ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
รายละเอียดเนื้อหา
1. สามารถบอกความหมายของคอมพิวเตอร์กราฟิกได้
2. บอกประเภทของภาพได้
3. สามารถอธิบายหลักการทำงานและการแสดงผลของภาพเวกเตอร์ได้
4. สามารถอธิบายความแตกต่างระหว่างภาพเวกเตอร์และภาพบิตแมปได้
5. อธิบายการหน้าที่และการประยุกต์ใช้งานเลเยอร์ได้
6. สามารถบอกหลักการใช้สีในคอมพิวเตอร์ได้
7. สามารถบอกประโยชน์ของคอมพิวเตอร์กราฟิกในงานด้านต่างๆ ได้
วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม
Next
Back
กลับสู่หน้าหลัก
ความหมายของกราฟิก
กราฟิก (Graphic) มักเขียนผิดเป็น กราฟิกส์ กราฟฟิกส์ กราฟฟิก คำว่า “กราฟิก” มาจากภาษากรีก ซึ่งหมายถึง การวาดเขียน และการเขียน ต่อมามีผู้ให้ความหมายของคำว่า กราฟิก ไว้หลายประการซึ่งสรุปได้ดังนี้
กราฟิก หมายถึง ศิลปะแขนงหนึ่งซึ่งใช้สื่อความหมายด้วยเส้น สัญลักษณ์ รูปวาด ภาพถ่าย กราฟ แผนภูมิ การ์ตูน ฯลฯ เพื่อให้สามารถสื่อความหมายข้อมูลได้ถูกต้องตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการ
กราฟิก (Graphic) หมายถึง ภาพนิ่งที่เก็บอยู่ในรูปแบบดิจิตอลบนระบบคอมพิวเตอร์ โดยกราฟิกถือเป็นองค์ประกอบสำคัญของงานมัลติมีเดีย เพราะถูกนำไปใช้งานในหลายรูปแบบ
ประเภทของภาพ
1.ภาพ 2 มิติ (2D Image)
2.ภาพ 3 มิติ (3D Image)
Next
Back
กลับสู่หน้าหลัก
ภาพที่ถูกนำมาใช้งานบนระบบคอมพิวเตอร์เกิดจาก ?
การรวมกันของจุดสีที่เรียกว่า พิกเซล ซึ่งอยู่ในรูปแบบดิจิตอล คุณภาพของการแสดงภาพขึ้นอยู่กับ ความละเอียดของภาพ และประสิทธิภาพของฮาร์ดแวร์ เช่น จอภาพ การ์ดจอ และเครื่องพิมพ์ เป็นต้น โดยทั่วไปภาพกราฟิกที่นำมาใช้งานแบ่งเป็น 2 ประเภท คือ
ความหมายของคอมพิวเตอร์กราฟิก
คอมพิวเตอร์กราฟิก หมายถึง การสร้าง การตกแต่งแก้ไข หรือการจัดการเกี่ยวกับรูปภาพโดยใช้เครื่องคอมในการจัดการ ยกตัวอย่างเช่น การทำ Image Retouching ภาพคนแก่ให้มีวัยที่เด็กขึ้น การสร้างภาพตามจินตนาการและการใช้ภาพกราฟิกในการนำเสนอข้อมูลต่าง ๆ เพื่อให้สามารถสื่อวามหมายได้ตรงตามที่ผู้สื่อสารต้องการและน่าสนใจยิ่งขึ้นด้วยกราฟ แผนภูมิ แผนภาพ เป็นต้น
คอมพิวเตอร์กราฟิก(Computer graphic) หมายถึง การใช้เทคโนโลยีต่างๆ ทั้งด้านซอฟต์แวร์ และฮาร์ดแวร์เพื่อสร้าง จัดการ หรือแสดงผลลัพธ์ของกราฟิก
ภาพ 2 มิติ(2D GRAPHIC)
กราฟิกแบบ 2 มิติ เป็นภาพที่พบเห็นโดยทั่วไป เช่น ภาพถ่าย รูปวาด ภาพลายเส้น สัญลักษณ์ กราฟ รวมถึงการ์ตูนต่างๆ ในโทรทัศน์�
ภาพเวกเตอร์ (VECTOR GRAPHIC)
ลักษณะการวาดรูปสี่เหลี่ยมด้วยโปรแกรม Photoshop
ภาพเวกเตอร์
ไฟล์ภาพเวกเตอร์หลายรูปแบบ ซึ่งมีนามสกุลแตกต่างกันออกไป เช่น AL, CDR, CGM, CMX, DRW, EPS, PDF, PCT, PIC, PLT และ WMF เป็นต้น ขึ้นอยู่กับโปรแกรมที่ใช้สร้าง มักเขียนโครงร่างขึ้นมาก่อน แล้วจึงตกแต่งภาพให้สวยงาม
ลักษณะภาพเวกเตอร์ที่สร้างเป็นแฟ้ม wmf
โครงร่างของภาพเวคเตอร์
ภาพเวคเตอร์ที่ตกแต่งแล้ว
ภาพเวกเตอร์ เป็นไฟล์ขนาดเล็ก สามารถปรับปรุงโครงร่างของภาพได้แม้จะเป็นเส้นบางๆ และสามารถย่อขยายภาพได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพ
