda.
Tendrán hasta las 11:59 pm hora Colombia para enviar el reto.
Todo reto enviado después de la fecha establecida no será calificado por nuestros jurados.
4 Etapa: Publicación de finalistas
Fecha: 04 de octubre del 2023
A las 09:00 am, hora Colombia, publicaremos a los estudiantes que pasarán a la siguiente ronda.
5 Etapa: Reto final
Fecha: 04 de octubre del 2023
A las 11:00 am hora Colombia, los finalistas por cada lenguaje podrán ver el reto final.
Tendrán hasta las 11:59 pm hora Colombia para enviarlo.
6 Etapa: Premiación
Fecha: 06 de octubre del 2023�Hora: 9:00 am hora Colombia
Ingresa a la ceremonia de premiación junto a tus estudiantes para conocer el podio por lenguaje de programación.
Recuerda que enviaremos los diplomas de participación y de sus respectivos ganadores a los profesores responsables
ENVÍO�DEL RETO
Ejemplo
REGLAMENTO �DEL TORNEO
Recuerda enviarlo con el siguiente asunto:�
Ejemplo:
Haber realizado la inscripción de los finalistas por medio del formulario (Sólo serán calificados por los jurados los estudiantes inscritos).
Enviar el reto con nombre, apellido y curso (Sin ningún tipo de alias o sobrenombres).
Subir el primer reto antes en el tiempo definido (02 de octubre a medianoche).
Subir el segundo reto antes en el tiempo definido (04 de octubre a medianoche).
Enviar el archivo con la extensión del programa, no fotos ni pantallazos (Exceptuando los lenguajes de Minecraft Education Edition y Scratch Jr).
CONDICIONES �DEL JURADO
De parte de los jurados se dará prelación a que los retos cumplan con los siguientes aspectos:
PREMIACIÓN
Ingresa la ceremonia de premiación junto a tus estudiantes para conocer el podio por lenguaje de programación.
Fecha: 06 de octubre del 2023
28
29
30
Nicolás Poveda Posada
COLEGIO ARUKAY
Python
1er Puesto
6 de Octubre de 2023
GRACIAS