1 of 54

Pembelajaran

PPG Dalam Jabatan

Kategori 1 (K1)

2023

2 of 54

2

Pembelajaran PPG Dalam Jabatan K1

Tahun 2023

Kurikulum PPG Dalam Jabatan Kategori 1 Tahun 2023

1.

Pendalaman Materi - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

2.

Pengembangan Perangkat - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

3.

PPL - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

4.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

3 of 54

3

Pembelajaran PPG Dalam Jabatan K1

Tahun 2023

Kurikulum PPG Dalam Jabatan Kategori 1 Tahun 2023

1.

Pendalaman Materi - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

2.

Pengembangan Perangkat - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

3.

PPL - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

4.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

4 of 54

Struktur Kurikulum

PPG Dalam Jabatan (K1) 2023

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

No.

Bahan Kajian

(Mata Kuliah PPG Prajabatan)

Struktur Kurikulum Prodi PPG

Langkah-Langkah

Bentuk Pembelajaran

SKS K1

1.

  • Pemahaman tentang Peserta Didik dan Pembelajarannya (3 SKS)
  • Pembelajaran Sosial Emosional (3 SKS)
  • Prinsip Pengajaran dan Asesmen (6 SKS)

Pendalaman Materi (Analisis materi pembelajaran berbasis masalah, literasi, numerasi, dan keterampilan berpikir tingkat tinggi/high order thinking skills).

  • Identifikasi Masalah
  • Eksplorasi Penyebab Masalah
  • Penentuan Penyebab Masalah

Tutorial

(Umum, BK, PAUD, PLB, SMK)

5

2.

  • Perancangan dan Pengembangan Kurikulum
  • Seminar

Pengembangan Perangkat Pembelajaran (Desain Pembelajaran Inovatif).

  • Eksplorasi Alternatif Solusi
  • Penentuan Solusi
  • Pembuatan Rencana Aksi
  • Pembuatan Rencana Evaluasi

Seminar

(Umum, BK)

3

3.

PPL

PPL (Praktik Pembelajaran Inovatif)

  • Pelaksanaan Rencana Aksi dan Rencana Evaluasi
  • Refleksi Akhir dan Rencana Tindak Lanjut

Praktik Lapangan

(Umum, BK, SMK)

4

Total

12

57 Hari

5 of 54

Gambaran Umum PPG Dalam Jabatan 2023 (K1)

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Orientasi tentang Guru Masa Depan

Belajar Mandiri (Self Regulated Learning)

Pembelajaran PPG Dalam Jabatan

UKPPG

Langkah 1:

Identifikasi Masalah

Langkah 2:

Eksplorasi Penyebab Masalah

Langkah 3: Penentuan Penyebab Masalah

Langkah 4: Eksplorasi Alternatif Solusi

Langkah 5: Penentuan Solusi

Pendalaman Materi

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

Langkah 9:

Refleksi dan Rencana Tindak Lanjut

Langkah 8: Pelaksanaan Rencana Aksi dan Evaluasi

Uji Komprehensif

Langkah 7: Pembuatan Rencana Evaluasi

Langkah 6: Pembuatan Rencana Aksi

Praktik Pembelajaran Inovatif

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

Langkah 1:

Identifikasi Masalah

Langkah 2:

Eksplorasi Penyebab Masalah

Langkah 3: Penentuan Penyebab Masalah

Langkah 4: Eksplorasi Alternatif Solusi

Langkah 5: Penentuan Solusi

Pendalaman Materi

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

Langkah 9:

Refleksi dan Rencana Tindak Lanjut

Langkah 8: Pelaksanaan Rencana Aksi dan Evaluasi

Langkah 7: Pembuatan Rencana Evaluasi

Langkah 6: Pembuatan Rencana Aksi

Praktik Pembelajaran Inovatif

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

Siklus 1

Siklus 2

6 of 54

6

Alur Pelaksanaan Pembelajaran PPG Dalam Jabatan Tahun 2023

Orientasi tentang Guru Masa Depan

Belajar Mandiri (Self Regulated Learning)

Pembelajaran PPG Dalam Jabatan

UKM PPG

9 Langkah Pembelajaran

Langkah 4: Eksplorasi Alternatif Solusi

Langkah 5: Penentuan Solusi

Langkah 6: Pembuatan Rencana Aksi

Langkah 7: Pembuatan Rencana Evaluasi

Uji Komprehensif

Langkah 8: Pelaksanaan Rencana Aksi & Evaluasi

Langkah 9: Refleksi Akhir & Rencana Tindak Lanjut

Langkah 1: Identifikasi Masalah

Langkah 2: Eksplorasi Penyebab Masalah

Langkah 3: Penentuan Penyebab Masalah

Pendalaman Materi

(Analisis Materi Berbasis Masalah, Literasi Numerasi, HOTS)

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Desain Pembelajaran Inovatif)

Praktik Pembelajaran Inovatif

(Desain Pembelajaran Inovatif)

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

7 of 54

7

Beban Pembelajaran Pendalaman Materi

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Langkah

Siklus 1

Siklus 2

Langkah 1

2 hari, 12 JP (Hari ke-1 s.d. ke-2: masing-masing 6 JP)

2 hari, 12 JP (Hari ke-28 s.d ke-29: masing-masing 6 JP)

Langkah 2

3 hari, 21 JP (Hari ke-3 s.d. ke-5: masing-masing 7 JP)

