| Explorer le Rétro-gaming en modifiant un jeu vidéo | | |
Instructions essentielles | |||
Modifier le plan de tuiles avec des objets à récupérer qui apportent des points ou en font perdre :
Par exemple, un coffre qui s’ouvre pour libérer un trésor.
1 - Interagir avec des objets sur le plan de tuile
Quand on passe sur le coffre. il se transforme en coffre ouvert et apporte de points
Definir un niveau 2 quand on touche une tuile
| Concours : Crée ton jeu Vidéo d’arcade | | |
Instructions essentielles | |||
1 - Interagir avec des objets sur le plan de tuile
| Explorer le Rétro-gaming en modifiant un jeu vidéo | | |
Instructions essentielles | |||
2 - interagir avec un objet “enemy”
3 - Interagir avec des objets “food”
Définir un objet de classe “enemy” au démarrage
interagissez avec l’objet enemy
Placer des objets à récupérer (type pièces) et ajouter des points.
+
| Explorer le Rétro-gaming en modifiant un jeu vidéo | | |
Instructions essentielles | |||
4 - tirer dans le sens de son personnage
5 - tuer un méchant avec son projectile
| Explorer le Rétro-gaming en modifiant un jeu vidéo | | |
Instructions essentielles | |||
6 - tuer un méchant avec son épée
ou
| Explorer le Rétro-gaming en modifiant un jeu vidéo | | |
Instructions essentielles | |||
7 - changer les déplacements d’un méchant
Changer le sens et la vitesse toutes les 2 secondes
Changer le sens et la vitesse quand il tape un mur
8 - faire apparaître un monstre aléatoirement
| Explorer le Rétro-gaming en modifiant un jeu vidéo | | |
Instructions essentielles | |||
4 - Instructions essentielles
Vous pouvez ajouter un ennemi sur votre plan de tuile qu’il faut éviter de toucher sous peine de perdre des vies.
9 - Ajouter un ennemi à éviter qui se déplace de haut en bas.
| Explorer le Rétro-gaming en modifiant un jeu vidéo | | |
Instructions essentielles | |||
10 - créer un compteur de vie d’un méchant
| Explorer le Rétro-gaming en modifiant un jeu vidéo | | |
Instructions essentielles | |||