1 of 48

電競與康樂助理課程證書�

單元三:電競設備和網絡基建設置

電競設備#4 電競週邊 PART 2

1

本簡報內容可能包含從互聯網下載文章和圖片等,僅作教學及學習用途。

2 of 48

單元三 (39課時)

2

  1. 電競設備#1 PC
  2. 電競設備#2 Console
  3. 電競設備#3 週邊 Part 1
  4. 電競設備#4 週邊 Part 2
  5. 網絡基礎#1
  6. 網絡基礎#2
  7. 電競相關的網絡規格
  8. 網絡延時對電競比賽的影響
  9. 網絡保安措施
  10. 5G技術及WIFI6
  11. 5G技術及其對電競的影響/元宇宙
  12. 課業四 電競網絡架構設置練習
  13. 課業四 電競網絡架構設置

3 of 48

耳機

耳機(Headphone),又稱耳筒或聽筒,是一對轉換單元,它接受來自媒體播放器或接收器所發出的電訊號,利用貼近耳朵的揚聲器將其轉化成可以聽到的音波。耳機一般是與媒體播放器可分離的,利用一個插頭連接。好處是在不影響旁人的情況下,可獨自聆聽音響;亦可隔開周圍環境的聲響,對在錄音室、DJ、旅途、運動等在噪吵環境下使用的人很有幫助(封閉式耳機)。

耳機原是給電話和無線電上使用的,但隨着可攜式電子裝置的盛行與人們對於視聽娛樂的改變,耳機多用於手機、隨身聽、收音機、可攜式電玩和數位音訊播放器等,亦同時見用於電腦和Hi-fi音響之中。

3

4 of 48

電競耳機

所以說市面上這麼多的品牌Hyper X、Turtle Beach、Logitech、ROG、Corsair…講不完,那麼多電競耳機麥克風到底要怎麼選呢?有幾項重點需要注意,包含外觀、麥克風、舒適度、線材、聽音辨位等等,都至關重要。

電競耳機RGB光效

不知道從何開始,很多電競的周邊很喜歡做有RGB光效的設計,鍵盤會發亮、滑鼠會發亮、電競耳機也會發亮,有些是光圈設計、呼吸燈、或是恆亮,端看個人喜好。有搭載RGB光效的電競耳機要注意的是,若同時搭載無線使用的功能,離開穩定供電就會影響到電池的續航力降低。

4

5 of 48

電競耳機

你的電競耳罩耳機戴起來舒服嗎?

大部分的電競耳機是以耳罩式為主,因為耳罩式耳機能提供更好的音場表現,在遊戲中的定位感還有方向性會要比傳統的耳道式耳機要來得更清晰,那如果是要長時間配戴不管是打遊戲、看劇、剪片等等,有時候打電動一打就是一個下午4、5個小時,舒適度就會是很大的考驗,那幾個很常見的問題就是電競耳機會壓頭、壓迫眼鏡、夾耳朵、耳罩悶熱等等。

適合戴眼鏡使用的電競耳機�有些電競耳機品牌會針對眼鏡使用者的舒適度問題做更多的研究,例如美國品牌Turtle Beach搭載專利技術ProSpecs™眼鏡友善,減少細框、粗框眼鏡使用者對於電競耳機壓迫的問題。

5

6 of 48

電競耳機

電競耳機頭頂舒適度

耳罩式耳機為了減少頭頂支撐的壓迫感,會在頂部做緩壓頭墊設計,材質可能是記憶海綿、不織布棉質頭墊等等,柔軟度、厚度都會影響到配戴的舒適,不過也根據每個人的頭部骨骼形狀不同,所以感受度也會不盡相同,這邊主編誠心提醒大家,網路、論壇、包含科技說的開箱,有關舒適度的問題,都僅供參考,真正的配戴體驗還是要親自戴過才是最準確。

另外電競耳機的重量是不可小覷的部分,如果你夠宅,你一天要戴耳機的時數應該蠻長的,除了頂部的材質,電競耳機的重量也會影響到配戴體驗。

6

7 of 48

電競耳機

電競耳機旋轉耳罩

雖然耳機是拿來戴的,但總會有一些時刻你會暫時把它拿下來,電競耳機並不像真無線藍牙耳機穿脫這麼方便,所以很多朋友會選擇把它掛在脖子上,等到要使用時再配戴。這時候耳罩的部分是否能旋轉就是一個需要注意的地方。

