1 of 25

โครงการวิทยาศาสตร์พลังสิบ ระดับประถมศึกษา

2 of 25

กิจกรรมเทคโนโลยี ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 2

จุดประสงค์

  1. ออกแบบแบบร่างสื่อประชาสัมพันธ์ทุ่งดอกไม้
  2. เขียนโปรแกรมเพื่อสร้างสื่อประชาสัมพันธ์ทุ่งดอกไม้

3 of 25

กิจกรรมเทคโนโลยี ระดับชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ภาคเรียนที่ 2

สมรรถนะสำหรับผู้มีความสนใจทางด้านวิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ และเทคโนโลยี

1. ทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณ และทักษะการแก้ปัญหา

2. ทักษะด้านการสร้างสรรค์และนวัตกรรม

4 of 25

โปรแกรม Scratch

  1. Link สำหรับ download โปรแกรม Scratch

http://scratch.mit.edu/download

2. ใช้โปรแกรม Scratch ออนไลน์ ได้จาก link

http://scratch.mit.edu/

5 of 25

ตัวอย่างผลลัพธ์

..\ไฟล์ scratch\flower.html

6 of 25

คำถาม

  1. สื่อนี้เป็นสื่อเกี่ยวกับอะไร
  2. เห็นอะไรในสื่อนี้บ้าง
  3. สื่อนี้สร้างด้วยโปรแกรม Scratch คิดว่ามีตัวละครกี่ตัว

อะไรบ้าง

7 of 25

ใบความรู้ที่ 1 เรื่อง การเพิ่มกลุ่มบล็อก Pen

8 of 25

9 of 25

10 of 25

ใบความรู้ที่ 2 เรื่อง การสร้างตัวละครใน Scratch

11 of 25

12 of 25

13 of 25

14 of 25

15 of 25

16 of 25

ผู้เรียนออกแบบเกสรและกลีบดอก กำหนดสีด้วยตัวเอง

17 of 25

ใบความรู้ที่ 3 เรื่อง การวาดรูปดอกไม้

  1. วาดกลีบที่ 1
  2. หมุนตามเข็มนาฬิกา โดยคำนวณมุมที่จะหมุน จะต้องมีระยะห่างของแต่ละกลีบเท่าๆ กัน วิธีการคิด คือ จำนวนมุมที่ต้องหมุน = 1 รอบวงกลม (360 องศา) ÷ จำนวนกลีบ (3 กลีบ) จะได้ 360 ÷ 3 = 120 องศา
  3. วาดกลีบที่ 2
  4. ทำเหมือนข้อ 2
  5. วาดกลีบที่ 3
  6. ทำเหมือนข้อ 2

ทำซ้ำข้อ 1 และข้อ 2 จำนวน 3 รอบ

  1. วาดกลีบดอกไม้
  2. หมุนตามเข็มนาฬิกา โดยคำนวณมุมที่จะหมุน จะต้องมีระยะห่างของแต่ละกลีบเท่าๆ กัน วิธีการคิด คือ จำนวนมุมที่ต้องหมุน = 1 รอบวงกลม (360 องศา) ÷ จำนวนกลีบ (3 กลีบ) จะได้ 360 ÷ 3 = 120 องศา

18 of 25

แสดงสื่อมุมที่หมุนรอบวงกลม

..\ไฟล์ scratch\360degree.html

19 of 25

20 of 25

เขียนโปรแกรม เพื่อให้ดอกไม้มีจำนวน 5 กลีบ

21 of 25

เขียนโปรแกรมวาดดอกไม้ตามจำนวนกลีบที่ต้องการ

T:Tecnology E:Engineering A:Art M:Mathematics

รอบรูป 360 องศา

ต้องการ 21 กลีบ

ระยะห่างระหว่างกลีบ = 360/21

22 of 25

รายการประเมิน

ระดับ

ดีมาก (4)

ดี (3)

