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Grupo de Estudio de Hipnosis

Juntada 1

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Intro

Preguntas sobre experiencias y cosas que les copen o les den curiosidad

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Disclaimers

Arme estas slides para sintetizar y organizar pero

  • No se nada del tema, todo lo que diga lo aprendí la semana pasada y no lo testie nada
  • Participen y duden todo lo que quieran/puedan de lo que voy a decir
  • La juntada va a tener un foco más en lo recreativo, placentero y divertido, que naturalmente puede derivar en algo sexy, erotico y demás pero no sería el foco de la juntada
  • La idea es probar mucho y probablemente quedar como boludxs

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Teoría

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Teoría

(Definición, según lo que entendí)

Sugestión: Viene de sugerir. Sugestionable sería “estar abierto a sugerencias”. En el contexto de la hipnosis se refiere a que el cerebro/mente/inconsciente esté más abierto a incorporar sugerencias relacionadas a su funcionamiento, creencias, comportamiento, emociones y demás.

Hipnotizar: Poner a una persona en un estado mental sugestionable y luego usar sugestiones para lograr un efecto deseado

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Momentos sugestionables de la vida cotidiana

Momentos Sugestionables en la Vida Cotidiana

🔹 Películas biográfica motivacional sobre un deportista → Aumentan el rendimiento físico, similar a sugestiones hipnóticas.�🔹 Historias impactantes → Provocan sensaciones físicas, activando la imaginación aumentada.�🔹 Teatro improvisacional → Fomenta relajación, desinhibición, exploración identitaria y emocional.�🔹 Fiestas y sustancias → Alteran el estado emocional y potencian el placer.�🔹 Desafíos y retos → ej. comerse un ajo crudo (O incluso convencerse de que sabe a manzana)�🔹 Sueños → Sonambulismo, eyaculaciones nocturnas, experiencias vívidas.�🔹 Jump scares y accidentes → Generan sobreestimulación y apagan el pensamiento racional.�🔹 Meditación y enfoque → Aumentan la percepción y el flujo sanguíneo en áreas específicas. Ej. si me enfoco en la sensación en mis manos

El Poder de la Mente

✅ Enfocar la atención en una parte del cuerpo la activa más.�✅ La imaginación genera reacciones reales (salivación, dolor, tensión muscular).�✅ La autoconfianza mejora el rendimiento físico y mental.

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Cómo Traspasar el Factor Crítico de la Mente

Repetición → Aprendizaje de hábitos y creencias.�📌 Ejemplo: Repetir afirmaciones como "soy capaz" aumenta la autoconfianza.

Autoridad → Órdenes de figuras de poder influyen directamente.�📌 Ejemplo: Un médico diciendo "esto te hará sentir mejor" puede potenciar el efecto de un placebo.

Deseo de pertenecer → Influencia de grupos y presión social.�📌 Ejemplo: Seguir modas o adoptar creencias religiosas por necesidad de aceptación.

Hipnosis formal → Inducción dirigida para acceder al subconsciente.�📌 Ejemplo: Sesión de hipnosis para dejar de fumar o aliviar el dolor.

Emoción intensa → Facilita la aceptación de ideas y creencias.�📌 Ejemplo: Un niño regañado constantemente puede desarrollar baja autoestima.

Relajación → Reduce la resistencia mental y permite nuevas sugerencias.�📌 Ejemplo: Técnicas de meditación que cambian la percepción del dolor o la ansiedad.

Concentración → Aprendizaje profundo al enfocarse intensamente.�📌 Ejemplo: Aprender un nuevo idioma repitiendo palabras con atención total.

Shock → Estados alterados aumentan la sugestión.�📌 Ejemplo: Una persona en un accidente puede cambiar su forma de ver la vida.

Confusión → La mente acepta lo primero que parece lógico.�📌 Ejemplo: Discursos políticos o comerciales con frases ambiguas pueden hacer que las personas acepten mensajes sin cuestionarlos.

Medicamentos/drogas → Estados alterados facilitan nuevas impresiones.�📌 Ejemplo: Pacientes bajo anestesia pueden recordar y aceptar palabras dichas por los médicos, o una experiencia con psicodélicos puede cambiar creencias personales.

