WKF YARIŞMA KURALLARI 2026
HAKEM NEDİR
KARATE SPORUNU YAPMIŞ - YAPAN VE BELİRLİ BİR SEVİYEYE GELMİŞ
KARATE YARIŞMA KURALLARINI BİLEN
HAKEMLİK YAPARKEN
SADECE
KURAL KİTABINI DİKKATE ALAN
ÖZGÜVENİ VE BİLGİSİ İLE
MAÇI
SADECE KENDİSİ YÖNETİYORMUŞ GİBİ SORUMLULUK ALAN
ŞAMPİYONANIN BİR PARÇASIDIR
HAKEM NEDİR
HAKEMLER
SPORCU – ANTRENÖR – TEKNİK KADRO – ORGANİZASYON - İL TEMSİLCİSİ - YÖNETİM KURULU – BAŞKANLIK MAKAMI GİBİ ŞAMPİYONANIN BİR PARÇASIDIR.
GÖREVLERİ ADALETLİ KARARLARI İLE KURAL KİTABINA GÖRE HAKEDENİN KAZANMASINI SAĞLAMAKTIR.
HAKEM LİSANSLARI
18 YAŞINI DOLDURMUŞ VE MİN.
1. DAN
HAKEM LİSANSLARI
ADAY HAKEMLİK SONRASI 1 YIL BEKLEME SÜRESİNİ DOLDURMUŞ ve SINAVDA BAŞARILI OLMUŞ AKTİF HAKEMLER
MİN. 2.DAN
HAKEM LİSANSLARI
BÖLGE HAKEMLİĞİNDE 2 YIL BEKLEME SÜRESİNİ DOLDURMUŞ ve SINAVDA BAŞARILI OLMUŞ AKTİF HAKEMLER (MİLLİ SPORCULARDA BEKLEME SÜRESİ 1 YILDIR) MİN. 2.DAN
ULUSLARARASI HAKEM SINIFLARI
C SINIFI
ULUSLARARASI
HAKEMLİK
BALKAN
KARADENİZ
AKDENİZ
B SINIFI
ULUSLARARASI
HAKEMLİK
AVRUPA - EKF
A SINIFI
ULUSLARARASI
HAKEMLİK
DÜNYA - WKF
HAKEM LİSANSLARI
25 YAŞINI DOLDURMUŞ , MİLLİ HAKEMLERDEN VİZELİ KUMİTE ORTA A yada KATA YAN A OLAN HAKEMLER C SINIFI ULUSLARARASI HAKEMLİK SINAVI İÇİN BAŞVURABİLİRLER. MİN. 3.DAN
HAKEM LİSANSLARI
25 YAŞINI DOLDURMUŞ , C SINIFI ULUSLARARASI HAKEMLİKTE VİZELİ KUMİTE ORTA A yada KATA YAN A OLAN HAKEMLER B SINIFI ULUSLARARASI EKF HAKEMLİK SINAVI İÇİN BAŞVURABİLİRLER. MİN. 3.DAN
HAKEM LİSANSLARI
25 YAŞINI DOLDURMUŞ , B SINIFI ULUSLARARASI HAKEMLİKTE
KUMİTE ORTA HAKEM yada KATA HAKEMİ OLAN HAKEMLER A SINIFI ULUSLARARASI WKF HAKEMLİK SINAVI İÇİN BAŞVURABİLİRLER. MİN. 3.DAN
ORTA A
HAKEMLİK SEVİYELERİ
ORTA B
YAN A
YAN B
BÖLGE VİZE
KURALLAR ÜLKEMİZİN HER BİR KÖŞESİNDE
AYNI ŞEKİLDE UYGULANMALIDIR
SAHA İÇİNDE TELEFON KULLANIMI YASAKTIR
RC BAŞKANI , BAŞ HAKEM , AJ1 ve RC SEKRETERİ HARİÇTİR
CEKETLER ve PANTOLONLAR
HAKEM PANTOLONLARI
GÖMLEK BOĞAZI KAPALI VE KRAVAT TAM BAĞLANMIŞ OLMALIDIR
HAKEM CEKETİ DÜĞMELERİ KAPALI OLMALIDIR
HAKEMLER SADE ALYANS , KÜÇÜK KÜPE ve WKF ONAYLI HİJAB TAKABİLİRLER
HAKEM DÜDÜĞÜ
BEYAZ İPLİ SİYAH BİR DÜDÜK KULLANILACAKTIR
HAKEM OLDUĞUNUZU
UNUTMAYIN
SPORCULARA
TEMAS ETMEYİN
ROL MODEL OLALIM
TATAMİ DÜZENİ
TUR MAÇLARI
HAKEM MASASI
YÜKSELTİLMİŞ TATAMİ
YADA MADALYA MAÇLARI
HAKEM MASASI
KUMİTE TATAMİ
J1 – J2 – R – J3 – J4
ORTA-YAN HAKEMLERİN DAĞILIMI
TAKIM KUMİTE ROTASYONU
KUMİTE TATAMİ
TAKIM KUMİTE SPORCU SIRALAMA
1
1
2
2
3
3
4
4
5
5
RESMİ MASA
ERKEK TAKIM
DÖVÜŞÜLECEK İLK TURDA 5 SPORCUNUN DA TATAMİDE OLMASI ZORUNLUDUR
TAKIM KUMİTE SPORCU SIRALAMA
1
1
2
2
3
3
RESMİ MASA
KADIN TAKIM
DÖVÜŞÜLECEK İLK TURDA 3 KADIN SPORCUNUN DA TATAMİDE OLMASI ZORUNLUDUR
SONRAKİ TURLAR
RESMİ MASA
ERKEK - KADIN TAKIM
SONRAKİ TURLARDA ERKEKLER MİN.3 SPORCU – KADINLAR MİN.2 SPORCU İLE TURLARA DEVAM EDEBİLİRLER
TAKIM KUMİTE - MÜSABIKLAR
4
3
1
5
5
1
1
2
2
4
RESMİ MASA
TAKIM SIRASI
DÖVÜŞ SIRASINI DEĞİŞTİREN TAKIM DİSKALİFİYE OLUR
ORTA
HAKEM
YAN
HAKEM 1
KUMİTE TATAMİ HAKEM YERLEŞİMİ
YAN
HAKEM 3
YAN
HAKEM 2
YAN
HAKEM 4
ORTA HAKEM
4 YAN HAKEM
MAÇ ŞEFİ (KANSA)
SKOR ŞEFİ
VR HAKEMİ
MAÇ ŞEFİ (KANSA)
SERAMONİDE SIRAYA GEÇMEZ
HAKEM PANELİ
JOGAİ İÇİN HAKEM POZİSYONU
ORTA HAKEM POZİSYONU
JOGAİ İÇİN UYGUN DEĞİL
JOGAİ İÇİN HAKEM POZİSYONU
NORMAL POSİZYONLAR
SPORCULAR ve ORTA HAKEM
ÜÇGEN OLACAK
ORTA HAKEM TATAMİ YERLEŞİMİ
ORTA HAKEM SAHANIN HER YERİNDE OLABİLİR.
ÜÇGEN POZİSYONU ÇOK ÖNEMLİ
ZORUNLU
KORUYUCU EKİPMANLAR
ELLİK KIRMIZI - AKA ve MAVİ - AO
KAVAL KORUYUCU KIRMIZI - AKA ve MAVİ - AO
AYAK KORUYUCU KIRMIZI - AKA ve MAVİ - AO
DİŞLİK
BAYAN GÖĞÜS KORUYUCU – TÜM YAŞ BAYANLARDA (U14 VE ALT YAŞ ‘ DA DAHİL) ZORUNLUDUR
(VÜCUT KORUYUCU İLE BİRLEŞİK OLABİLİR)
VÜCUT KORUYUCU
ERKEK KUGİ
U14 VÜCUT KORUYUCU ve U14 MASKE
ZORUNLU KORUYUCU
EKİPMANLAR
KUGİ
U14 KUMİTE
KASK KULLANIMI
DİŞLİK KULLANIM ZORUNLULUĞUNU İPTAL ETMEZ
MEDİKAL KASK
U14 KATEGORİSİ
ZORUNLU KASK HARİCİNDE
HİÇBİR MEDİKAL yada
FARKLI KASK KULLANILAMAZ
‘
DEFORMASYONLAR
AMPÜTASYONLAR
KORUYUCU EKİPMANLARIN TAM OTURMASINI
ENGELLİYORSA VEYA SPORCUNUN KENDİSİ
YADA RAKİBİ İÇİN RİSK OLUŞTURUYORSA
YARIŞMASINA İZİN VERİLMEZ.
TEREDDÜT VARSA DOKTORA DANIŞINIZ
KEMERLER
UYLUK KEMİĞİNİN
¾ ünü GEÇMEMELİ
KIRMIZI ve MAVİ KEMERLER (MARKA HARİÇ) HERHANGİ BİR İŞARET VEYA İSİM İÇEREMEZ
KEMERLER
CEKET BAĞCIKLARI
BAĞLI OLMALIDIR
MAÇ İÇİNDE BAĞCIKLAR KOPARSA
DEVAM EDEN BU MAÇ İÇİN
İZİN VERİLİR
MÜSABIKLAR ÇİZGİSİZ DÜZ VE ÜZERİNDE HERHANGİ BİR KİŞİSEL İŞARET VEYA YAZI OLMAYAN KARATE-Gİ GİYMELİDİRLER
ELBİSELER
DÜNYA – AVRUPA – PL – SERIES A – YOUTH LEAGUE ZORUNLUDUR
EKİPMANLAR
EKİPMANLAR
DOLGU MALZEMESİ
TAM OLMALIDIR
DOLGU MALZEMESİ ÇIKARILMAMALIDIR
EKİPMANLAR
ELLİKLER FİT OLMALIDIR VE ELE OTURMALIDIR
3
2
1
EKİPMANLAR
ELLİKLER FİT OLMALIDIR VE ELE OTURMALIDIR
3
2
EKİPMANLAR
AYAKLIKLAR PARMAKLAR DAHİL AYAĞI KAPATMALIDIR
3
2
WKF ONAYLI
HİJAB SERBESTTİR
BAYAN
MÜSABIKLAR
BAYAN HAKEMLER
VE
ANTRENÖRLER
ERKEK
MÜSABIKLAR
ANTRENÖRLER
ANTRENÖRLER
ANTRENÖRLER
ANTRENÖR MALZEMELERİ
ÇIKARIP
ZEMİNE
KOYABİLİR
SAÇLAR
TEK AT KUYRUĞUNDA 1 YADA 2 LASTİK BANT İLE BAĞLAMA SERBESTTİR
BONCUKLAR, SERT TOKALAR VE DİĞER DEKORASYONLAR YASAKTIR
MÜDAHALE EDİN
MALZEME
MALZEME yada KORUYUCU
EKİPMANIN UYGUN OLMAMASI
SEBEBİ ile SPORCU
İÇİN 2 DAKİKALIK SÜRE
ÇALIŞTIRILIP DOĞRU
MALZEME GİYMESİ
İSTENİR. (Antrenör Kaldırılmaz)
MALZEME
2 DAKİKA İÇİNDE
SPORCU HAZIR OLMAZ İSE
KİKEN - GACHİ
YAPILIR
BU KONU KANSA ‘ NIN SORUMLULUĞUNDADIR
SPORCUDA KUGİ
KONTROL PROSEDÜRÜ
SPORCUYA MAÇ ÖNCESİ
KUGİ (KASIK KORUYUCU)
TAKIP TAKMADIĞI
SORULACAK.
