1 of 20

Вершини, ребра, грані

За навчальною програмою 2017 року

Урок 15

Інформатика 9

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.

2 of 20

Редагування форми об’єкта

В основі тривимірних об’єктів лежить сіть із вершин, сполучених ребрами, яка й визначає їхню форму.

Вершина

Ребро

Грань

Для побудови об’єктів складної форми потрібно навчитись редагувати сіть, тобто виконувати операції з вершинами, ребрами та утвореними з них гранями.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

3 of 20

Режим редагування

Режим редагування установлюється лише для виділених об’єктів. Для початку роботи у цьому режимі слід:

  1. Виділити один або групу об’єктів на сцені.
  1. Вибрати Режим Редагування в списку вибору режимів у верхньому лівому куті Вікна 3D-огляду.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

4 of 20

Режим редагування

Якщо вказівник перебуває у вікні 3D-вигляду, то натискання клавіші Tab дозволяє перевести вибраний об’єкт у режим редагування.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

5 of 20

Режим редагування

Для подальшої роботи кнопками в заголовку вікна слід вибрати, з чим саме будуть виконуватися операції:

Вершини

Ребра

Грані

Якщо утримувати натиснутою клавішу Shift, то можна увімкнути декілька режимів одночасно.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

6 of 20

Способи виділення елементів

Далі операції виконуються над уже виділеними елементами. З’ясуємо, якими способами можна виділяти вершини, ребра і грані.

  • Окремі елементи виділяють так само, як і звичайні об’єкти — клацанням лівою кнопкою (з клавішею Shift — декілька).
  • Щоб виділити всі елементи, слід натиснути клавішу А (від англ. all — все). Повторне натискання знімає вибір зі всіх елементів.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

7 of 20

Способи виділення елементів

Продовження…

  • Якщо натиснути В (від англ. box — коробка), то біля вказівника з’являться вертикальна і горизонтальна штрихові лінії, які означають, що можна виділити елементи, охопивши їх у прямокутник.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

8 of 20

Способи виділення елементів

Продовження…

  • Натискання клавіші С вмикає режим виділення малюванням: біля вказівника з’являється коло, яке слід навести на потрібні елементи і клацнути або перетягти — елементи виділяться. Цю дію можна повторити декілька разів, змінюючи розмір кола коліщатком миші, то завершити слід натисканням клавіші Enter.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

9 of 20

Способи виділення елементів

Виділені елементи можна переміщувати, обертати, масштабувати і видаляти так само, як ви це робили з об’єктами.

Утримання натисну тою клавіші Shift дозволяє зняти виділення з раніше виділених елементів.

клавішу G (англ. Go – йти)

переміщення

клавішу R (англ. rotate – обертати)

обертання

клавішу S (англ. scale – масштаб)

масштабування

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

10 of 20

Способи виділення елементів

Якщо увімкнути режим пропорційного редагування (клавіша О), то деформація зачепить ще й елементи, сусідні з виділеними, зменшуючись із відстанню. Обертанням коліщатка при цьому регулюється відстань, на яку поширюється деформація.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

11 of 20

Поділ ребер

Якщо сіті потрібно надати складної форми, її ребра і грані слід поділити на менші частини. Для цього вибирають потрібні елементи і на панелі інструментів в групі Контур вибирають команду Поділити — посередині виділених ребер з’являться нові вершини, а ребра, що їх сполучають, утворять нові грані.

1

2

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

12 of 20

Поділ ребер

Виконаємо моделювання поверхні території. Для цього:

  1. додамо площину і перейдемо в режим редагування (клавіша Tab). Всі вершини при цьому будуть виділеними;

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

13 of 20

Поділ ребер

Продовження…

  1. чотири рази поділимо вибране;

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

14 of 20

Поділ ребер

Продовження…

  1. виділимо одну з вершин (ЛКМ), увімкнемо пропорційне редагування (клавіша O) і перемістимо її вгору;

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

15 of 20

Поділ ребер

Продовження…

  1. повторимо попередню дію декілька разів.

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

16 of 20

Питання для самоперевірки

  1. Які можливості доступні в режимі редагування сіті?
  1. Якими способами можна виділити елементи сіті?
  1. Як і для чого виконують поділ ребер?

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

17 of 20

Розгадайте ребус

Вершина

«Ребуси українською» © rebus1.com

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

18 of 20

Домашнє завдання

Проаналізувати

§ 11, с. 66-67

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

19 of 20

Працюємо за комп’ютером

Сторінка

66-67

© Вивчаємо інформатику teach-inf.com.ua

Розділ 2

§ 11

20 of 20

Дякую за увагу!

За навчальною програмою 2017 року

Урок 15

Інформатика 9

teach-inf.com.ua

за підручником

Бондаренко О.О. та ін.