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113學年度科技教育創意實作競賽說明�資訊科技組

報告人:佛光大學資訊應用學系許惠美

連絡方式:justina.hsu@gmail.com

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簡報檔案

  • 提供今日的簡報連結
    • https://reurl.cc/QEElOq

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議程

  1. 定錨:比賽沿革、資源與宗旨
  2. 科技教育創意實作競賽說明
  3. 如何破題
  4. 企劃書撰寫說明
  5. 現場簡報準備事項

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定錨:比賽沿革、資源與宗旨

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比賽沿革

  • 國教署科技創意實作競賽─107學年起開始辦理
  • 資訊科技組由縣市辦理競賽推舉隊伍參加
  • 出版科技教育創意實作競賽得獎作品集
  • 比賽配分與課綱結合─強調運算思維
  • 特別獎:資訊女力、AI應用、最佳創作歷程

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作品集

  • 112學年國中作品

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作品集

  • 112學年國小作品

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作品集

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計畫目標

  • 透過競賽的推動,落實108課綱的推動。
    • 不同於發明展
    • 學生的作品與歷程能夠在課堂中實踐
    • 學生的作品與歷程能夠符合108課綱的學習內容與學習表現

頁4-5

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計畫目標

  • 對帶隊老師而言
    • 逐步建立一個面對比賽的模式與心態:教師專業成長的一部份。
    • 讓比賽的過程能夠讓更多學生參與,例如:問題情境、解決策略、部分程式撰寫、部分機具製作、部分系統原型的建構、部分系統測試等。
    • 從素養導向的面向進行思考:透過專案的製作培養學生運用資訊科技解決問題的能力

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定錨1:Data-Centered vs Device-Centered

  • 資料與裝置:對於完整的系統來說都很重要。
  • 如果運算思維是資訊科技與資訊教育的主軸,或許我們關注的重點要在資料放得多一點。
  • 跨平台、跨載具的資料串連

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運算思維

  • 運算思維:資料收集分析運用表示

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定錨2:真實的問題 + 運算思維

  • 對於生活情境與真實問題的重視。(108課綱的精神)
  • 以「運算思維」做為主要的問題解決的方式。
  • 專題導向的執行方式。

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定錨3:資訊服務/系統的社會影響力

  • 資訊服務很多元,但是哪一個系統比較好?
  • 透過資訊服務的建構,可以形塑現代人類的新習慣
  • 工具理性:效率的考量
  • 社會影響力

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青銀找幫手

  • 羅東國中(https://youtu.be/rmUA_8H-Eig?si=xIe-6iLbN1UExGzh)

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科技教育創意實作競賽說明

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報名隊數

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配分比

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競賽獎項

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特別獎的評分

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微課程─人工智慧主題

  • 影像辨識
    • 國小─AI影像辨識(110學年)、搭起青銀共好愛的連線(112學年)
    • 國中─植物辨識實作(110學年)
  • 語音辨識
    • 國小─AI語音辨識(110學年)
  • 姿勢辨識
    • 國中─姿勢辨識(112學年)

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AI應用

  • 聰明上路APP
  • 旅遊助理
  • 公車停靠APP

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AI應用

  • 大數據
  • 影像辨識
  • 物聯網

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AI資料分析與處理

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科普活動:人工智慧、開放資料與物聯網https://sites.google.com/view/s4aedu/%E7%AB%B6%E8%B3%BD%E4%BD%9C%E5%93%81

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AI應用

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注意事項

  • AI導入相關事宜

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連絡方式

  • 資訊科技組

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如何破題?

