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N20減速馬達:�1.減速馬達是利用接線兩端的【】來控制轉速方向

2.接線兩端【】時(沒有電位差),馬達【】轉動。

3.L9110S馬達擴充板可以接【】顆馬達,但5016A只接了【】顆馬達。

4.5016A上面的減速馬達,它的兩條接線,分別是接到腳位【】腳位【】

5.如果要讓右下圖的馬達順時針轉,要設定腳位【】是高電位、腳位【】是低電位。

如果要讓右下圖的馬達逆時針轉,要設定腳位【】是高電位、腳位【】是低電位。

6.減速馬達轉速越快,電位差要越【】;轉速越慢,電位差要越【】。

7.用畫筆工具畫出接線的部份(共四條)。

D3

D5

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任務一:讓輪子轉動利用電位差,將腳位3/腳位5分別設為高電位/低電位,觀察看看有什麼不同(共4種組合)

你的觀察:【】

你的觀察:【】

你的觀察:【】

你的觀察:【】

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任務二:改變輪子的轉速1.用【PWM腳位(?)輸出為(?)】積木調整轉速

PWM的範圍為0~255

PWM調速

快、中、慢截圖

順時針轉

時針轉

PWM範圍0~255

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任務二:改變輪子的轉速2.用【直流減速馬達腳位(3,5)轉速(?)】積木調整轉速

直流減速馬達調速

快、中、慢截圖

順時針轉

逆時針轉

找出配對腳位

0~255

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任務二:改變輪子的轉速3.用【配對直流馬達(?)轉速為(?)】積木調整轉速

順時針轉

逆時針轉

逆時針

快中慢

配對直流減速馬達調速

快、中、慢截圖

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任務三:用搖桿控制減速馬達搖桿向左,車輪左旋;搖桿向右,車輪右旋

搖桿向右

讀取類比腳位【】>【】

搖桿向左

讀取類比腳位【】<【】

放開搖桿

讀取類比腳位【】>【】且�讀取類比腳位【】<【】

情境分析

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任務三:用搖桿控制減速馬達搖桿向左,車輪前進(左旋);搖桿向右,車輪後退(右旋)

情境流程

啟動

重覆

放開搖桿

馬達右旋

馬達左旋

搖桿向左

搖桿向右

馬達靜止

條件1

條件2

條件3

結果1

結果2

結果3

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任務三:用搖桿控制減速馬達�搖桿向左,車輪前進(左旋);搖桿向右,車輪後退(右旋)

開始

重覆

類比腳位A0>400且�類比腳位A0<600

馬達左旋

程式流程

類比腳位A0<400

馬達靜止

馬達右旋

不是只有一種寫法

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任務三:用搖桿控制減速馬達�搖桿向左,車輪左旋;搖桿向右,車輪右旋

搖桿控制減速馬達

程式片段截圖

不是只有一種寫法

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任務四:停車場管理情境動畫-停車場管理

(在這個情境中你看到什麼,可以對應到什麼元件?)

1.【柵欄】

2.【感應器】

3.【車牌辨識機】

4.【車子】

5.【磁卡】

6.【繳費機】

7.【語音】

1.【】

2.【】

3.【】

4.【】

5.【】

6.【】

7.【】

伺服馬達

超音波

8*8矩陣

減速馬達

搖桿(上下)

搖桿(按壓)

蜂鳴器

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任務四:停車場管理�情境動畫-停車場管理

1.超音波判斷車輛是否有車要進場,� 8*8矩陣顯示有車,蜂鳴器發出聲音。

設定變數為超音波感測值

程式片段截圖

車子滑動效果

程式片段截圖

角色名稱:車子

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任務四:停車場管理�情境動畫-停車場管理

1.超音波判斷車輛是否有車要進場,� 8*8矩陣顯示有車,蜂鳴器發出聲音。(先完成兩個副程式)

角色名稱:車輛顯示

車輛進場顯示有車與進場訊號

主程式片段截圖

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任務四:停車場管理�情境動畫-停車場管理

2.有車要進場時搖桿向上模擬「拿磁卡」,

伺服馬達模擬「柵欄升起」,蜂鳴器發出聲音,� 減速馬達模擬「車輪轉動」。(先完成兩個副程式)

角色名稱:柵欄機

車輛進場時搖桿向上柵欄升起、車輪轉動

主程式片段截圖

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任務四:停車場管理�情境動畫-停車場管理

3.車子要離場時搖桿按鈕按下模擬「繳費」,

搖桿向下模擬「放磁卡」,伺服馬達模擬「柵欄升起」,

蜂鳴器發出聲音N20馬達模擬「車輪轉動」。

角色名稱:繳費機

繳費機按下搖桿

程式片段截圖

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任務四:停車場管理�情境動畫-停車場管理

3.車子要離場時搖桿按鈕按下模擬「繳費」,

搖桿向下模擬「放磁卡」,伺服馬達模擬「柵欄升起」,

蜂鳴器發出聲音N20馬達模擬「車輪轉動」。

角色名稱:柵欄機

車輛離場時搖桿向下柵欄升起、車輪轉動

主程式片段截圖

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任務四:停車場管理�情境動畫-停車場管理

🎉恭喜完成!