SPORCU SÖZLÜ OLARAK
CEVAP VERECEK
KUGİ
SPORCU KASIKLARINA
DARBE ALIRSA ve
SPORCUNUN KUGİ
TAKMADIĞI
ANLAŞILIRSA
KUGİ TAKMAYAN SPORCU
SHİKKAKU OLACAK
KUGİ
SPORCUDA KUGİ
KONTROL PROSEDÜRÜ
MAÇ ÖNCESİ SPORCUYA
KUGİ TAKIP TAKMADIĞI
SORULMAMIŞ İSE
SPORCUYA TAKMASI İÇİN
2 DAKİKA VERİLECEK ve
OTOMATİKMAN
MUBOBİ UYARISI ya da CEZASI ALACAK
KUGİ
SPORCUDA KUGİ
KONTROL PROSEDÜRÜ
SPORCULARIN
BAŞLANGIÇ POZİSYONU
SENSHU
ALINAN İLK PUAN AVANTAJI
ELEMELER – RÖPÖSAJ – BİREYSEL – TAKIM – POOL SİSTEM TÜM MAÇLARDA UYGULANIR
SON 15 SANİYEDEN AZ KALDIĞINDA
SENSHU İPTALİ
SON 15 SANİYEDEN AZ SÜRE KALDIĞINDA, DÖVÜŞTEN KAÇMA SEBEBİ İLE (ÖRNEKLER YANDADIR) HANSOKU CHUİ ALAN SPORCUNUN VAR İSE SENSHU AVANTAJI İPTAL EDİLİR.
BU SENSHU İPTALİ SONRASI KALAN SÜRE İÇİNDE BAŞKA BİR SENSHU VERİLMEZ.
1 4 : 9 9
ZAMAN GEÇİRMEDEN DOLAYI
HANSOKU- CHUİ HANSOKU
HANSOKU – CHUİ ‘ Sİ OLAN SPORCUYA DÖVÜŞTEN KAÇMA SEBEBİ İLE HANSOKU VERİLİP ATILMASI GEREKİYORSA ORTA HAKEM YAN HAKEMLERİ ÇAĞIRIP BİLGİ VERİR.
HANSOKU – CHUİ ‘ Sİ OLAN SPORCUYA KONTAK VERİRKEN FUKUSHİN-SHUGO YAPMAK ZORUNLU DEĞİLDİR.
MAÇIN HERHANGİ BİR
ANINDA OLABİLİR
FUKUSHIN - SHUGO
DİREKT HANSOKU DURUMU
10 SANİYE DURUMU BİTTİĞİNDE
DOKTOR SPORCUYU DÖVÜŞEMEZ İLAN ETTİĞİNDE
SHİKKAKU DURUMUNDA
ZAMAN GEÇİRME SEBEBİ İLE DİSKALİFİYE DURUMUNDA
Z O R U N L U D U R .
TAKIM – BİREYSEL PUANLAR
AKA ALDIĞI İPPON İLE 10-0 YAPMIŞ İSE
SKOR
10-0
TESCİL EDİLİR
AKA ALDIĞI İPPON İLE 9-0 YAPMIŞ İSE
SKOR
9-0
TESCİL EDİLİR
FERDİ MAÇ SONUCU
PUAN FAZLA
PUANI FAZLA OLAN TARAF GALİP
PUANLAR EŞİT
SENSHU OLAN
TARAF GALİP
HERŞEY
EŞİT İSE
HAKEM KARARI
HANTEİ
SENSHU YOK
İSE İPPON YADA WAZA-ARİ ‘ si FAZLA OLAN TARAF GALİP
TÜM KRİTERLER EŞİT İSE HANTEİ DE
KARAR VERİRKEN ŞUNU DÜŞÜN
TÜM MAÇ BOYUNCA
HANGİ MÜSABIK TAKTİK ve TEKNİK ÜSTÜNLÜK SERGİLEDİ
ELEME SİSTEMİNDE TAKIM MAÇI SONUCU
GALİBİYET FAZLA
GALİBİYETİ FAZLA OLAN TAKIM GALİP
GALİBİYETLER EŞİT
EN ÇOK PUAN TOPLAYAN TAKIM
PUANLAR DA EŞİT İSE
KARAR MAÇI
ZAMAN DURUNCA : BEYAZ
ZAMAN ÇALIŞINCA : SARI
SON 15 SANİYEDEN
AZ KALMIŞ İSE : KIRMIZI
SON 5 SANİYEDE MS. ÇALIŞIR ve 0.00 OLANA KADAR MAÇI DEVAM ETTİRİN
DEVAM ETTİR
DEVAM ETTİR
DEVAM ETTİR
DURDUR
MAÇI HAKEM BAŞLATIR
HAKEM DURDURUR
AMA
SKORBORD
00:00:00
OLDUĞUNDA HAKEM DURDURMAKTA GEÇ KALSA BİLE
MAÇ OTOMATİK OLARAK BİTER
HİÇBİR ŞEKİLDE PUAN VERİLEMEZ
CEZA VERİLEBİLİR
6 SALİSE KALA PUAN OLDU AMA ORTA HAKEM MAÇI DURDURANA KADAR SÜRE BİTTİ
PUANIN OLDUĞU AN ÖNEMLİDİR. ORTA HAKEM ve KANSA AYNI GÖRÜŞTEYSE PUAN VERİLİR
1 SALİSE KALA PUAN OLDU AMA ORTA HAKEM MAÇI DURDURANA KADAR SÜRE BİTTİ
YAN HAKEMLER PUAN 1 SALİSE KALA BİLE OLSA BAYRAKLARINI MAÇ BİTTİKTEN SONRA KALDIRABİLİRLER. ÖNEMLİ OLAN PUANIN OLDUĞU ANDA SÜRENİN İÇİNDE OLUP OLMADIĞIDIR.
JODAN TEKNİKLER
TEKMELER
BÜYÜKLER
GENÇLER
5 CM
TSUKİLER
ÜMİT-YILDIZLAR-MİNİKLER
10 CM
BÜYÜKLER
GENÇLER
2 CM
ÜMİT-YILDIZLAR-MİNİKLER
5 CM
DERİ TEMASI
BÜYÜKLER
GENÇLER
ÜMİTLER
U14
U12
(EL VE AYAK)
VAR
JODAN TEKNİKLER
U 14 DERİ TEMASI
EL VAR / AYAK VAR
BÜYÜKLER DERİ TEMASI
BÜYÜKLER DERİ TEMASI
DERİ TEMASININ ANLAMI BAŞ BÖLGESİNE yada KORUYUCU KASK ‘ A ENERJİ TRANSFERİ OLMADAN TEMAS ETMEKTİR.
PUAN MESAFESİ
DERİ TEMASI YADA
EL TEKNİKLERİ 5 CM.
AYAK TEKNİKLERİ 10 CM.
U14 MASKEYE
ENERJİ TRANSFERİ OLMADAN
TEMAS SERBESTTİR
U14 MASKE ‘ YE MESAFE
YERE SERİLMİŞ , YATAN RAKİBE
AYAK İLE ATAK YAPMAK
ATAĞA TEŞEBBÜS ETMEK YASAKTIR
TEMAS OLMASA DAHİ DENEMEK BİLE KONTAK CEZASI GEREKTİRİR
U 12 YAŞ GRUPLARI
SÜPÜRME TEKNİKLERİ
SÜPÜRME TEKNİKLERİ YASAKTIR
U 12 YAŞ GRUPLARI
YERE ALMA
YERE ALMA – DÜŞÜRME TEKNİKLERİ YASAKTIR
MAÇ SÜRELERİ
MAÇ ARASI DİNLENME VE
EKİPMAN DEĞİŞİM SÜRELERİ
MAÇ ARASI DİNLENME SÜRELERİ MAÇ SÜRESİ İLE EŞİTTİR
EKİPMANLARDA RENK DEĞİŞİMİ VARSA SÜRE DAKİKADIR
PUANLAR
7 BÖLGEDEN PUAN ALINIR
BOYUN
KARIN
GÖĞÜS
SIRT
YANLAR
YÜZ
BAŞ
PUAN KRİTERLERİ
İYİ ŞEKİL
SPORTİF DAVRANIŞ
GÜÇLÜ UYGULAMA
ZANSHIN
İYİ ZAMANLAMA
DOĞRU MESAFE
YUKO – 1 PUAN
PUAN ALICI ALANA
YAPILAN TSUKI VEYA
UCHI
WAZA-ARİ – 2 PUAN
ORTA SEVİYEYE CHUDAN ‘ A
TEKMELER
İPPON – 3 PUAN
JODAN
TEKMELER
İPPON – 3 PUAN
TORSO
ARANMAKSIZIN
DÜŞEN
SPORCUNUN
AYAKLARI
DIŞINDA
HERHANGİ BİR
UZVU YERE
DEĞERSE
İPPON
OLACAK
BU POZİSYONDA İPPON VERMEYİN
ALÇAK ATILAN BİR TSUKİ SEBEBİ İLE DİZİN YERE TEMASI İSTİSNADIR – AYAKTA KABUL EDİLİR ve İPPON VERİLMEZ
KOMBİNASYON
BİRBİRİ ARDINA
DEVAM EDEN
TEKNİK
KOMBİNASYONUNDA,
YÜKSEK PUAN OLAN
TEKNİĞE PUAN
VERİN.
DÜŞÜK PUANI
YÜKSEĞE ÇEVİRMEK
KURAL BİLGİSİNİN
İYİ OLDUĞUNU
GÖSTERİR
ZANSHIN FARKINDALIK
TEKNİK UYGULAYAN SPORCU SONRASINDA
SIRTINI – ARKASINI DÖNERSE PUAN OLMAZ
1
2
ZANSHIN FARKINDALIK
BAYRAK ÜSTÜNLÜKLERİ
1 YUKO
1 İPPON
YÜKSEK OLAN YANİ
İPPON VERİLİR
2 YUKO
1 İPPON
FAZLA BAYRAK OLAN YANİ
YUKO
VERİLİR
CHUİ VE
HANSOKU CHUİ
UYARIDIR
HANSOKU VE
SHİKKAKU
CEZADIR
UYARI VE CEZALAR
UYARILAR
CHUİ
HANSOKU CHUI
CEZALAR
HANSOKU
SHIKKAKU
HANSOKU – KİKEN - SHİKKAKU
HANSOKU : O MAÇTAN ATILMIŞTIR
KİKEN : O KATEGORİDEN ATILMIŞTIR
SHİKKAKU : O TURNUVADAN ATILMIŞTIR
HANSOKU CHUİ
HANSOKU
HANSOKU ve HANSOKU CHUİ
KARNINI GÖSTER
YÜZÜNÜ GÖSTER
CHUİ SKALASI
AŞAĞIDAKİ İSTİSNALAR HARİÇ HER BİR CEZA TEKER TEKER VERİLİR
AŞIRI TEMAS
YÜZE EL AÇIK YAPILAN TEKNİKLER
TEHLİKELİ FIRLATMALAR
EKLEM YERLERİNE , KOLLARA , AYAKLARA , KASIKLARA , AYAK ÜSTÜNE YAPILAN TEKNİKLER
CHUİ SKALASI
AŞAĞIDAKİ İSTİSNALAR HARİÇ HERBİR CEZALAR TEKER TEKER VERİLİR
YARALANMA NUMARASI
15 SANİYE ALTINDA
DÖVÜŞTEN KAÇMAK
YARALANMAYI ABARTMA
PUAN VERİLEN POSİZYONDA
YARALANMA NUMARASI YAPMAK
MUBOBİ
MUBOBI, BİR SPORCUNUN KENDİ HATASI VEYA İHMALİ SONUCU DARBE ALMASI VEYA YARALANMASI DURUMUNDA VERİLEN BİR UYARI VEYA CEZADIR.
