1 of 26

2 of 26

Пригадайте правила безпеки в комп'ютерному класі

3 of 26

8 серпня 2022 р.

4 of 26

8 серпня 2022 р.

Поміркуйте:

  • Для чого людина створює роботів?
  • Від чого залежить діяльність, яку роботи можуть виконувати?
  • Хто управляє діяльністю робота?
  • Що означає запрограмувати робота?
  • Чи можуть роботи малювати?
  • Що для цього потрібно?

5 of 26

8 серпня 2022 р.

https://www.youtube.com/watch?v=NWj8Kowj3iU

За посиланням розгляньте відео «Мистецтво майбутнього» та придумайте спосіб, як робот-художник може намалювати портрет людини.

6 of 26

Лінійні алгоритми( слідування)

Алгоритми з розгалуженням

Алгоритми з повторенням

У програмах, які складають у середовищі Скретч, усі команди можуть об’єднуватися по-різному, залежно від задачі, для розв’язування якої створюється проєкт. Для цього спочатку описують алгоритм, у якому можуть використовуватись алгоритмічні структури: слідування, повторення та розгалуження.

7 of 26

8 of 26

Кінець

Початок

Відрізати скибку хліба

Відрізати скибку сиру

Намазати хліб маслом

Положити сир на хліб

Приготування бутерброда

Приклад лінійного алгоритму

9 of 26

10 of 26

Приїхав богатир до камня

Направо підеш?

Ні

Так

Голову положеш

Коня втратиш

Повне розгалуження

Приклад алгоритму з розгалуженням

11 of 26

Йде

дощ?

Ні

Так

Берем парасольку

Неповне розгалуження

Приклад алгоритму з розгалуженням

12 of 26

Алгоритм, у якому деякі команди повторюються, називають циклічним алгоритмом.

13 of 26

Приклади циклічного алгоритму

14 of 26

8 серпня 2022 р.

Згрупуй приклади алгоритмів, які ти виконуєш у житті, за типами алгоритмічних структур, що реалізуються в цих алгоритмах у вправі за посиланням

https://learningapps.org/view22539429

15 of 26

8 серпня 2022 р.

У програмі в середовищі Скретч описують деякі події, які можуть відбуватися із виконавцями на сцені проєкту. Ви уже використовували подію — натиснуто кнопку .

У програмі ця подія реалізується за допомогою команди , до якої приєднують

інші команди.

16 of 26

8 серпня 2022 р.

Часто використовується в проєктах подія натиснуто клавішу, де клавішу клавіатури обирають зі списку, від клавіші Пропуск до клавіш із цифрами:

17 of 26

8 серпня 2022 р.

Подію об’єкт на сцені натиснуто часто використовують

для запуску команд у програмі, які пов’язані з кнопками

Пуск, Старт, Грати тощо:

18 of 26

8 серпня 2022 р.

Управляти подіями в проєкті може не тільки користувач.

Це можна зробити автоматично, наприклад, у відповідь на

зміну фону сцени чи збільшення гучності звуку в проєкті.

19 of 26

8 серпня 2022 р.

20 of 26

8 серпня 2022 р.

21 of 26

8 серпня 2022 р.

Обговоріть призначення команд групи Олівець середовища Скретч.

Перевірте себе у вправі

https://learningapps.org/view22540063

22 of 26

8 серпня 2022 р.

23 of 26

8 серпня 2022 р.

1. У середовищі Скретч в графічному редакторі намалюй червону кнопку. Додай до неї надпис 90 білого кольору.

2. Додай новий образ кнопки – намалюй його в редакторі Скретч за допомогою інструмента Коло.

3. Продублюй об’єкт Спрайт, внеси зміни в графічному редакторів колір кнопки й напис.

4. Склади програму для кнопки 45, якщо початковий напрямок об’єкта задано 90.

24 of 26

8 серпня 2022 р.

25 of 26

8 серпня 2022 р.

Мені сподобалося…

Я задоволений (-а)…

Я навчився (- лася)

Я дізнався (- лася)

Я пропоную…

Мені хотілося б…

Мені було важко…

ПІДСУМОК

26 of 26

8 серпня 2022 р.

Домашнє завдання:

Опрацювати матеріал підручника:

стр.94-99