✦2D角色動畫委託注意事項✦
細菌/saikin
【動態插圖/Spine2D遊戲用動畫】
saikinpv@gmail.com
✦關於我✦
✦台灣的小小動畫師,主要做Spine2D角色動畫。日常多忙 努力擠出一些時間創作。
Live2D進修中,偶爾會做PV/MV或是畫畫圖 什麼都摸一點的人,夢想是睡飽
✦ 2D animator from Taiwan. 日本語.ENG △�Creating animated illustrations and game animations using Spine 2D/Live2D Also worked on PV/MV, and illustrations
(最後更新2025/8/23,調整項目說明,價目區間,授權規範)
✦委託項目說明✦
*其他注意事項,須知及委託估價單位於說明書後半,委託前請務必確認!*
▴待機動畫範例圖
✦1-1.動態插圖-純待機動態✦
▸預設含: 臉部/部分軀幹2.5D(微轉面),及背景動態,頭髮/服飾/眼睛物理,會以高規格製作,畫面會擁有較多細節。 若是僅需要簡單規格也歡迎討論~
▴待機動態-含表情變化 (繪師:Mikey)
正比/Q版全身 | $ 7500起/$2000起 |
正比/Q版半身(腰上) | $ 5000起/1000起 |
加入變化-僅表情 | +$ 300起 |
加入變化-含肢體 | 正比+$ 2000起/Q版+$ 1000起 |
加入粒子.光線.文字等特效 | +$ 500起 |
▸此項目報價不含拆圖,且造型或動作較複雜者可能斟酌加價,反之也可能減價!
▸單純的呼吸待機動態。最適合原本就有豐富細節的完整插圖!
✦1-2.動態插圖-表演動態✦
▸預設為3秒內動作,也可增加長度製作成情境小動畫! 適合用於轉場,片頭等各種地方!
▸此項目報價不含拆圖。報價基本視表演內容決定,若是動作長度較長/由數個動態接續而成則會提高報價之可能。
※由於正比人物易受圖面限制,此項目最推薦委託Q版,可以做出較活潑的表現!
▴Q版 情境小動畫
正比全身 | $ 9000起 |
正比半身(腰上) | $ 6500起 |
Q版全身 | $ 4500起 |
Q版半身 | $ 3000起 |
▴Q版 連續表演(繪師:MOMONIAW)& 較長單一表演
▸價格含拆圖,限單一動作
▸適用於Twitch,YT,像等小型圖片,且由於圖片尺寸小,不會增加太多畫面細節
▸如右側範例同圖不同動態者,則報價為底價1500,之後每組動態+500起
✦2.動態表情貼圖✦
單張 | $1500起 |
✦3.遊戲用動態✦
▸會控制骨架及面數,預設規格不含拆圖/2.5D/特效,以下報價預設為立繪(站姿)
▸規格依詳細需求調整,因此報價會有較大浮動。以下價目僅供參考,煩請來信相談!
▸亦可純使用Spine製作特效
呼吸循環動態一組 | 正比$3000起/Q版$1200起 |
表演動態一組 | 正比$4500起/Q版$1500起 |
✦拆補圖注意事項&價目表✦
1.拆補需求參考
1
2
2.委託拆圖價目表
*製作2D動圖須進行圖層拆分,因此會需要提供PSD檔案。最少須將角色&背景分開,且背景須補齊被遮住的部分*
若沒有分離會大大拉長製作時間與提高費用。
委託人若想自行拆補,大致需求可參考以下:
✦1.拆補需求參考✦
**以上拆圖方式為個人習慣/常見作法,非絕對
此外使用軟體為Spine2D,受限於軟體功能,拆圖方式與邏輯可能與Live2D有所不同
委託動畫同時可以協助拆圖,會依照您的圖檔拆分程度酌收費用!