如果電競耳罩的大小沒有太大,倒還不會有問題,但如果耳罩比較大的話,掛在脖子上就會有一種被「勒脖子」的感覺,這時候如果耳罩能旋轉、服貼在鎖骨附近,就會直接解決這樣的問題。

7

8 of 48

電競耳機

電競耳機麥克風收音效果

打團隊遊戲時跟隊友們溝通,麥克風的收音效能是非常重要的環節,包含是不是會悶悶的、會不會噴Mic,這裡用說的不準。

電競耳機麥克風有沒有監聽功能也是很重要的,如果大家有去過網咖的話會發現不知道為什麼旁邊的人講話都超級大聲,有時候會以為他是不是情緒失控要暴走了。

舉個例子,如果你在一個非常吵雜的環境,你要跟旁邊的人說話,是不是除了靠更近以外還要提高音量?所以其實如果用戶有講話非常大聲的現象普遍是因為電競耳機沒有「監聽」的功能,跟隊友講話時是聽不見自己說話的聲音的,也就是說它遊戲的聲音開越大,他肯定就會講話越大聲。這麼尷尬的情況只要電競耳機有配備「監聽」功能就可以解決,用戶講話時可以同時聽到自己的聲音,也就能控制自己說話的音量。

再來有沒有「一鍵收Mic」也相當重要,有些人可能會選擇使用語音軟體裡的「按鍵發話」功能去濾掉一些「不想被隊友聽見的話」比如被家人gank,但是每次發話還要按著鍵真的很麻煩,所以還是會採用麥克風上面一鍵收Mic的功能,只要一推就可以靜音,非常直覺。

8

9 of 48

電競耳機

電競耳機的線材

電競耳機的線材如果是家裡有養貓、狗的朋友要特別注意線材的部分,如果不是像kevlar纖維那麼強韌的線材,記得收線,不然線材可能就會有被咬爛的風險。

9

10 of 48

電競耳機

電競耳機聽音辨位的原理

人耳之所以可以做到「聽音辨位」的原因大致分為以下幾種

1. 哈斯效應

也有人稱作「搶先效應」或是「優先效應」,人類的聽覺系統可以辨識出兩耳接收到訊號的時間差,經過大腦瞬間進行複雜的三角函數邏輯,我們馬上就能感知到聲音源頭的方向以及距離,如果非連續性的聲源,在我們右手邊,則右耳會比左耳「先聽見聲音」,兩耳接收到音源的時間差是我們能夠判斷聲音方位的線索。

不過這也有失準的時候,比如聲音若是在200HZ以下,聲波太長,雙耳接收到音源的時間差過小,聽感上幾乎是同時聽見聲音;又或是波長太短,也會使雙耳聽見的相位差高到360度以上,也會失去「聽音辨位」的能力。同樣類似的原理還有聲壓差、音色差。那在日常生活的應用還有在現場演唱會時,場地的結構或是外場揚聲器的位置擺放等都需要考量到哈斯效應產生的聽覺問題。

10

11 of 48

電競耳機

11

12 of 48

電競耳機

2. HRTF

「HRTF」,他的全名是「Head Related Transfer Function」中文翻作「頭部相關函數」,主要源自於「耳廓效應」,也是影響聽音辨位的其中重要的原理,這個就比較複雜了,大家可以簡單的理解為,依賴耳廓與頭顱等身體部位對於音波造成的干擾效應,來判斷聲音的方向,對於固定位置的人耳進行一系列全方向性的頻響測試,推導出一套音效定位演算法,並應用在環繞音效上。

12

13 of 48

電競耳機

13

14 of 48

電競耳機

3. 聲道

聲道的分類有很多,普遍耳機常見的是2.1、5.1、7.1、9.1,其中的.1是指低頻增強的部分,可以讓一些爆炸、槍擊的場景更加震撼。

大家可能常常會聽到「真7.1假7.1聲道」、「2.1聲道比7.1聲道更清楚」,這些說法都可以用上述提到的HRTF耳廓效應去解釋,可以理解為從一開始的雙聲道為了模擬更多方向的聲音,發展到9.1聲道,但是透過後來軟體的進步還有HRTF的應用,現在即便是單純的2聲道耳機也足夠能清楚的聽見聲音的來源還有遠近、方位。所以大家在挑選電競耳機的時候真的不必特別指名7.1聲道。