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設定問題的情境

  • (112學年)對於淨零排放智慧生活-綠色交通與運輸進行詮釋,設定一個或多個可以解決的問題情境,提出對應的解決策略
  • (113學年/本年度)對於淨零排放智慧生活-食、衣、住、行、育、樂進行詮釋,設定一個或多個可以解決的問題情境,提出對應的解決策略

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日常範例

  • 參賽作品須將「資訊科技」與「淨零排放」結合,建議可從日常 生活各面向進行構思,從日常角度提出資訊科技應用之創意策略與作品,且達 到節能減碳目的。日常範例如下:
  • 食:零浪費低碳飲食,以減少家庭浪費食物為目標做起,透過收集家庭消費習慣的資料,詳細的了解家庭每日、每周或每月實際需要的食物數量,以提高家庭於購物時能精準消費,進而打造減少食物浪費與減少碳排放。
  • 衣:友善環境綠時尚,如分析自己衣櫥中各件衣服使用次數、適合程度等,透過數據化每件衣服穿著使用頻率,進而更了解自己對於穿著之需求,以降低不必要之消費與囤積。
  • 住:檢查與收集家中或校園內,較耗電的電子產品,如冷氣、電扇、冰箱、 洗衣機等,是否為節能設備或具綠色環保標章,統計每月各電子產品的用電效能,透過分析資料探討是否有更優質、更省電與減碳的使用模式。
  • 行:通過各種大眾運輸的公開資訊,如高鐵、台鐵、公車、捷運、公共腳踏 車等,整合與設計更完善的公共運輸接駁系統。讓無論居住於城市或偏鄉的人,都能以更有效率之方式搭乘大眾工具,提升民眾使用大眾運輸的頻率,以達到節能減碳。
  • 育:統整與分析政府目前推行之節能減碳政策與資訊,以淺顯易懂方式分析與規畫,製作成具教育推廣的說明影片,提升人們對淨零排碳的認識與關注。
  • 樂:綠色旅遊規劃系統,透過整合環境友善之環保餐廳、環保旅館、綠色商店、環境教育景點等項目,以及各站間運輸接駁之方式,提升民眾規劃綠色旅遊的便利性,以提高民眾落實綠色旅遊的可能性。

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人本設計

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參考資料

  • 臺灣2050淨零碳排路徑與總策略說明

100%重要

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綠色運輸

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心智圖討論

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心智圖討論

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心智圖討論

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心智圖討論

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實際案例

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生活轉型

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參考資料

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不錯的想法

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注意事項

  • 作品需要能夠對應比賽的題目

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企劃書撰寫說明

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企劃書撰寫

企劃書的撰寫與專案製作的流程結合

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專案製作流程

  • 步驟一:引導學生觀察與體驗日常生活中的問題
  • 步驟二:設計思考
  • 步驟三:設定具體的問題情境與策略
  • 步驟四:同類系統/產品分析
  • 步驟五:系統架構設計
  • 步驟六:事件流程圖
  • 步驟七:程式碼
  • 步驟八:測試與除錯

企劃書的撰寫與專案製作的流程結合

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問題解析與解決策略

  • 問題解析與解決策略:說明如何定義與解析問題,並說明提供何種對應的解決策略,除了文字之外,建議輔以圖示表達說明(如心智圖、概念圖、魚骨圖與樹狀圖等)。
  • 問題解析:發散
  • 解決策略:聚焦