3 hari, 21 JP (Hari ke-30 s.d. ke-32: masing-masing 7 JP

Langkah 3

1 hari, 7 JP (Hari ke-6: 7 JP)

1 hari, 7 JP (Hari ke-33: 7 JP)

Dalam Menit

Dalam JP

Dalam Hari

5 SKS x 16 TM x 50 menit =

4.000 menit

4.000 menit : 50 =

80 JP

80 JP : 7 =

11,43 hari ≈ 12 hari

Pembelajaran dilakukan dalam 2 Siklus

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

8 of 54

8

Langkah Pembelajaran Pendalaman Materi

Langkah 1: Identifikasi Masalah

Mengidentifikasi masalah pembelajaran di kelas terkait:

Penanganan siswa bermasalah dan berkebutuhan khusus, membangun relasi dengan siswa; melakukan disiplin positif, pemberian feedback, metode pembelajaran, masalah motivasi, materi HOTS, literasi numerasi, miskonsepsi, pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran, asesmen, interaksi dengan orang tua siswa, menggunakan model-model pembelajaran inovatif, dan masalah terkait lainnya yang menjadi tugas keseharian guru berdasarkan pengalaman mereka saat menjadi guru.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

9 of 54

9

Langkah Pembelajaran Pendalaman Materi

Langkah 2: Eksplorasi Penyebab Masalah

Mengeksplorasi kemungkinan penyebab masalah yang sudah teridentifikasi

Dalam melakukan eksplorasi penyebab-penyebab masalah tersebut, peserta PPG Dalam Jabatan dapat melakukan riset dengan melakukan kajian literatur, wawancara guru/kepala sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, wawancara pakar dan pihak terkait lainnya dengan bimbingan/arahan dosen dan guru pamong

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

10 of 54

10

Langkah Pembelajaran Pendalaman Materi

Langkah 3: Penentuan Penyebab Masalah

Setelah mengeksplorasi penyebab-penyebab masalah maka mahasiswa akan menentukan akar penyebab masalah yang paling mendekati terhadap konteks yang dihadapi guru di kelas/sekolahnya, dan menjelaskan alasannya

Dalam melakukan penentuan penyebab tersebut, peserta PPG Dalam Jabatan berkonsultasi dengan dosen, instruktur, dan guru pamong. (Instruktur adalah pengajar dalam PPG yang berasal dari praktisi yang punya kemampuan baik sebagai seorang pendidik dan punya pengalaman mengajar di konteks sekolah)

Peserta PPG Dalam Jabatan mempresentasikan tentang penentuan akar penyebab masalah yang dihadapi disertai dengan penjelasan tentang kajian/analisis penentuan penyebab masalah tersebut.

Menentukan masalah dan akar penyebabnya.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

11 of 54

11

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-1 s.d ke-2

(12 JP), masing-masing 6 JP

Overview, menyimak, mencermati, mencatat hal-hal penting pada orientasi dan apersepsi Mata Kuliah Analisis Materi Pembelajaran Berbasis Masalah

Memberikan orientasi/overview dan apersepsi Mata Kuliah Analisis Materi Pembelajaran Berbasis Masalah

Melakukan analisis terkait masalah untuk mengidentifikasi masalah pembelajaran di kelas terkait: penanganan siswa bermasalah dan berkebutuhan khusus, membangun relasi dengan siswa; melakukan disiplin positif, pemberian feedback, metode pembelajaran, masalah motivasi, materi HOTS, literasi numerasi, miskonsepsi, pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran, asesmen, interaksi dengan orang tua siswa, menggunakan model-model pembelajaran inovatif, dan masalah terkait lainnya yang menjadi tugas keseharian guru berdasarkan pengalaman Mahasiswa saat menjadi guru.

Membimbing mahasiswa dalam menganalisis masalah, serta memfasilitasi, melakukan diskusi, klarifikasi, konfirmasi, terkait permasalahan yang dihadapi dalam tugas keseharian guru

Aktivitas Pendalaman Materi

(Identifikasi Masalah)

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Siklus 1

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

12 of 54

Aktivitas Pendalaman Materi

(Identifikasi Masalah)

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Siklus 1

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-1 s.d ke-2

(12 JP), masing-masing 6 JP

Mengidentifikasi masalah pembelajaran di kelas terkait: penanganan siswa bermasalah dan berkebutuhan khusus, membangun relasi dengan siswa; melakukan disiplin positif, pemberian feedback, metode pembelajaran, masalah motivasi, materi HOTS, literasi numerasi, miskonsepsi, pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran, asesmen, interaksi dengan orang tua siswa, menggunakan model-model pembelajaran inovatif, dan masalah terkait lainnya yang menjadi tugas keseharian guru berdasarkan pengalaman Mahasiswa saat menjadi guru

Memfasilitasi Mahasiswa dalam diskusi tentang masalah yang dihadapi berdasarkan pengalaman Mahasiswa saat menjadi guru.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

13 of 54

Aktivitas Pendalaman Materi

(Eksplorasi Penyebab Masalah)

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Siklus 1

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-3 s.d ke-5

(21 JP), masing-masing 7 JP

Mengelompokkan masalah yang teridentifikasi.

Memfasilitasi/ membimbing Mahasiswa dalam mengelompokkan masalah yang diidentifikasi pada langkah 1.

Melakukan kajian literatur untuk mengeksplor penyebab masalah yang diidentifikasi.

