2019. 11. 19.
@익산 STEAM 연구회
bit.ly/st191119
STEAM 교육 인사이트
(코딩 갤럭시/할로코드)
choiman.net
역사와 전통을 자랑하는
익산 스팀 연구회에 와서 영광입니다.
아이들이 살아갈 세상_AR VR AI …
https://youtu.be/2BPidRZ_F5Y (1:45)
현재 기술 - 2019. 5. 출시 (한국 제외)
현재 기술 - 2019. 9. 그러나 직구로
2019. 9. 11. 학생들도 함께 누려요. 장비를 한계하지 않고
2019. 9. 26. 핸드 트랙킹 오큘러스 퀘스트 (언젠가 HMD도 렌즈나 안경으로)
Beyond STEM STEAM - 홍콩에서 경험
Online / Seamless - 언제까지 벤더락인, 맥락
Media - 새로운 존재가 되는 아이들
Contents - 상황 맥락적 최고의 콘텐츠는
STEAM 교육시 컨탠츠 투여
그렇지 않으면 ‘컨텐츠'에 함몰되어 ‘교육'이 소외 될 수 있습니다.
학생이 그들의 시각으로 우리를 더 많이 가르쳐 줍니다.
투입 전/중/후 생각을 학생과 공유하세요.
큐레이션용으로 제작하세요.
STEAM 교육관련 페이스북 그룹문서/자료 활용
가령, 칸아카데미….
21:13
클래스VR 과학 버섯 AR 관찰 수업 (2019. 6. 11)
클래스VR 전쟁 체험 수업 (2019. 11. 15)
직접 만든 콘텐츠, 클래스VR 플랫폼은 도울뿐 (2019. 8. 30)
교과 연계 오픈 소스 메이킹 (5학년 2학기 정육면체 직육면체)
bit.ly/choimanvrar
더 많은 VR활용 교육 인싸이트 - 제 원격연수에 많습니다.
bit.ly/choimanvr
choiman.net
미래사회, 미래교육. 안드로이드앱 - 최만드림
초등 교사 17년.
미창부 소프트웨어중심사회 기자, 문광부 정책 기자, 소프트웨어정책연구소 VR자문 역임
2015 구글 익스페디션 베타테스터
2016 ~ 2019. 코스페시이스Edu 번역, 코스페이시스Edu 한국 대사
구글활용교육자모임, 3D프린터활용교육자모임, 오픈소스활용 교육자모임, VR활용교육자모임, 유아동코딩모임, 엄마아빠가알려주는 코딩, 가상현실 헤드셋 사용자 커뮤니티 등 미래 관련 커뮤니티 20개 운영
디지털교과서, 스마트툴활용, 마인크래프트 PE, 코스페이시스 수업 외 다수
에듀클라우드, 샘스토리, 샘동네, 샘블로그, 전자신문 넥스트데일리 저술가
체험중심의 미래교육, VR 원격연수 (티처빌), VR AR로봇활용 연수(티스쿨)
<최만드림 나온 기사_인터뷰, 발표 등>
2017. 7. 31. 가상현실.. 컴퓨팅 사고력 제대로 키웠어요. 전자신문 1면. 파일.
2017. 7. 30. 소프트웨어 이젠 쉬워요. 전자신문.
2017. 7. 30. SW교육도 즐겁게 한다... '제3회 드림업 SW교육' 성료. 2017. 7. 31. 10면.
2017. 7. 16. SW교육 저변 확대한다...'제3회 드림업 SW교육' 스타트. 전자신문.
2017. 7. 16. 와이파이 교실' 만들려면 국정원 허가 받으라고?. 매일경제 신문.
2017. 7. 14. 교육의 미래 이곳에 있었다 '에듀클라우드 월드 컨퍼런스 2017'. AVING 글로벌 뉴스 코리아
2017. 7. 6. 로봇과 인간이 공존할 수 있을까? WIN(What Is Next?) 2017. 월간 HRD.
2017. 2. 1. "VR을 통한 수업, 놀라운 효과" ... 교육 현장에 접목된 클라우드. 디지털데일리.
2016.12. 12. The 인터뷰_가장 좋은 교육은 체험, 가상현실이 가능케 해주죠. 소년조선일보. 1면. 인터뷰 녹음(161208. 1시간 40분)
2016. 12. 1. 교육 현장 클라우드 활용, 비용 줄이고 학습효과 높인다. 테크M, 머니투데이방송
2016. 11. 14. 요즘 대세 VR교육, "누구나 쉽게 도전할 수 있어요". 한국교육신문. 5면.
2016. 11. 9. "가상 아닌 현실로 다가온 VR.. 콘텐츠가 시장 승패 좌우". 세계일보. 온라인
2016. 10. 24. 세계일보 'SNS시대의 VR 콘텐츠 전략세미나' 개최. 세계일보.
