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修正建議

1.5/11之前完成:分工名字、修正大綱

2.5/14 常見的Scratch遊戲、scratch的功能介紹

3.5/16完成遊戲截圖並說明

4.5/18遊戲優缺點分析�

1.研究目的至少要有三個

2.缺相關資料整理(scratch介紹、類似遊戲介紹)

3.缺實作照片(學生在設計遊戲、其他學生試玩遊戲、老師試玩此遊戲)

4.缺遊戲介紹(要擷取遊戲畫面逐一說明)

5.要補上心得感想

4.簡報後面未完成

5.指導老師打上導師

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岩漿大冒險

指導老師 : 陳信均導師

組員 : 4號蘇奕銓 、7號郭文仲 、11號鍾宇翔、12號簡邦丞 25號徐筱婷

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大綱

1、研究動機

2、研究目的

3、研究方法

4、scratch歷史1、2

5、常見的Scratch遊戲

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小組成員與工作介紹

小組長郭文仲同學:程式設計、簡報製作

蘇奕銓同學:資料蒐集、簡報製作

鍾宇翔、簡邦承同學:資料記錄、資料蒐集、美工處理

、報告

徐曉婷同學:資料記錄、資料蒐集

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一、研究動機

因為在電腦課的時候,電腦老師教我們做scratch程式,例如:鯊魚吃小魚的遊戲程式,所以我們想做好玩的scratch遊戲,所以才會用scratch做出好玩的遊戲。

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二、研究目的

1.認識Scratch

2.常見的Scratch遊戲

3.用Scratch製作一個好玩的遊戲

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三、研究方法

1.參考網路上Scratch的遊戲設計

2.製作scratch遊戲

3.試玩自製scratch遊戲並修正bug

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scratch歷史1

Scratch是麻省理工媒體實驗室終身幼稚園組開發的一套電腦程式開發平台,旨在讓程式設計語言初學者不需先學習語言語法,便能設計產品。開發者期望通過學習Scratch,啟發和激勵用戶操作去學習程式設計、數學和計算知識,同時獲得創造性的思考,邏輯編程,和協同工作的體驗。��

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scratch歷史2

Scratch 開發平台可安裝在Mac OS X、Windows、Linux的平台上;自2.0之後,換用Actionscript編制,Scratch執行於瀏覽器。Scratch源碼開放給非商業性質用途使用。

設計者:Mitchel Resnick

實作者:麻省理工媒體實驗室 終身幼稚園組

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常見的Scratch遊戲

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遊戲介紹:(主題內容,岩漿大冒險)

岩漿大冒險的主角是一顆球,你要用上下左右鍵控制,綠色是山、黑色是空中踏板、淡黃色是地底噴砂, 過關或採小兵都可以賺錢,按下左上角的buy鍵可以買新造型讓身體變小,還有許多特別的東西等你來發現!闖關過程不能碰到紅色的岩漿或小兵,否則要重新(從本關起點)開始,快來打敗岩漿大魔王吧!!!

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系統架構圖

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程式設計介紹

跳躍緩和系統

主角程式

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遊戲照片

開始!!! 出現岩漿怪

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遊戲照片

攻進城堡! 極難關卡!

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遊戲照片

魔王來襲 成功過關!

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遊戲缺點

鍾宇翔:小黃球會一直上下抖動

簡邦丞:小黃球會穿牆設計不良

蘇奕銓:小黃球速度太慢遊戲設計不良

徐筱婷:有bug就會有點難玩

陳老師:後面幾關很虐心,一般玩家會選擇放棄

郭文仲: 球會穿牆需要改進

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遊戲優點

郭文仲:遊戲好玩有挑戰性

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六、心得感想1

郭文仲:我覺得scratch是一個有趣多變化的程式軟體,非常好玩。

蘇奕銓:scratch遊戲程式可以讓大人、小孩學到如何寫程式,不用花錢。

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六、心得感想 2

簡邦丞:我覺得scratch可以讓大人小孩去學習不程式設計,非常好玩

徐筱婷:scratch的遊戲讓我認識scratch的應用,可設計不同程式和遊戲。

鍾宇翔:在製作Scratch遊戲的過程中有許多困難,但是可以激發自己的腦力。

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七、參考資料

作者:7號郭文仲

遊戲:岩漿大冒險

https://scratch.mit.edu/projects/214736377/

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