14

15 of 48

電競耳機

電競耳機支援裝置、APP

電競耳機支援的裝置大致上分為PS4、PC、Xbox、Nintendo Switch、Mobile,除了支援的裝置確認以外,還有需要特別注意的是3.5mm、或是一轉二麥克風跟音效分開的接頭。有些電競耳機也會支援APP可以自己調整EQ或是RGB光效。另外也會有些電競耳機特別強調語音軟體的適配性,比如說Discord認證麥克風之類的,但個人是覺得那個看看就好了,有些電競耳機即便沒有認證的可能表現得比有認證的更好,打個比喻就是沒考過多益不代表他的英文就爛對吧。

15

16 of 48

入耳式電競耳機

玩遊戲時總會希望能沉浸其中、感受身歷其境的刺激感,但同時也會擔心是否影響旁人,因此許多人會選擇搭配耳機暢玩。除了可幫助玩家透過聲音準確判斷敵人方位,且就算調大音量也無妨。而市面上除了耳罩式耳機可選擇以外,夏天抑或在玩遊戲之餘也希望耳機能在日常生活派上用場的話,便於攜帶又隔音佳的入耳式耳機便是個不錯的選擇。

且近年來電競風氣興起,知名廠商如 Razer雷蛇、HYPERX、ROCCAT、ASUS華碩 ROG Cetra 等都推出各種不同價位跟功能的電競耳機,該怎麼在茫茫耳機海中找到最合適的款式呢?這次就要來介紹入耳式電競耳機的種類及挑選時需注意的項目。

16

17 of 48

入耳式電競耳機的優點

不管是充滿節奏感的音樂遊戲,還是配樂優美的 RPG 或線上遊戲,「聲音」都是不可缺少的一部分。尤其是特別注重方向感的射擊遊戲,如果沒有多聲道的話,幾乎無法辨別槍聲與腳步聲的方向。為了讓玩家在各種遊戲都能享受到極致的音效體驗,電競耳機的驅動單體經過特殊調校,可以凸顯出聲音的各種細節。

而入耳式電競耳機的重量與體積都非常輕巧,不但方便攜帶,長時間使用也不容易感到疲勞,甚至可直接連接智慧型手機及遊戲主機。如果覺得傳統耳機既笨重又不靈活,不妨嘗試看看這類型商品。

17

18 of 48

入耳式電競耳機的選購要點

1.根據需求選擇連接方式

市面上的入耳式電競耳機分為「有線」與「無線」2種不同的連接方式。接下來就要說明其中差異與各自適合的遊戲,請依照常玩遊戲的類型來考慮要使用哪種商品。

玩音樂與 FPS 遊戲無延遲的「有線式」

如果遊戲的聲音延遲狀況會造成關鍵性的影響,例如音樂節奏遊戲或是需要辨別方位的射擊遊戲,那麼建議選擇利用3.5mm 等有線連接的耳機。這類商品在傳輸訊號時幾乎不會延遲,而且直接由電腦或是遊戲主機等裝置供電,就算長時間遊玩也不用擔心會突然無法使用。

不過大部分有線耳機的線長都在1.2m 左右,如果電腦或是遊戲機放的比較遠就得花點心思來連接,而且傳輸線有時會干擾到遊玩的動作,在選購時需要特別注意。

18

19 of 48

入耳式電競耳機的選購要點

無即時聽音辨位需求可選「無線式」

若只需要單純感受音樂跟場景結合起來的氛圍,像是單機角色扮演遊戲、線上遊戲等,就算些微延遲也不會影響體驗,這時就可選擇無線耳機,只要利用 Wi-Fi 或藍牙配對來連接裝置,就算與電腦、遊戲主機離得很遠,也能順利傳輸音訊,適合不想受線路束縛的使用者。

但既然是無線連接,除了出現延遲以外,還有訊號可能會受到干擾的問題;不過目前的無線技術已經十分進步,如果想要用無線耳機來遊玩需要即時反應的遊戲,可以挑選具備 aptX 或是更高階邊解碼器的機種,會幾乎感受不到延遲的狀況。

