GV: Hoàng Thị Thanh Tâm
Em hãy quan sát hai hình sau và đưa ra nhận xét về màu sắc, độ nét và sự đa dạng các chi tiết của mỗi hình.
Hình 12.1a có nhiều màu sắc và chi tiết đa dạng hơn Hình 12.1b nhưng độ nét thấp hơn và dễ bị nhoè hơn khi phóng to thu nhỏ ảnh.
Hoạt động 1 So sánh giữa ảnh chụp và hình vẽ
Thảo luận sự khác nhau giữa ảnh chụp và hình vẽ bằng phần mềm.
| Ảnh chụp | Hình vẽ |
Màu sắc, chi tiết | Đa dạng hơn | Ít đa dạng hơn |
Khi phóng to | Ảnh hưởng chất lượng ảnh | Co dãn mà không bị ảnh hưởng |
Chuyển đổi | Không chuyển sang hình vẽ được | Chuyển được sang ảnh chụp |
1. THIẾT KẾ ĐỒ HỌA
- Thiết kế đồ họa (graphic design) là quá trình thiết kế các thông điệp truyền thông bằng hình ảnh, giải quyết vấn đề thông qua sự kết hợp giữa hình ảnh; kiểu chữ với ý tưởng để truyền tải thông tin đến người xem.
- Có hai loại đồ họa cơ bản: đồ họa điểm ảnh (bitmap) và đồ họa vectơ (vector).
+ Trong đồ họa điểm ảnh, hình ảnh được tạo thành từ các điểm ảnh (pixel), mỗi điểm ảnh có màu riêng.
+ Trong đồ họa vectơ, hình ảnh được xác định theo đường nét, mỗi một đường có điểm đầu và điểm cuối, được tính bằng một phương trình toán học.
- So sánh giữa đồ họa điểm ảnh và đồ họa vectơ:
Đồ họa điểm ảnh | Đồ họa vectơ |
Định nghĩa bằng tập điểm | Định nghĩa bằng phương trình toán học |
Phù hợp chỉnh sửa ảnh, nhiều chi tiết, màu sắc liền mạch và chân thực | Phù hợp tạo logo, minh họa và bản vẽ kĩ thuật, … |
Phóng to có ảnh hưởng chất lượng hình | Có thể co giãn mà không bị vỡ hình |
Ảnh lớn, độ chi tiết cao tương ứng tệp có kích thước lớn | Tạo bản in với kích thước tùy ý, độ lớn của tệp không thay đổi |
Không thể chuyển sang đồ họa vectơ mà giữ nguyên chất lượng | Dễ dàng chuyển sang đồ họa điểm ảnh |
Câu hỏi (trang 64)
1. Ảnh chụp là loại đồ hoạ nào?
2. Tại sao dùng đồ hoạ vectơ phù hợp hơn dùng đồ hoạ điểm ảnh khi thiết kế logo?
1. Ảnh chụp là đồ hoạ điểm ảnh, hình ảnh được tạo thành từ các điểm ảnh (pixel), mỗi điểm ảnh có màu riêng.
2. Dùng đồ hoạ vectơ phù hợp hơn dùng đồ hoạ điểm ảnh, bởi vì:
-Khi thiết kế logo người ta thường dùng các phần mềm để vẽ nên khi phóng to, thu nhỏ hình ảnh vẫn giữ nguyên độ nét.
-Có thể tạo bản in với kích thước tuỳ ý, độ lớn của tệp không thay đổi.
-Dễ dàng chuyển sang đồ hoạ điểm ảnh.
Hoạt động 2 Phần mềm đồ hoạ
Minh muốn thiết kế logo cho câu lạc bộ bóng đá của trường nhưng bạn ấy không biết bắt đầu từ đâu. Theo em, Minh cần những gì?
- Minh cần tải và cài đặt phần mềm thiết kế đồ hoạ trên máy tính (Inkscape, CoreIDRAW, Photoshop,…)
- Sau đó học và sử dụng thành thạo phần mềm để tiến hành thiết kế logo theo ý mình.