Membimbing Mahasiswa dalam melakukan kajian literatur untuk mengeksplorasi penyebab masalah yang telah diidentifikasi pada langkah 1.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

14 of 54

Aktivitas Pendalaman Materi

(Eksplorasi Penyebab Masalah)

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Siklus 1

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-3 s.d ke-5

(21 JP), masing-masing 7 JP

Melakukan wawancara terkait masalah yang teridentifikasi dengan guru/kepala sekolah/ pengawas sekolah/ rekan sejawat di sekolah, pakar yang ditentukan secara mandiri.

Membimbing/ mengarahkan Mahasiswa dalam melaksanakan interview dan penentuan kriteria pakar di bidang masalah yang telah diidentifikasi.

Melakukan diskusi tentang hasil kajian literatur dan wawancara.

Memfasilitasi Mahasiswa dalam melakukan presentasi dan diskusi tentang hasil kajian literatur dan wawancara.

Melakukan presentasi hasil analisis beberapa penyebab masalah yang telah diidentifikasi, dieksplorasi.

Memfasilitasi Mahasiswa tentang hasil analisis beberapa penyebab masalah yang telah diidentifikasi, dieksplorasi.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

15 of 54

Aktivitas Pendalaman Materi

(Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang Akan Diselesaikan)

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Siklus 1

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-6, 7 JP

Mendiskusikan / mencari akar penyebab dari beberapa penyebab masalah yang telah diidentifikasi (problem and cause sharing).

Memfasilitasi / membimbing / mengarahkan Mahasiswa dalam melakukan diskusi untuk mencari akar penyebab masalah dari beberapa penyebab yang telah diidentifikasi pada langkah 2

Mengklasifikasi / mengelompokkan / mengkonsultasikan penyebab masalah yang telah diidentifikasi.

Memfasilitasi diskusi kelas dalam mengelompokkan penyebab-penyebab masalah yang telah diidentifikasi.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

16 of 54

Aktivitas Pendalaman Materi

(Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang Akan Diselesaikan)

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Siklus 1

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-6, 7 JP

Mempresentasikan hasil pengelompokkan penyebab masalah yang telah diidentifikasi

Memberikan masukan / arahan / bimbingan pada hasil presentasi Mahasiswa tentang kelompok penyebab masalah.

Menentukan kesesuaian antara masalah yang telah diidentifikasi dengan akar penyebabnya.

Memberikan masukan / arahan / bimbingan tentang kesesuaian antara masalah yang telah diidentifikasi dengan akar penyebabnya.

Menentukan masalah (minimal 2 yang paling sesuai dengan tugas keseharian guru) dan akar penyebabnya.

Memandu / memfasilitasi diskusi untuk menentukan 2 masalah dan akar penyebabnya.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

17 of 54

Lembar Kerja PPG Dalam Jabatan K1

Mata Kuliah

Bentuk Asesmen

Umum

PLB

PGPAUD

SMK

BK

Pendalaman Materi

LK 1.1 Identifikasi Masalah

v

v

v

v

v

LK 1.2 Eksplorasi Penyebab Masalah

v

v

v

v

v

LK 1.3 Penentuan Penyebab Masalah dan Masalah Terpilih yang Akan Diselesaikan

v

v

v

v

v

* Umum: Bidang studi selain PLB, PGPAUD, SMK, dan BK.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

18 of 54

LK 1.1 Identifikasi Masalah (Umum)

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Nama Mahasiswa: _______________________________________________

Asal Institusi: ___________________________________________________

Petunjuk:

Silahkan identifikasi masalah-masalah pembelajaran yang mungkin terkait dengan penanganan siswa bermasalah dan berkebutuhan khusus, membangun relasi dengan siswa, melakukan disiplin positif, pemberian feedback, metode pembelajaran, masalah motivasi, materi HOTS (High Order Thinking Skills), literasi numerasi, miskonsepsi, pemanfaatan teknologi dalam pembelajaran, asesmen, interaksi dengan orang tua siswa, menggunakan model-model pembelajaran inovatif, dan masalah terkait lainnya yang menjadi tugas keseharian guru berdasarkan pengalaman Anda saat menjadi guru.

No

Jenis Permasalahan

Masalah yang Diidentifikasi

Analisis Identifikasi Masalah

1

Penanganan Siswa Bermasalah dan Berkebutuhan Khusus

Kesulitan dalam menyediakan dukungan individual siswa dengan kebutuhan khusus

Banyak siswa bermasalah dan berkebutuhan khusus memerlukan perhatian dan pendekatan khusus, namun keterbatasan waktu dan sumber daya dapat menjadi hambatan dalam memberikan dukungan yang memadai. Solusi seperti perlibatan tenaga konselor atau terapis mungkin perlu dipertimbangkan.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

19 of 54

19

Rubrik Penilaian

L.K. 1.1. Identifikasi Masalah (Umum)

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Tidak mengerjakan LK

Mengerjakan LK tetapi tidak sesuai dengan jenis permasalahan

1 POIN

0 POIN

Mengerjakan kurang dari atau sama dengan 2 (dua) identifikasi masalah dan sesuai dengan jenis permasalahan

Mengerjakan dengan menguraikan 3 (tiga) identifikasi masalah dan sesuai dengan jenis permasalahan

3 POIN

2 POIN

Mengerjakan dengan menguraikan 4 (empat) identifikasi masalah dan sesuai dengan jenis permasalahan

4 POIN

Mengerjakan dengan menguraikan lebih dari 4 (empat) identifikasi masalah dan sesuai dengan jenis permasalahan

5 POIN

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

20 of 54

20

Pembelajaran di PPG Dalam Jabatan K1

Tahun 2023

Kurikulum PPG Dalam Jabatan Kategori I Tahun 2023

1.