การขยายภาพเวกเตอร์ เมื่อขยายขนาดจะไม่สูญเสียความคมชัด
ภาพบิตแมป (Bitmapped Image)
ภาพบิตแมปเมื่อทำการขยายจะปรากฏกรอบของจุดภาพ
ภาพ 3 มิติ (3D IMAGE)
ภาพโครงร่างพื้นฐานของภาพ 2 มิติและภาพ 3 มิติ
ภาพ 2 มิติ
ภาพ 3 มิติ
ซอฟต์แวร์ที่มีความสามารถในการทำงานด้าน 3 มิติ เช่น AutoCad, 3d Studio Max และ Extreme 3d เป็นต้น
โปรแกรม AutoCAD สำหรับการสร้างภาพสามมิติ
รูปแบบไฟล์ข้อมูลภาพ (IMAGE FILE FORMAT)
รูปแบบไฟล์ข้อมูลภาพ (IMAGE FILE FORMAT)
หลักการทำงานและการแสดงผลของภาพคอมพิวเตอร์กราฟิก
ภาพที่เกิดบนจอคอมพิวเตอร์ เกิดจากการทำงานของโหมดสี RGB ซึ่งประกอบด้วยสีแดง สีเขียว สีน้ำเงิน โดยใช้หลักการยิงประจุไฟฟ้าให้เกิดการเปล่งแสงของสีทั้ง 3 สีมาผสมดันทำให้เกิดเป็นจุดสี่เหลี่ยมเล็กๆ ที่เรียกว่า พิกเซล ซึ่งภาพที่ใช้กับเครื่องคอมพิวเตอร์มี 2 ประเภท คือ แบบ Raster และแบบ Vector
ความแตกต่างของกราฟิกแบบ 2 มิติ
หลักการใช้สีและแสงในคอมพิวเตอร์
สีที่ใช้ในงานด้านกราฟิกทั่วไปมี 4 ระบบ คือ
1. RGB
2. CMYK
3. HSB
4. LAB
RGB
เป็นระบบสีที่ประกอบด้วยแม่สี 3 สี คือ สีแดง, สีเขียวและสีน้ำเงิน เมื่อนำมาผสมกันทำให้เกิดสีต่างๆ บนจอคอมพิวเตอร์มากถึง 16.7 ล้านสี ซึ่งใกล้เคียงกับสีที่ตาเรามองเห็นปกติ สีที่ได้จากการผสมสีขึ้นอยู่กับความเข้มของสี โดยถ้าสีมีความเข้มมากเมื่อนำมาผสมกันจะทำให้เกิดเป็นสีขาว จึงเรียกระบบสีนี้ว่าแบบ Additive หรือการผสมสีแบบบวก
CMYK
เป็นระบบสีที่ใช้กับเครื่องพิมพ์ที่พิมพ์ออกทางกระดาษหรือวัสดุผิวเรียบอื่นๆ ซึ่งประกอบด้วยสีหลัก 4 สีคือ สีฟ้า,สีม่วงแดง,สีเหลือง,และสีดำ เมื่อนำมาผสมกันจะเกิดสีเป็นสีดำแต่จะไม่ดำสนิทเนื่องจากหมึกพิมพ์มีความไม่บริสุทธิ์ จึงเป็นการผสมสีแบบลด หลักการเกิดสีของระบบนี้ คือ หมึกสีหนึ่งจะดูดกลืนแสงจากสีหนึ่งและสะท้อนกลับออกมาเป็นสีต่าง ๆ
HSB
เป็นระบบสีแบบการมองเห็นของสายตามนุษย์ ซึ่งแบ่งออกเป็น 3 ส่วนคือ
Hue คือสีต่างๆ ที่สะท้อนออกมาจากวัตถุแล้วเข้าสู่สายตาของเรา
Saturation คือความสดของสี โดยค่าความสดของสีจะเริ่มที่ 0 ถึง 100 แต่ถ้ากำหนดที่ 100 สีจะมีความสดมาก
Brightness คือระดับความสว่างของสี โดยค่าความสว่างของสีจะเริ่มที่ 0 ถึง 100
LAB
เป็นระบบสีที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ใดๆ โดยแบ่งออกเป็น 3 ส่วน คือ
L เป็นการกำหนดความสว่างซึ่งมีค่าตั้งแต่ 0 ถึง 100 ถ้ากำหนดที่ 0 จะกลายเป็นสีดำ แต่ถ้ากำหนดที่ 100 จะเป็นสีขาว
A เป็นค่าของสีที่ไล่จากสีเขียวไปสีแดง
B เป็นค่าของสีที่ไล่จากสีน้ำเงินไปเหลือง
แฟ้มภาพกราฟิกแบบ Raster และคุณลักษณะของแฟ้มภาพกราฟิก
นามสกุลที่ใช้เก็บแฟ้มภาพกราฟิกแบบ Raster มีหลายนามสกุล เช่น .BMP, .DIB ,.JPG ,.JPEG, .JPE ,.GIF ,.TIFF ,.TIF ,.PCX ,.MSP .PCT, .FPX ,.IMG ,.MAC,.MSP และ .TGA
แฟ้มภาพกราฟิกแบบ Vector และคุณลักษณะของแฟ้มภาพกราฟิก