19

20 of 48

入耳式電競耳機的選購要點

2.依照用途及習慣選擇耳機構造

根據耳機的構造大致可以分為「密閉式」及「開放式」兩種類型,各有其不同的特色,可以依照自己喜好或使用環境來挑選合適的商品。

能專心玩遊戲不受干擾的「封閉式」

密閉式耳機的特色在於戴上後不容易聽到外界的環境音,能捕捉到遊戲內細微的聲響,對不想被外界干擾的使用者來說是極佳選擇;另外也由於封閉性佳,遊戲的聲音不會洩漏出去,如果常在旅途中或公眾場合使用的話,選擇密閉式耳機比較不會造成他人困擾。

但是長時間使用這類型耳機的話,會因為耳道被完全悶住而出現疲勞感,建議配戴一段時間後適當休息才能有效舒緩不適。

20

21 of 48

入耳式電競耳機的選購要點

長時間配戴也不易疲累的「開放式」

開放式耳機不會悶住耳道,戴起來相對舒適,適合長時間玩遊戲時使用。雖然可能會因為漏音而錯過小細節,卻也容易透過周遭空間反射形成具有相當立體感的氛圍。只不過因為入耳式耳機的體積較小,做成開放式較為困難,所以目前市面上大部分的電競用耳機都是密閉式,而且在配戴時不只會聽到周遭的環境音,遊戲聲音也可能會被旁人聽見,較不適合在公共地方使用。

21

22 of 48

入耳式電競耳機的選購要點

3.依照裝置選擇連接方式與類型

包括智慧型手機、電腦及各式家用主機都可用來玩遊戲,不同裝置對耳機的需求都不太相同,因此在購買前需先確認常使用哪些平台,才能篩選出最適合的款式。

智慧型手機:可聽音樂及免持通話為佳

隨著智慧型手機的普及與發展,手機遊戲已經成為主流,若以這類隨處都可玩的遊戲類型為主,建議挑選一款可同時用來聽音樂、玩遊戲與免持通話的商品,如此一來就算遊玩過程中有重要來電也可輕鬆接聽;除此之外封閉式耳機除了聆聽音樂以外,不容易打擾到他人的特性也適用在各種場合,是很不錯的選擇。

22

23 of 48

入耳式電競耳機的選購要點

桌上型或筆記型電腦:依照用途選擇連接方式

以 PC 遊戲為主的話選擇就較為多樣,除了3.5mm 以外,市面上還有 USB 接頭的耳機麥克風,由於可傳輸的資料量比較大,不但用來進行語音通話會相對清晰,極佳的立體聲效果也能幫助玩家辨認來自不同方向的聲音;至於想使用無線耳機的話,如果包裝內沒有附贈專用的無線接收器,則須確認電腦是否內建藍牙配對功能,才不會出現無法連接的窘境。

23

24 of 48

入耳式電競耳機的選購要點

遊戲主機:4極接頭(USB)最合適

像 PS4 或 Switch 這類型遊戲主機,都內建耳機麥克風合一的4極3.5mm 連接埠,這類型接頭的商品種類非常多,通常也與智慧型手機的耳機麥克風相容,可輕鬆找到喜歡的款式,即便壞了也很容易找到替代品;不過在購買前務必留意遊戲主機的連接埠位置,有些設置在主機上,有些則可透過手把上的額外連接埠,請記得預留足夠的線長,才能舒適享受遊戲的樂趣。

24

25 of 48

電競耳機總結

  • USB介面比3.5mm介面好
    • 數碼信號 Digital vs 類比信號 Analog
  • 2.0雙聲道暫時仍然比7.1或5.1聲道好
    • 絕大部份電競遊戲/軟體不支援
    • 2.0聲道模擬聲音位置技術相當成熟
  • 無線耳機視乎用途而定
    • 射擊類遊戲無法在60ms延遲下遊玩
    • 連接穩定性問題可大可小
    • 不過遊戲外的考慮下無線耳機市場相當樂觀
  • 留意比賽會因隔音耳機而被迫使用入耳或平塞式耳機
  • 音響品牌有可能比電競品牌更好,但價錢也高得多

25

26 of 48

26

27 of 48

電競螢幕

攸關勝負!電競與一般螢幕的差異

電競螢幕跟一般商品最大的差異在「畫面更新率」以及「反應時間」這兩個規格上,為的就是減少畫面快速移動發生的殘影並降低操作延遲,讓遊戲畫面更加平滑順暢。

畫面更新率代表螢幕於一秒內更新的畫面張數多寡,通常以「Hz」為單位,數值越高呈現出來的畫面就越流暢。而一般螢幕大多以60Hz為主,但遊戲螢幕會採用更高的144Hz 到240Hz,讓影像變得更加真實。

