HW1 Rendering
作業規定
作業規定
(內容需包含:作業環境、方法說明、程式如何操作)
繳交期限 : 2019/10/14(一) 23:55
環境設定 --- Windows Visual Studio
下載完應該要有這三個資料夾
環境設定 --- Windows Visual Studio
進到build資料夾
建立include和lib兩個新資料夾
如果是用VS直接開啟的專案檔不會有build,把include跟lib兩個資料夾放在sln檔那層就好。
環境設定 --- Windows Visual Studio
環境設定 --- Windows Visual Studio
右鍵
確定是Release
Win32
環境設定 --- Windows Visual Studio
環境設定 --- Windows Visual Studio
不要用這個!!!!!
自己打../include!!!
環境設定 --- Windows Visual Studio
環境設定 --- Windows Visual Studio
環境設定 --- Windows Visual Studio
記得按套用
環境設定 --- Windows Visual Studio
ObjRender/source/light.vert
torus.obj
加入ObjRender/build/ConsoleApplication/
以及ObjRender/build/Release/
(這個要在VS編譯過之後才會產生)
就完成拉
環境設定 --- Linux
補充
Office hour: 星期一至五 下午一點至下午六點 (星期五seminar時段除外)
助教信箱 : 陳雅暄 p76074054@mail.ncku.edu.tw, 李晨維 p76074698@mail.ncku.edu.tw
opengl教學: https://learnopengl.com/