2016. 9. 11. 사이버한국외대 테솔대학원, 제13차 콜로퀴엄 개최. 한국대학신문. 온라인
2016. 9. 6. VR Tech. Virtual reality and the classroom: How it's working in education.
2016. 8. 뉴스위크 한국판. 교통안전 가상현실로 익힌다. 2016. 8. 30.
2016. 8. Hypergrid Business. Educators using CoSpaces to enhance learning in virtual reality. september 1, 2016.
2016. 8. 월간 과학창의. "달로 소풍을? 가상현실에선 OK!. 한국과학창의재단. Vol. 227. pp. 34-35
2016. 7. 11. 사이언스타임즈. "달로 소풍을? 가상현실에선 OK! - 가상현실과 미래의 교육이 만나면". 한국과학창의재단
2016. 7. 4. 매일경제. "기대감 높아지는 ‘VR 교육’…기술 쫓지 못하는 기반시설"
2016. 2. 컴퓨터월드 커버스토리 인터뷰. "대한민국 미래, 'SW교육'에 달렸다".
Searching for Future Ed in Japan_2011. 1.
Searching for Future Ed in India_2011. 8.
Searching for Future Ed in USA_2013. 8.
Searching for Future Ed in Hong Kong_2018. 1. 6.
Speech of Edu for VR in Japan_2018. 1. 31.
Search for VR for Steam in Hong Kong_2018. 8. 1.
Search for Making Education in Japan_2018. 8. 4-5.
Maker Faire Tokyo 2018 Sketch (2018. 8. 4.)
2015. 3. 엔트리
2015. 4. 비봇
2015. 5. 비트브릭
2015. 8. 3. 햄스터
2016. 5. 11. 리틀비츠
2016. 6. 23. 만만키트
2016. 7. 20. 마이크로 비츠
2016. 8. 29. 오조봇
2017. 1. 14. 럭스로보
2017. 2. 17. 대시
2017. 5. 12. 큐베토
2017. 5. 29. 키보
2017. 6. 15. 이보
2017. 7. 29. 큐비코
2017. 9. 8. 엠봇
2017. 12. 23. 뚜루뚜루
2018. 1. 14. 뉴론
2018. 1. 27. 큐
2018. 4. 14. 디지털 몽키
2018. 4. 24. 볼텍스
2018. 6. 30. 로지블록스
2018. 7. 13. 팀보로봇
2018. 7. 19. 큐브로이드
2018. 7. 26. 후르츠 루프
2018. 8. 6. 코디 루키
2018. 9. 1. 에어블락
2018. 11. 14. 메쉬
2019. 1. 10. m5stack(Go)
2019. 1. 11. 오브젝트블록
2019. 2. 25. 할로코드
SW교육 툴과 만남
한국의 스팀 교육
https://goo.gl/hGyczF
2017 MakerFaire Seoul - Luxrobo Making
2018 MakerFaire Seoul - Ozobot Making
출처 - http://www.makered.or.kr/archives/103
https://makezine.com/
https://youtu.be/mlrB6npbwVQ
우리는 모두 메이커 입니다. (데일 도허티, 2011, TED) (한글자막) (0:18~4:17)
All of us are makers - 데일 도허티, 2011
https://youtu.be/2NePGr4APsQ
메이커 문화 이야기 (데일 도허티, 2017, 일본 메이커 페어) (0:00~4:17)
내 여기서 사명을 공유하길 원합니다. 내 사명은 메이커들이 더 탐구하고, 만들고, 혁신하도록 할 것입니다.
왜냐면 바로 이곳에서 우리가 할 중대할 일이기 때문입니다.
여기서 다른 사람들이 메이커가 되도록 하고, 전세계에 걸쳐 메이커 문화를 만들 것입니다.
All of us are makers - 데일 도허티, 2017
All of us are makers - 데일 도허티, 2017
메이커교육(변화가능성신뢰) - 이지선 교수님, 2017 메이커교육실천운동
메이커 교육 - 이지선 교수님 , 2017 (1)
메이커 교육 - 이지선 교수님 , 2017 (2)
STEAM 교육 사례
마인크래프트 - 영어 단어 쓰기
스크래치JR - 과학시간 - 물의 상태변화
코듀 - 과학 시간 화산 만들기
코스페이시스Edu VR활용 메이킹 교육 - 미래 진로 체험
(0:18)
코스페이시스Edu VR활용 메이킹 교육 - 미래 진로 체험
아두이노 교육 - 구름두이노IDE 활용
(7:05)
STEAM / 메이킹 교육관련 페이스북 그룹문서/자료 활용
모든 공개 자료가 오픈소스인가?
https://www.jamesdysonaward.org/2018/project/o-wind-turbine/
그렇다면? CCL 확인
출처 - https://youtu.be/83wsBgHske4
출처 - http://www.cckorea.org/xe/ccl
choiman.net
출처 - http://www.cckorea.org/xe/ccl
원격 교원연수시 SW활용 -
오토마우스
컨트롤 + N
보통은 플래시 되감기!
