CoolThink�8.6a 魔法變變變
學習目標(運算思維概念應用)
事件
序列
運算子
同步發生
TO TEST
TO CREATE
活動一 魔法體驗
>>>試玩
瀏覽CoolThink超級網站🡪L1U8.6a 魔法體驗
>>>思考
說出遊戲背後的運作原理:
WHOM六何法
(What做甚麼) 當… 便…
你認為遊戲有甚麼不妥當的地方嗎?
活動二 人物變裝Fashion Show
>>>編程
>>>思考
當 被點擊…
WHOM六何法
(How 如何做?)
加入了甚麼編程積木?
>>>編程
>>>公平測試
視訊動作數值的範圍為0-100
(1)和鏡頭保持固定距離
(2)以玩家的角度出發,
調整數值達致最佳測試效果
TO TEST
>>>我的發現
TO TEST
>>>創造
(1)運用你的創意,為角色加入不同配飾
(2)為配飾分別加入不同程度的視訊動作特效
(3)把你的作品儲存🡪上載到「我的創作坊」
TO CREATE
總結
當視訊動作被觸發時,應用了甚麼運算思維的概念呢?
事件
序列
運算子
同步發生
事件
運算子
同步發生
序列