RAKİBE SIRTINI DÖNMEK, RAKİBİN KARŞI SALDIRISINI DİKKATE ALMADAN SALDIRMAK, HAKEM "YAME" DEMEDEN ÖNCE DÖVÜŞÜ BIRAKMAK, GARDI DÜŞÜRMEK VEYA RAKİBİN SALDIRILARINI ENGELLEMEDE TEKRAR TEKRAR BAŞARISIZ OLMAK BİR MUBOBİ ÖRNEĞİDİR
YASAK HAREKETLER
17 ADET
YASAK HAREKET
VARDIR
YASAK HAREKETLER
1
PUAN BÖLGESİNE YAPILAN TEKNİKLER DİKKATE ALINARAK AŞIRI KONTAK YAPAN TEKNİKLER VE GIRTLAĞA TEMAS
EDEN TEKNİKLER.
2
KOLLARA, AYAKLARA, KASIKLARA, EKLEM YERLERİNE YA DA AYAĞIN ÜST KISMINA YAPILAN ATAKLAR.
YASAK HAREKETLER
3
AÇIK EL İLE SURATA YAPILAN TEKNİKLER
4
WAKARETE VE TSUZUKETE ARASINDA TEKNİK UYGULAMAK
5
TEHLİKELİ YA DA YASAK FIRLATMA TEKNİKLERİ
YASAK HAREKETLER
6
ALDATMA YA DA YARALANMAYI ABARTMA
7
RAKİBİN ETKİSİ OLMADAN YADA
BİR PUAN KAZANDIKTAN SONRA YARIŞMA ALANINDAN ÇIKIŞ HARİÇ YARIŞMA ALANINDAN DIŞARI ÇIKMAK.
YASAK HAREKETLER
8
HAREKETI ILE RAKIBIN YAPTIĞI ATAKLA KENDINI TEHLIKEYE SOKACAK DURUMA DÜŞÜRME, RAKIBIN ATAĞINDA
KENDINI YARALAMAYA SEBEBIYET VERME YA DA KENDINI KORUMAK IÇIN GEREKLI ÖNLEMLERI ALMAMA (MUBOBİ)
9
RAKİBİN PUAN ALMA FIRSATINI ENGELLEMEK MAKSADIYLA DÖVÜŞMEKTEN KAÇINMA,
YASAK HAREKETLER
10
PASIFLIK – DÖVÜŞMEYE TEŞEBBÜS ETMEMEK. (MÜSABAKANIN BITIMINE 15 SANIYEDEN AZ KALMIŞSA VEYA SENSHU YA SAHİPSE
VERILEMEZ.)
11
FIRLATMA YA DA DİĞER BİR TEKNİĞE TEŞEBBÜS ETMEDEN SARILMA, GÜREŞME, İTME, TUTMA YADA GÖĞÜS
GÖĞÜSE BEKLEME.
YASAK HAREKETLER
12
RAKIBIN ATTIĞI TEKMEYI YAKALAYARAK ONU YERE DÜŞÜRME DURUMUNDAN BAŞKA HERHANGI BIR SEBEPLE
RAKIBI IKI ELLE TUTMA.
13
HEMEN PUAN ALMAYA YADA RAKİBİNİ DÜŞÜRMEYE ÇALIŞMAKSIZIN RAKİBİN ELBİSESİNİ YADA KOLLARINI TEK ELLE TUTMAK
YASAK HAREKETLER
14
DOĞASI GEREĞI RAKIBI TEHLIKEYE SOKACAK, KONTROL EDILEMEYEN TEKNIKLER VE TEHLIKELI VE KONTROLSÜZ
ATAKLAR.
15
BAŞ-DİZ VE DİRSEKLER İLE YAPILAN ATAKLAR.
16
YERDE YATAN RAKİBE KARŞI AYAK TEKNİĞİ UYGULAMAK
YASAK HAREKETLER
17
KONUŞMA YA DA RAİBİ KIŞKIRTMA, ORTA HAKEMİN TALİMATLARINA UYMAMA, HAKEMLERE KARŞI SAYGISIZCA
DAVRANMAK YA DA DİĞER DAVRANIŞ İHLALLERİ
TIBBİ MÜDAHALE
3 DAKİKA SÜRE VERİLİR.
3 DAKİKA SONUNDA
DOKTORUN ONAYI
ALINARAK
DÖVÜŞMEYE UYGUN
OLMADIĞI YADA
TEDAVİ
SÜRESİNİN
UZATILMASI
ŞEKLİNDE
KARAR ALINIR.
AÇIK ELLE YÜZE EL TEKNİĞİ
TIBBİ MÜDAHALE
DOKTOR DEVAM EDEMEZ DERSE
ORTA HAKEM UYMAK ZORUNDADIR
DOKTOR DEVAM EDEBİLİR DERSE
ORTA HAKEM KARŞI ÇIKABİLİR
YARALANAN SPORCULAR DEVAM EDEMİYOR
BİR SPORCU ÖNDE
ÖNDE OLAN GALİP İLAN EDİLİR
BERABERE
SENSHU su OLAN GALİP OLUR
SENSHU YOKSA EN ÇOK İPPON – WAZA ARİ OLAN SPORCU. ODA YOKSA HANTEİ YAPILIR
TAKIM MAÇINDA DA AYNI OLUR
TAKIM MAÇINDA DA HİÇBİRİ YOKSA HİKİWAKE
YAPILIR
METALİK DİŞ TELLERİ
ORTA HAKEM VE
DOKTOR TARAFINDAN
ONAYLANMALIDIR.
ALT VE ÜST DİŞ
TELLERİ İÇİN İKİ
DİŞLİK
KULLANILABİLİR.
YASAK HAREKETLER
JOGAİ
JOGAİ DEĞİL
JOGAİ
PUAN ve KONTAKT
AKA PUAN ALDI
BAYRAKLAR KALKTI
HAKEM “YAME” DEDİ
AKA KONTAK YAPTI
PUAN NE KADAR GÜZEL OLURSA OLSUN
DİKKATE ALINMAZ.
CEZA SKALASI UYGULANACAKTIR
PUAN ve KONTAKT
AKA PUAN ALDI
BAYRAKLAR KALKTI
HAKEM “YAME” DEDİ
AO KONTAK YAPTI
AKA YA PUAN VERİLİR
AO ‘ YA CEZA SKALASI UYGULANACAKTIR
PUAN VE ÇIKIŞ
AKA PUAN ALDI
PUAN SONRASINDA
AKA DIŞARI ÇIKTI
AKA YA PUAN VERİLİR
CEZA UYGULANMAZ
PUAN VE ÇIKIŞ
AKA PUAN ALDI
PUANDAN SONRA
AO DIŞARI ÇIKTI
AKA YA PUAN VERİLİR
AO’ YA CEZA UYGULANMAZ
PUAN VE ÇIKIŞ
AKA PUAN ALDIĞI ANDA
AO DIŞARI ÇIKTI
AKA YA PUAN VERİLİR
AO’ YA CEZA VERİLMEZ
PUAN VE ÇIKIŞ
AKA , AO ‘ YU DIŞARI FIRLATTI
İPPONLADI
AKA İÇERDE AO DIŞARDA
AKA YA PUAN VERİLİR
AO ’ YA CEZA UYGULANMAZ
PUAN VE ÇIKIŞ
AKA AO ‘ YU DIŞARI FIRLATTI
AKA DIŞARI BASARAK TEKNİK UYGULADI
AO DIŞARDA
AKA YA CEZA UYGULANIR
AO ’ YA CEZA UYGULANMAZ
PUAN VE ÇIKIŞ
ÖZET İLE
PUAN VE JOGAİ CEZASI AYNI ANDA SPORCUNUN KENDİSİNE,
YADA RAKİBİNE VERİLEMEZ.
BİR TANESİ VERİLEBİLİR
HANSOKU-KİKEN-SHİKKAKU
TAKIM MAÇLARINDA
BİR SPORCU KİKEN-HANSOKU VEYA SHİKKAKU ALIRSA SKORU SIFIRLANACAK VE RAKİBİNİN SKORU 8-0 OLARAK TESCİL EDİLECEKTİR. PUANLAR YUKO OLARAK YAZILACAKTIR.
ATOSHİ BARAKU
MAÇIN BİTİMİNE 15 SANİYEDEN AZ KALDI UYARISI
ORTA HAKEM DİREKT HANSOKU CHUİ VERECEKTİR.
HANSOKU CHUİ’Sİ VARSA HANSOKU YAPACAKTIR
ATOSHİ BARAKU İÇİNDE
DÖVÜŞTEN KAÇMA
ON SANİYE KURALI
SPORCU KENDİ KENDİNE YADA RAKİBİN DARBESİ İLE TORSO YERDE OLACAK ŞEKİLDE yani KALÇA (KARIN-YAN-ARKA) ve OMUZ
YERE TEMAS EDECEK ŞEKİLDE KROKE OLDU İSE 10 SANİYE KURALI DEVREYE GİRER.
ON SANİYE KURALI
BU DURUMDA ORTA
HAKEM MAÇI DURDURACAK VE HEMEN DOKTOR’U ÇAĞIRACAKTIR, AYNI ZAMANDA DA BİR ELİNİN PARMAKLARINI KULLANARAK GEÇEN HER BİR SANİYEYİ GÖSTEREREK İNGİLİZCE 10’A KADAR SAYACAKTIR
SÜRE DOLDU İSE
TORİMASEN İŞARETİ YAP
DOKTOR SPORCUYU KALDIRAMAZ
SPORCU KENDİ KALKANA KADAR VE DİK DURUMA GEÇENE KADAR SAYMAYA DEVAM ET. AYAĞA KALTIĞINDA DOKTOR TEDAVİ İÇİN YATIRABİLİR
ON SANİYE KURALI
10 SANİYE BAŞLATILAN
HER POZİSYONDA
(SPORCU 3. SANİYE’DE
AYAĞA KALKSA BİLE)
DOKTOR ÇAĞIRILIR ve
SPORCU KONTROL
ETTİRİLİR
ON SANİYE KURALI
10 SANİYE SAYIMININ
BİTTİĞİ HER DURUMDA
ORTA HAKEM FUKUSHİN YAPARAK YAN
HAKEMLERİ BİR ORTAK
GÖRÜŞE VARMAK
ÜZERE ÇAĞIRIR ve
ALINAN ORTAK KARARI
UYGULAR
ON SANİYE KURALI
10 SANİYE
BAŞLATILMIŞ VE
BİTMEDEN SPORCU
KALKMIŞ İSE
FUKUSHİN-SHUGO
YAPILMAZ.