안 될 때는
컴퓨팅으로 문제해결을
컴퓨팅으로 문제해결을
컴퓨팅으로 문제해결을
컴퓨팅으로 문제해결을
은하를 한 번에 담는다. 360 사진
2017. 8. 21. 미국 일식 360 감정이입
http://bit.ly/2OFrJJ6
코딩 갤럭시
2015년 생각 실험- 기우가 현실이 되고 있다 (2015. 8. 8. )
2019. 9. 9.
월요일 오후
광주광역시
소중초등학교
5학년 2반 교실
실과 4단원
소프트웨어와 우리 사회
컴퓨터실에 가자고
아우성 대는 학생들
컴퓨터실에 못 가는 상황
2019년 6학년 교과서 6종
2019년 6학년 교과서 SW교육 관련 내용
2019년 6학년 교과서 SW교육 관련 내용
그래서, 한국형 코드오알지의 외침
http://www.nextdaily.co.kr/news/article.html?id=20171120800049
코딩 갤럭시와 만남 - 선생님을 편하게, 그러나 강력한 코딩툴
코딩 갤럭시는? 중국 넷드래곤 자회사 체리픽스
코딩갤럭시 설명 (크리스탈을 모아 도착점으로 짧은 경로로!)
코딩갤럭시 학습 자료
90
컴퓨팅 사고력
91
컴퓨팅 사고력
코딩갤럭시 학습 내용 (220개 이상 셀프 미션 모드) +협업모드
쌍방향 패널 - 4인 협업 모드 구현 모습
2018 수업 1주차 ~7주차 : Just 코딩 갤럭시!
<주차별 목표>
1주차 - 별 30개
2주차 - 별 60개
3주차 - 별 100개
4주차 - 별 130개
5주차 - 별 160개
[AR수업]
6주차 - 별 190개
<학교에 민원이!>
3주 쉼
7주차 - 별 210개
bit.ly/cgclasskorea
2018 수업 1주차 ~7주차 : Just 코딩 갤럭시!
2018 수업 1주차 ~7주차 : Just 코딩 갤럭시!
2018 수업 1주차 - 와이파이 찾아 과학실로 가자 (360 영상)
2018 수업 1주차 - 360 라이브 영상으로 알리자
2018 수업 1주차 - 움직이니 우와!
2018 수업 3주차 - 디바이스가 안 좋아 렉이 걸려도 진행합니다.
2018 수업 5주차 - AR 마커 배부
2018 왜 AR이 있을까? 돌려보라고. 위치니까!
2018 계속 되는 수업과 학생의 전략
2018 다양한 방법을 시도하는 학생
2018 8주차부터~ 2인/4인 협업 모드 수업 - 원리 설명
8주차부터~ 2인/4인 협업 모드 수업 - 앱 화면
2018 8주차부터~ 2인/4인 협업 모드 수업
수업 시간 자유롭게 놀기만 한 남학생 4명 - 협업 모드에서 두각을! “우린 게임을 잘해요.”
혼자서 코딩갤럭시 1등 한 학생이, 협업 모드에서는 느리게 한 상황 결국 혼자서 4개 패드를 작동함
협업 모드 실시간 모니터링
아두이노 보다 재밌는 코딩갤럭시!
AI 기반 학습 분석
AI 기반 학습 분석
AI 기반 학습 분석
AI 기반 학습 분석
2019 1년 동안 코딩 갤럭시
bit.ly/cgclasskorea
학생 개인별 학습 진도/학습 상황 파악
앱/웹/프로그램 모두 가능! 한국 상황에 대박
와이파이 연결 안 된 공유기 교사 앱 제어 가능
학생 폰BYOD으로 협업 모드 가능 - 인성교육
특수 학생 엄청난 집중력 - 그 학생은 심리스에서 오늘도
마지막 함수 부분은 어려워 답을 보고 이해를
기대하는 e스포츠 모드
2018. 11. 5. 코딩 갤럭시 앱/웹 한국어 번역
2018. 11. 16. 코딩 갤럭시 설명 한국어 더빙
2018. 11. 22. 홍콩 코딩 갤럭시 팀 방한
2019. 1. 12. 홍콩 코딩 갤럭시 사례 발표
2019. 5. 25. 광주 SW교육 축전 부스운영
2019. 7. 6. 코딩 갤럭시 강사과정 발표
2019. 10. 12. 여수 SW교육 페스티벌
협업 모드 시연
2019. 11. 9. 코딩 갤럭시 학교 사례 발표
2015년 했던 기우가 현실이 되지 않도록
다음 페이지부터는 강사용 참고자료입니다.
