1 of 15

OSIECK 01.02 - 05.12 2023

PROWADZI:

ADAM KRYSA

ROZGRYWKA

2 of 15

PLAN GRY

Wykład 1 02.02.2022

3 of 15

1. ECHA LICYTACJI �

  • Wyciągaj wnioski z LICYTACJI ) !!!

  • Otwarcie / Brak otwarcia
  • Różnice między wejściem a otwarciem licytacji
  • Negatywne wnioskowanie z kolorów nielicytowanych
  • Trzecioręczne otwarcie vs brak bloku
  • Fitowanie partnera / brak fitowania / zgłaszanie nowych kolorów

4 of 15

  • Pytaj o licytację, jeśli jej nie rozumiesz
  • Wizualizuj potencjalne układy
  • Spróbuj wydobyć jak najwięcej informacji

WSKAZÓWKI Z LICYTACJI

JAKI JEST UKŁAD KART U OBROŃCÓW?

FIT ♠

(3 karty)

XXX

XX

XXX

XXXXX

XXX

XXXX

XX

XXXX

XXX

XXXX

XXXXX

X

XXXX

XXX

XXX

XXX

5 of 15

WSKAZÓWKI Z LICYTACJI (B-9; A-31)�

CZY ZAWODNIK NA POZYCJI W MOŻE POSIADAĆ KRÓTKOŚĆ ?

XXXX

X

?

?

XXXX

X

XXXXX

XXX

XXXX

X

XXXX

XXXX

XXXX

X

XXX

XXXXX

OTWARCIE

1

OTWARCIE

2

OTWARCIE

1

6 of 15

2. WNIOSKI Z WISTU (B-23; POZ4. A-9)�

  • Zapytaj jak wistują przeciwnicy: Odmiennie / Naturalnie / Inne ustalenia nietypowe (np. silna dycha)
  • Spróbuj oszacować wysokość karty : Niska / Wysoka / czwarta najlepsza / spod figury / krótkość
  • Czy spodziewałeś się tego wistu ? Tak – nic podejrzanego / NIE – może krótkość, do przebitki itp.
  • Przy wiście w czwarta najlepszą: skorzystaj z prawa 11 / przelicz układ u drugiego obrońcy

  • Wist w kolor boczny rozgrywającego zazwyczaj sugeruje krótkość

  • Brak wistu w kolor uzgodniony często sugeruje singla bądź trudną konfigurację w kolorze np. ADx, Axx itp..

  • Wyjście spod Asa to najczęściej prośba o przebitkę w bocznym kolorze (wysokość blotki sugeruje kolor, w którym chcemy przebitkę)

  • W grach kolorowych reguła 11 nie sprawdza się aż tak dobrze jak przy grze w NT

  • Szybkość wistu przenosi informację o łatwej/trudnej pozycji wistowej obrońcy

  • Zwracajmy uwagę na zrzutki przeciwników, w szczególności w początkowej fazie

KILKA PORAD ODNOŚNIE ODCZYTYWANIA WISTU

7 of 15

PRAWO 11

ADW2

7

953

K32

9 ADW4

  • Pozwala ono na określenie ile kart starszych od karty wistu znajduje się w zakrytej ręce.
  • Od 11 odejmujesz rangę (wysokość) karty wistu, liczbę starszych kart widocznych na stole i w twojej karcie.
  • Jeśli otrzymasz liczbę ujemną to oznacza, że wist nie nastąpił z czwartej najlepszej.

11 – 7 = 4

4 – 3 – 1 = 0

11 – 9 = 2

2 – 1 – 3 = -2

E nie ma karty

wyższej od 7

Wist nie nastąpił

z czwartej najlepszej

8 of 15

3. LICZENIE LEW I ICH ŹRÓDŁA (A-34; POZ.4 A-25)�

LICZENIE LEW

          • Pewne lewy (po górze, bez konieczności oddania inicjatywy)
          • Potencjalne (gdzie można wyrobić, przy korzystnych układach)

W KOLOR

W BEZ ATU

          • Lewy do oddania (jeśli nie podejmiemy w tym kierunku żadnych działań)
          • Neutralizacja przegrywających (gdzie można spróbować nie oddać lewy)

TEMPO + INICJATYWA

KONTROLA ATUTOWA

9 of 15

4. SZANSE (B-11; B-20)�

) !!!

          • A) szansa rozkładu koloru
          • B) łączenie szans
          • C) dodatkowe szanse
          • D) szanse rozłączne
          • E) wybór najlepszej opcji

10 of 15

5. ZAGROŻENIA (B-14, B-15)�

) !!!

  • Niebezpieczny przeciwnik:

Nie zawsze jest to gracz z punktami – często to ten drugi, który może podegrać nasze wartości. Przeciwdziałamy np. poprzez przepuszczenie, odcięcie od fort, wczesne wybicie dojścia

  • Skrót atutowy:

Zwłaszcza gdy gramy kontrakty na małej liczbie atutów (np. włoskie). Przeciwdziałamy np. poprzez częściowe atutowanie lub przegrywająca na przegrywającą

  • Utrata tempa:

Najlepiej skupiać się na kolorach, których wyrobienie nie wymaga oddania inicjatywy (lub możemy sobie pozwolić na dokładnie taką liczbę oddania „piłeczki”)

  • Niekorzystne podziały kolorów:

Niekiedy można zabezpieczyć się przed bardzo złymi podziałami, czy też niekorzystnie położonymi figurami poprzez bezpieczną rozgrywkę koloru

11 of 15

6. KOMUNIKACJA (C-29; POZ 5. A-8)�

) !!!

  • Zawsze dbaj o KOMUNIKACJE ) !!!

Zagraj króla i blotkę. Bez względu na to, co doda W - przepuść.

Zagraj na szansę drugiego asa u któregokolwiek z obrońców - dwa razy blotki z obu rąk.

Zagraj na trzeciego króla pod impasem. Zagraj blotkę i przepuść.

Zagraj blotkę i przepuść figurę od W, w następnej lewie impasuj waletem. Jeśli W w pierwszej lewie doda blotkę zaimpasuj waletem a następnie zagraj blotki z obu rąk.

12 of 15

7. KOLEJNOŚĆ ZAGRAŃ (POZ.5 A-6 ; A-14)�

) !!!

  • Właściwa KOLEJNOŚĆ zagrań często decyduje o sukcesie ) !!!

  • Atutowanie
  • Wyrabianie swojego koloru
  • „Przeciągałka” i rozgrywka wywiadowcza
  • Metoda „szybkościowa” – kolory „do trafienia” jak najwcześniej

13 of 15

8. PRZYJĘCIE ZAŁOŻEŃ (C-26 ; C-28) �

) !!!

  • Metoda HIPOTEZY
  • Układy SPECJALNE

14 of 15

9. SYNDROM PIERWSZEJ LEWY (C-13;) POZ 5 (A-1)�

) !!!

  • Najwięcej kontraktów przegrywane jest w PIERWSZEJ LEWIE ) !!!

ZOBACZ

PRZEMYŚL

POLICZ

ZAPLANUJ

ZAGRAJ

15 of 15

10. MANEWRY�

) !!!

  • Wdrożenie odpowiedniej techniki

  • Aspekty psychologiczne rozgrywki

  • Wybór najlepszej opcji rozgrywkowej