Buyer persona : Familia Exploradora
Nombre representativo | Laura Gómez |
Edad / grupo demográfico | 33 años. Vive en Cali, tiene uno o dos hijos entre 5 y 10 años. Clase media, interesada en actividades educativas y recreativas para sus hijos los fines de semana. |
Ocupación / contexto | Trabaja entre semana (empleada administrativa o independiente). Busca planes que combinen diversión, aprendizaje y contacto con la naturaleza, sin alejarse mucho de la ciudad. |
Motivaciones principales | -Disfrutar tiempo de calidad con su familia. - Que sus hijos aprendan sobre animales y culturas del mundo. - Vivir experiencias seguras, cómodas y que estimulen la curiosidad infantil. - Desconectarse del ruido urbano y pasar un día al aire libre. |
Expectativas | Que el zoológico tenga espacios limpios, organizados y con buena señalización. - Que los niños puedan participar activamente (no solo mirar). - Que haya sombra, zonas de descanso y puntos de hidratación. - Que el recorrido “Asia Fantástica” ofrezca una experiencia diferente, colorida y educativa. |
Puntos de dolor (frustraciones) | Calor excesivo sin sombra o agua cercana. - Falta de actividades interactivas o educativas. - Dificultad para encontrar ciertas zonas o falta de señalización clara. - Espacios desaprovechados o vacíos (como la caseta frente al elefante). |
Necesidades clave | - Confort físico (sombra, agua, descanso) - Aprendizaje entretenido para los hijos - Recorridos con estímulos visuales claros - Señalización comprensible |
Oportunidades de mejora | Mejor comunicación digital sobre las experiencias educativas disponibles. - Diseño de zonas de descanso y aprendizaje familiar. - Señalización coherente que guíe la experiencia de principio a fin. - Incentivar la recompra o recomendación con programas familiares o descuentos. |
Customer Journey Map | RECORRIDO DEL COMPRADOR |
Etapas | Acciones | Expectativas | Emociones | Puntos de dolor | Soluciones |
Interés | Busca actividades para los hijos, ve publicidad o redes sociales del zoológico; visita el sitio web del zoológico | “¿Será un buen plan para mis hijos?” “¿Qué tan educativa y divertida será la visita?” | Expectativa, entusiasmo inicial | Información poco clara en web sobre la zona Asia Fantástica; dudas sobre si habrá sombra, descanso, etc. | Mejorar la web con sección específica “Asia Fantástica”: fotos, mapa general, beneficios para la familia. |
| Compara con otros planes de fin de semana; revisa precios, horario, qué incluye; decide llevar a los niños. | “¿Vale la pena?” “¿Habrá cosas suficientes para mis hijos pequeños?” | Cautela pero optimista | Poco detalle de lo que los niños harán; desconocimiento del recorrido; falta de incentivos específicos para familias. | Crear testimonios, videos cortos de familias en Asia Fantástica; destacar puntos de atracción para niños |
Compra entradas, planifica el día, revisa transporte y logística, prepara mochila, etc. | “Todo listo, que sea un buen día” | Compromiso, anticipación | Si la compra es complicada o poco clara; horarios confusos; poca información logística (parking, transporte). | Simplificar el proceso de compra online; ofrecer indicaciones claras para llegar, estacionamiento, itinerario sugerido. | |
Visita/ Experiencia | Compra entradas, planifica el día, revisa transporte y logística, prepara mochila, etc. | “Espero que los niños se diviertan y aprendan” | Alegría, curiosidad, quizá agotamiento | Calor, falta de descanso/sombra, señalización confusa, poco contenido educativo para niños. | Mejorar rutas de sombra, puntos de hidratación, señalización clara, actividades interactivas para los niños. |
Evaluación | Mientras se retira o al final del día evalúa su día: ¿Fue lo que esperaba? ¿Lo recomendaría? | “¿Valió la visita?” “¿Volvería?” | Satisfacción, cansancio, orgullo por los niños | Si la experiencia fue regular: niños desmotivados, adultos cansados, poca memoria del valor educativo. | Enviar encuesta post-visita; ofrecer descuento para próxima visita; crear recuerdo digital (fotos, certificado de visita). |
Fidelización | Comparte en redes sociales, habla con amigos, planifica volver otro día o visitar otra zona del zoológico. | “Que otros también vengan” “Tiene potencial para repetir” | Orgullo, conexión con la marca/experiencia | Si no hubo incentivo para volver; poco seguimiento por parte del zoológico. | Programa de fidelidad, membresías familiares, promociones especiales para volver, evento temático especial en Asia Fantástica. |
Consideración
Decisión
Customer Journey Map | VIDEOS DE OBSERVACIÓN |
Customer Journey Map | VIDEOS DE OBSERVACIÓN |