125
1부
컴퓨팅 사고력
126
컴퓨팅 사고력
주요 개념
분해
패턴 인식
추상화
일반화
알고리즘
디자인
평가
문제를 더 작은 문제들로 나누는 것, 문제와 해결책을 더 설명하기, 분석하기, 해결 계획하기, 해결하게 쉽게 하는 것.
문제의 유사점과 패턴을 식별하는 것
보다 간단한 차원에서 중요한 내용에 집중해서 복잡한 문제를 분석하는 것, 현재 단계 밑에 깔린 복잡한 세부 내용을 무시하는 것 .
두 가지 문제의 공통점과 유사점을 확인해서, 그것을 다른 것에 적용하게 하는 것
문제를 해결하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 다양한 해결책의 장단점을 살펴서 가장 적절하고 효율적인 해결책을 찾습니다. 나아가 해결책을 실행할 때 , 진행상황을 계속 살피고, 원하는 대로 진행되는지 확인할 수 있어야 합니다.
컴퓨팅 사고력 개념
알고리즘 디자인
127
컴퓨팅 사고력
분해
분해란?
설명
세부 내용
128
컴퓨팅 사고력
분해
왜 분해가 중요한가?
조작가능하고, 이해하기 더 쉽게 한다.
프로젝트
하위 작업1
1.1
1.2
하위 작업2
2.1
2.2
129
분해
일상 사례
이 닦기
양치 과정을 분해하기 위해서 다음을 생각해야 합니다.
130
분해
퀴즈
질문1
분해란?
131
질문 2
복잡한 문제를 왜 분해하는가?
분해
퀴즈
132
분해
퀴즈
질문 3
다음 중 분해의 예는?
133
컴퓨팅 사고력
패턴 인식
패턴인식은 무엇인가?
설명
세부 내용
134
컴퓨팅 사고력
패턴 인식
패턴인식이 왜 중요한가?
동질성 확인하기
135
패턴 인식
일상 사례
로봇 만들기
136
패턴 인식
퀴즈
질문 1
패턴 인식은 무엇인가?
137
패턴 인식
퀴즈
질문 2
문제에서 패턴을 왜 찾아야 하는가?
138
패턴 인식
퀴즈
질문 3
다음 중 패턴이 있는 것은?
139
컴퓨팅 사고력
추상화
추상화란 무엇인가?
설명
세부 내용
140
컴퓨팅 사고력
추상화
추상화가 왜 중요한가?
The process of filtering out
141
추상화
일상 사례
학교 시간표
– 수업 시간, 과목, 선생님
– 수업 내용, 활동, 목표
– 배치를 쉽게 함
| 월 | 화 | 수 | 목 | 금 |
9:00 -10:30 | 영 | 수 | 영 | 수 | 과 |
10:30 -12:00 | 수 | 음 | 체 | 미 | 영 |
12:00 - 13:30 | 휴식 | ||||
13:30 - 15:00 | 체 | 영 | 수 | 컴 | 미 |
15:00 - 16:30 | 컴 | 과 | 역사 | 영 | 수 |
142
추상화
퀴즈
질문 1
추상화는 무엇인가?
143
추상화
퀴즈
질문 2
모델은 무엇인가?
144
추상화
퀴즈
질문 3
다음 중 일반적인 특성을 말하는 것은?
145
컴퓨팅 사고력
일반화
일반화가 왜 중요한가?
재사용과 리믹스
146
컴퓨팅 사고력
일반화
일반화란 무엇인가?
설명
세부 내용
147
일반화
일상 사례
수학 방정식
피타고라스의 정리는 직각 삼각형의 각 변 사이의 관계를 나타냅니다. 이 방정식은 다양한 크기의 직각 삼각형에 적용될 수 있습니다.
피타고라스 정리
9 cm2
16 cm2
?
25 cm2
148
일반화 인식
퀴즈
질문 1
일반화란 무엇인가?
149
일반화 인식
퀴즈
질문 2
일반화의 예는?
150
컴퓨팅 사고력
알고리즘 디자인
알고리즘 디자인이란?
설명
세부 내용
151
컴퓨팅 사고력
알고리즘 디자인
알고리즘 디자인이 왜 중요한가?
재사용과 리믹스
1단계
2단계
3단계
152
알고리즘 디자인
일상 사례
요리법 작성하기
요리사가 요리법을 쓸 때 다른 사람도 그대로 요리를 만들 수 있도록 알고리즘을 만듭니다.
153
알고리즘 디자인
퀴즈
질문 1
알고리즘이란?
154
컴퓨팅 사고력
평가
평가란 무엇인가?
설명
세부 내용
155
컴퓨팅 사고력
평가
평가가 왜 중요한가?