พอใช้ (2)

ควรปรับปรุง (1)

  1. ออกแบบแบบร่างสื่อประชาสัมพันธ์

แบบร่างสื่อประชาสัมพันธ์ที่ออกแบบมีข้อความชื่อ ทุ่งดอกไม้ รูปดอกไม้ อย่างน้อย 2 ดอก ที่มีลักษณะและจำนวนกลีบแตกต่างกัน มีช่วงเวลาเข้าชม ราคาเข้าชม และมีข้อความเขียนอธิบายเพื่อแสดงให้เห็นว่ามีการเคลื่อนไหวของภาพ

แบบร่างสื่อประชาสัมพันธ์ที่ออกแบบมีข้อความชื่อ ทุ่งดอกไม้ รูปดอกไม้ อย่างน้อย 2 ดอก ที่มีลักษณะและจำนวนกลีบแตกต่างกัน มีช่วงเวลาเข้าชม และราคาเข้าชม

แบบร่างสื่อประชาสัมพันธ์ที่ออกแบบมีข้อความชื่อทุ่งดอกไม้ รูปดอกไม้ 1 ดอก และมีช่วงเวลาเข้าชมหรือราคาเข้าชมอย่างใดอย่างหนึ่ง

แบบร่างสื่อประชาสัมพันธ์ที่ออกแบบมีเฉพาะข้อความชื่อ ทุ่งดอกไม้ และ รูปดอกไม้

23 of 25

รายการประเมิน

ระดับ

ดีมาก (4)

ดี (3)

พอใช้ (2)

ควรปรับปรุง (1)

2. เขียนโปรแกรม เพื่อการประชาสัมพันธ์ทุ่งดอกไม้

เขียนโปรแกรมและแสดงผลลัพธ์ที่ทำให้ตัวละครกลีบดอกไม้เป็นดอกไม้ที่มีลักษณะและจำนวนกลีบที่แตกต่างกันได้อย่างน้อย 2 ดอก และมี Animation อื่นๆ เช่น การหมุน การกระพริบ การย้ายตำแหน่ง

เขียนโปรแกรมและแสดงผลลัพธ์ที่ทำให้ตัวละครกลีบดอกไม้เป็นดอกไม้ที่มีลักษณะและจำนวนกลีบที่แตกต่างกันได้อย่างน้อย 2 ดอก

เขียนโปรแกรมและแสดงผลลัพธ์ที่ ทำให้ตัวละครกลีบดอกไม้เป็นดอกไม้ได้ จำนวน 1 ดอก

เขียนโปรแกรมและแสดงผลลัพธ์ที่ทำให้ตัวละครกลีบดอกไม้ เป็นดอกไม้

ได้ไม่ครบตามจำนวนกลีบที่ต้องการ หรือ ไม่เป็นรูปดอกไม้

24 of 25

ใบกิจกรรมที่ 6.1 สร้างสื่อทุ่งสวย

1. ออกแบบแบบร่างสื่อประชาสัมพันธ์ทุ่งดอกไม้ โดยดอกไม้ที่ประชาสัมพันธ์จะต้องตรงกับที่ได้เลือกไว้ในกิจกรรมที่ 2 และชื่อทุ่งดอกไม้สอดคล้องกับชื่อที่ตั้งในกิจกรรมที่ 3 การออกแบบสื่อประกอบด้วย ชื่อทุ่งดอกไม้ รูปดอกไม้ ช่วงเวลาชมทุ่ง และค่าเข้าชม โดยรูปดอกไม้จะต้องเขียนด้วยโปรแกรม Scratch และอาจเขียนโปรแกรมให้มี Animation ประกอบได้

25 of 25

เขียนโปรแกรมวาดดอกไม้จำนวนหลายดอกและเปลี่ยนสี

ใช้คำสั่งวนซ้ำ เพื่อสั่งให้วาด

ดอกไม้ตามจำนวนที่ต้องการ