「反應時間」則是指螢幕顆粒改變的速度,單位為「ms」,數字越小改變的速度越快,造成殘像的機率也越低,並同時能降低延遲、即時反應玩家的各項操作。目前市面上的電競螢幕絕大部分都擁有1ms的極速反應時間,若想要在對戰遊戲中快人一截,請務必考慮這項攸關勝負的規格。

27

28 of 48

電競螢幕

尺寸以職業玩家常用的24吋為基準

有些人可能會覺得螢幕尺寸越大越好,但其實絕大部分的職業電競選手都偏好21吋~24吋的商品。尤其是在遊玩射擊類或線上競技遊戲時,24吋螢幕可將整個畫面都納入視野當中,使視線移動到對角所花費時間相對減少,讓玩家能迅速掌握周邊戰況;另外,它還可同時減少3D暈的機率,若常進行線上對戰的話請務必將這些項目納入考慮。

而大尺寸的螢幕則適合用來遊玩賽車、MMORPG 或是場景精美的3A級大作,宛如電影般的絢麗 CG特效相信會帶來不一樣的感動。

28

29 of 48

電競螢幕

依照遊戲類型選擇適合的解析度

不同類型的遊戲建議搭配的螢幕解析度也不太相同,一般來說,視角移動速度較快的射擊遊戲,比起追求螢幕解析度來說,畫面更新率顯得更加重要,因此只需挑選1920×1080 Full HD 的螢幕即可;至於重視畫面表現的 RPG 或賽車等遊戲,則建議挑選2580×1080(21:9)或是3840×2160(4K)解析度的螢幕,如此一來就能享有高精細度的畫質及寬廣視野。

不過要注意的是,解析度越高、所需的電腦效能也就越吃重,所以在挑選適合的解析度前請先確認主機的規格,尤其得注意進行畫面輸出的顯示卡等級為何,以免達不到預期的效果。

29

30 of 48

電競螢幕

主機類型決定畫面更新率

既然是電競螢幕,畫面更新率當然十分重要。但並不是規格越高越好,建議還是根據常用的遊戲平台以及電腦配備挑選適合的商品。

PC遊戲建議「144Hz」以上

一般電腦螢幕大多採用60Hz的畫面更新率,雖然其對於日常使用來說已經十分足夠,但如果更新率越高、畫面看起來也會更加平滑順暢。因此遊玩 PC平台的遊戲時建議以120Hz的畫面更新率為基準,喜愛動作遊戲可選擇120Hz以上的款式,而賽車或射擊遊戲則推薦144Hz以上的機型;至於即時戰略、RPG 等類型由於視角大都固定,沒有特殊需求的話僅需60Hz以上即可。

另外,由於近年來技術進步,市面上甚至出現了240Hz以上的商品。雖然畫面的順暢度更加升級,但價格也因此稍微偏高,故建議還是要視遊戲類型挑選適合的規格,才能完整發揮螢幕本身的價值。

30

31 of 48

電競螢幕

PS4等家用主機「60Hz」已足夠

雖然電競螢幕大部分都是用來連接 PC,但有些人為了方便或是不想跟家人搶電視,也會接上 Nintendo Switch 或是 PS4等家用遊戲主機來使用。不過,由於這些平台的遊戲主要是針對電視所開發,通常都不支援60Hz以上的更新率,如果主要遊玩的遊戲都來自家機的話,建議購買價格合理的60Hz螢幕即可。

31

32 of 48

電競螢幕

射擊遊戲和格鬥遊戲特別著重畫面更新率

能否在最短時間內看清楚目標極為重要,有選手因為更新率不夠而退賽抗議。

32

33 of 48

電競螢幕

「1ms」反應時間讓操作更順暢

雖然以目前螢幕技術來說基本上已經完全不會出現延遲的狀況,但是在快速移動視角或轉變場景時,反應時間較長的商品很容易因為顏色重疊在一起而出現殘影,進而影響到遊戲體驗,所以在挑選電競螢幕時也要記得確認「螢幕反應時間」這項規格。

而市面上不乏許多反應時間在1ms左右的螢幕,其已能對付大多數的遊戲類型。不過另外也有部分品牌的產品可利用軟體或其他特殊設計降到1ms以下,但由於價格相對來說貴上許多,故建議依照個人預算挑選適合的商品。