재사용과 리믹스
체크리스트
156
평가
일상 사례
프로젝트 단계
우리는 종종 각 프로젝트의 계획 단계에서 다른 아이디어를 제안합니다. 그런 다음 각 아이디어를 살펴서 다음에 어떤 일을 할 것인지 결정합니다.
157
평가
퀴즈
질문 1
평가란 무엇인가?
158
평가
퀴즈
질문 2
다음 중 효율적인 해결책은 무엇인가요?
159
그룹 활동
일상에서 최소 3가지 컴퓨팅 사고력 개념이 들어가는 일을 생각해 봅시다.
예시 : 케이크 굽기
생각해 봅시다.
160
왜 컴퓨팅 사고력인가?
주요 개념
순차
이벤트
반복
조건
함수 (서브루틴, 모듈)
병렬화
작업을 수행할 일련의 단계 (명령)
다른 일이 벌어지게 하도록 하는 원인을 주는 것
한 번 이상 실행되게 하는 것
조건에 따라서 결정을 내리거나 프로그램의 제어 흐름을 바꾸는 것
공통의 문제를 해결하는 함수 위해 서브루틴이나 모듈 만드는 것
동시에 한 가지 이상을 하는 것
작업은 높은 효율을 위해 세부 작업으로 나눠서 동시에 수행될 수 있다.
코딩 개념
언어에 따라 명칭 다름 - 함수(c,자바), 비쥬얼베이직(서브루틴)
161
주요 개념
순차
순차란 무엇인가?
설명
세부 내용
162
순차
일상 사례
티셔츠 입기
1
2
3
4
163
순차
코딩 갤럭시 사례
순차 명령
164
주요 개념
이벤트
이벤트란?
설명
주요 내용
165
이벤트
일상 사례
엘리베이터 이용하기
엘리베이터 밖에서 “아래로" 버튼을 누릅니다.
엘리베이터가 아래로 갈 것입니다.
엘리베이터 안에서 “닫힘" 버튼을 누릅니다.
엘리베이터가 닫힙니다.
166
이벤트
코딩 갤럭시 사례
실행 버튼
167
주요 개념
반복
반복이란?
설명
주요 내용
168
반복
일상 사례
빵에 잼 바르기
1. 명령 A에서 실수가 있나요?
2. B의 반복 횟수를 입력하세요.
3. 어떤 명령을 선택하겠습니까? 어떤 명령이 잼을 더 많이 바르게 할 수 있을까요? 왜 그럴까요?
169
반복
코딩 갤럭시 예시
반복하는 패턴 확인하기
170
주요 개념
조건
조건이란?
설명
주요 내용
171
조건
일상 사례
강우 조건
생일 파티에 가려면 집에서 무슨 준비를 해야할까요?
만일 비가 내리면 집에서 할 준비에 어떤 영향을 미치나요?
빈상자를 채워서 계획을 완성하세요.
172
조건
코딩 갤럭시 예시
만약-그렇다면 조건
173
주요 개념
함수
함수란?
설명
세부 내용
174
함수
일상 예시
일상 활동 의식하기
많은 일상 활동은 여러 단계로 구성됩니다. 그것들은 “함수"라고 말할 수 있습니다. 우리는 정확히 단계를 지정하지 않고 그것을 합니다. 여기 일상 활동의 몇가지 단계가 있습니다. 어떤 것인지 확인하고, 이름을 지으세요.
175
함수
코딩 갤럭시 예시
해결 방법 간단히 하기
176
주요 개념
병렬화
병렬화란?
설명
세부 내용
177
병렬화
일상 사례
178
병렬화
코딩 갤럭시 예시
협업 모드
179
병렬화
코딩 갤럭시 사례
나의 컴퓨팅 사고력 테스트하기
https://bit.ly/2DSrNhg
180
코딩 갤럭시 앱
다운로드 하기
단축 주소 - gg.gg/cg12345
181
코딩 갤럭시 앱
자율 학습 미션
Student Account
seacstd01,seacstd02, seacstd03, seacstd04, seacstd05, seacstd06, seacstd07, seacstd08, seacstd09, seacstd10
Password
12345678
182
코딩 갤럭시 앱
AR 학습 활동
“들으면 잊는다. 보면 기억한다. 하면 이해한다.”
4 x 4 보드게임
일부 학생은 방향을 어려워 할 수 있다. Some students may find it difficult to learn relative direction. AR을 보드게임과 함께 사용하면 학생들이 배우는 개념을 시각화 할 수 있다.
183
코딩 갤럭시 앱
AR 학습 활동
AR 보조 학습
학습 미션에 있는 AR 버튼을 켜서 학생들은 둘러보며 코딩 퍼즐을 쉽게 해결 할 수 있다.
ARKit 가 있는 디바이스는 AR 트래커 없이도 이 기능을 사용할 수 있다.
