Інформатика
Урок-практикум. Прості лінійні програми
Повторимо правила поведінки та безпеки за комп’ютером
Задача 1. Визначення швидкості руху авто
1. Ввести з клавіатури швидкість руху авто (ціле число)
2. Ввести з клавіатури час руху авто (ціле число)
3. Визначити відстань , яку проїхало авто.
4. Вивести на екран
5. Використовувати коментарі
Працюємо за комп’ютером
Працюємо за комп’ютером
Задача 3.
Автомобіль проїхав відстань x км. Автомобіль їхав зі швидкістю y км/год . За який час автомобіль подолав дану відстань?
Працюємо за комп’ютером
Працюємо за комп’ютером
Повторюємо
1. Змінна це…
2. Що означає символ «=»?
3. Як потрібно вводити змінні?
4. Що означає функція Print?
5. Що означає функція input?
6. Як перетворити дані?
Задача 2. Визначення вартості покупки канцтоварів
1. Ввести з клавіатури ціну однієї кулькової ручки(дійсне число)
2. Ввести з клавіатури кількість кулькових ручок(ціле число)
3. Порахувати вартість
4. Вивести на екран
5. Використовувати коментарі
Домашнє завдання
Задача 4.
Визначити залишок грн при покупці
Дівчинка мала a грн. Вона купила на b грн зошитів та на c грн альбомів. На решту вона купила льодяників по 3 грн за 1 . Скільки грн витратила дівчинка на льодяники та скільки льодяників купила?
Домашнє завдання
Задача 5. Створити програму для обчислення площі і периметра трапеції
a і b – довжина основ трапеції
c і d – довжина бокових сторін трапеції
h – висота трапеції
Домашнє завдання