Система координат у проєктах створення зображень
6 клас
Повторення
Розміри Сцени Scratch
Довжина Сцени 480 кроків, а висота - 360 кроків.
Якщо виконавець знаходиться на Сцені, то абсциса х його положення може змінюватися від -240 до 240, а ордината у - від -180 до 180
У яких межах може змінюватися абсциса й ордината точки Сцени?
Початок відліку координат – центр екрану.
Кожній точці екрану відповідають дві координати Х і Y.
Координата Х показує, на скільки пікселів лівіше або правіше від центру знаходиться спрайт.
Координата У показує, на скільки пікселів вище або нижче від центру знаходиться спрайт.
Як відобразити систему координат на Сцені?
Щоб відобразити на сцені систему координат, можна використати стандартне тло з бібліотеки:
Команди, у яких використовуються координати точок на Сцені
Практична робота
Скласти проєкт, у якому виконавець побудує графік функції у=2х-80.
Домашнє завдання
Скласти проєкт, у якому виконавець побудує графік функції у=3х-300.