애플 디바이스 경우 iOS 11 그 이상 버젼이다.
ARKit 가 없는 디바이스는 AR 트래커를 카메라 켜서 보이게 할 수 있다. 언제든지 다운로드 해서 사용할 수 있다.
*AR 기능은 방향(동, 서, 남, 북) 코딩에서는 작동하지 않습니다. (입문 챕터 1, 2과정)
AR 트래커 다운 로드 주소 - https://codinggalaxy.com/resources/ar_tracker.png
184
Coding Galaxy App
Learning Report
Reports & Comments
Mission Progress
Mastery Level and Grade Breakdown
Improvement Advice
Personal Learning Reports with Recommendation
185
교사 대시보드
학교 관리자, 교사와 학생
Reseller can be school / teacher
학교 관리자
교사
학생
186
코딩 갤럭시
학습 준비하기
1단계
교사 추가
2단계
학생 추가
3단계
코스 입력
4단계
준비
교사 계정을 생성하면, 수업 자료에 접근할 수 있다.
앱 로그인을 위한 학생 계정을 생성한다. 학급을 만들어 학생을 팀별로 나눠 쉽게 필터링 할 수 있다.
학습 코스에 학급을 추가해서 학습 코스를 생성한다.
교사와 학생은 교사용 대시보드와 학습앱에 로그인 할 수 있다.
데이터 가져오기로 최적화됨
187
교사 대시보드
학교 관리자
Reseller can be school / teacher
Logout & Settings
Account and course management
학교 관리자 튜토리얼
188
코딩 갤럭시
교수 흐름
가르치기
언플러그드 학습
디지털 학습
학습 보고서
토론과 재구성으로 새로운 컴퓨팅 사고력과 코딩 개념을 가르치는 수업 계획에 따르세요
학급용 학습지와 보드게임을 활용해서 컴퓨팅 사고력과 일상과 게임에 있는 코딩 개념을 기르세요.
블록 기반 프로그래밍 언어인 코딩 갤럭시 학습 앱으로 학습자는 개념 을익히고, 동료와 함께 협업을 하게 됩니다.
교사는 학생의 학습 진보를 살필 수 있고, 학습 보고서에서 실제적인 인사이트를 얻을 수 있습니다.
1
2
3
4
수업 시작하는 방법
학급 활동
학습 이후 활동
189
교사 대시보드
교사용
Reseller can be school / teacher
Logout & Settings
Course management
교사용 튜토리얼
190
교사용 대시보드
과제
Reseller can be school / teacher
🏋️♀️ 과제 1
🏋️♀️ 과제 2
🏋️♀️ 과제 3
191
코딩 갤럭시
교수 흐름
강의 개관
도입과 동기부여
워밍업 활동과 토론을 통해 새로운 개념을 배울 때 학생의 관심을 유도합니다.
정리 반성
수업에서 배운 것을 회상하고, 질문을 통해 학생들이 잘 기억하게 합니다.
학습 활동
일상 예제를 통해 언플러그드 활동과 학습지 활동을 합니다.
코딩 갤럭시 앱
배운 학습 개념을 비주얼 코딩 환경에 적용합니다.
1단계
2단계
3단계
4단계
192
코딩 갤럭시
교육 계획
CODING GALAXY
입문
CODING GALAXY
기초
CODING GALAXY
심화
코딩 갤럭시 교육 계획
각 과정의 주요 특징
8챕터 각 2시간 총 16시간
8챕터 각 2시간 총 16시간
8챕터 각 2시간 총 16시간
193
코딩 갤럭시
수업 자료
CODING GALAXY
입문
CODING GALAXY
기본
CODING GALAXY
심화
수업안, 학습지
4 x 4 보드게임
7 x 7 보드게임
캐릭터
명령 카드
액션 카드
그림 카드
아이템 카드
7 x 7 보드게임
수업안, 학습지
랜드마크
5 x 5 x 2 �맵보드
캐릭터
명령 카드
아이템 카드
맵 카드
질문 답변 카드 (파랑)
질문 답변 카드 (빨강)
5 x 5 x 2 �맵보드
캐릭터
질문 답변 카드 (파랑)
질문 답변 카드 (빨강)
청사진 카드
스태킹 컵
외계인 카드
코딩 갤럭시 교육 세트
보충 교육 자료 가이드
194
코딩 갤럭시 앱
협업 모드
조별 협업 활동
협업 학습은 높은 사고력을 개발시키고 대인 관계를 발달시키는 것으로 알려져있습니다. 수업 중 협업 학습은 교실 불안감을 감소시켜주고, 학생들이 더 많이 참여하게 합니다.
미션 목표: 모든 팀원이 각자의 도착점에 도착해서 함께 빠져나온다.