Pendalaman Materi - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

2.

Pengembangan Perangkat - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

3.

PPL - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

4.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

21 of 54

21

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Orientasi tentang Guru Masa Depan

Belajar Mandiri (Self Regulated Learning)

Pembelajaran PPG Dalam Jabatan

UKPPG

9 Langkah Pembelajaran

Langkah 4: Eksplorasi Alternatif Solusi

Langkah 5: Penentuan Solusi

Langkah 6: Pembuatan Rencana Aksi

Langkah 7: Pembuatan Rencana Evaluasi

Uji Komprehensif

Langkah 8: Pelaksanaan Rencana Aksi & Evaluasi

Langkah 9: Refleksi Akhir & Rencana Tindak Lanjut

Langkah 1: Identifikasi Masalah

Langkah 2: Eksplorasi Penyebab Masalah

Langkah 3: Penentuan Penyebab Masalah

Pendalaman Materi

(Analisis Materi Berbasis Masalah, Literasi Numerasi, HOTS)

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Desain Pembelajaran Inovatif)

Praktik Pembelajaran Inovatif

(Desain Pembelajaran Inovatif)

Alur Pelaksanaan Pembelajaran PPG Dalam Jabatan Tahun 2023

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

22 of 54

22

Beban Pembelajaran

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Langkah

Siklus 1

Siklus 2

Langkah 4

2 hari, 14 JP (Hari ke-7 s.d. ke-8: masing-masing 7 JP)

2 hari, 14 JP (Hari ke-34 s.d ke-35: masing-masing 7 JP)

Langkah 5

1 hari, 7 JP (Hari ke-9:7 JP)

1 hari, 7 JP (Hari ke-36:7 JP)

Langkah 6

3 hari, 21 JP (Hari ke-10 s.d ke-12: masing-masing 7 JP)

3 hari, 21 JP (Hari ke-37 s.d ke-39: masing-masing 7 JP)

Langkah 7

1 hari, 6 JP (Hari ke-13: 6 JP)

1 hari, 6 JP (Hari ke-40; 6 JP)

Dalam Menit

Dalam JP

Dalam Hari

3 SKS x 16 TM x 100 menit=

4.800 menit

4.800 menit : 50 =

96 JP

96 JP : 7 =

13,71 hari ≈ 14 hari

Pembelajaran dilakukan dalam 2 Siklus

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

23 of 54

23

Langkah Pembelajaran

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

Langkah 4: Eksplorasi Alternatif Solusi

          • Mengeksplorasi sejumlah alternatif solusi untuk penyebab masalah yang sudah ditentukan.

          • Dalam melakukan eksplorasi alternatif solusi tersebut, Mahasiswa dapat melakukan riset dengan melakukan kajian literatur, wawancara guru/kepala sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, wawancara pakar, dll.

          • Mahasiswa melakukan analisis pros dan cons (kekuatan dan kelemahan) masing-masing alternatif solusi

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

24 of 54

24

Langkah 5: Penentuan Solusi

Menentukan solusi yang paling relevan dari alternatif solusi yang telah dieksplorasi.

Mahasiswa mempresentasikan analisisnya terhadap solusi yang dipilihnya disertai dengan penjelasan mengapa Mahasiswa menentukan solusi tersebut.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Dalam melakukan penentuan solusi tersebut, Mahasiswa berkonsultasi dengan Dosen, Instruktur, dan Guru Pamongnya.

Langkah Pembelajaran

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

25 of 54

25

Langkah 6: Pembuatan Rencana Aksi

Mahasiswa membuat strategi implementasi berdasarkan pada pilihan solusi yang sudah diambil.

Strategi implementasi ini dapat meliputi pembuatan perangkat ajar, atau hal-hal lainnya yang relevan terhadap pemecahan masalah yang telah diidentifikasi, serta relevan terhadap pilihan solusi.

Dalam membuat strategi implementasi ini, Mahasiswa berkonsultasi dengan Dosen, Instruktur, dan Guru Pamongnya.

Mahasiswa juga dapat menyusun strategi implementasi ini dengan kajian literatur, wawancara guru/kepala sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, wawancara pakar, dll.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Langkah Pembelajaran

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

26 of 54

26

Langkah 7: Pembuatan Rencana Evaluasi

Membuat rencana evaluasi sebagai dukungan pelaksanaan rencana aksi.

Mahasiswa membuat strategi evaluasi secara rinci berdasarkan strategi implementasi yang sudah dibuat.

Strategi evaluasi ini perlu dilakukan dalam berbagai bentuk, dan dapat meliputi jurnal refleksi, video, lembar observasi, wawancara, survei kepada siswa/guru/kepala sekolah/orang tua, artefak hasil belajar siswa, dsb.

Dalam membuat strategi evaluasi ini, Mahasiswa berkonsultasi dengan Dosen, Instruktur, dan Guru Pamongnya.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Langkah Pembelajaran

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

Mahasiswa juga dapat menyusun strategi evaluasi ini dengan kajian literatur, wawancara guru/kepala sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, wawancara pakar, dll.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

27 of 54

Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Eksplorasi Alternatif Solusi)

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Siklus 1

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-7 s.d ke 8, masing-masing 7 JP

Mengelompokkan eksplorasi alternatif solusi sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi.