10 SANİYE KURALI
HAKEM PANELI BIR KARAR VERMEDEN ÖNCE KENDINE ŞU SORULARI SORMALIDIR.
TEKNIK PUAN OLARAK GEÇERLI BIR TEKNIK MIDIR ?
TEKNIK PUAN ALINABILECEK BIR BÖLGEYE MI UYGULANMIŞTIR ?
TEKNIK KONTROLLÜ BIR TEKNIK MIDIR ?
MUBOBI VAR MIDIR ?
10 SANİYE KURALI
HAKEMLER SADECE AŞAĞIDAKI 3 ŞEKILDE KARAR VERECEKLERDIR. HANSOKU, KIKEN,
YADA SHIKKAKU
10 SANİYE KURALI
KIKEN
AO KENDI HATASI ILE (AYAK BURKULMASI,TANSIYON DÜŞMESI,HASTALIK VB.) 10 SANIYE YERDE KALMIŞSA
AO KIKEN
AKA NO KACHI
10 SANİYE KURALI
KIKEN
AKA KENDI HATASI ILE DARBE ALMIŞSA (MUBOBI)
AKA ‘ YA SIRADAKI CHUI CEZASI,
AKA KIKEN - AO NO KACHI
10 SANİYE KURALI
HANSOKU
AKA ÇOK SERT BIR TEKNIK YAPTI VE DOKTOR AO DEVAM EDEMEZ DIYOR
AKA HANSOKU
AO NO KACHI
(AO BİR DAHA MAÇA ÇIKAMAZ)
10 SANİYE KURALI
HANSOKU
AKA KONTAK YAPTI VE DOKTOR AO DEVAM EDEBILIR DIYOR
AKA ‘ YA UYGUN OLAN CHUI ,
AO ‘ YA ABARTIDAN HANSOKU
AKA NO KACHI
10 SANİYE KURALI
SHİKKAKU
AKA ZARAR VERMEK ÜZERE VAHŞICE – ACIMASIZCA BIR ATAK YAPTI VE MÜSABIK YERDE IKEN 10 SN BITTI
AKA SHIKKAKU
AO NO KACHI
10 SANİYE KURALI
SHİKKAKU
AKA 6 PUAN KRITERINE UYGUN BIR ATAKLA PUAN ALDI. AO 10 SANIYE YERDE KALDI. DOKTOR DEVAM DEDI.
AKA ’ YA PUAN AO ‘ YA
ALDATMA ’ DAN SHİKKAKU
AKA NO KACHI
10 SANİYE KURALI
ALDATMA VE ABARTI
ABARTI ’ DA KONTAK VARDIR. KONTAK VERILMEDEN DIĞER TARAFA ABARTMA VERILMEZ
ALDATMA ’ DA KONTAK YOKTUR YADA PUAN VARDIR.
KONTAK VERILIP DIĞER TARAFA ALDATMA VERILMEZ
ALDATMA ve ABARTMA NEDİR
VAROLAN YARALANMAYI ABARTMA
(KONTAK VAR)
HAFİF ABARTMA – CHUİ
BARİZ ABARTMA – HANSOKU CHUİ
CİDDİ ABARTMA - HANSOKU
ALDATMA ve ABARTMA NEDİR
YARALANMA NUMARASI YAPMAK
(KONTAK YOK yada
PUAN VAR)
HAFİF YARALANMA NUMARASI – CHUİ
BARİZ YARALANMA NUMARASI – HANSOKU CHUİ
POZİSYON PUAN İSE – MİN.HANSOKU CHUİ
CİDDİ YARALANMA NUMARASI – HANSOKU - SHİKKAKU
WAKARETE
MÜSABIKLAR AYRILANA KADAR JESTİ GÖSTER
WAKARETE
MÜSABIKLAR AYRILINCA TSUZUKETE DE VE DEVAM ETTİR
-ZAMAN DURMAZ-
WAKARETE
WAKARETE İLE AYNI ANDA YAPILAN ATAKLAR CEZALANDIRILMAZ – WAKARETE DEN SONRA TSUZUKETE DEN ÖNCE YAPILAN ATAKLAR CEZALANDIRILIR
WAKARETE
WAKARATE DEN SONRA TSUZUKETE DEN ÖNCE YAPILAN ATAKLAR CEZALANDIRILIR + KONTAK VARSA EXTRA CHUİ DE AYRICA VERİLİR
PASİVİTE - TSUZUKETE
PASİF DÖVÜŞEN SPORCULAR DÖVÜŞMELERİ İÇİN TSUZUKETE KOMUTU İLE DÖVÜŞE DAVET EDİLİR. SPORCULAR 3-5 SANİYE DAHA DÖVÜŞMEMEYE DEVAM EDERLER İSE PASİVİTE’DEN CHUİ VERİLİR.
PUAN OLARAK ÖNDE OLANA VEYA BERABERLİKTE SENSHUSU OLANA UYGULANAMAZ
PASİVİTE - TSUZUKETE
PASİVİTE - TSUZUKETE
T S U Z U K E T E KOMUTU VERİLMEDEN PASİVİTE VERİLEMEZ
JOYSTİCK KULLANIMI
MAVİ VE KIRMIZI
KÖŞE İÇİN BAYRAKLARI TUTTUĞUMUZ ELLERDE BAYRAK YERİNE JOYSTİCK KULLANILIYOR
JOYSTİCK KULLANIMI
1,5 SN İÇİNDE AYNI SPORCUYA MİN. 2 HAKEM PUAN İÇİN BASAR İSE EKRANDA İLGİLİ SPORCU İÇİN KAÇ PUAN İSE O YAZIYOR
JOYSTİCK KULLANIMI
EKRANDA UYARIYI GÖRÜNCE MAÇI DURDURUYORSUNUZ VE PUANI VERİYORSUNUZ.
PUAN CEZA İÇİN İPTAL EDİLECEK İSE BAYRAK İLE AYNI PROSEDÜRÜ UYGULUYORSUNUZ
JOYSTİCK KULLANIMI
YUKO YERİNE
YANLIŞLIKLA WAZA-ARİ YE BASARSANIZ
HEMEN DOĞRU TUŞA BASIN.
SİSTEM EN SON BASTIĞINIZ TUŞU DİKKATE ALIYOR
JOYSTİCK KULLANIMI
JOYSTİCK İLE YAN HAKEMLİK VE ORTA HAKEMLİK YAPMAK SON DERECE RAHAT VE STRESSİZ
ÜLKEMİZDE KUMİTE MAÇ TABLET KULLANIMI
ÜLKEMİZDE KABLOLU JOYSTİCK YERİNE KABLOSUZ ve DAHA İYİ TABLET KULLANIMI BAŞLADI
ÜLKEMİZDE KUMİTE MAÇ TABLET KULLANIMI
WKF JOYSTİCK İLE TÜM PRENSİPLER AYNI
ÜLKEMİZDE KUMİTE MAÇ TABLET KULLANIMI
TKF KUMITE TABLET
ÖN GÖRÜNÜM
ÜLKEMİZDE KUMİTE MAÇ TABLET KULLANIMI
HER MAÇ ÖNCESİ TABLET KONTROLÜ MUTLAKA YAPILMALIDIR
ÜLKEMİZDE KUMİTE MAÇ TABLET KULLANIMI
YUKO YERİNE
YANLIŞLIKLA WAZA-ARİ YE BASARSANIZ
HEMEN DOĞRU TUŞA BASIN.
SİSTEM EN SON BASTIĞINIZ TUŞU DİKKATE ALIYOR
ÜLKEMİZDE KUMİTE MAÇ TABLET KULLANIMI
YEŞİL IŞIKLAR ÇOK ÖNEMLİ
ÖNEMLİ NOKTALAR
HAKEM BUTONLARI, HAKEM OTURUŞUNA GÖRE KIRMIZI-MAVİ VE MAVİ-KIRMIZI OLARAK SANDALYELERDE BULUNUR
İŞİ BİTEN HAKEM, BİR SONRAKİ HAKEM İÇİN BUTONLARI SANDALYEYE BIRAKMASI GEREKİR
BUTONLAR HİÇ KAPATILMAMALIDIR, SÜREKLİ AÇIK KALMALIDIR
ÖNEMLİ NOKTALAR
BUTONLARIN ÜZERİNDE YEŞİL IŞIK SÜREKLİ YANIK OLMASI, DÜZGÜN ÇALIŞTIĞINI GÖSTERİR, HAKEMLERİN ARADA BU IŞIĞA DİKKAT ETMESİ GEREKİR
IŞIK KIRMIZI OLURSA PİLİ ZAYIFLAMIŞ DEMEKTİR, AMA HEMEN BİTMEZ, MÜSABAKAYI TAMAMLAYIP, TEKNİK EKİBE BİLDİREBİLİRSİNİZ
ÖNEMLİ NOKTALAR
IŞIĞIN YANIP SÖNÜYOR OLMASI İLETİŞİM SORUNU OLDUĞUNU İFADE EDER, BU DURUMDA TEKNİK EKİPTEN DESTEK İSTEMEK GEREKİR
MAÇLARA BAŞLAMADAN ÖNCE SPORTDATA UYGULAMASINDA BUTTON TEST EKRANI AÇILIR, HER HAKEMİN BİR MAVİ BİR DE KIRMIZI TUŞA BASMASI BEKLENİR
JOYSTIC yada TABLET İLE YAPILAN MAÇTA
EKRANDA GÖRÜLEN PUAN İLE SAHADAKİ TEKNİK UYUMSUZ
AYAKTA yada YERDE UYGULANAN TEKNİĞİN İPPON İLE ALAKASI YOK
EKRANDA
İPPON
VERİLMİŞ
GÖRÜNÜYOR
ORTA HAKEM
«BEN EKRANA BAKARIM ve EKRANDAKİ PUANI VERİRİM»
DİYEMEZ
ORTA HAKEM ve KANSA’ NIN BU HATAYI DÜZELTMESİ GEREKİR
1- KANSA ‘ YA GİT
2- DURUMU ANLAT
3- KANSA HAKEMLERE
SORSUN
4- DURUM NET İSE
SKORBORT OPERATÖRÜ DOĞRU PUANI İŞARETLESİN
5- DOĞRU PUANI VER
AYNI DURUM
EKRANDA ALAKASIZ
SPORCUYA PUAN
GÖSTERİLDİĞİNDE DE
UYGULANIR
JOYSTIC yada TABLET KULLANIRKEN HANTEİ PROSEDÜRÜ
MAÇ HANTEİ ‘ YE GİDECEKSE
SKORBORT OPERATÖRÜNÜN EKRANA BU GÖRÜNTÜYÜ GETİRMESİNİ BEKLE
JOYSTIC yada TABLET KULLANIRKEN HANTEİ PROSEDÜRÜ
BU GÖRÜNTÜ EKRANDAYKEN HERKESİN DUYACAĞI ŞEKİLDE
«HANTEİ» ANONSU YAP ve
DÜDÜĞÜNÜ BİR KEZ ÇAL
JOYSTIC yada TABLET KULLANIRKEN HANTEİ PROSEDÜRÜ
YAN HAKEMLER HANGİ SPORCUNUN GALİP OLDUĞUNU DÜŞÜNÜYORSA O SPORCUYA AİT TABLETTE HERHANGİ BİR PUANA BASAR
JOYSTIC yada TABLET KULLANIRKEN HANTEİ PROSEDÜRÜ
BİR TARAFIN ÜSTÜNLÜĞÜ VARSA GALİP İLAN ETMEK İÇİN GEREKLİ PROSEDÜRÜNÜ UYGULA VE AKA – AO NO KACHİ DİYEREK GALİBİ İLAN ET.