2. PHẦN MỀM ĐỒ HỌA
Có hai loại phần mềm đồ họa:
+ Phần mềm tạo, chỉnh sửa hình vectơ: Adobe lllustrator, CorelDraw, Inkscape, …
+ Phần mềm xử lí ảnh bipmap: Adobe Photoshop, GIMP, …
- Tải phần mềm tại địa chỉ:
https://inkscape.org/release/inkscape-1.0/
- Cài đặt theo hướng dẫn.
b) Giao diện của Inkscape
Câu hỏi (trang 66)
1. Cần thiết kế một bộ các sản phẩm bút, sổ, danh thiếp, bì thư, túi giấy. Theo em, nên dùng phần mềm nào?
A. Photoshop B. Inkscape
2. Em hãy cho biết có thể vẽ hình vào đâu trên màn hình làm việc của Inkscape.
A. Toàn bộ vùng làm việc
B. Trong khu vực trang in.
1. Theo em nên dùng phần mềm Inscape (đáp án B). Bởi vì phần mềm Inscape dễ dàng thiết kế các sản phẩm có kích thước đa dạng và khi phóng to hay thu nhỏ vẫn giữ nguyên độ nét.
2. Theo em có thể vẽ hình vào toàn bộ vùng làm việc của Inscape (đáp án A).
Hoạt động 3 Sắp xếp các đối tượng
Nếu chúng ta có một quả dưa hấu và một quả cam ở trên bàn. Xác định xem cần xếp hai quả này như thế nào để:
a) Nhìn thấy đủ cả hai quả, không quả nào bị che khuất.
b) Chỉ nhìn thấy quả dưa hấu.
c) Nhìn thấy đủ quả cam, quả dưa hấu bị che một phần.
d) Nhìn thấy đủ quả dưa hấu, quả cam bị che một phần.
a) Đặt hai quả bên cạnh nhau và ngang bằng nhau để không quả nào bị che khuất.
b) Đặt quả cam ngay phía sau quả dưa hấu để quả dưa hấu che khuất quả cam.
c) Đặt quả dưa hấu ở phía sau quả cam thì quả dưa hấu bị che một phần và nhìn đủ quả cam.
d) Đặt quả cam phía sau quả dưa hấu nhưng hơi lệch sang một bên để quả dưa hấu không che khuất hết quả cam.
3. CÁC ĐỐI TƯỢNG ĐỒ HỌA CỦA HÌNH VẼ
- Tạo tệp mới bằng lệnh File/New… hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + N.
- Các đối tượng được thêm vào hình bằng cách: Tạo ra các bản sao của các đối tượng đã có trong vùng làm việc hoặc chọn đối tượng từ hộp công cụ và vẽ vào vùng làm việc.
Các đối tượng sẽ xuất hiện theo thứ tự lớp, đối tượng vẽ trước sẽ ở lớp dưới, đối tượng này có thể bị che khuất toàn bộ hay một phần bởi các đối tượng vẽ sau ở lớp trên.
- Để thêm các đối tượng có sẵn trên hộp công cụ như hình chữ nhật, hình vuông, hình tròn, hình elip, cung tròn, ngôi sao, đa giác, hinh xoắn ốc hoặc vẽ đối tượng tự do hay chèn chữ,… ta thực hiện theo ba bước:
Bước 1: Chọn công cụ tương ứng trên hộp công cụ:
Bước 2: Chỉnh tùy chọn trong danh sách điều khiển thuộc tính nếu cần.
Bước 3: Xác định vị trí hình vẽ trong vùng làm việc, kéo thả chuột để vẽ hình.
- Chọn đối tượng trên hình vẽ bằng cách: chọn công cụ Select trong hộp công cụ rồi nháy chuột vào đối tượng. Đối tượng được chọn có thể được di chuyển, phóng to, thu nhỏ, xoay, thay đổi thứ tự lớp hay tô màu,...
- Để chọn màu cho một đối tượng, ta cần xác định màu tô (Fill Color) và màu vẽ (Stroke Color). Ta chọn màu tô và màu vẽ trên bằng màu (lưu ý để chọn màu vẽ cần nhấn giữ phim Shift khi chọn màu).
- Lưu tệp bằng lệnh File/Save hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + S. Phần mềm Inkscape lưu lại sản phẩm đã tạo dưới dạng tệp hình vecto có phần mở rộng là svg.