Membimbing Mahasiswa dalam mengelompokan eksplorasi alternatif solusi sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi.

Melakukan kajian literatur untuk mengeksplorasi alternatif solusi sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi LK alternatif solusi

Membimbing/ mengarahkan Mahasiswa dalam melakukan kajian literatur untuk mengeksplorasi alternatif solusi sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi LK alternatif solusi.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

28 of 54

28

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Eksplorasi Alternatif Solusi)

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Siklus 1

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-7 s.d ke 8, masing-masing 7 JP

Melakukan wawancara terkait alternatif solusi dengan guru/kepala sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, pakar yang ditentukan secara mandiri untuk mengeksplorasi alternatif solusi sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi LK alternatif solusi.

Membimbing Mahasiswa dalam melakukan wawancara terkait alternatif solusi dengan guru/kepala sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, pakar yang ditentukan secara mandiri untuk mengeksplorasi alternatif solusi sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi LK alternatif solusi.

Melakukan diskusi pros dan cons terkait eksplorasi alternatif solusi dengan akar masalah literasi, numerasi dan karakter sesuai bidang studi yang diajarkan dan karakteristik siswa termasuk ABK melalui pembelajaran paradigma baru merdeka belajar.

Mendampingi Mahasiswa dalam melakukan diskusi pros dan cons terkait eksplorasi alternatif solusi dengan akar masalah literasi, numerasi dan karakter sesuai bidang studi yang diajarkan dan karakteristik siswa termasuk ABK melalui pembelajaran paradigma baru merdeka belajar.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

29 of 54

29

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Siklus 1

Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Eksplorasi Alternatif Solusi)

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-7 s.d ke 8, masing-masing 7 JP

Melakukan presentasi hasil alternatif solusi berdasarkan indikator pada LK hasil riset sederhana.

Mendampingi Mahasiswa dalam melakukan presentasi hasil alternatif solusi berdasarkan indikator pada LK hasil riset sederhana.

Presentasi LK Hasil Riset Sederhana

Mereviu dan membimbing Mahasiswa dalam diskusi presentasi beberapa alternatif solusi (LK Hasil Riset Sederhana) untuk mengarahkan Mahasiswa pada solusi yang efektif untuk masalah yang telah ditentukan.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

30 of 54

30

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Siklus 1

Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Eksplorasi Alternatif Solusi)

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-7 s.d ke 8, masing-masing 7 JP

Presentasi LK Hasil Riset Sederhana

Mereviu dan membimbing Mahasiswa dalam diskusi presentasi beberapa alternatif solusi (LK Hasil Riset Sederhana) untuk mengarahkan Mahasiswa pada solusi yang efektif untuk masalah literasi, numerasi dan karakter.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

31 of 54

31

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Siklus 1

Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Menentukan Solusi)

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-9, 7 JP

Mengidentifikasi berbagai jenis solusi yang memungkinkan untuk alternatif solusi.

Memberikan bimbingan, penguatan, dan pemantauan terhadap alternatif solusi yang telah dieksplorasi.

Menentukan solusi yang paling relevan dari alternatif solusi yang telah dieksplorasi sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi (LK Penentuan Solusi).

Memberikan bimbingan untuk menentukan solusi yang paling relevan dari alternatif solusi yang telah dieksplorasi sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

32 of 54

32

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Siklus 1

Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Menentukan Solusi)

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-9, 7 JP

Melakukan kajian literatur untuk penentuan solusi sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi penentuan solusi.

Memberikan pendampingan untuk melakukan kajian literatur untuk penentuan solusi sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi penentuan solusi.

Melakukan wawancara terkait penentuan solusi dengan guru/kepala sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, pakar yang ditentukan secara mandiri sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi penentuan solusi.

Membimbing mahasiswa untuk melakukan wawancara terkait penentuan solusi dengan guru/kepala sekolah/pengawas sekolah/rekan sejawat di sekolah, pakar yang ditentukan secara mandiri sebagai bahan untuk menyusun dan mempersiapkan bahan presentasi penentuan solusi.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

33 of 54

33

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Siklus 1

Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Menentukan Solusi)

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-9, 7 JP

Melakukan diskusi penentuan solusi dari alternatif solusi yang telah ditentukan.

Memfasilitasi Mahasiswa melakukan diskusi penentuan solusi dari alternatif solusi yang telah ditentukan.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

34 of 54

34

34

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Siklus 1

Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Pembuatan Rencana Aksi)

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-10 s.d ke-12 (21 JP), masing-masing 7 JP

Mendesain pembelajaran inovatif berdasarkan akar masalah dan solusi yang telah dirumuskan pada langkah 5 mengacu pada model pembelajaran yang dipilih (PBL, PjBL dan lainnya).