JOYSTIC yada TABLET KULLANIRKEN HANTEİ PROSEDÜRÜ
BERABERLİK VARSA EKRANDA SIRADAKİ RESMİN BELİRMESİNİ BEKLE
JOYSTIC yada TABLET KULLANIRKEN HANTEİ PROSEDÜRÜ
BU EKRAN ORTA HAKEM GALİP TARAFI KENDİ OYU İLE SEÇECEK DEMEKTİR.
JOYSTIC yada TABLET KULLANIRKEN HANTEİ PROSEDÜRÜ
YERİNE GEÇ , GALİP İLAN ETMEK İÇİN GEREKLİ PROSEDÜRÜNÜ UYGULA VE AKA – AO NO KACHİ DİYEREK GALİBİ İLAN ET.
VİDEO ANALİZ HAKEMİ
ARTIK PUAN VEREN HAKEM OLDUĞU İÇİN
VR KURALLARI
VİDEO ANALİZ JUDGE (VR JUDGE) OLMUŞTUR
VİDEO ANALİZ HAKEMİ
6 PUAN KRİTERİNE
BAKMAK ZORUNDADIR
VR KURALLARI
PUAN KRİTERLERİ
İYİ ŞEKİL
SPORTİF DAVRANIŞ
GÜÇLÜ UYGULAMA
ZANSHIN
İYİ ZAMANLAMA
DOĞRU MESAFE
VİDEO ANALİZ JUDGE
(VR JUDGE)
VR KURALLARI
SANİYEDE KARAR VERMELİDİR
ELEMELİ VE RÖPÖSAJLI
MAÇLAR İÇİN
VR HAKLARI
ELEMELİ MAÇLAR İÇİN
VR HAKLARI
ELEMELİ VE RÖPÖSAJLI FERDİ MAÇLAR İÇİN
ELEMELER
YARI FİNALLER
RÖPÖSAJLAR
MADALYA MAÇI
OLMAK ÜZERE
4 VR
HAKKI VARDIR
ELEMELİ VE RÖPÖSAJLI TAKIM MAÇLARI İÇİN
ELEMELER
YARI FİNALLER
RÖPÖSAJLAR
MADALYA MAÇI
OLMAK ÜZERE
HER SPORCU İÇİN
MAÇ BAŞINA
1 VR
HAKKI VARDIR
FERDİ VE TAKIM ROUND-ROBİN VR HAKLARI İÇİN KURAL KİTABINI İNCELEYİNİZ
VR KURALLARI
VR TALEBİ VARSA
ANTRENÖR
YUKO – WAZA ARİ – İPPON ‘ DAN HANGİSİ İÇİN VR TALEBİNDE BULUNDUĞUNU BUTON VASITASI İLE yada KOÇ ASİSTAN VASITASI İLE BİLDİRMEK ve AYAĞA KALKMAK ZORUNDADIR
ANTRENÖRLER VERİLEN PUANIN YÜKSEĞİNİN VERİLMESİ İÇİN DE VR TALEBİNDE BULUNABİLİRLER
VR KURALLARI
WAZA-ARİ TALEBİNDE BULUNAN ANTRENÖR,
HAKEM AŞAĞIDAKİ JESTİ BİTİRMEDEN İSTEDİĞİ PUAN SEVİYESİNİ DEĞİŞTİREBİLİR
VR KURALLARI
ORTA HAKEM BU JESTİ BİTİRDİKTEN SONRA PUAN SEVİYE TALEBİ DEĞİŞEMEZ VE VR HAKEMİ VİDEO ‘ YU İNCELEMEYE BAŞLAR
VR KURALLARI
VR KURALLARI
ORTA HAKEM VİDEO ANALİZ İŞARETİNİ BİTİRDİKTEN SONRA DİĞER ANTRENÖR VR TALEBİNDE BULUNAMAZ
VR KURALLARI
VR TALEBİ VARSA
SİSTEM OTOMATİK OLARAK VİDEO’YU 6 SANİYE GERİYE ALIR
VR HAKEMİ GEREKİRSE
VİDEO’ YU BİRAZ DAHA GERİYE ALABİLİR
VR KURALLARI
ANTRENÖR HANGİ PUAN / TEKNİK İÇİN VR TALEBİNDE BULUNMUŞ İSE SADECE O PUAN / TEKNİK İNCELENİR. BU İSTEK HARİCİ BAŞKA PUAN VE TEKNİK İÇİN İNCELEME YAPILAMAZ , PUAN VERİLEMEZ
İKİ ANTRENÖR DE VR TALEP EDERSE
ÖNCE-SONRA ‘ YA BAKILIR
ÖNCE PUAN ALANA PUAN VERİLİR
İKİ PUAN DA AYNI ANDA İSE
HER İKİ PUAN DA VERİLİR
VR KURALLARI
SPORCU BAYRAKLARLA PUAN ALDI
RAKİP ANTRENÖR VR TALEBİNDE BULUNDU
VR HAKEMİ ANCAK İSTENEN PUAN ÖNCE İSE YADA AYNI ANDA İSE PUAN VEREBİLİR
VR KURALLARI
DURAN MAÇTA HERHANGİ BİR PUAN YOK VE BİR ANTRENÖR VR TALEBİNDE BULUNDU
VR HAKEMİ ÖNCE – SONRA ‘ YA BAKMADAN PUAN VEREBİLİR
VR KURALLARI
AKA ‘ NIN POZİSYONU PUAN DEĞİL (PASS) AMA HAKEMLER PUAN VERDİ.
AO KENDİ TEKNİĞİ İÇİN VR TALEBİNDE BULUNDU
VR HAKEMİ AKANIN POZİSYONU PUAN OLMASA BİLE AO İÇİN ÖNCE SONRAYA YADA AYNI ANDA OLUP OLMADIĞINA BAKMAK ZORUNDADIR
VR KURALLARI
İKİ YAN
HAKEMLİ
SİSTEM
İKİ YAN HAKEMLİ
KUMİTE SİSTEMİ
İKİ YAN HAKEMLİ
KUMİTE SİSTEMİ
ORTA HAKEM YUKO,WAZA-ARİ VE İPPON İÇİN DİRSEĞİ VÜCUDUNA DEĞECEK ŞEKİLDE PUAN GÖSTERİP DESTEK İSTEYEBİLİR.
EN AZ 1 YAN HAKEMDEN DESTEK GELDİĞİNDE PUANI NORMAL ŞEKİLDE VERECEKTİR.
İKİ YAN HAKEMLİ KUMİTE SİSTEMİ
ORTA HAKEM MAÇI AKA’ YA CEZA İÇİN DURDURDUĞUNDA, SADECE BİR YAN HAKEM AO İÇİN PUAN GÖSTERMİŞSE , ORTA HAKEM BİR HAKEMDEN DESTEK ALIRSA AKA ‘ YA CEZAYI VERİR. AO İÇİN PUAN DÜŞÜNÜYORSA , PUAN JESTİNİ YAPARAK PUANI VERİR , PUAN DÜŞÜNMÜYORSA AO ’ YA TORİMASEN İŞARETİ YAPARAK PUAN VERMEDEN MAÇI BAŞLATIR
İKİ YAN HAKEMLİ KUMİTE SİSTEMİ
ORTA HAKEM AKA ’ YA PUAN İÇİN MAÇI DURDURDU ama YAN HAKEMLERDEN BİRİ AO ‘ YA PUAN KALDIRDI. ORTA HAKEM AKA İÇİN PUAN İSTEYECEK. DESTEK ALIRSA HEM AKA , HEM AO ‘ YA PUAN VERMEK ZORUNDA. DESTEK ALAMAZSA ve TEK BAYRAK OLAN AO ‘ YA PUAN DÜŞÜNMÜYORSA AO ‘ YA TORİMASEN İŞARETİ YAPARAK MAÇI BAŞLATIR.
İKİ YAN HAKEMLİ KUMİTE SİSTEMİ
İKİ YAN HAKEMLİ KUMİTE SİSTEMİ
3 AÇIDAN DA GÖRÜŞ AÇISI OLMASI İÇİN ORTA HAKEM YAN HAKEMLERİN OLDUĞU TARAFA GEÇMEMELİDİR.
İKİ YAN HAKEMLİ KUMİTE SİSTEMİ
ANTRENÖRLER ORTA HAKEMİN KARŞISINDA OTURMALIDIRLAR
ANTRENÖR
ANTRENÖR
EĞER BİR YAN HAKEM PUAN , DİĞER YAN HAKEM CEZA GÖSTERİRSE ORTA HAKEM MAÇI DURDURUR ve PUANI YADA CEZAYI DESTEKLER.
(Bu durum aynı sporcu yada farkı sporcuya olabilir)
İKİ YAN HAKEMLİ KUMİTE SİSTEMİ
HER İKİ YAN HAKEM DE FARKLI SPORCUYA PUAN GÖSTERİRSE HER İKİ PUAN DA VERİLECEKTİR.
İKİ YAN HAKEMLİ KUMİTE SİSTEMİ
ORTA HAKEM DAHA YÜKSEK PUAN İÇİN DESTEK İSTEYEBİLİR. EĞER YAN HAKEMLERDEN BİRİ KARARINI DEĞİŞTİRİRSE KARARI UYGULAR.
İKİ YAN HAKEMLİ KUMİTE SİSTEMİ
EĞER İKİ YAN HAKEM AYNI SPORCUYA FARKLI PUAN GÖSTERİRSE (1 YAN HAKEM VE ORTA HAKEMİNDE AYNI SPORCUYA FARKLI PUAN GÖSTERDİĞİNDE) YÜKSEK OLAN VERİLECEKTİR.
