1 of 9

АНАЛІТИКИ

Растрове графічне зображення

Растрове графічне зображення складається з окремих маленьких прямокутників – пікселів. Вони розташовуються в рядках і стовпцях, утворюючи сітку, яка називається растром (лат. rastrum – граблі). Таке зображення схоже на мозаїку, яка виготовлена з однакових за розміром об’єктів (камінців, скелець тощо).

Растрові зображення можна отримати, скануючи малюнки або фотографії, фотографуючи об’єкти цифровим фотоапаратом ам

2 of 9

3 of 9

4 of 9

5 of 9

Векторне зображення

Векторне зображення будується з окремих базових об’єктів – графічних примітивів: відрізків, кривих, прямокутників, овалів, трикутників тощо (рис. 7.3). Таке зображення нагадує аплікацію.

Графічні примітиви характеризуються своїми властивостями: кольором і товщиною контуру, кольором і способом заливки внутрішньої області та ін.

6 of 9

Переваги і недоліки растрових та векторних зображень

Вид

графічного зображення

Переваги

Недоліки

Растрове

  • Реалістичність зображення
  • Природність кольорів
  • Можливість отримання зображень за допомогою спеціальних пристроїв
  • Великі за розміром файли зображень.
  • Пікселізація зображення при збільшенні.
  • Складність редагування окремих елементів зображення

Векторне

  • Невеликі за розміром файли зображень.
  • Збереження якості при масштабуванні.
  • Простота редагування окремих елементів зображення
  • Складність фотореалістичного відтворення реальних об’єктів.
  • Відсутність пристроїв для автоматизованого створення зображення

7 of 9

Класифікація та можливості редакторів растової та векторної графіки!

Створення і опрацювання комп’ютерних графічних зображень здійснюється з використанням спеціальних програм, які називаються графічними редакторами, які поділяються на:

• редактори растрової графіки, наприклад, Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo Paint;

• редактори векторної графіки, наприклад, CorelDraw, Adobe Illustrator..

8 of 9

.

Ми проаналізували принципи опрацювання зображень у різних видах графічних редакторів, і можемо стверджувати, що вони значно відрізняються один від одного. Так, роботу у редакторі векторної графіки можна порівняти з конструюванням, коли об’єкт будується з готових елементів.У векторному зображенні кожний об’єкт існує сам по собі й у будь який момент кожний із них можна змінити.

Зображення в редакторі растрової графіки можна будувати або шляхом послідовного зафарбовування пікселів, або малюванням геометричних фігур, використовуючи спеціальні інструменти. Проте в даному редакторі ці фігури перестають існувати як окремі об’єкти одразу після їх створення. Основним об’єктом, над яким користувач може проводити дії, є фрагмент зображення , який можна редагувати чи форматувати.

Також існують редактори, які перетворюють растрове зображення у векторне і навпаки. Дякую за увагу.

9 of 9