▸參考基準:
1.完全無拆無整理: 背景與人物,效果等全都無分離,或是雖有拆分但拆分狀況極為不佳
2.有簡單拆分: 背景,前景,人物,陰影及光效,透明布料等較難處理之物件已分離。且被遮蓋住部分已完整補上
3.大部分有拆: 被遮擋的物件ex頭髮,身體,衣物等皆分離且完整補上
4.已細緻拆分: 除以上項目以外,五官,四肢,裝飾物等細部也都拆分完成
✦2.拆補圖價格✦
/ | 完整CG插圖 | 無背景立繪 (等身 /Q版) |
❌完全無拆 | $5000~ | 一人$3000~/$1000~ |
🔹有簡單拆分 | $3000~ | 一人$2000~/$500~ |
🔸大部分有拆 | $1500~ | 一人$1000~/$2000~ |
✅ 已細緻拆分 | $1000以下 | 一人$500/$200以下 |
**我方非專業繪師,拆圖勢必會有些許小小差異,若是超出能力範圍的會婉拒還請見諒
✦1.製作圖檔提供相關✦
✦2.授權與使用✦
✦3.報價與時程✦
✦4.委託流程✦
**主要為個人委託流程,公司發案亦可參考,但主要依合約進行
討論階段 |
委託人來信告知需求,提供PSD圖檔�(若不方便可先提供預覽單圖或構圖參考即可 但我方待檢查完PSD圖檔後才會完成詳細報價) ⭣ 我方檢查拆分狀況,2~4天內回信,同時告知製作需要時間及初步報價 ⭣ 委託人確認委託,於約定期間內提供所有資料 ⭣ 我方確認資料與最終報價,委託人支付訂金 ⭣ 收取30%訂金並排單 |
製作階段 |
開始製作,期間會進行進度回報1~3次(視委託內容而定) ,若有修改需求請盡量於返圖階段一次提出) ⭣ 委託人確認返圖 ⭣ 我方繼續製作 |
完成交件階段 |
完成製作 (此階段只接受進行微調1~2次,我方錯誤不計,不接受大改) ⭣ 委託人確認成品無誤 並於支付剩餘款項 ⭣ 結案! |
✦5.成品交付及支付方式✦
【交付方式】�▸使用google雲端交付,請委託人自行下載 ,委託結束後一星期刪除檔案
▸純動態插圖: 各組動態各提供一支Mp4影片檔,默認為皆為30FPS ,若需其他格式(Gif,Mov,PNG序列等)都歡迎提出!
▸遊戲用動畫:會提供Spine檔案及images資料夾,需要影片或是gif預覽請提出
【付款方式】
�▸台灣: 網路ATM/ATM轉帳/匯款(玉山)
▸非台灣地區: Paypal(酌收手續費4.4%)
✦委託估價單與聯絡方式✦
▸委託信請寄至saikinpv@gmail.com
▸也可透過噗浪,FB,推特(X)等社群聯繫。但有漏訊息可能性,因此最推薦使Gmail 委託,同時方便整理資料
▸來信請直接說明需求以節省雙方時間! 可參考最下方的委託單格式;
✦常見疑問-1✦
1.Spine2D?和Live2D的差異?
▸Spine2D是專門用來製作供遊戲動畫的軟體,與Live2D最大的差異在於製作的東西不能用於面部捕捉,建模/綁定方式也有所不同。
但如果想要製作遊戲角色動畫、動態插圖、動態表情貼圖等,Spine 能更快速地製作出各種動作和效果,效率高、也比較適合有大量動畫需求的委託人。
2.委託製作動態插圖,可以用在哪裡呢?
▸可以讓美美的圖動起來之後,用於待機畫面,MV,宣傳圖像等各種用途,讓你的角色更活靈活現!
粉絲也歡迎委託送給自推主播,但請務必確認繪師授權及主播意願!�
3.遊戲用動畫項目和動態插圖有什麼區別?
▸會為您控制骨架,面數,圖片資源等,讓您可以用最輕量的資源得到想要的動畫效果。
也可以純使用 Spine 製作UI動效、背景特效等元素,減輕額外處理 2D 特效的負擔。
4.我只有一張靜態圖,可以委託製作動態嗎?
▸只要一張圖片即可! 製作動態圖只需要將各個會動的部分拆開並補齊(ex.頭,頭髮,配飾,身體等),就可以讓角色靈活的動起來!
即使圖檔沒有分層也沒問題,可以同時委託拆補圖的服務。