195
코딩 갤럭시 앱
협업 모드
Player 1
Player 2
196
학생들은 팀을 이뤄 우주 미션에 성공합니다. 학생들은 서로 서로 얼굴을 맞대고 토론하며 문제 해결 능력과 리더쉽을 발휘하여 문제 해결을 합니다
놀라운 협업 학습 활동
197
코딩 갤럭시
과제
🏋️♀️ 과제 1
💡팁
198
코딩 갤럭시
교사용 학습 분석 인사이트
교사를 위해 유용한 보고서와 인사이트를 위해 학습데이터가 수집됩니다.
자율학습 보고서
총시간, 별개수, 미션 해결
협업 학습 보고서
각 협업 활동 시간, 수행 기록
학급 수행 개요
학급의 학습 상황, 학습 진보, 전체 완수 상황
조기 경보 시스템 설치
학습시 약한 점을 발견해서 교사가 학생이 계속 따라 가기 위한 후속 조치 제공
199
코딩 갤럭시
자기 학습 리포트
학생 학습 진도 모니터링
1
2
3
4
200
코딩 갤럭시
협업 보고서
협업 학습 보고서
1
2
201
코딩 갤럭시
인사이트
학습 인사이트
1
2
코딩갤럭시 관리자 사이트
입문
기본
심화
코딩갤럭시 앱
개요
레벨1
입문
챕터1
순차(Ⅰ)
미션10
북쪽
남쪽
서쪽
동쪽
모으기
레벨 1
입문
챕터2
순차(Ⅱ)
미션9
보통 처음 디버깅을 하는 미션
뒤에 크리스탈이 잘 보이지 않음
레벨 1
입문
챕터2
순차(Ⅱ)
미션10
동서남북
모으기
순차가 복잡해짐
레벨1
입문
챕터3
순차(Ⅲ)
미션10
이 때부터
앞으로
좌회전
우회전
명령 등장
AR 등장
화면회전 가능해짐
챕터3는
미션8까지 있음
레벨1
입문
챕터4
순차(Ⅳ)
미션1
점프명령 등장
미션3
코드12
이하로
별세개
점프
잘 사용
무난히
미션10
완료
레벨1
입문
챕터4
디버깅
미션41
디버깅모드
레벨1
입문
챕터4
디버깅
미션4
제한 코딩모드
등장
레벨1
입문
챕터5
디버깅
미션10
챕터6은
협업미션
레벨1
입문
챕터7
반복
반복명령
등장
미션1
강사연수 때
추천 미션
(미션7, 미션8, 미션10,
미션11)
레벨1
입문
챕터7
반복
미션11
(코딩경험
있는 학생
이때 부터 생각을 함)
레벨1
입문
챕터8
조건
조건
명령 등장
미션1
미션8까지
무난하게
성공 가능
레벨2
기본
챕터1
순차(Ⅰ)
미션1
명령
총수제한
배경이 달라졌음
바닥 무너지는 미션6
무난히 미션완료
가능(미션11까지)
레벨2
기본
챕터2
순차(Ⅱ)
미션11
다소 난이도 있는 미션5
복잡한
미션8
복잡하지만
순서대로
클리어
(미션11까지)
레벨2
기본
챕터3
디버깅(Ⅰ)
미션1
사용가능 횟수 도입
순차대로
무난하게
클리어
(미션11까지)
챕터4는
협업(Ⅰ)미션
레벨2
기본
챕터5
반복(Ⅰ)
미션7
같은 미션을
명령을
다르게 해서
푸는 인상적
(미션6,7)
(미션8,9)
어려운
미션11
레벨2
기본
챕터6
반복(Ⅱ)
미션11
여기도
같은 미션을
명령을
다르게 해서
푸는 인상적
(미션6,7)
(미션8,9)
복잡해
보이지만
쉽게 풀리는
미션11
레벨2
기본
챕터7
디버깅(Ⅱ)
미션2
중첩반복
등장
(삼중중첩은 안 되는듯)
미션10
(중첩반복으로 생각을 하게함)
미션12까지
챕터8
협업(Ⅱ)
레벨3
심화
챕터1
수정
미션3,4
돌아가는 길을 생각하며
코딩해야..
무난하게
미션11까지
진행가능
레벨3
심화
챕터2
반복
미션5부터
어려워짐
미션8
(희안하게클리어)
미션10
(안좋은 크리스탈을어떻게..)
챕터3
협업(Ⅰ)
레벨3
심화
챕터4
조건(Ⅰ)
미션8
조건이 들어오면서일사천리로깔끔하게 진행가능
왼이동가능
오이동가능
신의한수
레벨3
심화
챕터4
조건(Ⅰ)
미션11
그러다 만난
어려운 고비
자율주행
코딩인가
미션12
(어려움
답봤음)
레벨3
심화
챕터5
조건(Ⅱ)
미션2
3중조건
무한반복
레벨3
심화
챕터5
조건(Ⅱ)
미션3
와와!!!