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步驟1:引導學生觀察與體驗日常生活中的問題

  • 極端氣候造成氣候危機

出處:風傳媒

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步驟1:引導學生觀察與體驗日常生活中的問題

  • 各部門

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步驟1:引導學生觀察與體驗日常生活中的問題

  • 運輸部門

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步驟1:引導學生觀察與體驗日常生活中的問題

  • 低碳旅行

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步驟1:引導學生觀察與體驗日常生活中的問題

  • Gogoro充電站

新北市政府施政成果網:https://wedid.ntpc.gov.tw/Governance/Detail/EkYOP1OqlD7o

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步驟1:引導學生觀察與體驗日常生活中的問題

  • 外送服務

出處:關鍵評論

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步驟1:引導學生觀察與體驗日常生活中的問題

  • 行人地獄

出處:自由時報

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步驟2:設計思考

  • 需求統整

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步驟2:設計思考

  • 需求對象

是否有對象的需求未被顧及

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步驟2:設計思考

  • 整合對象

討論、資料分析與整理

進行訪談與實地探勘

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步驟3:設定具體的問題情境與策略

  • 將需求轉化為系統/裝置

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步驟3:設定具體的問題情境與策略

  • 將需求轉化為系統/裝置

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步驟3:設定具體的問題情境與策略

  • 製作能夠發出警示的安全帽

出處:發燒車訊

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問題解析與解決策略

  • 參考範例:110學年國小資訊科技組亞軍─跑跑誘驅卡叮車

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作品說明

  • 目前市場上是否有相關的設計,蒐集到了哪些相關資料
  • 作品有哪些功能可以解決或改善所發現的問題、困難,或是你的作品將可以如何延伸應用在日常生活之中,以達到滿足需求或解決問題的目標。

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作品說明

  • 建構系統功能的內涵

參考範例:110學年國小資訊科技組銀牌─跑跑誘驅卡叮車

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作品說明

  • 同類產品分析:功能性分析
  • 系統架構圖
  • 作品裝置說明

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作品說明

  • 同類產品分析
  • 系統架構圖
  • 作品裝置說明

參考範例:110學年國小資訊科技組季軍─AIoT病媒蚊監控及捕蚊系統

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作品說明

  • 同類產品分析
  • 系統架構圖
  • 作品裝置說明

參考範例:110學年國中資訊科技組銅牌─從零開始做-抽水滅蚊篇

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事件流程圖

  • 將解決的策略,分解成不同的事件,並以事件流程圖的方式,描述問題解決的流程。

參考範例:110學年國小資訊科技組季軍─智能雙效滅蚊特務

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事件流程圖

  • 事件流程圖VS程式流程圖
  • 進行系統拆解

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事件流程圖

  • 事件流程圖繪製工具(Draw.io)

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程式碼

  • 對應上項之事件流程圖,呈現各事件的程式碼,並針對程式碼中的重點進行簡要說明

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程式碼

  • 舉例說明

參考範例:110學年國小資訊科技組季軍─智能雙效滅蚊特務

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程式碼

  • 建議利用廣播或是函式積木,區分不同的事件。

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程式碼

  • 企畫書中由於頁數限制,呈現重要的程式碼即可。
  • 作品繳交會連同全部程式碼
  • 程式碼修改(系統測試)的歷程

可加入

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軟硬體設備與素材應用

  • 軟硬體設備:列舉製作作品過程中會使用到的軟體、硬體、設備及用途
  • 素材應用:列舉素材與價錢

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團隊分工

  • 團隊中各個隊員負責的工作為何,在製作作品過程中,如何應用資訊工具進行團隊合作。
  • 重點:工作內容、隊員團隊合作的方式、資訊科技扮演的功能

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現場簡報準備事項

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現場報告

  • 簡報5分鐘,答詢3分鐘,共8分鐘
  • 可能的問題:
    • 系統所解決的核心問題
    • 系統修正更新的歷程
    • 程式設計問題
    • 團隊合作的方式
    • 未來系統待改進的部分
    • AI應用的情形
  • 常見的問題
    • 學生太過於緊張
    • 程式碼問題答不出來
    • 對於整體系統架構不了解

學生要有堅強的心理素質

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現場報告

  • 訓練階段
    • 請同學或是老師針對於專案能夠提出不同的問題
    • 團隊成員應有適時的分工
    • 在時間內能夠儘量回答所有的問題

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展華老師的三場研習

  • 劉展華老師【如何帶領學生參加「科技教育創意實作競賽」資訊科技組】
  • 劉展華老師【如何帶領學生參加「科技教育創意實作競賽」】
    • https://youtu.be/3lZEb6TmOUA

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謝謝聆聽