관찰일지
2232016 / 김인수
시작하면 전원이 1이되며 선풍기의 팬이 돌아간다.
스프라이트를 누르면 전원이 -1이 되며 선풍기가 멈춘다.
이미지
관찰일지
임지영 2461006 / 조서우 2321017 / 송도윤 2441021
씨앗1. 음량에 따라 팬이 돌아감
씨앗2. 마우스 포인터에 따라 파리들이 따라옴
씨앗3. Y축에 따라 속도가 달라짐
씨앗4. 클릭하면 모양이 변함
씨앗5. 과녁 위로 바퀴벌레가 지나갔을 때 스페이스를 눌러 모양을 바꾼 후 죽임
씨앗6. 눈을 30번 맞춰서 나쁜 눈사람을 죽임
씨앗5와 씨앗6처럼 게임 형식인 것을 참고하여
스포츠 게임을 만들면 재밌을 것 같다는 생각을 함
이미지
관찰일지
박연지 2442067 / 김다빈 2461044
씨앗1: 목소리를 인식하여 음량에 따라 선풍기 팬이 돌아감
씨앗2: 파리가 마우스 포인터에 닿으면 3만큼 이동
씨앗3: 타자기 신호가와 물풍선 y축 속도를 이용
씨앗4: 모양을 다양하게 설정해 클릭하는대로 변하게 함
씨앗5: 과녁에 닿을 때마다 바퀴벌레 모양이 바뀌게 함
씨앗6: 눈 던지기 신호와 x, y 좌표를 이용해 움직이며 눈사람을 맞추게 함
우리는 귀여운 상상력의 씨앗 1번을 이용해 음량이 커질 때마다 스프라이트의 몸이 커지는 등 응용해서 만들어보기로 함.
관찰일지
씨앗1 : 전원 스프라이트를 클릭했을 때 변수를 변경해서
선풍기 날개가 돌아갈지 말지를 정했다.
씨앗2 : 감지기능과 메세지보내기 기능이 핵심
씨앗3 : 신호 보내기 기능을 활용해 벽에 닿았을 때 모양 바꾸기로
애니메이션을 만들었다.
씨앗4 : 연산 블록인 ‘그리고’를 활용해서 마우스 포인터가 닿고
클릭까지 해야 풍선이 터지게 만들었다
씨앗5 : 색 감지를 활용해서 타이밍이 안맞게 누르면 바퀴벌레가
도망가도록 했다.
씨앗6 : 변수를 활용해서 hp가 1보다 적어지면 눈사람이 죽게 했다
채윤서 2342016 / 2261010 이승준
이미지
관찰일지
강지윤 2022028 / 서이담 2461009
씨앗1. 음량에 따라 팬이 돌아간다.
씨앗2. 마우스에 따라 돼지, 파리가 움직인다.
씨앗3. 스페이스바를 누르면 캐릭터가 포물선으로 날아오른다
씨앗4. 풍선을 클릭하면 풍선이 터진다.
씨앗5. 색을 활용해서 타이밍이 안맞게 누르면 바퀴벌레가
도망가도록 함.
씨앗6. 눈 던지기 신호 x, y 좌표를 이용해 움직여서 눈사람을 맞추게 함.
이미지
관찰일지
씨1 정해둔 음량 수치에 맞게 팬이 돌아간다.
씨2. 마우스 포인터에 따라 파리가 따라온다.
씨3 속도가 y축에 따라 변한다.
씨4 클릭하면 형태가 바뀐다.
씨5 과녁 위로 바퀴벌레가 지나갈 때 타이밍에 맞춰서 스페이스를 누르면, 벌레를 죽일 수 있다.
씨 6 눈을 30번 맞춰서 악동 눈사람을 죽인다.
=> 1을 디벨롭하면 재밌을 것 같다고 생각했고, 이걸 활용해
음량이 커지면, 오른쪽으로 이동 작아지면 왼쪽으로
이동하는 게임을 상상했다.
2161002 윤혜정 / 2462044 김진영
이미지
관찰일지
전은하 2332069 / 강현석 2332045
게임씨앗 눈싸움: 아래 위로 움짐이면서 움직이는 눈사람에 눈을 던지는 게임이다. 눈사람에 눈이 맞으면 터지는 모양이 나타난다.
게임씨앗 바퀴벌레: 방향키로 움직이며 스페이스바를 누르면 바퀴벌레를 죽이는 총으로 바뀐다. 바퀴벌레에 빨간 총이 닿으면 바퀴벌레가 동작을 멈추고 죽는다.