İKİ YAN HAKEMLİ KUMİTE SİSTEMİ
ORTA HAKEM CEZALARI VERİP VERMEME KONUSUNDA YETKİLİ OLSADA YAN HAKEMLERİN ÇOĞUNLUK OLDUĞU DURUMDA CEZAYI VERMEK ZORUNDADIR
İKİ YAN HAKEMLİ KUMİTE SİSTEMİ
HANTEİ DURUMUNDA
2 YAN HAKEM VE ORTA HAKEM AYNI ANDA KARARINI GÖSTERİR
KARAR BELLİ OLDUĞUNDA ORTA HAKEM ÇOĞUNLUK KARARINI UYGULAR
İKİ YAN HAKEMLİ KUMİTE SİSTEMİ
İTİRAZ PROSEDÜRÜ
MAÇ BİTER BİTMEZ İTİRAZ EDİLMELİDİR
İTİRAZ PROSEDÜRÜ
MAÇIN HEMEN ARDINDAN İTİRAZ VAR
ANTRENÖRE FORMU VER
5 DAKİKAYI ÇALIŞTIR
5 DAKİKA İÇİNDE FORM VE ÖDEME TESLİM EDİLMELİ
TATAMİ ŞEFİ OLARAK FORMA TÜM GÖREVLİ HAKEMLERİ YAZ
FORMU DERHAL İTİRAZ JÜRİSİ TEMSİLCİSİNE VER
HATALAR
HATALAR
PASS
HATALAR
PASS
HATALAR
PASS
HATALAR
PASS
HATALAR
PASS
HATALAR
PASS
HATALAR
PASS
HATALAR
PASS
HATALAR
BLOK
HATALAR
BLOK
HATALAR
PASS
HATALAR
PASS
HATALAR
BLOK
HATALAR
PASS
HATALAR
İPPON NEREDE
HATALAR
İPPON NEREDE
UYGULAMA
KARARINIZ NEDİR
UYGULAMA
KARAR
AKA İPPON MU ?
AO YUKO MU ?
ÇOĞU ZAMAN BU POZİSYONDA İPPON VERİLİYOR
KATA
MÜSABIKLAR ÇİZGİSİZ DÜZ VE ÜZERİNDE HERHANGİ BİR KİŞİSEL İŞARET VEYA YAZI OLMAYAN KARATE-Gİ GİYMELİDİRLER
KARATE – Gİ
MANİPLASYON
ÖRDEK KUYRUĞU ŞEKLİNDE ELBİSE ETEK MANÜPLASYONU UYGUN DEĞİLDİR – DÜZELTME İÇİN 1 DAKİKA VERİLİR
KARATE – Gİ
MANİPLASYON
ÖRDEK KUYRUĞU ŞEKLİNDE ELBİSE ETEK MANÜPLASYONU UYGUN DEĞİLDİR – DÜZELTME İÇİN 1 DAKİKA VERİLİR
ELBİSELER
DÜNYA – AVRUPA – PL – SERIES A – YOUTH LEAGUE ZORUNLUDUR
WKF ONAYLI
HİJAB SERBESTTİR
BAYAN
MÜSABIKLAR
BAYAN HAKEMLER
VE
ANTRENÖRLER
ERKEK
MÜSABIKLAR
SAÇLAR
TEK AT KUYRUĞUNDA 1 YADA 2 LASTİK BANT İLE BAĞLAMA SERBESTTİR
BONCUKLAR, SERT TOKALAR VE DİĞER DEKORASYONLAR YASAKTIR
ANTRENÖRLER
ANTRENÖRLER
ANTRENÖRLER
GÖZLÜK KULLANIMI
SADECE REÇETELİ SPOR GÖZLÜKLER ve YUMUŞAK KONTAKT LENSLER SPORCUNUN RİSKİ ÜSTLENMESİ KOŞULUYLA SERBESTTİR
‘
BİREYSEL KATA
TAKIM KATA
SELAM PROSEDÜRÜ
SAHAYA GİR
SELAM VER
ANONS YAP
KATA ‘ YA
BAŞLA
SONUÇ BEKLEME
KATASI BİTEN SPORCU , KATA PUANLAMASININ GİRİLDİĞİNİ BELLİ EDEN GONG SESİ SONRASI SELAM VERİP TATAMİ DIŞINA ÇIKAR VE KARARI BEKLER
HANGİ KATA ?
SADECE W K F OFFİCİAL KATA LİSTESİNDEKİ KATALAR ÇİZİLEBİLİR
7 HAKEMLİ PUANLAMA SİSTEMİ
KULLANILACAKTIR
1
2
3
OPERATÖR
T.M
4
5
6
7
WKF RANKING PUANLAMASI YOKSA 5 HAKEM OLABİLİR
MASA ÜSTÜNDE TABLET HARİCİ
HİÇBİR ŞEY OLMAYACAK
KONUŞMAK , BAŞKASININ PUANINA BAKMAK
ETİK DEĞİLDİR.
ELLER MASAYA KOYULMAZ VE TABLET ELDE TUTULMAZ
35 SANİYE KURALI
SPORCUNUN İSMİ SKORBORD ‘ DA GÖRÜNDÜĞÜ ANDA 35 SANİYELİK KATAYA BAŞLAMA SÜRESİ BAŞLAR
35 SANİYE KURALI
SPORCU 35 SANİYE İÇİNDE KATAYA BAŞLAMA PROSEDÜRÜNÜ YERİNE GETİRİP SELAMLAMA VE ANONS SONRASI KATANIN AÇILIŞ HAREKETİNİ YADA İLK TEKNİĞİNİ YAPMIŞ OLMALIDIR.
KATA TEKRARI
KATA TEKRARI
MADALYA MAÇI
VE
ELEME TURLARI
OLARAK 2 KISIMDA
DEĞERLENDİRİLİR
ELEME TURLARINDA KATA TEKRARI
ÜMİT-GENÇ-U21 VE BÜYÜKLERDE
5 FARKLI KATA ZORUNLULUĞU VARDIR
MADALYA MAÇINA KADAR 5 KATA’DAN FAZLASI GEREKİYORSA SON ÇİZİLEN KATA HARİÇ İLK 4 TURDA ÇİZİLEN KATA’DAN BİRİ TEKRAR ÇİZİLEBİLİR.
ELEME TURLARINDA KATA TEKRARI
14 YAŞ ALTI TÜM KATEGORİLERDE
4 FARKLI KATA ZORUNLULUĞU VARDIR
MADALYA MAÇINA KADAR 4 KATA’DAN FAZLASI GEREKİYORSA SON ÇİZİLEN 4.KATA HARİÇ İLK 3 TURDA ÇİZİLEN KATA’DAN BİRİ TEKRAR ÇİZİLEBİLİR.
MADALYA MAÇLARINDA KATA TEKRARI
MADALYA MAÇLARI (ALTIN ve BRONZ) FARKLI STATÜDE MAÇLARDIR.
DAHA ÖNCEDEN 2 KEZ ÇİZİLMEMİŞ HERHANGİ BİR KATA MADALYA MAÇLARINDA ÇİZİLEBİLİR.
ÖRNEK OLARAK SADECE 4 SPORCUNUN KATILDIĞI BİR KATEGORİDE AYNI KATA HEM İLK MAÇTA HEMDE FİNALDE ÇİZİLEBİLİR.
MADALYA MAÇI HARİÇ HİÇBİR KATA ÜST ÜSTE ÇİZİLEMEZ. HİÇBİR ŞARTTA BİR KATA 3 KEZ ÇİZİLEMEZ
MADALYA MAÇI HARİÇ HİÇBİR KATA ÜST ÜSTE ÇİZİLEMEZ. HİÇBİR ŞARTTA BİR KATA 3 KEZ ÇİZİLEMEZ
FERDİ KATA PUANLAMA KRİTERLERİ
DURUŞLAR
TEKNİKLER
GEÇİŞ HAREKETLERİ
ZAMANLAMA
SENKRONİZASYON
DOĞRU NEFES
ALIŞ-VERİŞ
ODAKLANMA
KİME
KİHON’A UYGUNLUK
GÜÇ
DENGE
HIZ
TAKIM KATA PUANLAMA KRİTERLERİ
DURUŞLAR
TEKNİKLER
GEÇİŞ HAREKETLERİ
ZAMANLAMA
MESAFE KORUMA
BUNKAİ DE KONTROL
ODAKLANMA KİME
BUNKAİ’NİN KATA’DAKİ TEKNİKLERLE UYUMU
GÜÇ
DENGE
HIZ
PUAN ARALIĞI
5.0 / 5.9 = YETERSİZ - GÜÇSÜZ
6.0 / 6,9 = KABUL EDİLEBİLİR - UYGUN
7.0 / 7,9 = İYİ PERFORMANS
8.0 / 8,9 = ÇOK İYİ PERFORMANS
9.0 / 9,9 = HARİKA - MÜKEMMEL
10.0= KUSURSUZ PERFORMANS
0.0 = DİSKALİFİYE
PUANLAMA
PUANLAMA 5.0 ‘ DAN 10.00 a KADAR OLACAKTIR ve 0.1 LİK ARTIŞLAR İLE VERİLECEKTİR
GALİBİYET
HAKEM ÇOĞUNLUĞU KİMİ TERCİH ETMİŞSE O GALİP OLACAK
BUNKAİ ve KATA DEĞERLENDİRMEDE AYNI ÖNEME SAHİPTİR
TAKIM KATA
MADALYA MAÇINDA
SÜRE KATA’YA BASLANGIC SELAMI İLE BASLAR
BUNKAİ SONUNDAKİ BİTİS
SELAMI İLE DURDURULUR
35 SANİYE UYGULANMAZ
KATA + BUNKAİ
DAKİKADIR
KATA MADALYA MAÇINDA
HER İKİ SPORCU - TAKIM
DİSKALİFİYE OLDU
YENİ KATA ÇİZİLMESİ
VE PUANLAMA
YAPILMASI GEREKİR
TAKIM KATA’DA BUNKAİ İSTENMEZ
FOULLER
ANONS
KATA İSMİNİ SELAMLAMADAN
ÖNCE SÖYLEMEK
FOULLER
DENGE
HAFİF DENGE KAYBI
FOULLER
TAMAMLANMAMIŞ HAREKETLER
HAREKETİN YANLIŞ VEYA EKSİK BİR ŞEKİLDE SERGİLENMESİ
BİR BLOK VEYA TEKNİĞİN TAM OLARAK UYGULANAMAMASI
HEDEFİ YAKALAYAMAMA
FOULLER
SENKRONİZASYON
SENKRONİZE OLMAYAN UYUMSUZ HAREKETLER
VÜCUT GEÇİŞİ TAMAMLANMADAN HAREKETİ GERÇEKLEŞTİRME
TAKIM KATA; BİRLİKTE UYUM SERGİLEYEMEMEK
FOULLER
SESLİ İŞARETLER
PERFORMANSIN TEMPOSUNU AYARLAMAK MAKSADIYLA TAKIM ÜYELERİ YADA HERHANGİ BİRİNİN SESLİ İPUCU VERMESİ
FOULLER
TİYATROSAL PERFORMANS
AYAKLARI YERE VURMAK , GÖĞÜSÜ , KOLLARI , KIYAFETİ TOKATLAMAK GİBİ TÜM TİYATROSAL HAREKETLER. ÇOK CİDDİ DENGE KAYBI KADAR PUAN KIRILIR.
FOULLER
YANLIŞ KİAİ UYGULAMASI
KİAİ KISA - KONSANTRE VE TEKNİKLE EŞ ZAMANLI OLMALIDIR.
