1 of 13

Система координат у проєктах створення зображень

7 клас

2 of 13

Повторення

  • Що таке система координат?
  • Що таке координатна площина?
  • Як визначаються координати точки на координатній площині?

3 of 13

Сьогодні на уроці

  • Які розміри має Сцена?
  • Де знаходиться початок системи координат на Сцені?
  • У яких межах може змінюватися абсциса й ордината точки Сцени?
  • Як працюють команди переміщення об'єктів на сцені?

4 of 13

Розміри Сцени Scratch

5 of 13

У яких межах може змінюватися абсциса й ордината точки Сцени?

  • Довжина Сцени 480 кроків, а висота - 360 кроків. Тому, якщо виконавець знаходиться на Сцені, то абсциса х його положення може змінюватися від -240 до 240, а ордината у - від -180 до 180

6 of 13

Команди, у яких використовуються координати точок на Сцені

7 of 13

Практична робота

8 of 13

Практична робота

9 of 13

Практична робота

10 of 13

Практична робота

  • Складіть проєкт для отримання малюнка по координатах: (30;30), (0; 30), (-20; 20), (-50; 20), (-70; 40), (-80; 30), (-70; 10), (-80; -10), (-70; -20), (-50; 0), (-10; -20), (-15; -30), (35; -30), (30; -20), (50; -20), (70; 0), (50; 20), (30; 30), (40; 50), (-30; 40), (-20; 20)

11 of 13

Найважливіше

12 of 13

Запитання для повторення

  • Які розміри має Сцена?
  • Де знаходиться початок системи координат на Сцені?
  • У яких межах може змінюватися абсциса й ордината точки Сцени?

13 of 13

Домашнє завдання

  • Опрацювати п. 4.2.
  • Виконати завдання № 2 на сторінці 141