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CHOIX DES ARMES

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COMMENT PARTICIPER ?

  1. Choisir une armée pour Warhammer 40,000 :
    • Soit une nouvelle armée pour la V11. �Par ex : Republ33k commence ses Orks.
    • Soit une armée en cours, à compléter avec des renforts dans le cadre du CDA.�/!\ Dans ce cas, seules les unités peintes pour le CDA vous rapportent des points, ce n'est pas rétroactif.�Par ex: James a déjà 1500 pts de Black Legion mais va ajouter 500 pts de mercenaires Night Lords.�
  2. S’inscrire sur le Leaderboard :
    • Votre pseudo
    • Votre armée
    • Sa thématique (si elle en a une)
    • Votre objectif (en points d’armées)�
  3. Découvrir les Rôles Tactiques et les Succès ci-après. Consultez la liste des unités par rôle tactique en cas de doute.�
  4. Rejoindre le Discord pour suivre l’aventure et partager vos avancées.�
  5. Tenir sa ligne à jour dans le Leaderboard, en fonction de vos avancées !

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RÔLES TACTIQUES

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LEADER

Mot-clé “leader”��Anciennement “QG”

TROUPES�

Mot-clé “battleline”

Unités de ligne��Anciennement “Troupes”

ATTAQUE RAPIDE�

Unités aéroportées�Cavaleries & Motos

Bêtes et nuées

Engins & monstres volants

VÉHICULE�LÉGER

Engins & monstres légers

Marcheurs légers

Transports légers�

SUPPORT

Mot-clé “support”��Anciennement “QG”

SPÉCIALISTES

�Unités d’infiltration

Kill Teams

Snipers ��Anciennement “Élite”

APPUI-FEU��Artillerie non-véhiculée �Unités de soutien à pied

VÉHICULE LOURD��Engins & monstres� moyens à super lourds

Marcheurs lourds

Transports lourds

Un doute sur une unité ? Consultez notre liste, et rappelez-vous que des exceptions existent !

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LISTE DES SUCCÈS

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RENFORTSPeindre une unité de n’importe quel rôle tactique. Note : une unité avec plusieurs rôles compte toujours comme une seule unité ici.

ÉTAT-MAJOR��Peindre 1 unité de rôle Leader et 2 unité de rôle Support.

POING BLINDÉ��Peindre 1 unité de rôle Troupes accompagnée d’un Véhicule Léger de type Transport.

CONQUÊTE��Peindre un décor inspirée par votre armée ou son fluff.

SCRIBE��Ecrire un fluff maison pour votre armée.

+5/�unité

+10

+10

+20/décor

+20

PROLONGEMENTS

A L’ANCIENNE, Y’A QUE CA DE VRAI !��Peindre 1 unité de rôle Leader et 2 unités de rôles Troupes.

+15

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FORCE BLINDÉE��Peindre 3 unités de rôle Véhicule Lourd différentes.

FORCE ÉCRASANTE��Peindre 3 unités de rôle Appui-Feu différentes.

FORCE ÉCLAIR��Peindre 3 unités de rôle Attaque Rapide différentes.

FORCE D’ÉLITE��Peindre 3 unités de rôle Spécialistes différentes.

FORCE THÉMATIQUE��L’ensemble de votre armée respecte un thème fort et connu du fluff. Ex : compagnie blindée pour l’Astra Militarum.

+5

+5

+5

+5

+30

RÔLES TACTIQUES

FORCE MOTORISÉE��Toutes les unités au mot-clé Infanterie de votre armée sont embarquées dans un véhicule avec une capacité de transport.

+20

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FIG TEST��Peindre votre première figurine pour le CDA.

PATROUILLE��Peindre 500 points dans le cadre du CDA.

INCURSION��Peindre 1000 points dans le cadre du CDA.

FORCE DE FRAPPE��Peindre 2000 points dans le cadre du CDA.

OFFENSIVE��Peindre 3000 points dans le cadre du CDA.

+10

+15

+20

+30

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GRANDES ÉTAPES

BAPTÊME DU FEU��Jouer sa première partie avec son projet CDA. Répétable à chaque nouveau format, de Patrouille à Offensive.

+10

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KITBASH��Convertir une figurine.

SOCLE SCÉNIQUE��Convertir et/ou peindre un socle personnalisé, pas uniquement du sable ou une peinture texturée.

+1/�fig

+1/�socle

PROBLÈME LOGISTIQUE��Malus à attribuer par rôle tactique absent.

DOUBLETTE ��Malus à attribuer pour chaque doublon d’unité présent dans votre armée, hors Troupes et unités respectant un thème.

TRIPLETTE��Malus à attribuer pour chaque triplette d’unité présente dans votre armée, hors Troupes et unités respectant un thème.

ADAPTATION THÉMATIQUE��Transforme X de vos unités en Troupes. Malus à appliquer par unité, mais celles-ci occupent alors deux rôles tactiques.

-10/�rôle

-10

-20

-5/�unité

BONUS & MALUS

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FREEHAND��Peindre un insigne ou équivalent à main levée sur une figurine. Répétable pour chaque figurine avec un freehand peinte pour le CDA.

CROISADE ��Se lancer dans une campagne narrative avec votre projet de CDA.

PRISE DE GUERRE��Représenter un trophée pris à votre ennemi juré dans votre projet de CDA. Compte double si l’ennemi participe aussi au CDA.

+2/�fig

+30

+2/�fig

SECRETS

DOUBLE TAP��Se lancer dans un second projet dans le cadre du CDA.

SOUTIEN LOGISTIQUE��Représenter une unité hors des rôles tactiques et autres Legends.

APOCALYPSE��Peindre plus de 3100 points dans le cadre du CDA.

+25

+30

+30

A DÉCOUVRIR !