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Tipos de inducciones y herramientas

Inducciones Específicas

Inducción Rápida (Rapid Induction)�📌 Descripción: Utiliza acciones o comandos rápidos y sorprendentes (ej. chasquido de dedos, órdenes repentinas) para evitar el pensamiento crítico y entrar en trance de inmediato.�📌 Mecanismo: Se aprovecha el reflejo de sobresalto o confusión para lograr enfoque instantáneo.

Inducción por Fijación de la Mirada (Eye Fixation Induction)�📌 Descripción: Se enfoca la vista en un punto fijo (ej. una luz, un objeto, la mano) hasta cansar los ojos y calmar la mente.�📌 Mecanismo: La fatiga ocular combinada con la concentración estrecha facilita el trance.

Inducción por Confusión (Confusión Induction)�📌 Descripción: Uso de lenguaje paradójico o contradictorio para sobrecargar la mente consciente y facilitar la rendición al inconsciente.�📌 Mecanismo: La disonancia cognitiva genera un estado de apertura y receptividad.

Inducción por Shock (Shock Induction)�📌 Descripción: Utiliza acciones inesperadas (ej. sonidos fuertes, toques físicos) para interrumpir la atención consciente y entrar en trance.�📌 Mecanismo: El impacto sensorial rompe patrones de pensamiento y facilita la sugestión.

Inducción por Toque o Kinestésica (Touch/Kinesthetic Induction)�📌 Descripción: Implica el uso del tacto o la imaginación de sensaciones físicas (ej. sentir que la mano se vuelve pesada o ligera) para enfocar la atención.�📌 Mecanismo: Aumenta la conciencia corporal y profundiza el estado hipnótico.

Ejemplos adicionales:�🔹 Inducción del apretón de manos → Interrumpe un patrón habitual para generar un estado de sugestión.�🔹 Fenómenos religiosos (Holy Ghost Induction) → Uso de rituales y energía grupal para inducir estados alterados de conciencia. Baptist Pastors Receive the Holy Ghost (Jubilee Highlights with Pastor Rod Parsley) | Kids being touched by The Holy Ghost 😭😭😭 #holyspirit #holyghost #supernatural #anointing #shorts - YouTube

Otras Herramientas

🔹 Relajación Progresiva → Relajar el cuerpo paso a paso para inducir un estado hipnótico.

🔹 Visualizaciones → Imaginar escenas o sensaciones para facilitar la sugestión.

🔹 Respiración → Uso de patrones respiratorios para inducir calma y trance.

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Personajes Históricos

  • Mesmerismo - Métodos y efectos
  • Charcot: luces, presión o toques en lugares específicos
  • Erickson
    • rapport: Generar confianza, ajustarse a los intereses, estilos y formas de la otra persona
    • yes set

Ej.: “mientras está sentadx escuchando mi voz, puede sentir como sus brazos descansan y su espalda se apoya y el aire entra y sale de sus pulmones mientras piensa y siente todas esas sensaciones tan propias de este estado… y continuas entrando en este estado de trance tan agradable”

    • anchors y procesos de lingüística causal

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Deepeners

  1. Respiración
  2. Conteo regresivo o progresivo
  3. Imaginería guiada
  4. “Siente como el peso de tu cuerpo se duplica”
  5. Levitación del brazo
  6. Fraccionamiento

Descripción: Hacer que el participante entre y salga del trance brevemente para profundizar el siguiente trance..

Recursos: Explota el contraste entre estados para aumentar la profundidad.

  • Utilización e incorporación (Pacing and leading)

Utilizar el estado físico o emocional existente del participante (ritmo) y conducirlo sutilmente hacia estados más profundos.

Recursos: Sincroniza las señales del guía con las respuestas de los participantes para una profundización fluida.

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Tipos de sugestiones

  • Evocación/control sensorial
    • desencadenamiento de orgasmos
    • juego de temperatura
    • juego de restricción (aumento/disminución/mezcla)
  • Evocación/control de estados mentales
    • pet space, baby space, monster space, slave space, robot space, … (aumento/disminución/mezcla)
  • Evocación/control emocional
    • enfado, tristeza, confianza, desinhibición, felicidad, excitación (aumento/disminución/mezcla)

    • Aumentar o bajarle progresivamente el sabor u olor a algo
    • Hacer que un estímulo, por ejemplo el tacto dispare un recuerdo. Hacer que ese recuerdo sea más vívido. O más antiguo cada vez.
    • Mapeo de perilla a sensación de frío.

