Перед початком натисніть “СМОТРЕТЬ”
в верхньому правому кутку)
За програмою нової української школи
Урок 28
2
Графічний редактор середовища Скретч
За програмою нової української школи
Урок 28
2
Як створювати об’єкти в Скретч
Розділ 4 § 28
Сьогодні ви дізнаєтеся
Ознайомитеся
2
Послідовність дій
Пронумеруй правильний порядок дій у послідовності дій вимкнення комп'ютера
Встановити вказівник на команду Вимкнути комп’ютер
Встановити вказівник на кнопку Пуск
Натиснути ліву кнопку миші
3
1
2
Натиснути ліву кнопку миші
4
Розділ 4 § 28
2
Змінювання послідовності дій
Смайлик полюбляє їсти цукерки. Друзі склали для нього жартівливий алгоритм. Знайди помилки в алгоритмі та виправ їх.
Розділ 4 § 28
2
Як створювати об’єкти в Скретч
Ти вже знаєш, що в середовищі Скретч Рудий кіт і його друзі (спрайти) виконують алгоритми на сцені.
Розділ 4 § 28
2
Як створювати об’єкти в Скретч
Вигляд спрайтів і тло сцени ти можеш змінити на власний розсуд:
Розділ 4 § 28
можна вибрати інший спрайт (або тло сцени) з бібліотек середовища Скретч
намалювати новий спрайт (або тло сцени) за допомогою графічного редактора Скретч
2
Як створювати об’єкти в Скретч
Виконавця алгоритму можна замінити. Це роблять за такою інструкцією зміни виконавця.
Розділ 4 § 28
2
Як створювати об’єкти в Скретч
(Продовження…) Зміна виконавця алгоритму
Розділ 4 § 28
2
Як створювати об’єкти в Скретч
Тло сцени можна замінити. Це роблять за такою інструкцією зміни тла сцени.
Розділ 4 § 28
2
Як створювати об’єкти в Скретч
(Продовження…) Зміна тла сцени
Розділ 4 § 28
2
Як створювати об’єкти в Скретч
Зверни увагу! Щоб вилучити зайвий спрайт (тло), наведи на нього вказівник миші, натисни праву клавішу та вибери в меню команду вилучити.
Розділ 4 § 28
На спрайті натисни кнопку вилучити
2
Як створювати об’єкти в Скретч
Розділ 4 § 28
Поміркуй, чому в бібліотеці спрайтів і бібліотеці тла малюнки об’єднано в групи. Досліди, що об’єднує малюнки однієї категорії, однієї теми
2
Як створювати об’єкти в Скретч
Після додавання спрайта з бібліотеки у вкладці Образи можна побачити декілька образів спрайта. Для Рудого кота це образ1 і образ2.
Розділ 4 § 28
Ці образи використовують для створення анімації. Під час швидкої зміни образів здається, що спрайт рухається.
Вкладка Образи
Образи спрайта
2
Як створювати об’єкти в Скретч
Малюємо новий спрайт
Розділ 4 § 28
У полі об’єктів наведи вказівник на команду Обрати спрайт. Обери вказівку Малювати.
2
Як створювати об’єкти в Скретч
Відкриється вікно графічного редактора із зображенням вибраного об’єкта для внесення змін.
Розділ 4 § 28
Інструменти малювання
Колір
Зверни увагу! Ти можеш змінити вже існуючий спрайт. Над полем команд вибери вкладку Образи.
2
Запитання і завдання
Багатоніжка на першу ногу надягнула одну шкарпетку. На другу — дві шкарпетки, на третю — три і так далі. Всього вона наділа 36 шкарпеток. Скільки ніг у багатоніжки?
Розділ 4 § 28
8 ніжок
Відповідь:
2
Запитання і завдання
Заповни порожні клітинки квадрата. Відомо, що у кожному рядку та стовпчику кожний значок має зустрічатися тільки один раз.
Розділ 4 § 28
2
Запитання і завдання
Обери зайве:
Розділ 4 § 28
Шкіра, очі, вуха, язик, ніс, обличчя.
Круглий, зелений, квадратний, прямокутний.
Голосний, тихий, гарячий, дзвінкий.
2
Запитання і завдання
Знайдіть «зайві» числа в кожному рядку:
Розділ 4 § 28
10, 12, 5, 31,17, 22;
(5 — одноцифрове)
3, 7, 18, 9, 0, 1;
(18 — двоцифрове)
10, 20, 37, 80, 40, 90;
(37 — решта закінчуються нулем)
21, 25, 67, 22, 20, 29.
(67 — решта числа третього десятку)
2
Запитання і завдання
Продовжте ряд:
Розділ 4 § 28
1, 2, 3,
4
5
6
7
1, 3, 5
7
9
11
13
2, 4, 6
8
10
12
14
6, 5, 4
3
2
1
2
Запитання і завдання
У кожній парі слів підкресли слово, що розташовано в словнику раніше.
Розділ 4 § 28
вересень — жовтень
конвалія — айстра
роса — пара
січень — травень
хвилина — фільм
ціна — чобіт
2
Запитання і завдання
За парканом заховалися зайці. Скільки їх там було, якщо виглядали 24 вуха?
Розділ 4 § 28
12 зайців
Відповідь:
2
Запитання і завдання
Полічи кубики на кожному малюнку.
Розділ 4 § 28
5
10
7
9
14
2
Працюємо за комп’ютером
Розділ 4 § 28
Завдання: створити новий спрайт із геометричних фігур.
2
Дякую за увагу!�НЕ ХВОРІЙТЕ)�ДО ЗУСТРІЧІ)�З повагою – �Олександр Володимирович)
За новою програмою
Урок 28
2