[FAQ] Всё о читах.
В данной мини-презентации, я объясню про некоторые виды читов, а также их функционал
да и вообщем как стоит разбирать опровержение - как что и где работает и так далее.
Глава I �Введение
Начнём пожалуй с самого начала, хотелось бы рассказать вообщем про кд - на выстрел, максимальное кд - когда разброса не должно быть и тд.
Минимальное кд между выстрелами составляет - 44 кадра, если же на фрапсе 30 фпс - это 22 кадра.
Если же это меньше - это RAPID, который используется в bple
Бывают исключение когда у человека 43 кадра - но это очень редко, когда 42 - 100% используется рапид.
Максимальное кд - 88 кадров, это должно быть 100% попадание если прицел на человеке, да бывают такие моменты - когда люди умудряются промахнуться выждав максимальное кд, но зная формат стрел на аризоне - мы можем с 100% вероятностью сказать, что каждый второй плеер в мафиях использует читы - для его преимущества. Вам поначалу будет тяжело определиться где присутствует чит, где нет, вам тяжело будет понимать - как второй выстрел должен залететь, как должен третий регать и тд. Но это всё с опытом - при том, что у меня опыт довольно таки большой - я не знаю как вам конструктивно можно объяснить как это работает, но могу показать.
Глава II�Silent Aimbot
Возьмём в пример несколько случаев. Дефолтный первый выстрел без разброса - это пример как должно отображаться и как должно залетать. И несколько моментов - с использованием silent aimbot`a. Начнём пожалуй с того как должно это выглядеть без использования посторонних программ, ровно в центр прицела без разброса
Глава III�Silent aimbot
Теперь возьмём в пример несколько случаев использования silent aimbot`a - как это отображается - именно на первом выстреле. Это исключительно первый выстрел - читайте внимательно, дабы вы не ошиблись со вторым - это при использовании silent aimbot`a
Глава IV�Silent aimbot
Пойдём пожалуй далее, второй выстрел - как он должен выглядеть без использования прочих программ дающих преимущество над игроками.Со временем вы привыкните к частому просмотру опровержений и у вас будет большой опыт, эта презентация создана для новичков - которые не разбираются в читах и которые хотели бы понимать, как тот или иной чит работает.Второй выстрел - он должен лететь с минимальным разбросом как в ситуациях ниже. На каждом фрагменте +- выжданно кд в 50 - 60 кадров.
Глава V�Silent aimbot
Как и в предыдущий раз, в данном слайде - вы сможете посмотреть, множество примеров использования потусторонних программ для преимущества, а точнее silent aimbot`a. Зачем же на каждый выстрел делать по два слайда - я обьясню, для того чтобы лучше впиталась информация, а так же было легче ориентироваться.
Глава VI�Silent aimbot
Вот и потихоньку мы подошли к третьему выстрелу. Если второй летел с минимальным разбросом, а первый без разброса - то третий под собой подразумевает наибольший разброс со всех ситуаций ранее. Наглядно как должен выглядеть третий выстрел без использования посторонних программ -
Глава VII�Silent aimbot
Очередной слайд - где мы продемонстрируем работу silent aimbot`a на третьем выстреле.Бывает очень много разных ситуаций - при использовании silent aimbot`a, про которые мы расскажем после данного слайда, а пока примеры его работы:
Подводим выводы II - VII Главы�Silent Aimbot
Silent Aim - это чит, который позволяет игроку стрелять по цели без необходимости прицеливаться на нее визуально. Человек, играющий с таким читом, не переживать и даже не задумываться об навыках своей стрельбы, игрок будет попадать во все свой цели, что выглядит подозрительно. Игрок может попадать точно в цель на больших расстояниях или находясь за препятствиями, такими как стены, двери и другие объекты.
�
Глава VIII�Автошот
Автошот всегда работает на таргет - что такое автошот?! Думаю по названию понятно - автоматический выстрел, по большей части автошот работает на 3 - 4 кадр появления таргета, но есть моменты где и на первый он срабатывает, наглядную работу автошота вы можете посмотреть в данном видеоролике, мы попытались по максимуму продемонстрировать его работу - думаю после просмотра видеоролика станет, понятно как и что работает.
Прикладываю вам фрапс дабы разобраться подробнее и посмотреть наглядно.
Глава IX�Облет
Облёт - это один из видов антистана, думаю по названию понятно как его легко спалить, при попадании в игрока не будет крови у него на опровержении - у вас же он будет двигаться в анимации стана, два признака по которым можно понять ли использовал человек его или нет -
1. При попадании трасер летит мимо - и есть звук попадания, но крови нету.
2. Это анимация - про которую раньше было упомянуто.
Так же оставляю ссылку на видеоролик - в котором наглядно показано его работу
Глава X�Антистан
Есть два вида антистана - облёт, про который был ранее упомянутый и процентный антистан, в котором ты выставляешь процент его срабатывания, большинство ошибок администрации - именно, то что они не знают, про то что такой антистан реально существует - и множество принимает опровержения с его использованием - да его не часто встретишь потому что много кто использует облёт, им проще зарисовать трасер - и сказать, что это через сайлент у него не отобразилась кровь.
Глава X�Wallhack
�Wallhack - это чит, который дает преимущество игроку, позволяя ему увидеть позицию других игроков, скрытую за стенами или другими препятствиями.��Игроки использующий wallhack, вообще никак не обращают внимания на то, что происходит вокруг него, потому что он знает местоположение всех противников и может быть уверен в своих действиях. На опровержении можно заметить признаки того, что игрок в основном смотрит только на стены.
Глава XI�Smooth aim
Гонщик (или Smooth Aim by Gonwik) - это популярный, но лёгкий чит(smooth aim) , который позволяет вам не промахиваться по своему противнику. Распознать его довольно легко, главное при просмотре опры включить скорость 0.25 и также смотреть по кадрам(нажимайте на буквы “б” и “ю”).
будет подробнее, щас лень дорабатывать
Глава XII�Spinthock�
Спринтхук - это чит, который задает определенную скорость персонажу и он будет бегать с этой скоростью. Например, обычно игрок бегает 10-20 м/с, но с спринтхуком персонаж будет бегать постоянно с одинаковой скоростью. Палится очень легко и на многих сервера к слову говоря разрешен. ���Пример работы спринтхука�видео
Глава XIII�Клео сбивы
Клео сбив - это чит, который позволяет сбивать любую анимацию автоматом и не производит анимацию (зажатием сочетанием клавиш или нажатием данной клавиши). Например, когда происходит обычный сбив(именно человек самостоятельно сбивает), то в чате появляется текст(например “Егор саламалейкум браток”) - это означает, что игрок сбил анимацию биндером.
Очень легко можно спалить. Даже не буду прикладывать вам никаких видосов, крайне доступно вам все объяснил. �
Глава XIII�Рыбий глаз
.
Рыбий глаз - это чит, который увеличивает поле зрение игрока
Обнаружить этот чит очень легко, главное присмотреться к полю зрению
Например, на скрине ниже будет показано дефолтное поле зрения в самп��Приведу вам видео, все наглядно показано. �Видео�
Заключение
Итоги
В данной презентаций я вам все рассказал показал, даже видео сделал. �
Список будет дорабатываться в свободное время.