Пригадаємо…
Розв’язок
Розробка діалогових програм. Лінійні програми
Створення змінної
Змінна – це величина, яка може набувати деяких значень (числових або текстових).
Змінні використовуються для:
Лінійні програми
Працюємо �за ПК
Завдання 1 Побудова в Скретч правильного п'ятикутника.
1) Переміститися на 100 кроків
2) Повернутися на 72 градусів
3) Переміститися на 100 кроків
4) Повернутися на 72 градусів
5) Переміститися на 100 кроків
6) Повернутися на 72 градусів
7) Переміститися на 100 кроків
8) Повернутися на 72 градусів
9) Переміститися на 100 кроків
Завдання 2 Проект «Політ кажана». Складіть програму у якій кажан летить за вказівником миші міняючи образи (образи міняються досить швидко, кажан летить швидко).
Домашнє завдання