Memberikan penjelasan dan saran dalam mendesain pembelajaran inovatif berdasarkan akar masalah dan solusi yang telah dirumuskan pada langkah 5 mengacu pada model pembelajaran yang dipilih (PBL, PjBL dan lainnya)

Menyusun perangkat pembelajaran, meliputi:

  1. RPP
  2. bahan ajar
  3. Media Pembelajaran (menekankan pada pemanfaatan media berbasis AI, AR, dan VR)
  4. LKPD
  5. Kisi-kisi, Instrumen dan rubrik penilaian
  6. atau modul ajar (Kurikulum Merdeka

Memberikan penjelasan dan saran dalam menyusun perangkat pembelajaran meliputi:

  1. RPP
  2. bahan ajar
  3. Media Pembelajaran (menekankan pada pemanfaatan media berbasis AI, AR, dan VR)
  4. LKPD
  5. Kisi-kisi, Instrumen dan rubrik penilaian atau modul ajar (Kurikulum Merdeka)

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

35 of 54

35

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Siklus 1

Aktivitas Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Pembuatan Rencana Evaluasi)

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-13, 6 JP

Menyusun strategi evaluasi hasil penyusunan perangkat pembelajaran melalui kajian literatur, wawancara guru/KS/PS/rekan sejawat di sekolah, atau wawancara pakar, dll. dalam berbagai bentuk, dan dapat meliputi jurnal refleksi, video, lembar observasi, wawancara, survei kepada siswa/guru/KS/ orang tua, artefak hasil belajar siswa, dsb

Membimbing Mahasiswa membuat rencana evaluasi hasil penyusunan perangkat pembelajaran sebagai dukungan pelaksanaan rencana aksi Mahasiswa

Mempresentasikan hasil penyusunan rencana evaluasi.

Mereviu hasil presentasi penyusunan rencana evaluasi.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

36 of 54

Mata Kuliah

Bentuk Asesmen

Umum

BK

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi

v

v

LK 2.2 Menentukan Solusi

v

v

LK 2.3 Perangkat Pembelajaran

v

v

LK 2.4 Instrumen Evaluasi

v

v

* Umum: Bidang studi selain BK.

Lembar Kerja PPG Dalam Jabatan K1

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

37 of 54

LK 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (Umum)

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Masalah dalam Pembelajaran

Penyebab Masalah

Kategorisasi Masalah

Alternatif Solusi

Kelebihan

Kekurangan

Mitigasi

(1)

(2)

(3)

(4)

(5)

(6)

(7)

Materi

Media

Metode / Strategi

Lainnya

Sejumlah siswa kesulitan memahami isi bacaan Bahasa Inggris secara tuntas

Pemilihan teks bacaan belum sesuai dengan level dan minat siswa

V

Penyederhanaan materi ajar.

Mengganti materi ajar dengan yang lebih sesuai berdasarkan hasil diagnostic dan profiling minat siswa.

Menambahkan dimensi multimodalitas (gambar, video, dll.)

Keterbacaan meningkat.

Konten menjadi lebih konkret

Memerlukan pemetaan profil membaca siswa

Memerlukan sumber materi atau langkah tambahan dalam penyiapan materi

Menggunakan sumber penyedia graded reading

Menggunakan teknologi untuk meringkas / menyederhanakan materi

Memilih sumber yang menyediakan bentuk teks dan visual

Metode yang digunakan belum sesuai untuk pembelajaran membaca, guru hanya memberikan teks dan meminta siswa menjawab soal

V

Menggunakan KWL

Menyediakan tujuan membaca yang jelas.

Mengaktifkan pengalaman siswa untuk membantu pemahaman.

Memicu rasa ingin tahu siswa.

Menambah retensi pemahaman isi bacaan

Langkah atau prosedur jelas.

Pengisian tabel memerlukan penjelasan.

Pengisian tabel dalam Bahasa Inggris menyulitkan untuk siswa yang belum bagus memproduksi Bahasa.

Siswa harus menguasai sebagian besar kosa kata yang ada dalam teks.

Pemberian panduan dalam pengisian.

Pemberian contoh bertanya (pertanyaan).

Teks yang digunakan dipilih yang sesuai level.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

38 of 54

38

Rubrik Penilaian

L.K. 2.1. Eksplorasi Alternatif Solusi (Umum)

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Tidak mengerjakan LK

Tidak lengkap dalam pengisian kolom

1 POIN

0 POIN

Mengerjakan seluruh kolom namun terdapat ketidaksesuaian antara masalah dan solusi (meskipun evaluasi cukup baik)

Mengerjakan seluruh kolom namun kurang tajam dalam evaluasi alternatif-alternatif solusi

3 POIN

2 POIN

Mengisi seluruh kolom LK 2.1 dengan sangat baik terlihat dari indikator:

  1. Kesesuaian antara masalah/akar masalah, dan alternatif solusinya
  2. Ketajaman evaluasi kekuatan, kelemahan, dan mitigasi

4 POIN

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

39 of 54

L.K. 2.1 Eksplorasi Alternatif Solusi (BK)

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Petunjuk:

  1. Berdasarkan hasil asesmen kebutuhan dan identifikasi masalah pada Langkah 3, pilihlah 2 masalah yang akan diberikan layanan melalui bimbingan klasikal dan konseling individual
  2. Dari 2 (dua) masalah terpilih tersebut, analisis faktor utama penyebab masalahnya
  3. Kemudian tentukan solusinya, melalui layanan dasar atau responsif, dan
  4. Kemukakan alasan Saudara memilih topik/pendekatan pada kedua layanan tersebut
  5. Silahkan gunakan LK 2.1 untuk mengerjakannya
  6. LK 2.1 yang telah terisi ini hanya sebagai contoh agar Saudara mendapatkan gambaran lebih nyata, konten dan konteksnya setiap mahasiswa tentu akan berbeda karena hasil kebutuhannya sangat mungkin tidak sama