    • Dificultad para pensar / idiotez
    • Anestesia
    • Hablarle directo al inconsciente, preguntarle algo directo a elle. Como se llama, que quiere, …, Hacer que conteste hablando, escribiendo o con gestos

    • Sentir una escena. “A un amigo le explotó el hueso de la pierna cuando aterrizó mal en la clase de gimnasia”
    • Anchors. Cada vez que veas este objeto te va a disparar una carcajada.

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Práctica

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Ejercicio 1

Pensar ideas de sugestiones. Probar con cosas fáciles, difíciles y bizarras para encontrar los límites de la hipnosis

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Ejercicio 2

Practicar voz hipnótica con frases sueltas falopas leídas de un papel. Equivocarse. Hacerlo mal.

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Ejercicio 3

Practicar inducciones y deepeners para decir o hacer. Equivocarse. Hacerlo mal.

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Ejercicio 3: Cuestionario

Cuestionario de pruebas de inducciones

  • Te sentiste en un espacio mental diferente al que estabas previamente?
  • En caso que si, que sentis que te pondría aún más?
  • En caso que no, por qué te parece que fue?

Cuestionario de pruebas de sugestiones

  • Funcionó?
  • En caso que si, que sentis que te pondría aún más susceptible a la sugestión?
  • En caso que no, por qué te parece que no funcionó?

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Extras

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Neurociencia de la Hipnosis

🧠 Modulación cerebral en hipnosis� ✔️ Activa el control cognitivo� ✔️ Desactiva la auto-referencia y la divagación mental

🔹 Redes cerebrales clave:� Red Ejecutiva Central (CEN) → Control y atención → Mayor activación� Red de Saliencia (SN) → Integración de información → Mayor monitoreo atencional� Red por Defecto (DN) → Pensamiento interno y autobiográfico → Desactivación, reduciendo la auto-percepción y la divagación

Ref: Brain correlates of hypnosis - Landry Mathieu, Lifshitz Michael, Raz Amir

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Refes

  • De todo
    • YouTube
  • Erotico

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Más sobre qué es la hipnosis

¿Es la hipnosis una profesionalización de cosas que a veces ocurren naturalmente, como el espacio mental desinhibido que permite desbloquear o interpretar personajes o personalidades durante situaciones lúdicas seguras?

(Respuesta ChatGPT)

Sí, la hipnosis puede verse como una versión profesionalizada o estructurada de estados naturales de desinhibición o alteración de la conciencia. En situaciones seguras y lúdicas, las personas a menudo entran de manera natural en lo que podría describirse como "estados alterados", como cuando encarnan personajes diferentes, exploran personalidades o participan en juegos improvisados. Estos estados suelen verse facilitados por la confianza, la falta de juicio y un entorno abierto e imaginativo.

La hipnosis formaliza este proceso mediante el uso de técnicas como la atención enfocada, la sugestión y la relajación para guiar a las personas a un estado en el que su mente consciente se vuelve menos crítica y su mente subconsciente más accesible. Esto puede desbloquear interpretaciones, recuerdos o perspectivas que de otro modo podrían quedar filtradas por las normas sociales o la autocensura interna.

Tanto la hipnosis como estos estados naturales de desinhibición comparten factores comunes:

  • Seguridad y confianza - La sensación de seguridad permite a las personas bajar la guardia
  • Atención centrada - La concentración en una tarea o idea específica reduce la conciencia, lo que facilita la exploración de nuevos espacios mentales
  • Imaginación y sugestibilidad - Involucrar a la mente de una manera que fomente la creatividad y la apertura
  • Diversión o relajación - La reducción de las inhibiciones y la liberación de la tensión crean libertad para explorar diferentes facetas de la identidad o la conducta

La diferencia radica en la estructura y la intención. La hipnosis utiliza un marco formalizado, a menudo con un profesional o guía, para lograr resultados específicos (p. ej., cambio terapéutico, modificación de la conducta o relajación profunda). Por el contrario, los estados naturales de desinhibición suelen ser espontáneos y menos orientados a objetivos, y surgen en contextos como el juego de roles, la expresión artística o los rituales comunitarios.