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구조의 발견

Scratch에서 오른쪽의 구조를 이용하여

다음 도형들을 그려봅시다.

https://scratch.mit.edu/

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박영신, 황혜리

삼각형

-스페이이스 키를 눌렀을 때

펜내리기

50만큼 움직이기

오른쪽 방향으로 120회전하기

사각형

-스페이이스 키를 눌렀을 때

펜내리기

50만큼 움직이기

오른쪽 방향으로 90회전하기

오각형

-스페이이스 키를 눌렀을 때

펜내리기

50만큼 움직이기

오른쪽 방향으로 72회전하기

육각형

-스페이이스 키를 눌렀을 때

펜내리기

50만큼 움직이기

오른쪽 방향으로 60회전하기

칠각형

-스페이이스 키를 눌렀을 때

펜내리기

50만큼 움직이기

오른쪽 방향으로 51.5회전하기

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장은서, 홍주연, 이지수

삼각형

: 펜 내리기 - 3번 반복하기 (60만큼 움직이기 - 오른쪽으로 120도 회전하기)

오각형

: 펜 내리기 -5번 반복하기 (60만큼 움직이기 - 오른쪽으로 72도 회전하기)

육각형

: 펜 내리기 - 6번 반복하기 (60만큼 움직이기 - 오른쪽으로 -60도 회전하기)

칠각형

: 펜 내리기 - 7번 반복하기 (60만큼 움직이기 - 오른쪽으로 -51.5도 회전하기)

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강희호, 김지민

만들고자 하는 도형의 변의 수를 360으로 나눈 값으로 각도를 설정하면 도형을 만들 수 있습니다

ex) 삼각형 360÷4+=120, 팔각형 360÷8=45

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현서림, 오형록

삼각형 - 120도 회전

오각형 - 72도 회전

육각형 - 60도 회전

칠각형 - 51도 회전

팔각형 - 45도 회전

원하는 다각형 변의 수를 360에서 나누기하여 회전 각도 수에 넣었습니다

ex) 삼각형 = 360 나누기 3 -> 120도

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박유진, 이병준

삼각형 120도회전

육각형 60도 회전

오각형 70도 회전

칠각형 50도회전

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양윤성, 한유진

배경에 XY 좌표를 띄워놓을 수 있는 배경이 있었다.

움직임 거리를 잘못 계산했는지 끝 모서리가 안예쁨

이대로 계속 동작하게 명령을 주니깐 뭔가 예쁘다

근데 왜 이렇게 됐는지는 모르겠다 .

왜 이런 모양이 나온거지..?

(;^ ㅅ ^ )a

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김규민, 이헌준

각 도형을 만드는 것은 변의 수만큼 움직이는 횟수를 정하고

각 도형의 내각을 180도에서 뺀 만큼 회전하며 움직이기를 시행했습니다.

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홍성빈, 최은홍

각도 120도로 삼각형, 90도로 사각형, 60도로 육각형, 그리고 45도로 팔각형을 만듦.

숫자를 바꿔가며 도형의 변화를 관찰하고 원하는 도형을 만들어냄.

원하는 도형을 제작한 후, 원하는 색상으로 도형의 선 색상을 바꿔 봄.

펜 올리기로 그려지지않게 설정 가능.

모두지우기 블록으로 그림 지우기 가능.

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양규열, 이경진

120도 - 삼각형

90도 - 직사각형

72도 - 오각형

60도 - 육각형

45도 - 팔각형

36도 - 십각형

30도 - 십이각형

360도에서 n변의 갯수를 나누는 방식

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백인찬, 이윤지

삼각형

오각형

육각형

칠각형

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이예빈, 최준혁

삼각형

오각형

육각형

칠각형

360도 나누기 (변의갯수) 하면 회전해야 할 각도가 나옵니다.

변의 갯수만큼 각도를 회전하면 원하는 도형을 그릴 수 있습니다.

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김경태, 김다인, 유지영

펜내리기 - 5번반복 움직이기 자유 - 오른쪽으로 60도 회전 육각형

펜내리기 - 5번 반복 움직이기 자유 - 오른쪽으로 72도 회전 오각형

펜내리기 - 3번반복 움직이기 자유 - 오른쪽으로 120도 회전 삼각형

펜내리기 - 4번 반복 움직이기 자유 - 오른쪽으로 90도 회전 사각형

+펜내리기 - 7번 움직이기 자유 - 오른쪽으로 51.3도 회전 칠각형