Faktor Utama Penyebab Masalah

Solusi yang direncanakan

Alasan Memilih Solusi Tersebut

Layanan Dasar

Layanan Responsif

Rendahnya pemahaman terhadap perilaku seksual beresiko

Bimbingan Klasikal,

Topik: Bimbingan pribadi-sosial berbasis Kespro untuk mengembangkan perilaku seksual sehat dan bertanggung jawab

-

  1. Perilaku seksual beresiko hampir terjadi pada sebagian besar siswa, sehingga layanan bimbingan klasikal lebih tepat
  2. Bimbingan klasikal bertujuan untuk mengembangkan perilaku positif
  3. Topik Kespro menjawab kebutuhan hasil analisis kebutuhan

Merasa rendah diri dan terpikir untuk mengakhiri hidup karena ditinggalkan kekasih

-

Konseling Individual: Pendekatan impact counseling bermuatan nilai profetik

  1. Masalah rendah diri, patah hati dan bahkan keinginan untuk mengakhiri hidup merupakan masalah psikologis yang memerlukan penanganan segera, sehingga…

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

40 of 54

40

Rubrik Penilaian

L.K. 2.1. Eksplorasi Alternatif Solusi (BK)

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kriteria

0 POIN

1 POIN

2 POIN

3 POIN

4 POIN

Faktor Utama Penyebab Masalah

Tidak mengerjakan / Mengerjakan tidak sesuai

Uraian faktor penyebab masalah tidak jelas

Uraian faktor penyebab masalah kurang jelas

Uraian faktor penyebab masalah cukup jelas

Uraian faktor penyebab masalah sangat jelas

Solusi yang Direncanakan

Solusi yang direncanakan tidak sesuai

Solusi yang direncanakan sesuai

Alasan Memilih Solusi Tersebut

Uraian alasan memilih solusi

tidak jelas

Uraian alasan memilih solusi kurang jelas

Uraian alasan memilih solusi cukup jelas

Uraian alasan memilih solusi sangat jelas

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

41 of 54

41

Pembelajaran di PPG Dalam Jabatan K1

Tahun 2023

Kurikulum PPG Dalam Jabatan Kategori I Tahun 2023

1.

Pendalaman Materi - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

2.

Pengembangan Perangkat - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

3.

PPL - Aktivitas Pembelajaran dan Penilaian

4.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

42 of 54

42

Alur Pelaksanaan Pembelajaran PPG Dalam Jabatan Tahun 2023

Orientasi tentang Guru Masa Depan

Belajar Mandiri (Self Regulated Learning)

Pembelajaran PPG Dalam Jabatan

UKM PPG

9 Langkah Pembelajaran

Langkah 4: Eksplorasi Alternatif Solusi

Langkah 5: Penentuan Solusi

Langkah 6: Pembuatan Rencana Aksi

Langkah 7: Pembuatan Rencana Evaluasi

Uji Komprehensif

Langkah 8: Pelaksanaan Rencana Aksi & Evaluasi

Langkah 9: Refleksi Akhir & Rencana Tindak Lanjut

Langkah 1: Identifikasi Masalah

Langkah 2: Eksplorasi Penyebab Masalah

Langkah 3: Penentuan Penyebab Masalah

Pendalaman Materi

(Analisis Materi Berbasis Masalah, Literasi Numerasi, HOTS)

Pengembangan Perangkat Pembelajaran

(Desain Pembelajaran Inovatif)

Praktik Pembelajaran Inovatif

(Desain Pembelajaran Inovatif)

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

43 of 54

43

Beban Praktik Pembelajaran Inovatif

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Langkah

Siklus 1

Siklus 2

Langkah 8

13 hari, 91 JP (Hari ke-14 s.d. ke-26: masing-masing 7 JP)

13 hari, 91 JP (Hari ke-41 s.d ke-53: masing-masing 7 JP)

Langkah 9

1 hari, 7 JP (Hari ke-27)

Refleksi: 1 hari, 7 JP (Hari ke-54)

RTL: 3 hari (Hari ke-55 s.d ke-57: masing-masing 7 JP)

Dalam Menit

Dalam JP

Dalam Hari

4 SKS x 16 TM x 170 menit =

10.880 menit

10.880 menit : 50 =

218 JP

218 JP : 7 =

31,1 hari ≈ 31 hari

Pembelajaran dilakukan dalam 2 Siklus

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

44 of 54

44

Langkah Praktik Pembelajaran Inovatif

Langkah 8: Pelaksanaan Rencana Aksi dan Pelaksanaan Rencana Evaluasi

Mahasiswa mengimplementasikan rencana aksi dan rencana evaluasi.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

    • Melakukan apersepsi dengan mencermati beberapa permasalahan aktual yang berkaitan dengan topik pembelajaran (dari rencana aksi 1 dan 2 perangkat pembelajaran inovatif).
    • Menstimulasi siswa untuk mengenali masalah dan akar masalah.
    • Menstimulasi siswa dalam mengidentifikasi alternatif solusi dan memilih salah satu alternatif sebagai solusi terbaik.
    • Membentuk kelompok kerja yang efektif, berisi 4 (empat)-5 (lima) siswa yang heterogen.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

