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10개의 블록, 10개의 장난

스크래치(https://scratch.mit.edu/)에서 마음에 드는 블록 10개를 골라보세요.

10개의 블록만 이용해서 느낌이 다른 10가지 실험을 해봅시다.

선택한 블록은 여러 번 사용할 수 있어요. (10개의 블록만 사용하는 제약이 이번 게임의 규칙입니다. )

결과물이 엉망이어도 괜찮아요. 최대한 서로 ‘느낌이 다르게!!’

완성된 코드는 캡처해서, 자신의 페이지에 넣어 주세요.

잘 모르면 교수자(호스트)에게 도움을 요청하세요!

전체 안내 및 채팅은 오픈채팅방(카톡)으로 합니다!

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김재호 배수연 정선주

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김상훈 / 이상민

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김나연 양수미 정지현

고양이를 눌렀을 때 이름을 물으면 대답을 한다.

배고프다고 생각하면 몸집이 커지다가 어디론가 이동한다.

fisheye 이펙트를 누르면 누를수록 고양이 형태가 기괴해진다.

계속 누르면 유령처럼 돌아다니다가

사라짐 Hmm...만 남음

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강현준 김예지

저희는 고양이가 움직이고, 소리를 내면서

깔끔하게 소멸하는 것까지 연출해보았습니다.

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최진솔/이은미/윤조은

고양이가 야옹함 고양이가 점점 커지면서 돌아감 고양이가 클릭할 때마다 돌아감 고양이가 엄청 빨리 울면서 색이 바뀜

고양이가 색깔이 빠르게 계속바뀜 계속 움직이다가 벽에 닿으면 방향을 바꿈 고양이가 사라지고 이상한 검은 블록이 나옴

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이현섭 김주연

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조준성 김서희

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손고은 조아라 김경은

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오도현 박준열

  1. 스페이스 키를 눌렀을때를 이벤트로 시작하여, 무작위 위치로 고정적으로 이동 후, 마우스 포인터에 스프라이트가 닿았다면 크게 이동하고 크기도 커지며, 벽에 닿으면 튕김을 작동시켜 배경에서 나가지 못하게 막는다.

닿아있지 않다면 야옹 소리를 내며 회전하게 만들었다.

  • a키를 눌렀을때를 이벤트로 시작하여, 고정적으로 많이 이동 후, 마우스 포인터에 닿았다면 무작위로 이동, 아니라면 크기를 절반으로 줄이고, 야옹 소리를 내며, 50도 회전하고, 벽에 닿으면 튕기게 만들어 배경에서 나가지 못하게 막는다. 마우스 포인터에 닿아있다면 배경을 벗어날 수 있다.

  • 왼쪽 화살표 키를 눌렀을때를 이벤트로 시작하여, 야옹 소리를 재생한 후, 마우스 포인터에 스프라이트가 닿아있다면 크기가 300%가 되고, x축으로 많이 이동시켰다. 그렇지 않으면 벽에 닿으면 튕기고, 무작위 위치로 이동한 뒤 둘의 경우 모두 시계방향으로 50도 회전시켰다.

맨 아래 회전 조건은 마우스 포인터에 스프라이터가 닿지 않았을 때 벽에 닿으면 튕기기가 있기 때문에(회전 발생) 두 가지 경우의 위에 있을 때와 다른 결과를 낼 것이다.