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RTA WEEKでFF13並走をやっちゃおう!

そもそもRTA WEEKって何?�� RTAの企画を持ち寄って、� まるでテレビ番組のように企画を連続させていく企画� ��なんでFF13なの?�� 実力がものを言うRTAって見ごたえあるじゃない?� あと、個人的に見たかった

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企画情報

企画時間:8時間��開催日時:2021年5月1日(土) 8時から企画開始�                8時10分~ 走者スタート��*まだ走っている走者がいても企画開始から8時間経った時点で終了します。��*走者全員が完走して企画時間が余った場合は、走者の方を呼んで� 感想FF13座談会などを行う予定です。��

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FF13についての情報

ハード   :PS3、XBox360、XBoxOne、XBoxS X/S、PC

カテゴリ  :Any%��計測区間  :NEW GAMEを押し、はいを選択した瞬間~�       CRYSTARIUM LEVEL UP! が消えた瞬間��*難易度については自由  

*Speedrun.comのルール準拠

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走者一覧(敬称略)

Normal Any%� Hoishin    はるゃん    レイちゃま� � ガンおじ    OSSY��Easy Any%� るんらん

解説        ミラー・ガヤ� 左馬   いぬがくしん

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FF13のRTAってどんなかんじ?

敵避け・戦闘共に練習量が問われるゲームとなっています。��特に戦闘面に関しては、(走者が)見る場所がとても多いと評判です。��・操作キャラのATBゲージ及び行動�・味方キャラの行動�・敵の行動�・ブレイクゲージ�・デバフ          …など��しっかり見て操作していかないと‥‥大体負けます。

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FF13のシステムについて軽く説明

・ATBゲージ(アクティブタイムバトル)が溜まったら行動できる��・従来のFFと異なり、ATBが分割されている。� 使うスキル毎にATBコストが異なる為、戦略性が増している!�����・操作キャラは1名のみ、他はAIで行動していく。� �  操作キャラがHP0になってしまうと、他のメンバーが生きていても�  ゲームオーバーに!! でも、すぐ再戦できる親切設計!!

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FF13のシステムについて軽く説明

・各キャラにアタッカーやディフェンダーなどを設定し、切り替えながら戦う!��・ロール毎に、ロールボーナスというものが設定されている。� �

 アルテマが来るぞ!!�   そんな時は、�ディフェンダーのロールに�切り替えてダメージを軽減

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FF13のシステムについて軽く説明

�・敵の情報も画面に表示されている。��・緑色のバーは敵のHP�・黄色のバーはチェーンゲージ� そのバーの下にある数字はチェーンボーナス� 数値分ダメージが加算される。

�・ゲージを溜め切ると敵はブレイク状態に!

この画像だと与えるダメージが23.9%上がってるぞ!

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FF13のシステムについて軽く説明

・ブレイク状態とは?

 チェーンボーナスが+100%される他、� 耐性が下がったり、のけぞりやすくなり、空中に浮かせることも出来る!

        ブレイク前�この敵はバリア状態で全然ダメージが通らない

         ブレイク後�ブレイクしたことでバリアが剥がれたぞ見てわかる通り、これがFF13の攻略の基本!

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更にFF13RTAの魅力に迫る!

ブレイクすることで敵の行動を�キャンセルすることもできる!!

ブレイク寸前で攻撃を止めて・・・

敵の強攻撃がくるタイミングで・・・!

BREAK!!!!

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FF13のシステムについて軽く説明

・FF13にはFFシリーズ恒例の召喚も使用できます!

RTAでも召喚獣を使用する場面はいくつかあります。� ATBとはまた別のコストを使用する必要がある為、� 連発して使用することは出来ませんが その分めちゃつよなのです!!���� そしてなにより大事なこととして、�召喚モーション時は無敵だということです!

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FF13のシステムについて軽く説明

・RTAでその召喚モーション時の無敵時間を利用した戦闘の1例です。��・バルトアンデルス2での戦闘で、敵は「アポトーシス」という� 敵味方すべての状態異常を解除するという嫌らしい技を使用してきます。�� こちらはバフを沢山炊いているのですべて剥がされるとかなりのロス・・・�� そんな場面で� タイミングを合わせて召喚することでアポトーシスが不発に終わるのです!��その貴重な1シーンをスクショした画像をご覧ください。

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FF13のシステムについて軽く説明

アポトーシスが来る!召喚だ!!

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FF13のシステムについて軽く説明

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FF13のシステムについて軽く説明

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FF13のシステムについて軽く説明

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FF13のシステムについて軽く説明

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FF13のシステムについて軽く説明

*MISSという文字がアポトーシスを回避したということを示しています

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FF13プレイヤーから頂いた画像をご紹介!

デバフ3種類入れてほしいのに1つしか入ってねぇ~~~!!ヴァニラ仕事しろ!

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FF13プレイヤーから頂いた画像をご紹介!

敵の技の打ち上げ攻撃をフルケアというアクションで華麗に回避するはずが…

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更にFF13RTAの魅力に迫る!

避けられるはずの敵でも、時には完全に道を封鎖されてしまう事も・・・�やめてぇぇぇ!!!!という走者の悲鳴が聞こえてくる

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更にFF13RTAの魅力に迫る!

サッズのエリアブラストは銃を乱射!!圧倒的爽快感!!

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FF13のRTAってどんなかんじ?

そもそもFF13はそこそこ難易度のあるゲームなので、�プレイしたことある方は、�すっげー苦戦した敵を経験値稼ぎなしで�サクサク倒していく所がとても爽快に感じられると思います!��プレイしたことない方は、�純粋に実力ゲーのRTAの並走を見れるぞ!��  RPGのRTAに見慣れていない方も、�     是非この機会にFF13RTAを見てみてはいかがでしょうか

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FF13並走会の応募に関して

円満な企画運営に協力して頂ける方で�FF13並走に参加したい方を募集しております。���応募期間� 2021年3月6日(土)まで�応募フォーム� https://forms.gle/CSquBsxdGbpyfXs77��*走者の上限は8名となっております。� 上限に達した場合は抽選となります。