Mỗi hình vẽ bao gồm các đối tượng đồ họa. Các đối tượng này sẽ xuất hiện theo thứ tự lớp, các đối tượng vẽ trước sẽ ở lớp dưới, đối tượng vẽ sau sẽ ở lớp trên. Ta có thể thay đổi thứ tự lớp của đối tượng.
Câu hỏi (trang 67)
Theo em, thanh công cụ nào được sử dụng nhiều nhất trong Inkscape?
A. Bảng màu
B. Thanh thiết lập chế độ kết dính
C. Thanh điều khiển thuộc tính
D. Hộp công cụ
Theo em hộp công cụ được sử dụng nhiều nhất trong Inscape (đáp án D)
Nhiệm vụ 1. Vẽ một bông hoa (Hình 12.5)
Hướng dẫn.
Bước 1: Chọn công cụ trên hộp công cụ, vẽ hình tròn và hình elip là đài hoa và cánh hoa, chọn màu bông hoa ở bảng màu (Hình 12.5a)
Bước 2: Chọn hình elip rồi nháy nút phải chuột, chọn Duplicate để có bản sao của cánh hoa (Hình 12.5b)
Bước 3: Quay cánh hoa và di chuyển đến vị trí phù hợp.
- Nháy chuột vào cánh hoa và di chuyển đến vị trí phù hợp (Hình 12.5g).
Nhiệm vụ 2. Vẽ Quốc kì Việt Nam (Hình 12.6).
Hướng dẫn.
Bước 1: Vẽ ngôi sao 5 cánh.
- Trên thanh điều khiển thuộc tính, chọn nút lệnh đặt giá trị Corners là 5 và Spoke ratio là 0.4.
- Vẽ hình và tô màu vàng cho ngôi sao (quay cho thẳng nếu cần) (Hình 12.6a).
Bước 2: Vẽ hình chữ nhật tỉ lệ rộng và dài là 2 : 3 , tô nền màu đỏ (Hình 12.6b). Vì hình chữ nhật vẽ sau nên khi di chuyển ngôi sao vào giữ hình chữ nhật thì ngôi sao sẽ bị che khuất.
Bước 3: Đưa hình chữ nhật xuống dưới lớp dưới (Hình 12.6c). Chọn công cụ rồi chọn hình chữ nhật, nháy vào nút trên thanh điều khiển thuộc tính để đưa hình chữ nhật xuống lớp dưới.
1. Sau khi vẽ một hình tròn trong Inkscape. Ta thực hiện liên tục các thao tác sau:
Nháy công cụ trên hộp công cụ, nháy chuột lên hình tròn, nháy chuột chọn lần lượt các màu trên bảng màu, giữ phím Shift và nháy chuột vào màu trên bảng màu.
Em hãy xác định xem kết quả hình tròn sẽ có màu sắc như thế nào?
2. Để thay một ngôi sao thành một khối lập phương. Em sẽ tìm công cụ ở thanh công cụ nào?
A. Bảng màu B. Thanh điều khiển thuộc tính
C. Hộp công cụ D. Hộp thoại lệnh
1. - Nháy chuột con lần lượt các màu trên bảng màu, ta chọn được màu tô là
- Giữ phím Shift và nháy chuột vào màu trên bảng màu, ta chọn màu nét vẽ là màu
Vậy hình tròn có máu tô là màu và có viền là màu
.
.
2. Tìm công cụ trên hộp công cụ (đáp án C)
Trong hộp công cụ có sẵn một số công cụ dùng để vẽ hình sau:
a) Tải và cài phần mềm đồ hoạ
b) Giao diện của Inscape
3. Các đối tượng đồ hoạ của hình vẽ
Thực hành:
Nhiệm vụ 1
Nhiệm vụ 2
1. Làm phần VẬN DỤNG (SGK trang 68)
2. Xem trước bài 13 (SGK trang 69)
Bổ sung các đối tượng đồ hoạ
Các em làm 10 câu hỏi trắc nghiệm Online để củng cố bài.
1. Đăng nhập vào trang thaycai.net
2. Nháy chuột vào Học Online
3. Nháy chuột vào 2. Ai nhanh hơn? Ôn bài vui nhộn tin học 10 – sách Kết nối tri thức
4. Nháy chuột vào 12. Trắc nghiệm: Bài 12-Phần mềm thiết kế đồ hoạ