นามสกุลที่ใช้เก็บแฟ้มภาพกราฟิกแบบ Vector มีหลายนามสกุลเช่น .Eos .WMF .CDR .AL .CGM . DRW. PLT .DXF .PEC และ .PGL เป็นต้น ซึ่งลักษณะของแฟ้มภาพจะแตกต่างกันไป
คอมพิวเตอร์กราฟิกกับการประยุกต์ใช้ในงานด้านต่าง ๆ
1. คอมพิวเตอร์กราฟิกกับงานด้านการออกแบบ คอมพิวเตอร์ได้เข้ามามีบทบาทกับงานด้านการออกแบบในสาขาต่าง ๆ เป็นจำนวนมาก เช่น งานด้านสถาปัตย์ออกแบบภายในบ้าน การออกแบบรถยนต์ การออกแบบเครื่องจักรกล รวมถึงการออกแบบวงจรไฟฟ้าเล็กทรอนิกส์ซึ่งโปรแกรมที่ใช้จะเป็นโปรแกรม 3 มิติ เพราะสามารถกำหนดสีและแสงเงาได้เหมือนจริงที่สุด
เลเยอร์(Layer)
layer หมายถึง ภาพหรือออปเจกต์ ที่ใช้ในการกำหนดว่าส่วนไหนที่ให้แสดงผลก่อน ส่วนไหนหลัง กล่าวง่ายๆ ก็เหมือนกับการวางกระดาษใสซ้อนๆ กัน วางบนสุดก็เห็นเต็มภาพกระดาษ วางล่างสุด ก็เห็นอยู่เท่าที่ส่วนบนไม่ได้ปิดไป
Layer หมายถึง ชั้น สำหรับในความหมายของ Photoshop ก็หมายถึงชั้นเหมือนกัน เช่น การเปิดไฟล์ภาพ หนึ่งภาพ ก็จะเกิด Layer หนึ่งชั้น ถ้าเราใส่ข้อความลงในภาพก็จะเกิด Layer อีกหนึ่งชั้น แต่ละชั้น สามารถปรับเปลี่ยนตำแหน่ง หรือแก้ไขได้ โดยมีอิสระต่อกัน ดูตัวอย่างการใช้งาน Layer ประกอบด้านล่างนี้
ก่อนทำ
หลังทำ
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
29
�ประเภทของโปรแกรมคอมพิวเตอร์กราฟิก
1. Photo Retouching
โปรแกรมที่เหมาะสำหรับการแก้ไข ตกแต่งภาพ และ ทำเอฟเฟกต์ให้กับภาพ�ที่ได้สร้างขึ้นมาแล้ว ซึ่งอาจจะ มาจากภาพถ่ายจริง ได้แก่ Adobe PhotoShop, Corel Photopaint, PaintShop
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
30
�2. Graphic Illustrator
โปรแกรมสำหรับการออกแบบงานกราฟิก หรืองาน Lay out ซึ่งเป็นงาน�สองมิติ มีการเขียนรูปในลักษณะการเน้น เส้นเน้นรูปทรงเรขาคณิต ซึ่งไม่�ใช่รูปถ่ายได้แก่ Adobe Illustrator, CorelDraw
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
31
3. Computer Aided Design
โปรแกรมสำหรับการเขียนภาพที่แสดงออกถึงมิติ ขนาด ที่ ให้ความชัดเจน�ของวัตถุที่ต้องการสร้างขึ้นมา ได้แก่ Auto CAD, Prodesign
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
32
4. 3D Photo Realistic
โปรแกรมที่สามารถสร้างภาพสามมิติ ที่มีมวลและปริมาตร และมีคุณสมบัติของพื้น�ผิว จนเกิดความสมจริงของแสง และเงา ได้แก่ 3D studio MAX, Auto CAD 3D
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
33
5. Presentation
โปรแกรมกราฟิก สำหรับช่วยในการนำเสนองาน ใน ลักษณะเป็นสไลค์ประกอบคำ�บรรยาย มีการสร้างภาพ กราฟฟิกที่ดูแล้วเข้าใจง่ายขึ้น เช่น กราฟชนิดต่าง ๆ หรือ�การสร้างแผนผังการจัดองค์กร โปรแกรมประเภทนี้ ส่วนมากใช้ในงานธุรกิจ
ความเข้าใจเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิก
34
6. Animation
เป็นโปรแกรมสร้างภาพเคลื่อนไหวตามลำดับ โปรแกรมจะ แสดงภาพเป็นลำดับให้�แลดูเหมือนภาพเคลื่อนไหว โดย อาจมีเทคนิคต่างๆ ประกอบการแสดงภาพเช่น� การซ้อน ภาพ , เลื่อนภาพ, การเลื่อนภาพให้หายไปได้ และ การ แปลงภาพ� รวมถึงมีลักษณะการโต้ตอบกับผู้ใช้ด้วย