Геометријска оптика
Три могућа ефекта када светлост наиђе на неку средину
*
2
*
3
Одбијање /рефлексија/ светлости - закони
Упадни угао једнак је одбојном углу.
Упадни зрак, нормала (у односу на огледало) и рефлектовани зрак, леже у истој равни.
θi=θr
*
4
Индекс преламања и закон преламања
n = c/v
n1 sinθ1= n2 sinθ2
Индекс преламања показује колико пута је брзина светлости у некој средини мања од брзине светлости у вакууму
Закон преламања показује како се добија угао под којим се светлост прелама уколико је познат упадни угао и особине једне и друге средине.
Што је већа разлика у индексима преламања веће је савијање/одступање светлости од инцидентног правца.
Тотална рефлексија
*
5
При неком критичном упадном углу, угао преламања ће бити 90°.
Након тог угла, за веће упадне углове, светлст ће се потпуно рефлектовати од раздеобне површине.
nстакло > nваздух
Преламање светлости призмом
*
6
Светлост се увек савија ка основици призме (уколико је индекс преламања материјала призме већи од индекса преламања околине).
Различите боје светлости се преламају различито услед тога што им одговарају различите брзине светлости па и различити индекси преламања. Након преламања полихроматске светлости на оваквој призми се на заклону може видети дуга! Ово раздвајање боја се назива дисперзија светлости.
n=1
n>1
*
7
Када светлост наиђе из ваздуха на пластичну призму, црвена светлост путује брже од осталих боја и мање савија своју путању. Љубичаста је најспорија и највише скреће
*
8
Брзина светлости у разним срединама | ||
вакуум | c | око 300,000 km/s |
ваздух (на нивоу мора) | 0.997c | око 299,900 km/s |
вода | 0.75c | око 225,000 km/s |
стакло или кварц | 0.65c | око 195,000 km/s |
дијамант | 0.42c | око 126,000 km/s |
*
9
Ликови – равна огледала
*
10
Ликови – равна огледала
Предмет
Лик
p
P
θ
θ
θ
θ
θ
l
L
l=-p
L=P
*
11
Ликови – равна огледала
p
h
-q
h’
Предмет
Лик
L=P
l=-p
u=L/P=1
Сферна огледала (сабирна и расипна)
*
12
f = R/2
жижна даљина
Сферна конвексна огледала
*
13
Конвексна огледала имају виртуелни фокус/жижу f = - R/2
(зраци паралелни оптичкој оси након одбијања се секу у жижи – или њихови продужеци)
Сферна конкавна огледала
*
14
Конкавна огледала имају реалну жижу: f = R/2
*
15
f
*
16
f
*
17
f
*
18
f
P
L
l
p
*
19
f
*
20
f
Описивање лика
*
21
Сочива
Подсетник
Како се светлост прелама?
Стакло – оптички гушћа средина
Ваздух – оптички ређе средина
Зрак се прелама ка нормали
Зрак се прелама од нормале
*
24
Конвексна (сабирна) сочива
Главна оса
фокус
Фокус=жижа
2f
предмет
лик
Предмет – удаљен више од две жижне даљине. Зраци конвергирају и дају реалан, окренут и умањени лик
*
25
Главна оса
фокус
фокус
2f
предмет
лик
Премдет између 2f и f даје окренут, реалан и увећан лик
Конвексна сочива
*
26
тело
Тело између f и сочива
Конвексна сочива
Главна оса
фокус
фокус
2f
Зраци не конвергирају.
Али ако се наставе уназад, добија се у пресеку виртуелан, усправан и увећан лик!!
лик
*
27
предмет
Предмет је у фокусу
Конвексна сочива
Главна оса
фокус
фокус
2f
Као и код конкавних огледала, ако се предмет нађе у жижи, не формира се лик.
*
28
Главна оса
фокус
фокус
полупречник кривине,2f
Предм.
Конкавна (расипна) сочива
Код конкавних сочива, зраци дивергирају ...
Али, ако се зраци продуже уназад, добија се умањен, усправан и виртуелан лик.
Конвенција о предзнацима
Ако се лик налази са исте стране сочива као и предмет, удаљеност лика је негативна.
Ако се лик налази са друге стране сочива, удаљеност лика је позитивна.
Конкавна сочива = негативна жижна даљина
Конвексна сочива = позитивна жижна даљина
Једначина сочива:
Оптичка моћ сочива
*
30
Људско око:
Наше очи су орган дизајниран да детектује видљиву светлост. Конструкција фото апарата је врло слична.
*
31
*
32
Регистровање боја:
Постоје две врсте рецептора виђења: штапићи и чепићи.
Они су смештени у ретини.
Регистровање боја омогућују чепићи сконцентрисани у центру који се зове fovea.
Животиње које не могу да разликују боје имају у оку само штапиће.
Штапићи омогућују ноћно и периферијско виђење.
Регистровање боја
*
34