FOULLER
KEMERİN GEVŞEMESİ
FOULLER
ZAMAN GEÇİRME
UZUN SÜRELİ YÜRÜYÜŞ , AŞIRI SELAMLAMA
KATA’YA BAŞLAMADAN ÖNCE UZUN SÜRELİ DURAKSAMA
FOULLER
ZAMAN GEÇİRME
35 SANİYE İÇİNDE KATANIN BAŞLANGIÇ HAREKETİNİ YADA İLK TEKNİĞİNİ YAPMAMIŞ OLMAK
FOULLER
BUNKAİ’DE SAKATLIK
BUNKAİ SIRASINDA TEKNİKLERİN KONTROLSÜZLÜĞÜ VE EKSİKLİĞİ NEDENİYLE
YARALANMAYA SEBEP OLMA.
(DOKTOR GEREKİR)
FOULLER
BUNKAİ ‘ DE 2 SN ‘ DEN FAZLA YERDE YATMAK
DİSKALİFİYELER
KATA ANONSU YAPMAMAK,
YANLIŞ KATAYI ANONS ETMEK YADA
YAZDIRILANDAN FARKLI KATA ÇİZMEK.
KATA ANONSU YAPMAK DEMEK HAKEMLERİN ANLAYACAĞI ŞEKİLDE YAPMAK DEMEKTİR.
KATA BAŞLANGICI ve BİTİŞİNDE SELAM VERMEMEK
YÜZÜ HAKEMLERE DÖNÜK BAŞLAMAMAK
DİSKALİFİYELER
PERFORMANS ESNASINDA UZUN DURMA YADA
BELİRGİN OLARAK DURAKSAMAK
TEKNİK EKLEMEK YA DA ÇIKARMAK PERFORMANSI ORİJİNAL BİÇİMİNDEN ÖNEMLİ ÖLÇÜDE DEĞİŞTİRMEK
DİSKALİFİYELER
AYAKLARI YERE VURMA, GÖĞÜSE, KOLLARA VEYA KARATE KIYAFETİNE VURMA YA DA UYGUNSUZ NEFES ALIP VERME GİBİ TİYATRAL HAREKETLERİN SÜREKLİ VE BARİZ BİR ŞEKİLDE TEKRARLANMASI.
BÜYÜK DENGE KAYBINI VEYA BİR DÜŞÜŞÜ ENGELLEMEK İÇİN DÜZELTİCİ BİR ADIM ATMAK
DİSKALİFİYELER
KEMERİN ÇÖZÜLEREK YERE DÜŞMESİ
DİSKALİFİYELER
KATA VE BUNKAİ DE 5 DAKİKAYI AŞMAK
BOYUN HİZASINA MAKAS TEKNİKLERİ YAPMAK
BEL BÖLGESİNE SERBESTTİR
DİSKALİFİYELER
ŞEF HAKEMİN TALİMATLARINA UYMAMAK YADA DİĞER ART NİYETLİ HAREKETLER - SHİKKAKU
DİSKALİFİYE ÖNCESİ 1 NUMARALI HAKEM DİĞER KATA HAKEMLERİNİ ÇAĞIRMALIDIR.
DİSKALİFİYELER
TAKIM KATA ‘ DA BİR ÜYENİN SELAM VERMEMESİ DİSKALİFİYE SEBEBİDİR
DİSKALİFİYELER
TAKIM KATA ‘ DA BİR ÜYENİN TEKNİKTE DEĞİŞİKLİK YAPMASI DİSKALİFİYE SEBEBİDİR
KATA BEYANI
KATA NUMARASI İLE KATA İSMİ ARASINDA BİR UYUŞMAZLIK VARSA NUMARANIN DOĞRULUĞU ÖNEMLİDİR
KATA BEYANI
KATA BEYANI BASSAİ DAİ – NUMARA BASSAİ DAİ
PERFORMANS BASSAİ SHO
D İ S K A L İ F İ Y E
KATA BEYANI BASSAİ DAİ – NUMARA BASSAİ DAİ
ANONS BASSAİ SHO
D İ S K A L İ F İ Y E
PUAN KIRMA REHBERİ
HAFİF DENGE KAYBI
KEMER GEVŞEMESİ
ZAMAN GEÇİRME
KATA ANONS-SELAM HATASI
BUNKAİ’DE YERDE 2 SN’DEN FAZLA YATMA
HAFİF HATALAR YADA
TEK BİR HATA
- 0,2 / - 0,3 PUAN
CİDDİ HATALAR YADA
TEKRARLANAN
- 0,4 / -0,5 PUAN
PUAN KIRMA REHBERİ
UYUMLU OLMAYAN HAREKETLER
HAFİF HATALAR YADA
TEK BİR HATA
- 0,6 / - 0,7 PUAN
CİDDİ HATALAR YADA
TEKRARLANAN
- 0,8 / -0,9 PUAN
DOĞRU OLMAYAN YADA TAMAMLANMAMIŞ HAREKETLER
PUAN KIRMA REHBERİ
SESLİ İPUÇLARI
TİYATRAL HEREKETLER
CİDDİ DENGE KAYBI
BUNKAİ SIRASINDA YARALANMA
TAKIM KATADA UYUMLU HAREKET ETMEMEK
HAFİF HATALAR YADA
TEK BİR HATA
- 1.0
CİDDİ HATALAR YADA
TEKRARLANAN
- 1,4 / - 1,6 PUAN
YENİ DİSKALİFİYE
SÜREKLİ VE AÇIK BİR ŞEKİLDE TİYATRAL HAREKETLER YAPMAK
KATA ANONSUNU HAKEMLERİN ANLAYAMAYACAĞI ŞEKİLDE YAPMAK
KATA BEYANI
RUNNER SPORCUNUN KATASINI ASLA KENDİSİ YAZAMAZ.
RUNNER SPORCUNUN YAZDIĞI KATA BEYAN KAĞIDINI MASAYA İLETİR.
KATA ‘ DA GÜÇ
GÜÇLÜ UYGULAMA YARIŞMACININ ÜST VE ALT VÜCUDUNU BİRLİKTE KULLANMASI DURUMUDUR.
KASLARIN GEREKSİZ YERE SERTLEŞMESİ VEYA HAREKETLERİN YAPAY BİR SERTLİK KAZANMASI GÜÇLÜ UYGULAMA ANLAMINA GELMEZ.
KATA ‘ DA HIZ
AŞIRI HIZLI YAPILAN BİR KATA, TEKNİK DETAYLARIN KAYBOLMASINA VE HATALARA NEDEN OLUR.
EĞER YARIŞMACI DURUŞTAN DURUŞA GÜVENLİ BİR ŞEKİLDE YETERSİZ HIZDA GEÇİŞ YAPIYORSA VE BU KÖTÜ BİR KRİTERDİR.
YARIŞMACI DALGALANMA OLMADAN KATANIN BAŞINDAN SONUNA KADAR AYNI HIZDA PERFORMANS GÖSTERMELİDİR. BAZEN, DAHA HIZLI GÖRÜNMEK İÇİN, YARIŞMACILAR TEKNİĞİ (GENELLİKLE BLOKLAR) KISA BİR ŞEKİLDE UYGULARLAR. HIZLI GÖRÜNMEK İÇİN BİR TEKNİK EKSİK YADA YANLIŞ BİR ŞEKİLDE UYGULANIYORSA PUAN KIRILIR.
KATA ‘ DA RİTİM
RİTİM, HAREKETSİZLİK DURUMU İLE HAREKET ARASINDA BİR BAĞLANTIDIR.
BU NEDENLE, TEKNİKLERİ DOĞRU BİR ŞEKİLDE UYGULAMAK İÇİN YAVAŞ ve BÜYÜK DURAKSAMALAR İLE UYGULAMAK HATALI UYGULAMADIR.
KATA 100 METRE KOŞUSU DEĞİLDİR, EN HIZLI ÇİZEN EN İYİ DEĞİLDİR.
KATA ‘ DA KİME
KİME , HER TEKNİĞİN SONUNDA YAPILAN ANİ VE GÜÇLÜ BİR DURUŞ VE VURUŞ ANINDAKİ ODAKLANMAYI, KAS KONTROLÜNÜ VE NEFES YÖNETİMİNİ İÇERİR.
TEKNİKLERİN SADECE HIZLI VEYA SERT OLMASI YETERLİ DEĞİLDİR; DOĞRU ZAMANDA YAPILAN KİME, VURUŞUN GÜCÜNÜ VE ETKİSİNİ ARTIRARAK KATANIN GERÇEK ANLAMINI ORTAYA ÇIKARIR.
KATA ‘ DA DENGE
TEKNİK UYGULARKEN ANİ DURUŞ, GEÇİŞLERDEN SONRA ANİ TEKNİK UYGULAMA , 45 DERECE VE ÜZERİ YÖN DEĞİŞİKLİĞİ SONRASI SABİT KALABİLMEK, SPORCULARIN DENGE PERFORMANSLARINI GÖSTERDİKLERİ FIRSATLARDIR.
İLERİ GİDERKEN ANİDEN ARKA AYAKLA 90 DERECE DÖNÜŞLER RİSKLİ DURUMLARDIR .SPORCUNUN ANİ GEÇİŞ VE DÖNÜŞLERDE RİSK ALMASI GEREKLİDİR VE GÜVENLİ YAVAŞ GEÇİŞLER RİSK BARINDIRMAZ AMA KATANIN RUHUNA AYKIRIDIR.
SIÇRAMA GİBİ ZORLU HAREKETLERDEN SONRA BELİRLİ POZİSYONU KORUMA GİBİ DURUMLAR DEĞERLENDİRMEDE DİKKATE ALINACAK DURUMLARDIR.
KATA ‘ DA ÖNEMLİ NOKTALAR
EMBUSEN
KATA ‘ DA ÖNEMLİ NOKTALAR
ZANSHIN
BİR TEKNİĞİ UYGULADIKTAN SONRA DİĞER TEKNİĞİ YAPMAYA HAZIR OLMAYI İFADE EDER.
KOPUK KOPUK ve BİR BÜTÜNLÜK GÖRÜNTÜSÜ VERMEYEN KATA PERFORMANSINDA ZANSHIN ve DEVAMLILIK YOKTUR.
KATA ‘ DA ÖNEMLİ NOKTALAR
KİAİ
KATA ‘ DA KİAİ
RUH’U DİYAFRAMDAN GELEN SESLE
DIŞARI FIRLATMAKTIR.
KATA MÜCADELE RUHUNU GÖSTERİRKEN KİAİ ‘ LER BİR GÖSTERGEDİR.
KATA ‘ DA ÖNEMLİ NOKTALAR
KİME - FOKUS
BİR TEKNİĞİN HEDEFE ULAŞMA NOKTASINDA
GÜÇ-HIZ VE KONSANTRASYONUN
ZİRVE NOKTASINA ULAŞMASIDIR.
KATA ‘ DA ÖNEMLİ NOKTALAR
KİHAKU – RUH ve CANLILIK
SPORCUNUN İÇ ENERJİSİ ve DÖVÜŞ RUHUNUN KATAYA YANSITILMASI.
