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La Computadora

La computadora es una de las herramientas más poderosas que el hombre haya construido

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Historia de la computadora

La historia de la computación es en realidad la historia de la necesidad del hombre para producir artefactos tecnológicos que le ayuden y simplifiquen las operaciones de cálculo.

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Historia y prehistoria de la computadora moderna

El ser humano fue inventando diversos modos de recordar y calcular.

Algunos de estos inventos son:

  • Quipu
  • El Ábaco
  • La Pascalina
  • La tarjeta perforada
  • Máquina Babbage

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Quipu

El quipu (nudo en quechua) era un sistema para contar utilizado por los incas

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El ábaco

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La pascalina

Blas Pascal (1623-1662, francés)

Invento de la primera sumadora mecánica.

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La tarjeta perforadora

Joseph-Marie Jacquard

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Máquina de Babbage

Charles Babbage

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Máquina de Babbage

En 1834 Charles Babbage diseñó una máquina capaz de sumar, restar, multiplicar y dividir a gran velocidad, pero se tornó Inviable ya que las necesidades materiales para su construcción eran espectaculares.

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Las 3 generaciones de las computadoras digitales modernas

  • Primera generación: la válvula de vacío
  • Segunda generación: el transistor
  • Tercera generación: circuitos integrados

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1° generación: la válvula de vacío

Entre 1937 y 1942, el Dr. Atanasoff, Clifford Berry y un estudiante diseñaron y construyeron la primera computadora digital a base de válvulas de vacío, que resultaron ser una buena solución, pero generaban demasiado calor y eran muy grandes.

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2° generación: el transistor

En 1948, John Bardeen y Walter Houser crearon el transistor, que reemplazó a la válvula puesto que era más pequeño y asequible, generaba menos calor y menor consumo de energía.

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3° generación: circuitos integrados

En los 60 ya era posible armar circuitos integrados. En una placa de material pudo alojarse una enorme cantidad de transistores, lo que redujo más el tamaño. Fue posible fabricar microchips que contenían cada vez más transistores y circuitos integrados.

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El microprocesador

El primer microprocesador fue fabricado en 1971 por Intel. Estaba conformado por 2.300 transistores y era capaz de realizar 60.000 operaciones por segundo.

Mientras que en la actualidad los microprocesadores de última generación se componen de aproximadamente 6.000.000 de transistores y pueden realizar millones de operaciones por segundo.

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La evolución de las computadoras

La evolución de las computadoras de escritorio responde a un tipo de desarrollo no previsto en un inicio. La computadora va incorporando diferentes y nuevas tecnologías, que se van sumando en su estructura. Los elementos se van agregando de acuerdo con las necesidades y la presión del mercado.

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Ley de Moore

Es una observación empírica, realizada por Gordon Moore, quien sostiene que en la industria de los semiconductores, el avance en la densidad de los circuitos Integrados se duplica cada dieciocho meses, lo que redunda en un aumento de la potencia y en una reducción de los costos.

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¿Cómo llegó la computadora

a formar parte de nuestro escritorio?

Las primeras computadoras eran enormes moles electrónicas, operadas por científicos. Consumían mucha energía y tenían un uso muy limitado debido a su costo y a la dificultad de su operación. A partir de 1970, con la invención el microprocesador, las computadoras pudieron utilizarse en una serie de procesos que fueron desencadenando profundas transformaciones económicas y sociales. Fue entonces cuando las computadoras comenzaron a aplicarse en el sector industrial. En los 80 comenzaron a entrar en los hogares y desde entonces forman parte de nuestra vida cotidiana.

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La AppLe 1

La primera computadora Mac, una de las primeras computadoras de escritorio, fue diseñada por Steve Wozniak y Steve Jobs. Se convirtió en una computadora famosa, ya que fue la pionera de la industria de la computación.

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Línea dura y línea blanda. Hardware y Software

  • El hardware: son los componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.
  • El software: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos: los sistemas operativos y las aplicaciones