Etapas | Reconocimiento | Consideración | Decisión | Retención | Deleitar |
Acciones del visitante | El visitante avanza por el recorrido de Asia Fantástica, observando la vegetación y buscando el siguiente punto (la caseta). | Identifica que hay una estatua de elefante al fondo, pero no parece relevante o no sabe si forma parte de la experiencia | Decide no detenerse por el calor y la falta de sombra, continúa directamente hacia la caseta. | Permanece poco tiempo en esta zona, pero podría recordar el lugar si hubiera una razón para detenerse. | Si existiera un estímulo atractivo (foto spot, sombra, venta, actividad interactiva), podría compartirlo en redes o recomendarlo. |
| Ligeramente negativa: calor y poca orientación | Neutral: reconoce que hay algo interesante, pero no se motiva a interactuar. | Negativa: el clima y la falta de interés lo hacen pasar de largo | Positiva: al llegar a la caseta siente alivio (sombra, descanso).. | Potencialmente positiva si el punto fuera un espacio fotográfico o educativo. |
Señales del recorrido, elementos visuales (banderas, camino, vegetación). | Vista parcial de la estatua del elefante. | Camino hacia la caseta (siguiente punto visible) | Caseta como punto de descanso o hidratación. | Redes sociales o fotografías si el espacio fuera atractivo visualmente. | |
Puntos de dolor | Falta de señalización clara del elefante. | No hay indicaciones ni incentivo para acercarse o detenerse | Calor intenso y falta de sombra. | Sensación de monotonía o de que “no hay nada interesante” en ese tramo. | No existe una experiencia memorable que lo impulse a compartir o recomendar. |
Soluciones | Instalar señalización visible que indique la presencia del elefante y su relevancia cultural | Crear un punto de sombra o carpa ligera con información educativa o curiosa sobre los elefantes en Asia | Añadir un punto de hidratación o snack para motivar la pausa | Incluir un espacio fotográfico temático | Incentivar que las personas compartan fotos con el # del zoo, fortaleciendo el engagement y la retención emocional |
Experiencia
Puntos de contacto
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Customer Journey Map | VIDEOS DE OBSERVACIÓN |
Customer Journey Map | VIDEOS DE OBSERVACIÓN |
Etapas | Reconocimiento | Consideración | Decisión | Retención | Deleitar |
Acciones del visitante | El visitante llega al área de la pitón y el antílope, nota la sombra y el ambiente más fresco. | Se acerca a observar el hábitat, especialmente la pitón, por su carácter exótico y su cercanía al vidrio. | Decide quedarse unos momentos para tomar fotos o grabar videos. Los niños se acercan por curiosidad.. | Interactúan brevemente, comentan entre ellos y siguen el recorrido hacia el siguiente punto. | Algunos visitantes guardan o comparten las fotos en redes sociales, lo que genera recuerdo positivo del lugar. |
| Positiva: el espacio es agradable, con buena sombra y visibilidad. | Muy positiva: el animal llama la atención y se siente cercano. | Positiva: experiencia activa (fotografía, observación) | Positiva: clima cómodo y buena vista. | Positiva y memorable si se refuerza con una experiencia interactiva o educativa breve |
Carteles informativos del hábitat y señalización del recorrido. | El vidrio de observación, hábitat del animal, entorno natural. | Dispositivos móviles (para tomar fotos/videos). | Conversaciones entre familiares, recuerdos de la experiencia. | Redes sociales o sitio web del zoológico si se comparten las imágenes. | |
Puntos de dolor | Poca lectura de los paneles informativos, no despiertan suficiente curiosidad. | Falta de interacción o dinámica educativa con el visitante | La experiencia se centra sólo en observar y tomar fotos, sin aprendizaje adicional. | Poca permanencia: los visitantes se van rápido tras obtener la foto. | No hay elemento que los invite a quedarse más tiempo o reflexionar sobre el animal. |
Soluciones | Mejorar la señalización visual con datos curiosos visibles desde lejos (por ejemplo: “¿Sabías que esta pitón puede tragar una presa entera?”). | Incluir una experiencia sensorial o educativa (pantalla táctil, botones con sonidos o trivia). | Crear un “punto fotográfico oficial” con un marco temático o fondo que incentive a subir fotos con hashtag del zoológico. | Añadir actividades breves guiadas (por ejemplo, horarios donde un guía cuente curiosidades). | Fomentar interacción post-visita con QR que dirija a información o videos sobre el animal en su hábitat natural. |
Experiencia
Puntos de contacto
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