TEKNİKLER KENDİNDEN EMİN VE GÜÇLÜ BİR KARAKTERLE TATAMİDE UYGULANIR VE TATAMİYE HAYALİ BİR RAKİPLE YAPILAN BİR DÖVÜŞ GÖRÜNTÜSÜ YANSITILIR.
KATA ‘ DA ÖNEMLİ NOKTALAR
HİYOSHİ - ZAMANLAMA
KATANIN BÖLÜMLERİNİN GEREKTİRDİĞİ ŞEKİLDE HIZLI-YAVAŞ / YUMUŞAK-SERT BÖLÜMLER ARASINDAKİ GEÇİŞİ İFADE EDER.
KATA HER ZAMAN HIZLI – HER ZAMAN YAVAŞ ÇİZİLMEZ.
KENDİ RİTMİ VARDIR VE BU RİTM PUANLAMADA MUTLAKA DİKKATE ALINMALIDIR
KATA ‘ DA ÖNEMLİ NOKTALAR
CHAKUGAN – GÖZLERİN ODAĞI
KATA BİR HAYALİ DÖVÜŞTÜR VE HAYALİ BİR RAKİP VARDIR. CAHAKUGAN BU RAKİPLE DÖVÜŞÜRKEN GÖZLERİ ONA YÖNLENDİRMEK VE HAYALİ RAKİPLE YÜZ YÜZE MÜCADELE ETMEYİ ANLATIR.
HİÇBİR RAKİPLE GÖZLER BAŞKA TARAFA BAKARKEN MÜCADELE EDİLMEZ.
KATA ‘ DA ÖNEMLİ NOKTALAR
İNYO – ZITLAR DENGESİ
SERT – YUMUŞAK / HIZLI-YAVAŞ / SALDIRI-SAVUNMA GİBİ ZIT UNSURLAR ARASINDAKİ DENGEYİ İFADE EDER.
UNUTULMAMALIDIR Kİ KATA PERFORMANSINDA ATAK YAPILIRKEN ANİDEN DEFANS’A DA GEÇİLEBİLİR VE TÜM BU GEÇİŞLERDE UYUM OLMALIDIR.
PARA
KARATE
PARA KARATE
NEDİR
PARA KARATE, ENGELLI SPORCULAR IÇIN UYARLANMIŞ BİR
KARATE DİSİPLİNİDİR
KATEGORİLER
3 ADET ENGEL KATEGORİSİ VARDIR
GÖRME ENGELLİLER – K 10
MENTAL ENGELLİLER
K 21 – K 22
FİZİKSEL ENGELLİLER – K 30
KATEGORİLER
KATA PERFORMANSI ESNASINDA ENGEL DURUMLARINA GÖRE DEĞIŞIKLIKLERE IZIN VERILIR.
ÖNEMLİ NOKTALAR
GÖRME ENGELLİLER K-10
BOŞLUKTA YÖN TAYİNİ VE EMBUSEN ÇİZGİ UYUMU
FİZİKSEL ENGELLİLER K-30
TEKERLEKLİ SANDALYE KULLANIM BECERİSİ VE KONTROLÜ , HAREKET KABİLİYETİ
MENTAL ENGELLİLER K-21 / K-22
TEKNİKLER VE HAREKETLERDE AKICILIK
TÜM KATEGORİLER
PROTEZ , BASTON , VE DİĞER DESTEK APARATLARI YASAKTIR
K-10 HARİÇ TÜM KATEGORILER
PARA KARATE KOMİSYONU TARAFINDAN ONAYLANAN REÇETELİ SPORTİF GÖZLÜKLER VE SOFT LENS’LER KULLANILABİLİR.
GÖRME ENGELLİLER
ENGEL DURUMUNA GÖRE ÖNCEDEN BELİRLENEN
0,0 İLE 3,0 ARASINDA EK PUAN HAKEM PUANLARINA OTOMATİK OLARAK EKLENİR
HAKEMLER NORMAL PUANLARINI ENGEL DURUMUNA BAKMADAN VERİRLER
GÖRME ENGELLİLER
BERABERLİK DURUMUNDA İLK 3 MADDE EŞİT İSE
İKİ SPORCU DA AYNI KATAYI BİR KEZ DAHA ÇİZECEKLERDİR.
SPORCULAR AYAKTA KATA ÇİZERLER
HER TURDA FARKLI KATA ÇİZİLMESİ GEREKİR
GÖRME ENGELLİLER
IBSA ONAYLI GRİ-MAVİ-SİYAH
GÖZ BANDI ZORUNLUDUR
MENTAL ENGELLİLER
BELGELENMIŞ ZIHINSEL IŞLEV KAPASITESININ 75 IQ PUANININ ALTINDA OLMASI VE GÜNLÜK YAŞAM BECERILERINDE BELIRGIN SINIRLAMALARININ BULUNMASI.
K 21
MENTAL ENGELLİLER
K 21 ‘ E EK OLARAK SPESIFIK BIR NÖROLOJIK VEYA KROMOZOMAL BOZUKLUĞUN (ÖRNEĞIN; DOWN SENDROMU GIBI) OLMASI
K 22
MENTAL ENGELLİLER
EXTRA PUAN YOKTUR.
SPORCULAR TEKNİK VE ATLETİK PERFORMANSA GÖRE DEĞERLENDİRİLİRLER
HER TURDA AYNI KATA TEKRAR EDİLEBİLİR
FİZİKSEL ENGELLİLER
K 30
PARA KARATE KOMİSYONU’NUN UYGUN GÖRDÜĞÜ TEKERLEKLİ SANDALYE ZORUNLUDUR
FİZİKSEL ENGELLİLER
K 30
HİPERTONİ
ATAKSİ
ATETOZ
EKSTREMITE EKSIKLIĞI
SEREBRAL PALSI
UZUV EKSİKLİĞİ
HAREKET ARALIĞINDA BOZUKLUK VE HEMİPLEJİ OLAN SPORCULA
UZUV EKSİKLİĞİ
BACAK UZUNLUK FARKI
YETERSİZ EKLEM HAREKET AÇIKLIĞI
YETERSİZ KAS KUVVETİ
FİZİKSEL ENGELLİLER
K 30
SPORCULAR BİLEKTEN KALÇAYA KADAR MAKS. 3 ADET BEYAZ RENKTE BACAK SABİTLEME KAYIŞI KULLANABİLİRLER
FİZİKSEL ENGELLİLER
K 30
BILEĞI GEÇMEYEN DÜZ BEYAZ ÇORAP VE BILEĞI GEÇMEYEN DÜZ BEYAZ SPOR AYAKKABI GIYILEBILIR
FİZİKSEL ENGELLİLER
K 30
TEKERLEKLİ SANDALYENİN SADECE TEKERLEK KISMINA REKLAM ALINABİLİR
REKLAM
PARA KARATE
PUAN ARALIĞI
5.0 / 5.9 = YETERSİZ - GÜÇSÜZ
6.0 / 6,9 = KABUL EDİLEBİLİR - UYGUN
7.0 / 7,9 = İYİ PERFORMANS
8.0 / 8,9 = ÇOK İYİ PERFORMANS
9.0 / 9,9 = HARİKA - MÜKEMMEL
10.0= KUSURSUZ PERFORMANS
0.0 = DİSKALİFİYE
PARA KARATE
PUANLAMA KRİTERLERİ
DURUŞLAR
TEKNİKLER
GEÇİŞ HAREKETLERİ
ZAMANLAMA
SENKRONİZASYON
DOĞRU NEFES
ALIŞ-VERİŞ
ODAKLANMA
KİME
KİHON’A UYGUNLUK
GÜÇ
DENGE
HIZ
PARA KARATE
KATEGORİLERİNE GÖRE TEKNİK PERFORMANS DEĞERLENDİRME KRİTERLERİ
K 10
GÖRME ENGELLİLER
EMBUSEN ÇİZGİSİNİ TAKİP VE YÖNLERE UYUM
GÖRSEL REFERANS OLMADAN DÜZGÜN DACHİ ,VÜCUT DURUŞU VE DENGE
DOĞRU YÖNLERE VE DOĞRU NOKTAYA NET VE KOORDİNE TEKNİKLER
K 21 / K 22
MENTAL ENGELLİLER
KATAYI BASİT VE TUTARLI BİR RİTİM İLE GEREKSİZ DURUŞ YAPMADAN BİTİRMEK
TEKNİKLER DURUŞLAR ARASINDA AKICI GEÇİŞLER
KOLLARIN, BACAKLARIN VE VÜCUDUN KOORDINELI HAREKETINI IÇEREN TEMEL TEKNIKLER.
K 30
FİZİKSEL ENGELLİLER
GENEL KATA YÖNLERİNE UYGUN KONTROLLÜ VE AMAÇLI TEKERLEKLİ SANDALYE HAREKETLERİ
SPORCUNUN FONKSİYONEL YETENEKLERİ DAHİLİNDE KONTROLLÜ DURUŞ VE GÖVDE HİZALAMASI, NET ÜST VÜCUT TEKNİKLERİ VE KİME YAPMASI
TEKERLEKLI SANDALYENIN HAREKETI ILE TEKNIK UYGULAMA ARASINDAKI KOORDINASYON (ÖRNEĞIN, TEKNIKLERLE EŞ ZAMANLI OLARAK DURMA/DÖNME).
GRUP SİSTEMİ YAPILACAKTIR
HAKEM PUANLAMA
K 10 / K 30
K 21 / K 22
PARA KARATE FOULLER
NORMAL KATA FOUL
KURALLARINA EK OLARAK
BACAK KAYIŞLARI YADA SPORTİF GÖZLÜĞÜN YERİNDEN ÇIKMASI VE HEMEN DÜZELTİLMEMESİ
K-30 ‘ DA DÜŞME DIŞINDA DENGE KAYBI YADA OTURMA DENGE KAYBI
PARA KARATE DİSKALİFİYELER
NORMAL KATA DİSKALİFİYE
KURALLARINA EK OLARAK
SPORCUNUN GÜVENLE KATA’YA DEVAMINI YADA TAMAMLAMASINI ENGELLEYEN BÜYÜK DENGE KAYBI , K-30 DA SPORCUNUN GÜVENLİĞİNİ TEHLİKEYE ATAN KONTROL EDİLEMEYEN OTURMA DENGESİ BOZULMASI
PARA KARATE DİSKALİFİYELER
K-10 ’ DA (GÖRME ENGELLİLER) GÖZ BANDININ GÖZLERİ TAMAMEN KAPATMAYACAK ŞEKİLDE DOĞRU POZİSYONDAN KAYMASI
K-30 ’ DA AYAĞA KALKMAK , ENGELLİ OLMAYAN BACAĞIN KULLANILMASI
PARA KARATE DİSKALİFİYELER
SPORCU GÜVENLİĞİ VE TEMEL YÖNLENDİRME İÇİN İZİN VERİLENLER DIŞINDA SPORCUYA TAKTİK VERİLMESİ YADA GÖRSEL İŞARET İLE İPUCU VERİLMESİ
HEPİMİZ PARA KARATE SPORCUSU ADAYIYIZ.
TEŞEKKÜR
EDERİZ