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Universidad Técnica Nacional

V Jornada de Innovación Académica

Juegos Innovadores 2022

Nombre del Juego Innovador

Objetivo de aprendizaje

Curso y Nivel

Nombre de proponente (s)

Afiliación

Contacto

2022-01

Las fotografías de las personas autoras son opcionales.

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Descripción de la experiencia de aprendizaje

Materiales y recursos necesarios

  1. Materiales (lapiceros, material impreso, fotografías, etc)
  2. Herramienta tecnológica
  3. Equipo
  4. Entre otros...

Desarrollo del juego

  • Paso 1. Infinitivo…
  • Paso 2. Infinitivo…
  • Paso 3. Infinitivo…
  • Paso 4. Infinitivo…
  • Paso 5. Infinitivo…
  • Paso 6. Infinitivo…
  • Paso 7. Infinitivo…

Aspectos importantes para su implementación

Describir aquí las recomendaciones para la implementación exitosa del juego con base en su experiencia, por ejemplo:

  • Recomendaciones para formar grupos, selección de la herramienta o el lugar de realización.
  • Sugerencias en caso que sea una actividad de evaluación.
  • Conocimientos previos necesarios, permisos especiales (para fotografiar personas, para solicitar espacios, para filmar, para traer al aula alimentos), entre otros.

Información adicional y referencias

hipervínculos de actividades, videos relevantes, contactos electrónicos adicionales, etc.

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Galería

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