어떻게
이런
알고리즘이!
미션4 어려움
레벨3
심화
챕터5
조건(Ⅱ)
미션7
와와!!!
왼쪽으로 갈 수 있다면
오른쪽으로 가게 하는 조건!
미션12는
답지를 보고 해도
별이 2개
나옴 ㅠ
레벨3
심화
챕터6
함수(Ⅰ)
미션4
(기상천외한 해결)
미션6부터는
(어려워서 정답을)
레벨3
심화
챕터6
함수(Ⅰ)
미션10
아름답다.
레벨3
심화
챕터7
함수(Ⅱ)
미션10
미션4부터
함수도
코딩
챕터8
협업(Ⅱ)
앱에서 바로 보는 학습 이력
코딩갤럭시 난이도 느낌
할로코드
할로 코드 소개 - HaloCode is extremely beginners-friendly
할로 코드 개봉 영상
마이크로비트
비교
할로 코드 외부 소개 (앞면)
할로 코드 외부 소개 (뒷면)
블럭 설명
블럭 설명
블럭 설명
블럭 설명
8가지 색+점멸…. or R()G()B() 조정 or 색 추출하기
(빨,주,노,초,파,남,보,흰) … 의도는 무지개 LED가 밝음
업로드 속도는 매우 빠르나 펌웨어 업데이트는 느린..
컴퓨터로 연결시 동접 가능
두 가지 프로그래밍 모드 / 두 가지 언어
라이브 모드
업로드 모드
기본 설정 모드
업로드 필요 없이 바로 실행 결과 보여줌
블록 / 파이썬
업로드가 진행 중이다며 계속 이 화면일 때 -> 브라우져 다시 꼈다가 다시 켜기
할로 코드 음성 인식 프로젝트 - 3 가지 이슈로 유보 (로그인 문제, 와이파이 문제, 다인수 학급 웅성웅성)
할로 코드 음성 인식 프로젝트 예제
사용자 클라우드 메시지 - 인터넷 연결된 할로코드 원격 프로그래밍 가능 (로그인 - 업로드 모드)
코딩할 때나
제어할 때나
같은 엠블록 아이디로 해야 함
할로코드로 할 수 있는 수업 ( 기본, 심화 )
LED 웃는 얼굴 만들기
소리 크기 측정기
유성 작동시키고 멈추게 하기
버튼 누르면 무지개가 나와요
터치패트로 LED 색 섞기
흔들기 힘 비교하기
에너지 링 - 흔들면 에너지가 차요
화살표를 위로 하면 웃고, 안 하면 꺼지고 (엄밀히 말하면 예제 제목이 틀릴 수도)
와이파이 연결 - 비밀번호 없으면 공란으로, 핫스팟 가능
같은 랜 가입으로 할로코드 다중 제어하기 (와이파이 필요 없음)
같은 랜으로 다중 할로코드 다중 제어하기 테스팅.. 실패
할로코드를 자동차 핸들로 만들기
G축 센서로 스프라이트 움직이기
할로코드 클라우드 원격 제어
코딩할 때나 제어할 때나
같은 엠블록 아이디로 해야 함
컴퓨터로 할로코드 클라우드 원격 제어
코딩할 때나 제어할 때나
같은 엠블록 아이디로 해야 함
LED 음성으로 제어
엠블럭 AI 인공지능 관련 블럭
인식 성능 테스트 3:1= 여성:남성 ㅠㅠ
TM 모델 학습
인공지능 AI 감정 인식
딥러닝, 얼굴 인식
(기계 학습 시키기)
딥러닝, 얼굴 인식
(기계 학습 시키기)
라이브 모드에서 진행
만보계 만들기
눈 깜빡이며 꼬리 흔드는
고양이 만들기 (서보 제어)
스마트 홈 클라우드 제어
스마트 홈 클라우드 제어
확장 센터
(2019. 10. 5. 확인)
컴
할로 코드 스마트 디바이스 앱 코딩 방법
1차시 - 자기 디바이스로 mBlock 앱 연결 후 네 가지 LED 애니메이션 켜기
2차시 - 자신이 원하는 LED 켜기
3차시 - 소리 측정기 만들기
4차시 - 터치패드 체험하기
5차시
5차시
6차시
7차시
흔들기 테스트
: 모델 워킹하기, 조용히 걷기, 지진 체험
할로코드로 할 수 있는 수업 (마이크로비트 프로젝트 응용) 1
할로코드로 할 수 있는 수업 (마이크로비트 프로젝트 응용) 2
할로코드 특화 수업
할로코드 팁
참고 사이트
<할로코드 정보>
Q/A
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Thank you.
감사합니다.
choiman.net