Основы проектной деятельности в среде программирования Scratch
Потенциал среды Scratch
● как визуальная среда программирования с простым и дружественным интерфейсом разрешает начинать изучение основ объектно-ориентированного программирования уже в начальной школе.
● как среда проектирования включает в себя всё необходимое для проектной деятельности: графический редактор для создания и модификации визуальных объектов; библиотеку готовых графических объектов (некоторые из них содержат наборы скриптов); библиотеку звуков и музыкальных фрагментов.
● как среда для обучения моделированию синтезирует компоненты идеального объекта моделирования.
● как среда для творчества содержит огромное количество визуальных эффектов, что делает Scratch очень привлекательным средством самовыражения.
Преимущества Scratch
- мультиплатформенность: Скретч работает корректно на Windows, Linux, Mac;
- лёгкость и понятность среды, возможность работы с ней уже в младшей школе;
- многообразие и полнота функций, что даёт перспективы изучения визуального программирования;
- возможность решения творческих задач, создания интерактивных проектов;
- интеграция с различными предметными областями;
- ориентация на коллективную сетевую работу через сообщество скретчеров на официальном сайте.
Этапы проектной деятельности в среде Scratch
Знакомьтесь: Scratch
1) медиаграмотность,�2) коммуникативные навыки,�3) критическое и системное мышление,�4) постановка задач и поиск решения,�5) творчество и любознательность,�6) межличностное взаимодействие и сотрудничество,�7) самоопределение и саморазвитие,�8) ответственность и адаптивность,�9) социальная ответственность.