E-Ludus
tussenpresentatie
Let the games begin!
Tom Faust, Jesse de Groot, Hugo van Heuveln,
Lisa Keers, Seyda Kocaer & Inci Yesiltepe
03
06
01
02
04
05
Vraagstuk
Doelgroep
Onderzoek
Concepten
Vervolgstappen
Vraag & antwoord
Inhoudsopgave
01 vraagstuk
"Hoe kunnen we bijdragen aan het verbeteren van de sociale, cognitieve of motorieke vaardigheden van leerlingen op het autistisch spectrum in het speciaal onderwijs door een esport toepassing te ontwikkelen?"
"Hoe kunnen we Esportsactiviteiten beter integreren in het curriculum van het Nederlandse
onderwijs?
02 doelgroep
Leerlingen op het autistisch spectrum in het speciaal onderwijs met een ontwikkelingsleeftijd van 12 tot 18 jaar
03 onderzoek
→ deskresearch
03.2 onderzoek
→ interviews
Ouders van jongeren met autisme
Leerlingen
met autisme
Docenten
(speciaal) onderwijs
Sociaal aspect
Motoriek aspect
Cognitief aspect
04 concepten
Unatopia
Fit & Fill
co-construction
Sociaal aspect �Unatopia
Een digitale game bestaande uit verschillende aspecten. Het is individueel speelbaar, maar de speler behaalt doelen sneller door samen te werken met andere spelers.
Motoriek aspect�Fit & Fill
en spel waar je met je lichaam moet bewegen om levels te halen.
Cognitief aspect �co-construction
Een digitale game waarin 2 spelers samen een constructie na moeten bouwen.
05 Vervolgstappen
Concept Keuze
Ontwikkelen van prototype
Testen en itereren
Oplevering