Resursă educațională deschisă (RED)
Gamificarea orei de educație fizică
prin săritura la coardă
Prof. Grosu Ciprian
Școala Gimnazială „Ion Heliade Rădulescu”, Sector 1, București
Resursă educațională pentru învățământul primar (clasele I–IV)
Activitățile de educație fizică la ciclul primar trebuie să fie atractive, dinamice și adaptate nivelului de dezvoltare al elevilor.
În practică, am observat că elevii sunt mult mai implicați atunci când exercițiile sunt organizate sub formă de joc.
Pornind de la această idee, activitatea de sărituri la coardă a fost structurată utilizând elemente de gamificare (niveluri, progres și recompense), pentru a crește motivația, participarea activă și dorința de autodepășire.
Contextul activității
Competențe specifice din programa școlară
OMEN 3418/2013 (Clasa I)
2.1
Efectuarea de acțiuni motrice specifice unor forme de manifestare a capacităților motrice
2.2
Aplicarea deprinderilor motrice în condiții de joc și de întrecere
2.3
2.1
Aplicarea combinată a deprinderilor motrice în activitatea școlară și în afara școlii
Efectuarea de acțiuni motrice specifice capacităților motrice combinate
2.2
OMEN 5003/2014 (Clasele a III-a – a IV-a)
2.5
Manifestarea unor indici corespunzători ai calităților motrice, în funcție de specificul acțiunilor motrice
2.6
Aplicarea deprinderilor motrice fundamentale și sportive elementare, în acțiuni motrice variate
3.1
Manifestarea atitudinii de cooperare și întrajutorare în timpul activităților motrice
3.2
Asumarea rolurilor de conducere sau subordonare specifice activităților sportive
3.3
Manifestarea constantă a unui comportament asertiv în activitățile motrice curriculare și extracurriculare
Conținut prevăzut explicit în programa școlară: Domeniul 4 – Deprinderi motrice (Săritura la coardă), pentru clasele I–IV, conform programelor școlare în vigoare
OMEN 3418/2013 (Clasa a II-a)
La finalul activității, elevii vor putea:
Descrierea activității
Activitatea constă în realizarea unor exerciții de sărituri la coardă, organizate sub formă de joc, utilizând elemente de gamificare (niveluri, progres și recompense). Elevii parcurg niveluri progresive de dificultate, în funcție de numărul de sărituri realizate corect.
Exercițiile sunt adaptate nivelului de vârstă și includ sărituri pe ambele picioare, sărituri alternative și sărituri pe un picior. Activitatea se desfășoară individual și în grup, încurajând participarea activă și respectarea regulilor.
Această activitate este concepută astfel încât fiecare elev să poată progresa în ritm propriu, fiind motivat prin nivelurile atinse și prin acordarea de recompense simbolice (diplome).
Clasa I - săritura la coardă
Beneficii urmărite:
Regulile jocului
Recompense: diplome simbolice, aprecierea progresului, încurajarea fair-play-ului
Clasa a II-a - săritura la coardă
Beneficii urmărite:
Regulile jocului
Recompense: diplome simbolice, aprecierea progresului, încurajarea fair-play-ului
Clasa a III-a - săritura la coardă
Beneficii urmărite:
Regulile jocului
Recompense: diplome simbolice, aprecierea progresului, încurajarea fair-play-ului
Clasa a IV-a - săritura la coardă
Beneficii urmărite:
Regulile jocului
Recompense: diplome simbolice, aprecierea progresului, încurajarea fair-play-ului
Gamificarea poate transforma exercițiile clasice din educația fizică într-o activitate atractivă, motivantă și accesibilă tuturor elevilor. Adaptarea progresivă a nivelurilor permite participarea activă și progresul fiecărui elev, indiferent de nivelul de pregătire. Prin joc, progres și recompense simbolice, elevii devin mai implicați și mai încrezători în propriile capacități.
Concluzii