GGJ ゲーム提出について
GGJ Teamより
言語リスト
GGJのメンバーのみ提出可能
ゲーム提出時は以下を確認してください。
チームリーダーを決めてください
GGJゲームプロジェクトにウェブサイトを作成するメンバーを、チーム内から1名だけ選出してください。
代表者1名 がプロジェクトを作成すれば(次頁参照)他のメンバーもプロジェクト上に追加できます(10枚目参照)。
プロジェクトは早めの開始を
チームとアイデアを決めたら、プロジェクトをGGJウェブサイト上で開始しましょう(遅くとも土曜までに始めてください)。
プロジェクト名と説明が最低限の記入事項です。
ゲームを製作しましょう。
製作は、日曜日の午後5時までに終えてください。
自分の開催地ページへアクセス
プロジェクトの作成
スクリーン左上から”Create Game(ゲームを作る)“を選択。
ゲームのタイトルと説明を記入
記入したら”Create Game”をクリック。
エントリーを編集
ファイルの追加の準備ができたら、チームメンバー、スクリーンショット、詳細を記入し、自ページの”Edit”をクリックする。
ゲームの詳細な情報を追加
ウェブサイトには、挑戦的課題、製作したゲームに互換性のある
プラットフォーム、使用言語、製作に使用したツールや技術を
記入できる。
ゲームの詳細な情報を追加
ページ下部には”Save”ボタン、ページ上部にはMedia(メディア)
またはGame Files(ゲームファイル)にアクセスするセクションが
設けられている。
エントリーにスクリーンショットとメディアを追加
ゲームページの上部の”Media”をクリック。トレイラーやプレイ動画を作成している
場合は、動画リンクの掲載を推奨。Game Featured Image(ゲーム画像)は、GGJウェブサイトの閲覧者がゲームを検索した際に表示される画像となる。
エントリーにスクリーンショットとメディアを追加
チーム写真がある場合は追加が可能。
エントリーにスクリーンショットとメディアを追加
ゲーム紹介のページに掲載されるスクリーンショットを追加する。
ページ下部Saveボタンをクリック、またはページ上部まで戻る。
エントリーにゲームファイルをアップ
Game Filesタブをクリックし、ゲームの実行ファイル、ソースファイル、インストールの説明書を追加する。ファイルのアップロード時にエラーが表示される場合があるが、無視して問題ない。
ページにリンクを記載する
任意で、別途ダウンロードリンク、レポジトリのリンク、ブラウザゲームPlay Nowへのリンクを記載できる。記入が完了したらDone(完了)ボタンをクリック。
ゲームページを見つけるには
My Jam Games(マイ・ジャム・ゲーム)のドロップダウンから選び、クリックでアクセスする。
メンバーを追加する
ページトップから
“Jammers”
(ジャム参加者)
を選択。
※画像参照
メンバーを追加する
+ Add Jammers
(参加者追加)
をクリックする
メンバーを追加する
メンバーの登録名を入力する。
ゲームページの権限を付与
したいメンバーがいる場合は、Admin(管理)のチェック
ボックスをクリック。
Contribution(権限付与)の
フィールドをクリックし、
メンバーに付与する権限内容を
選択する。
Saveをクリック
(チームメンバーを更に追加する場合は18~20枚目を参照)
ゲームのファイルをアップロード
未完成であってもゲームの提出は必須です。
提出時には、すべてのアセットとCCライセンス下ソースコードを含む必要があります。
また、ファイルはzip形式で1つにまとめてください。
モデルのダウンロードは下記リンクから可能
http://ggj.s3.amazonaws.com/GGJ_directory_structure.zip
zipファイルのディレクトリ構造について
メインディレクトリ(フォルダ)にはライセンスファイルおよびsource・release・press・otherの4つのサブディレクトリが必要です。
サブディレクトリ: source(ソース)
sourceフォルダには、CまたはC++ファイルとサウンド、ミュージック、アートのアセットなどのソースファイルをファイルを格納してください。
作成すること。
サブディレクトリ:release(リリース)
Releaseフォルダには、製作したゲームの
実行可能なバージョンを格納してください。
可能であれば、複数バージョンのアーキテクチャを
格納する(like Mac OS X、Windows versions、
APKファイルなど)。
また、プレイに必要なOSや環境を説明する
READMEを含めること。
サブディレクトリ: press(プレス)
pressフォルダには、ゲームのスクリーンショットや動画を格納してください。
1枚入れること。
サブディレクトリ:other(その他)
Otherフォルダには何でもお好きなものを
入れて構いません。
例えば…
重要!
すべてのジャム参加者は
このフォーマットで
ソースを提出すること!�
不備があるソースコードは、GGJの権限により
提出を受け付けない場合があります。
zipファイルにするにはどうすればいいですか?
Mac OS X+ : フォルダを選択し、ファイルをクリック→「圧縮」をクリック。
Windows 8.1+ : ファイルまたはフォルダを選択し、
「共有」をクリック→ 「 Zip」をクリック。
Windows 7: ファイルまたはフォルダを右クリック。
「送る/送信」から「フォルダを圧縮」をクリック。
上記以前のWindows: WinzipのようなZipユーティリティを使用すること。
ブラウザゲームの場合は?
問題ありません。
すべてのソースとスクリーンショットをアップする必要はありますが、”released”フォルダは空にし、ゲームページの”edtit”タブから下記のRESOURCESにアクセスし、リンクを記入してください。
アナログゲームやボードゲームの場合は?
その他に質問があるのですが…