1 of 17

Додавання тексту до графічних зображень та його форматування. Практична робота 2

За новою програмою 2017 року

Урок 8

6

2 of 17

Додавання тексту до графічних зображень і його форматування

Розділ 1 § 1.4

Основні операції вставлення, редагування та форматування тексту в редакторі Draw аналогічні до подібних операцій у редакторі презентацій. Як і у презентаціях, у векторному редакторі текст уставляється в текстові поля.

6

3 of 17

Додавання тексту до графічних зображень і його форматування

Розділ 1 § 1.4

Для вставлення тексту в Draw потрібно:

  1. Вибрати кнопку Текстове поле на панелі інструментів Стандартна.
  1. Вибрати місце на сторінці та намалювати прямокутник для текстового поля.
  1. Увести, відредагувати та відформатувати текст.

6

4 of 17

Додавання тексту до графічних зображень і його форматування

Розділ 1 § 1.4

Для форматування тексту використовують списки та вкладки Властивості на Бічній панелі векторного редактора:

Символ

Абзац

6

5 of 17

Додавання тексту до графічних зображень і його форматування

Розділ 1 § 1.4

Особливістю роботи з текстом у Draw є можливість перетворити його на векторні об'єкти, які можна буде редагувати так, як і інші графічні об'єкти. З використанням команд, список яких відкриється після виконання послідовності дій:

Видозмінити Перетворити

6

6 of 17

Додавання тексту до графічних зображень і його форматування

Розділ 1 § 1.4

Текст можна перетворити на:

текст перетворюється у фігуру, у якій усі символи згруповано. Після розгрупування кожну літеру можна редагувати як криву Безьє;

Криву

текст перетворюється на фігуру, у якій усі символи згруповано. Після розгрупування кожна літера стає фігурою, побудованою з відрізків (так, як будується багатокутник);

Багато-кутник

для тексту дія аналогічна до перетворення на криву;

Контур

6

7 of 17

Додавання тексту до графічних зображень і його форматування

Розділ 1 § 1.4

(Продовження…) Текст можна перетворити на:

тривимірний об'єкт

текст як фрагмент растрового зображення;

растрове зображення

текстове поле разом з текстом перетворюються на фігуру, у якій неможливо редагувати текст, можна тільки редагувати саму фігуру.

метафайл

текст стає об'ємним;

6

8 of 17

Алгоритм побудови зображення з графічних примітивів

Розділ 1 § 1.4

Узагальнюючи особливості створення векторного графічного зображення з графічних примітивів, складемо алгоритм, за яким можна створювати векторні малюнки у векторному графічному редакторі:

  1. Розробити уявну або графічну (на папері) модель зображення.
  1. Розробити послідовність створення малюнка, набір і значення властивостей його об'єктів з урахуванням засобів обраного векторного графічного редактора (розробити технологію створення).

6

9 of 17

Алгоритм побудови зображення з графічних примітивів

Розділ 1 § 1.4

Продовження…

  1. Запустити на виконання програму векторного графічного редактора.
  1. Установити значення властивостей сторінки малюнка (розмір, розміри полів, колір тла тощо).
  1. Створити перший об'єкт зображення на основі одного з графічних примітивів.
  1. Установити з використанням елементів керування Бічної панелі значення властивостей об'єкта (колір, стиль, товщину, прозорість ліній; колір, стиль, товщину, прозорість заповнення внутрішньої області тощо).

6

10 of 17

Алгоритм побудови зображення з графічних примітивів

Розділ 1 § 1.4

Продовження…

  1. Створити наступні об'єкти та встановити значення їх властивостей.
  1. Згрупувати об'єкти.
  1. Зберегти створене зображення в обраному форматі файла.

6

11 of 17

Розгадайте ребус

Симетрія

Розділ 1 § 1.4

6

12 of 17

Дайте відповіді на запитання

  1. Як вставляються до малюнка у векторному редакторі Draw фрагменти тексту? Як установити значення їх властивостей?
  1. Чим відрізняється робота над фрагментами тексту у векторному редакторі Draw від роботи над ними в редакторі презентацій?

Розділ 1 § 1.4

6

13 of 17

Домашнє завдання

Проаналізувати

§ 1.4, ст. 41-46

Розділ 1 § 1.4

6

14 of 17

Практична робота 2

Розділ 1 § 1.4

структуру папок:

E:\6-А(Б) клас\Власне прізвище\Урок 8

Під час виконання практичних завдань пам’ятай про правила безпеки життєдіяльності при роботі з комп’ютером!

Пригадайте

Створіть

Пам’ятайте

  • Як створювати складені векторні зображення в середовищі векторного графічного редактора;
  • як опрацьовувати багатошарові зображення;
  • як додати текстові написи до зображення.

6

15 of 17

Працюємо за комп’ютером

Практична робота 2

Створення векторних зображень

Розділ 1 § 1.4

6

16 of 17

Працюємо за комп’ютером

Розділ 1 § 1.4

Сторінка

46

6

17 of 17

Дякую за увагу!

За новою програмою

Урок 8

6