1 of 8

2 of 8

“Altas Capacidades: Motivación y Creatividad en la escuela y en el hogar“

Alberto Quílez Robres

aquilez@unizar.es

@alkirova82

@quilezrobres

3 of 8

¿Por qué? ¿Qué explicación tiene?

4 of 8

5 of 8

Impulso interno que dirige y mantiene el comportamiento hacia un objetivo

Estrategias para la Escuela y el Hogar En la escuela:

  • Adaptación del currículo: Proyectos abiertos que permitan explorar áreas de interés personal. Flexibilidad en los tiempos y métodos de aprendizaje.
  • Entorno creativo: Espacios para el pensamiento divergente y actividades que fomenten el "brainstorming".Uso de metodologías activas como el aprendizaje basado en problemas o proyectos.
  • Motivación sostenida: Fomentar la curiosidad con preguntas abiertas. Reconocimiento positivo más allá de las calificaciones.

En el hogar:

  • Estimulación creativa: Proponer actividades artísticas, científicas o tecnológicas según los intereses del niño.
  • Fomentar el juego libre y la resolución de problemas en familia.
  • Motivación intrínseca: Evitar recompensas externas constantes; en su lugar, destacar el valor del esfuerzo y el aprendizaje. Acompañamiento emocional: Validar sus emociones y esfuerzos. Establecer rutinas que permitan equilibrio entre el ocio y los desafíos intelectuales.

6 of 8

¿Innovar?

¿Inventar?

7 of 8

MÉTODO

DESCRIPCIÓN

EJEMPLO

PNI (Positivo, Negativo, Interesante)

Técnica creada por Edward de Bono que utiliza tres listas para evaluar un problema: positiva, negativa e interesante. Ayuda a tomar decisiones basadas en una visión amplia y sin prejuicios.

Utilizar PNI para evaluar una nueva propuesta de negocio: listar los aspectos positivos, negativos y los elementos interesantes que requieren más investigación.

Do it

Enfocado en la acción, este método busca tomar decisiones rápidas, efectivas y menos contraproducentes, potenciando la creatividad y el instinto sin perder tiempo en análisis excesivos

Aplicar este método en una reunión de emergencia donde se necesita una solución rápida a un problema técnico.

Sinéctica

Basado en la conexión de elementos aparentemente no relacionados para encontrar nuevas y originales soluciones. Ideal para sesiones grupales donde los miembros se retroalimentan mutuamente.

En una sesión de brainstorming, usar sinéctica para conectar ideas de diferentes departamentos y encontrar una solución innovadora a un problema de marketing.

Triz

Desarrollado por Genrich Altshuller, este método busca patrones comunes en patentes para abordar problemas de manera lógica. Convierte problemas en conceptos abstractos y encuentra soluciones abstractas.

Usar Triz para desarrollar un nuevo producto tecnológico, analizando patentes existentes y buscando patrones que puedan ser aplicados a la nueva invención.

Scamper

Fomenta la creatividad modificando estrategias e ideas ya conocidas. Involucra pasos como Sustituir, Combinar, Adaptar, Modificar, Poner en otro uso, Eliminar y Reorganizar.

Utilizar Scamper para mejorar un producto existente, por ejemplo, adaptando un producto de consumo para un nuevo mercado demográfico.

Método 365

Involucra seis personas, tres ideas y cinco minutos para generar un gran número de ideas rápidamente, sin prejuicios.

En una reunión rápida, cada persona escribe tres ideas sobre cómo mejorar un proceso en la empresa, rotando las ideas en cinco minutos.

Los seis sombreros de De Bono

Método para abordar problemas desde seis perspectivas diferentes: hechos (blanco), intuición (rojo), ideas (verde), negatividad (negro), optimismo (amarillo) y resultados (azul).

Aplicar los seis sombreros en una sesión de planificación estratégica para analizar un proyecto desde todas las perspectivas y asegurar un enfoque integral.

8 of 8

“Muchas gracias“

Alberto Quílez Robres

aquilez@unizar.es

@alkirova82

@quilezrobres