33

34 of 48

電競螢幕

確認輸入連接埠的種類與數量

挑選螢幕時得確認輸入端子的種類及數量,目前市面上除了主流的 HDMI 以外,也有越來越多螢幕搭載了傳輸效率更高的 DisplayPort 或是 USB Type-C。雖然有些產品於購買時可以加裝連接埠,但考量到穩定性的問題,仍建議先確認家中電腦及各項裝置的輸出端子規格後,再挑選適合的商品會比較保險。

34

35 of 48

電競螢幕

射擊遊戲的特殊設定

射擊遊戲有時也非常考驗眼力和集中力,所以不論螢幕規格多強,很多選手都會使用1024×769 或1280×960 的解像度

另外也可能會因為敵人和背境顏色接近而看不到對方,所以不少人都會用設定或插件加強飽和度(Saturation)和明艷度(Vibrance)

35

36 of 48

電競手制

在 PC 上發行的遊戲,通常都會針對鍵盤與滑鼠進行最佳化,所以像是需要用到較多按鍵或輸入模式的 MMORPG 或 MOBA 等遊戲類型,遊玩起來會相對舒適許多。但電腦手把的按鍵配置相對簡單,由於幾乎都在手指可及之處,而較不容易出現指令錯誤的狀況;且因不需要放在桌上、可自由調整姿勢,就算長時間遊玩也十分舒服。

尤其在像是「Apex Legends」等射擊類型的遊戲當中,手把通常都會有輔助瞄準功能,即使在轉動視角等操作上會比滑鼠來得緩慢,而在狙擊等模式或近距離接敵等狀況下沒有作用,但也多少能改善整體手感;更別說在類魂系列等動作遊戲類型下,手把仍是大家較常使用的操作方式。綜觀來說,若是遊戲愛好者還是可準備一支適合自己的款式。

36

37 of 48

電競手制

確認輸入方式,XInput不需設定即可立即使用

目前電腦手把上的操作模式大概區分成「XInput」與「DirectInput」兩個種類,使用前請先確認相關細節。首先,XInput 是較新的操作模式,主要使用在 Windows 與 XBOX 家用主機上,由於是微軟提倡的標準,因此在 PC 上不須特別設定就能直接操作,目前市面上也越來越多相容 XInput 輸入模式的遊戲,不需太多相關知識就能直接上手。

至於 DirectInput 是比較早期的操作模式,像是 PS 系列或 Nintendo Switch 等都使用這種配置,連接 PC 以後沒有辦法立即使用,需要在 Windows 或遊戲中進行設定,但可以辨識更多按鈕,而且可自由調整各按鈕的定義。由於這兩種輸入模式互不相容,因此建議挑選同時擁有兩種模式的商品,如此一來就能視不同遊戲改變類型,使用彈性較佳。

37

38 of 48

電競手制

次世代的舒適操作體驗

在2020年底上市的 PS5,是 SONY 最新的次世代家用遊戲主機,一起推出的 DualSense 控制器自然也成為眾人焦點。在繼承 PS4手把的動態感測器等特色之餘,也添加了更多技術,包括採用自適應扳機結構,可依照按壓力道獲得相應回饋,還運用雙馬達系統模擬各種震動,可體驗到不同環境與武器後座力的差異,讓遊戲更加逼真。

在 PS4控制器漸漸停產的狀態下,這款手把已經成為習慣 PS系統按鍵玩家的少數選擇之一,尤其目前像是 Steam 等遊戲平台,不需透過第三方軟體就能使用這些手把,無形中更增加其運用彈性,對同時有 PS5與電腦的使用者來說相當方便。

38

39 of 48

電競手制

桌上型以大筐體款式為優先

桌上型搖桿根據重量不同,可以選擇的商品尺寸也隨之多樣。而在家遊玩時,和在電子遊戲競技場的單次回合型遊戲模式不同,較傾向於長時間且集中於同一款遊戲,也因此建議選擇底部有足夠空間、可供放置手腕的搖桿,以有效減緩長時間下來所產生的手腕疲勞,同時亦可穩定按鈕和搖桿的操作。

不過須留意的是,目前大部分的搖桿並未標示按鈕區下方的筐體尺寸,此時不妨透過商品相片或多參考網路上的實測文章等進行確認。

39

40 of 48

電競手制

異種手制 - Smash Box

放棄搖桿全面轉用按鍵

由於GameCube 的控制器設計和Smash Melee 快速而精準的操控方法,有人因此創造了Smash Box,有選手嚴重受傷之後以Smash Box 重返戰場

40

41 of 48

電競手機

電競手機與一般手機有何不同?

