Образовательная робототехника на практике
Лаборатория знаний
Салахова Алёна,
ведущий методист по образовательной робототехнике
ИНЖЕНЕРНАЯ КУЛЬТУРА
Терминология. Подходы. STE(A)M
Инженерное дело и инжиниринг
Инженерия (engineering)
проектирование �(design)
конструктор и производство технических объектов (building)
эксплуатация �(service)
исследование изменения и развития области, прогнозирование (analysis)
Функции инженерной культуры
Инженерная культура (функции)
социальная
преобразовательная
сохранения и передачи знаний
нормативная
компенсаторная
Инженерная культура
Инженерная культура
инженерное дело (инжиниринг, включая техническое творчество)
институт инженерного образования (кружки тех.творчества, организации НПО и СПО, вузы и т.д.)
инженерная этика
нормативные документы (международные и региональные стандарты, правила и нормы)
здоровьесбережение (правила безопасности, отдыха, общие для всех; культура потребления и т.д.)
STE(A)M и его части
S
science - наука
T
technology - технологии
E
engineering – инжиниринг, инженерное дело
A
art - творчество
M
mathematics - математика
Наука (science) | Технологии (technology) | Инжиниринг (engineering) | Творчество (art) | Математика (mathematics) |
астрономия, химия, физика (в целом), биология, экология и т.д. | ИТ, сети, управление (менеджмент), администрирование базами данных, веб-разработка и т.д. | механика, электрика, авиастроение, строительство , обработка нефти и газа, природопользование и т.д. | рисование, фотография, кино, дизайн и т.д. | аналитика, статистика, опросы, учёт, бухгалтерские расчёты и т.д. |
ПРОЕКТНАЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
Проектный подход. Робототехника. Соревнования
Soft-skills в бизнесе и образовании
*По результатам форсайт-сессии Г.Грефа
Переосмысление проектной деятельности
ИНЖЕНЕРНОЕ ОБЩЕСТВО
Поэтапное введение детей в проектную деятельность
Первый опыт
Знакомство с опытом старших товарищей, регламентом и т.д.
Различные виды деятельности (роли)
Менеджмент
Навыки управления проектом
Приобретение целостного взгляда
Самостоятельность
Собственный индивидуальный проект
Собственное
дело
Проектный подход + робототехника
Подходы к соревнованиям
Соревнование как проект
Приближенность к реальным условиям и переход от игровых ситуаций
Вне соревнований
Робототехника
Средство и инструмент
РОБОТОТЕХНИКА И ДЕТИ
Возрастные ограничения. Платформы. Методическое обеспечение
…
…
…
…
Цели на различных ступенях
3-4 класс | Простейшие алгоритмы. Развитие логического мышления. |
5-6 класс | Изучение алгоритмических структур, пропедевтика программирования с помощью графических языков. Основы конструирования. |
7-8 класс | Переход к программированию на текстовых языках. Конструирование, проектирование. Рассмотрение физических принципов. |
8-9 класс | Прототипирование. Изучение вне игровых ситуаций. Физические основы автоматики и робототехники. Производственные роботы. Объектно-ориентированное программирование, релейная логика. |
10-11 класс | Получение профессиональных навыков. Инжиниринг. Искусственный интеллект. Схемотехника, строение микросхем и создание собственных схем. |
Робототехнические наборы
LEGO We DO 2.0
LEGO Mindstorms EV3
ScratchDuino
VEX / TRIK
Arduino / Raspberry Pi
На слайде представлен один из вариантов обеспечения!
3-4 класс 5-6 класс 6-8 класс 7-8 класс 8-9 класс
Робототехнические наборы
Область | Робототехническая платформа |
Простейшие алгоритмические структуры | LEGO WeDo 2.0, Primo и другие, не требующие сложного программирования или даже ПО на компьютере. |
Знакомство с механизмами и основы конструирования | LEGO Mindstorms EV 3, TRIK и другие конструкторы закрытого типа. |
Программирование на текстовых языках | LEGO Mindstorms EV3 с альтернативной прошивкой. Robbo как переход от графического программирования к текстовому. |
Введение в электронику | Arduino/Espruino, Robotologia, Edison и другие. Платформы открытого типа. LEGO Mindstorms EV3 с альтернативной прошивкой. |
Интернет вещей (IoT) | Espruino/Arduino, Raspberry Pi/ Orange Pi, Edison. |
Искусственный интеллект | Raspberry Pi или Raspberry Pi + Arduino. Платформы на базе STM. |
Сложное конструирование | VEX, MATRIX+LEGO, TETRIX и другие металлические конструкторы. |
Языки программирования
Lego We Do 2.0 | Встроенный язык, Scratch |
Lego Mindstorms EV3 | LabView, Basic, Java, Python (IronPython), RobotC, Scratch, Lua, Node.js (JavaScript), Blockly, C#, C/C++, F# |
Arduino | C/C++, C#, Wiring, LAD, LDD, JavaScript, Python, Java, Scratch/ScratchDuino, ArduBlock, LabView и MATLAB, RobotC, Flowol, Physical Estays, Snap4Arduino (Snap!), Modkit, MiniBloq |
TRIK и другие на ARM | графический язык в TRIK Studio, LabView, C, C++/Qt, C#, F#, (.Net), Python, Java, Flowol, RobotC, ModKit |
Raspberry Pi | Python, C/C++, C#, Haxe, Java и другие для ARM-архитектуры, а также графические PiBackery (для настройки) и Fugio |
МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ
Книги. Проекты. Тренинги, вебинары и повышение квалификации
Методическое обеспечение
LEGO Mindstorms EV3
ScratchDuino
VEX / TRIK
Arduino / Raspberry Pi
Учебно-методический комплект
Конструкция. Движение. Управление. Учебное пособие
Тарапата В.В., Самылкина Н.Н. Робототехника в школе. Методика. Программы. Проекты. Методическое�пособие
Серия «Робофишки»
Методика соревнований
Студентам педагогических вузов
Школам и кружкам
Готовятся к выходу
Серии:
Где найти
В электронном виде представленные сегодня книги Вы можете найти у наших партнеров – в ЭБС «Университетская библиотека» в коллекции «Образовательная робототехника» (полный список легитимных партнеров нашего издательства – на сайте издательства в разделе «e-КНИГИ» http://www.pilotlz.ru/e-books/ )
Приобрести печатные экземпляры – в центральных московских книжных магазинах, в ведущих интернет-магазинах (полный список партнеров, в т.ч. в регионах – на нашем сайте в разделе «ГДЕ КУПИТЬ» http://www.pilotlz.ru/how/)
Курсы повышения квалификации
Наименование программы:
Проектный подход к организации внеурочной деятельности в основной школе с использованием робототехнических конструкторов
Вид программы:
Дополнительная профессиональная программа повышения квалификации
| robolz |
| @pilotlz |