게이씨앗 풍선터뜨리기: 풍선을 마우스로 누르면 터진다. 근데 풍선이 터지는 모양이 굉장히 디테일하다.
게임씨앗 선풍기: 선풍기의 전원을 눌러 선풍기를 끄고 키는 게임이다.
게임씨앗 꽃돼지와 파리: 돼지가 마우스 포인터를 따라다니고, 두마리의 파리는 돼지를 따라다닌다.
게임씨앗 포물선물폭탄: 스페이스바를 누르면 선물이 날라가서 바닥에 떨어지며 터진다. 터지는 모양 4가지를 0.1초 단위로 하여 자연스럽게 터지는 모양이 완성된다.
이미지
관찰일지
씨앗1 : 음량에 따라 선풍기가 돌아감
씨앗 2: 마우스 커서를 따라 돼지가 움직임,
파리도 같이 움직임
씨앗3: 스페이스바를 누르면 포물선으로 물풍선이
날라가 터진다.
씨앗4: 풍선에 마우스를 갖다대면 터진다.
씨앗5: 방향키와 스페이스를 이용하여 바퀴벌레를
박멸한다.
씨앗 6: 방향키를 이용해 위아래로 움직이며 눈사람과
눈싸움을 한다.
이름 학번 / 이름 학번 2132022 홍종민 2132036 이원석
이미지
관찰일지
씨앗 1: 선풍기를 전원 버튼을 눌러 선풍기를 껐다 켰다
할 수 있다.
씨앗 2: 돼지가 마우스 포인트를 따라 다녀 똥파리
두마리를 피하는 게임이다.
씨앗 3: 스페이스바를 누르면 물풍선이 포물선으로
날아가 벽에 부딪히면 터진다.
씨앗 4: 풍선이 하늘 위로 전부 올라가기전에 마우스로
클릭하여 풍선을 터트릴 수 있다.
씨앗 5: 화살표키와 스페이스로 무작위로 돌아다니는
바퀴벌레 세마리를 잡는 게임이다.
씨앗 6: 눈덩이를 던져 30hp를 가진 눈사람을 공격하는
게임이다. - 우리 팀에선 씨앗 5의 바퀴벌레 게임이 가장 재미있었다. 타이머를 재서 내기를 했다.
2062020 박성윤 / 2113024 여인성
이미지
관찰일지
이름 학번 / 이름 학번 2222074 김하늘 / 2321002 한민경
씨앗 1 : 음량에 맞게 팬이 돌아가고 버튼을 눌러 정지 시킨다.
씨앗 2 : 꽃 돼지가 마우스 커서를 이용해 똥파리를 피한다.
씨앗 3 : 스페이스 바를 누르면 물풍선이 터진다.
씨앗 4 : 풍선을 마우스 커서로 클릭해 터트린다.
씨앗 5 : 방향키로 움직여 스페이스 바를 활용 하여 바퀴벌레를 잡는다.
씨앗 6 : 눈덩이를 던져 나쁜 눈사람을 처치한다.
씨앗 6의 스크립트를 확장, 눈사람도 눈덩이를 던지면 좋겠다는 아이디어를 떠올림.
관찰일지
씨앗1 : 방향키를 위, 아래 누를 때마다 개구리가 움직인다.
씨앗 2: a키를 누르면 혓바닥이 나온다.
씨앗3: 잠자리가 위아래로 움직인다.
씨앗4: 방향키를 이용해 위아래로 움직여 개구리가 잠자리를
잡아먹으려고 한다.
씨앗5: 씨앗5: 설정한 HP 30이 혓바닥에 닿을 때마다 1씩 차감된다
씨앗 6: HP가 다 닳으면 잠자리가 죽게 된다.
김희주 2251005 / 강은채 2442003
관찰일지
조혜진 2442043 / 박연진 2351027
씨앗1: 버튼을 누르면 선풍기가 꺼지고 켜진다.
씨앗2: 마우스 커서를 이용해 꽃돼지를 움직여 똥파리와 풀파리를 피해 다닌다.
씨앗3: 스페이스바를 누르면 빨간 물폭탄이 날아가고 바닥에 부딪히면 터진다.
씨앗4: 풍선이 사라지기 전에 마우스 커서를 이용해 터뜨린다.
씨앗5: 꼬맹이를 방향키를 이용해 체력30을 가진 눈사람을 눈을 던져 죽인다.
씨앗6: 3마리의 바퀴벌레를 잡기 위해 방향키를 활용해 조준하고 정확한 타이밍에 스페이스바를 눌러 죽인다.
이미지