キャッチゲームりんご
小学3年生向け
2024/7/14
『きたらっち』を ひらく
『きたらっち』アイコンをえらぶ。(または、ひらがな「きたらっち」を けんさく)
き
き
きたらっちを はじめる
きたらっちを はじめる
はじめてのひと は クラスに さんかする
あたらしいプロジェクトを つくる
『きたらっち』は、ここから はじめる(とちゅうからだと ほぞん できなくなる)
つづきを やる とき
あたらしく つくる とき
『にほんご』にする
「ぜんがめん ひょうじ」にする
このキーをおすと、がめんが ひろくなる。(もういちど おすと もどる)
1. すきな はいけい をえらぶ
テキストをみながら、じゅんばんに やりましょう!
みぎしたの まる から、むしめがね を えらぶ
2. ネコは けして いいよ
ネコの ゴミばこ を えらぶ
まちがって けした ときは
まちがって けしたときは、【へんしゅう】の【さくじょのとりけし(スプライト)】
� ボウル�3. Bowlのスプライトをえらぶ
みぎしたの ネコ から、むしめがね を えらぶ
4. ブロックを ならべる
左の きいろの まるを えらんで、【スペース キーがおされたとき】ブロックを えらび、
まんなかに もってきます (まちがったときは 左にもどす)
『スペース』を『みぎむきやじるし』に
かえます
ブロックをくっつける
おすと
うごく
「マイナス」の いれかた
←
英数
=
ー ほ
!
1 ぬ
を
0 わ
すうじをえらぶ
バック
スペース
英数
ー
0
1
はんかく えいすう
ひだりも おなじように
みぎと おなじように ひだりも つくります。
(みぎ と ひだり のブロックは、くっつかないので、どこに おいても イイ)
どこにおいても イイ
うごく
うごく
� アップル�5. Apple のスプライトをえらぶ
みぎしたの ネコ から、むしめがね を えらぶ
プログラムはどこに いった?
プログラム(コード)は、「Bowl」「Apple」「ステージ」、3カ所に はいります。
いまは、Apple にはコードが、はいってません。(これから、いれます)
「プログラム」と「コード」は、おなじ いみ です。
ステージ
Bowlのスプライト
Appleのスプライト
Appleの
コードが
みえてます
みどりのハタをおしてみよう
ここまで、Apple にプログラムを入れたら、みどりのハタをおしてください。
Appleがうごきます。あかい ボタンをおすと、とまります。
みどりのハタ
あかいボタン
ほぞんして、いちらんに もどる
「ただちにほぞん」を(もし あれば)おして、フォルダのアイコンをタップします
フォルダ の
アイコン
「なかをみる」で つづきをやる
お友達と相談しながら、つづきをどうぞ!
つづきを やる とき
じゅんばん じっこう �くっつけたブロックは順番に実行される
プログラムは( くっつけたブロックは )上から下に、順番に実行されます。
順番がちがう3つのパターンをうごかしてみて、どのようになるか、ためしてみよう。
ためしてみよう!
よくある質問
Q:プログラムがうごきません
A:数字を半角英数で入力してください。
Q:プログラムがうごきません
A:違うブロックを選んでいませんか?お手本と同じブロックを使います。
Q:プログラムが突然、消えました
A:別のスプライトを選んでいませんか?正しいスプライトを選びます。
Q:「うごき」ブロックが無くなりました
A:「ステージ」を選んでいます。スプライトを選んでください。
よくある質問
・変数の作り方の質問が多かったら、先生が全体に説明しても良い
・「おわり」をステージの背景に書いてしまう間違いがよくある。「おわり」は、スプライトに書くように、する
・「すべてを止める」ブロックが動作すると、デバッグが難しくなるので、一旦外しておく。(ブロックを切り離して置く)