電競手機是是專為手機遊戲而設計的智慧型裝置,與一般中階手機相比,不管是處理器(CPU)以及多工處理(RAM 容量)都較為出色,就算運行高負載、需要大量即時運算的遊戲也沒有問題。若搭配能流暢顯示遊戲畫面的高更新率螢幕、能安裝多種不同遊戲的大容量儲存空間(ROM),甚至是內建專為遊戲而研發的功能與模式等規格,都能讓體驗更加舒適。

順帶一提,於2021年9月推出的「iPhone 13」系列,在處理器規格上擁有遠超 Android 陣營的效能,即使在其他規格上可能稍遜於主打電競的手機,但由於封閉生態圈的關係,各種在 App Store 推出的遊戲都經過最佳化,確保在 iPhone 上能有順暢的表現;再加上一貫出色的機身散熱效率以及可進行側面充電的方便性,受到不少實況主與業餘手機遊戲玩家的歡迎。

41

42 of 48

電競椅、電競桌及相關設備

電競椅以及電競枱都是近年經常提及的電競設備,坊間常有笑話諷刺電競椅可以增進遊戲表現,事實是它們對遊戲表現的影響很少,甚至和電競沒有必然關係。

電競椅源自2006 年,美國豪華跑車的座椅製造商DXRacer 想把跑車的舒適感和賽車的豪華感帶到遊戲世界,就造出了第一張電競椅,也開創了電競椅的賽車風格。

42

43 of 48

電競椅、電競桌及相關設備

但實際上電競椅就是另一種設計風格的人體工學椅,真正重要的是如何讓使用者可以十多小時坐在電腦前而不損害健康,這和長時間的辨公室工作是沒有分別的,甚至由於競技遊戲的剌激感,玩家會下意識使用了反常的姿勢而不自知,長期來說會導致不同程度的關節病問題。

重要的部分有:

  • 可調教的椅子高度,過高或低都會傷害腰部
  • 可調教的椅背角度和坐墊角度
  • 可調教的手墊,包括高度、水平角度和前後

43

44 of 48

電競椅、電競桌及相關設備

44

45 of 48

電競椅、電競桌及相關設備

其他相關設備如可以升降的電競枱、可調教高度的螢幕腳架或機械臂、腳踏板等等都有相同作用,都是幫助用家可以保持正確姿勢使用電腦,但如果用家自己不注意坐姿,再多設備都沒有用。實際需求就相當視乎用家使用電腦或遊戲的時間,如果會長時間訓練或者同時使用同一部電腦辨公,會是一個不錯的投資,要知道腰頸等部位受傷的醫療費用相對高昂,有大量電競選手因為相關的傷患而退役。

45

46 of 48

滑鼠墊、鼠線夾、腕托、眼鏡

滑鼠墊其實也是必需品,但不同品牌都有不同的取向,例如Razor 的粗糙、SteelSeries 的布質、CORSAIR 的平滑等等。大多品牌都很好用,非常看個人取向,所最好去試試。

使用有線滑鼠時,如果滑鼠線阻礙了你的動作,你又沒方法處理,鼠線夾也是一個好方法

如果你滑鼠或鍵盤太高,你就需要腕托,否則手腕會受傷

防藍光眼鏡據說可以保護眼睛,但未有足夠研究支持

46

47 of 48

更多小物品

  • 暖手包
    • 緊張時手部血管會收縮,令手變冷和僵硬,暖手包可以舒緩這個問題
  • 肌肉貼
    • 受傷後更容易發力,也有保護作用

47

48 of 48

REFERENCE

耳機

https://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E8%80%B3%E6%A9%9F

2022電競耳機推薦!HyperX、ROG勁敵登場,高CP值無線電競耳機麥克風

https://techteller.com/review/best-gaming-headset/

【2022最新】十大入耳式電競耳機推薦排行榜

https://my-best.tw/69159

【專家監修】2022最新十大人氣電腦手把推薦

https://my-best.tw/105474

【專家監修】2022最新十大人氣電競手機推薦

https://my-best.tw/114899

The Complete History Of Gaming Chairs: 2006-2022

https://chairsfx.com/gaming-chair-news/history-of-gaming-chairs/

48