45 of 54

45

Langkah Praktik Pembelajaran Inovatif

Langkah 8: Pelaksanaan Rencana Aksi dan Pelaksanaan Rencana Evaluasi

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

  1. Melaksanakan penilaian proses dan hasil belajar (assessment of learning, assessment for learning, and assessment as learning) dan pemanfaatan hasilnya.
  2. Menyiapkan video pelaksanaan pembelajaran.
  3. Menyiapkan bahan diseminasi.
  4. Mendiseminasikan proses dan hasil pembelajaran kepada kolega/guru lain sesuai mapel dan merumuskan hasilnya.
  5. Melaksanakan refleksi dan tindak lanjut untuk praktik pembelajaran inovatif set berikutnya yang mengacu pada lembar hasil observasi dan review Dosen dan Guru Pamong.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

46 of 54

46

Langkah 9: Refleksi dan Rencana Tindak Lanjut

Langkah kegiatan refleksi akhir terhadap pelaksanaan langkah 1 (satu) sampai dengan langkah 8 (delapan) secara terperinci

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Langkah Praktik Pembelajaran Inovatif

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

47 of 54

47

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Siklus 1

Aktivitas Praktik Pembelajaran Inovatif

(Pelaksanaan Rencana Aksi dan Rencana Evaluasi)

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-14 s.d ke 26

Mengimplementasikan rencana aksi secara terbimbing dan merekamnya.

Dosen bersama Guru Pamong dan mahasiswa lain mengobservasi implementasi rencana aksi (sit in).

Melaksanakan penilaian proses dan hasil belajar assessment for learning, assessment as learning and assessment of learning).

Mengobservasi dan mereview pelaksanaan penilaian proses dan hasil belajar (assessment for learning, assessment as learning and assessment of learning).

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

48 of 54

48

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Siklus 1

Aktivitas Praktik Pembelajaran Inovatif

(Pelaksanaan Rencana Aksi dan Rencana Evaluasi)

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-14 s.d ke 26

Menganalisis hasil penilaian (proses dan/atau hasil belajar) siswa dan merumuskan rencana pemanfaatan hasil penilaian.

Dosen bersama Guru Pamong mengarahkan/membimbing Mahasiswa melakukan analisis hasil penilaian proses dan/atau hasil belajar siswa dan merumuskan rencana pemanfaatan hasil analisis penilaian proses dan/atau hasil belajar siswa.

Mengedit rekaman video pembelajaran berdurasi 20-30 menit yang berisi kegiatan pembelajaran secara komprehensif dari awal (pembukaan), inti, dan bagian akhir (penutup), (secara proporsional dan representatif dan mengunggah tautannya di LMS).

Dosen bersama Guru Pamong mengarahkan/ membimbing Mahasiswa mengedit rekaman video pelaksanaan pembelajaran berdurasi 20-30 menit.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

49 of 54

49

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Siklus 1

Aktivitas Praktik Pembelajaran Inovatif

(Refleksi dan Rencana Tindak Lanjut)

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-27

Menyusun materi presentasi untuk diskusi-refleksi.

Dosen bersama Guru Pamong, memberikan arahan kepada Mahasiswa menyiapkan materi presentasi refleksi.

Mempresentasikan materi refleksi di kelas.

Dosen dan Guru Pamong mereview presentasi hasil refleksi

Melakukan refleksi keseluruhan pelaksanaan praktik pembelajaran inovatif siklus I

Dosen bersama Guru Pamong melakukan konferensi bersama Mahasiswa untuk melakukan refleksi sekaligus memberikan feedback.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

50 of 54

50

Vicon sekurang-kurangnya 3 JP/hari

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Siklus 1

Aktivitas Praktik Pembelajaran Inovatif

(Refleksi dan Rencana Tindak Lanjut)

Durasi

Aktivitas Mahasiswa

Peran Dosen, Instruktur, dan Guru Pamong

Hari ke-27

Melakukan analisis terhadap implementasi rencana aksi dengan menggunakan metode STAR (situasi-tantangan-aksi-refleksi) berdasarkan data-data yang didapat dari berbagai bentuk evaluasi.

Membimbing Mahasiswa dalam melakukan analisis terhadap implementasi rencana aksi berdasarkan data-data yang didapat dari berbagai bentuk evaluasi.

Mempresentasikan hasil analisisnya kepada Dosen, Instruktur dan Guru Pamong.

Memberikan feedback presentasi hasil analisis.

Membuat rencana tindak lanjut atau lessons learned berdasarkan feedback yang diberikan Dosen, Instruktur dan Guru Pamong dan menyerahkan bukti unggah.yang didapat dari berbagai bentuk evaluasi.

Memberikan penilaian hasil rencana tindak lanjut atau lessons learned yang diunggah di media sosial.

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

51 of 54

Lembar Kerja PPG Dalam Jabatan K1

Mata Kuliah

Bentuk Asesmen

Umum

BK

SMK

Praktik Pembelajaran Inovatif

Rekaman Implementasi Rencana Aksi

v

v

v

Hasil Asesmen Pembelajaran

v

v

v

Hasil Analisis Proses dan Pembelajaran dan Rencana Pemanfaatan

v

v

v

Video Praktik Pembelajaran

v

v

v

* Umum :Bidang studi selain BK dan SMK.

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

52 of 54

Video Praktik Pembelajaran dengan Durasi 20-30 menit

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

53 of 54

53

Rubrik Penilaian

Video Praktik Pembelajaran

Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi

Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan

54 of 54

Terima Kasih