1 of 9

ПРОЕКТ�«ГИПЕРКУБ»

Авторская группа:

Агеев А.А,

Еремеев А.В. Сыдыков Б.А.

Хлопонин И.Н.

2 of 9

ОПРЕДЕЛЕНИЕ ГИПЕРКУБА

  • Гиперкуб –это многомерная геометрическая структура, обобщающая понятие куба на случай более трех измерений.

  • Он представляет собой множество вершин, соединенных ребрами, что позволяет визуализировать и анализировать сложные пространственные положение.

  • Гиперкубы находят применение в различных областях, включая информатику, физику, математику а также в использовании психодиагностики, благодаря своей способности моделировать многомерные данные.

3 of 9

СВОЙСТВА ГИПЕРКУБА

  • равные длины всех ребер,
  • равные размеры всех углов
  • возможность соединения каждой вершины с каждой через ребра.

Это делает гиперкуб симметричной и регулярной структурой в многомерном пространстве

4 of 9

ПРИНЦИП РАБОТЫ

Гиперкуб на светодиодной ленте представляет собой систему ,где каждый светодиод может быть индивидуально по цвету и яркости.

Управление осуществляется через контроллер, который получает сигналы от компьютера или мобильного приложения, позволяя создавать разнообразные визуальные эффекты и анимации. Благодаря этому пользователи могут легко трансформировать пространство, адаптируя его под различные сценарии и настроения

5 of 9

КОМПОНЕНТЫ СИСТЕМЫ

Гиперкуб на светодиодной ленте состоит из нескольких ключевых компонентов :

  • Микроконтроллер на базе Arduino nano
  • Блок питания
  • Адресная светодиодная лента RGB
  • Алюминиевый корпус

6 of 9

СХЕМА ПОДКЛЮЧЕНИЯ

  • Для подключения гиперкуба на светодиодной ленте необходимо использовать контроллер в нашем проекте это Arduino nano,который управляет работой ленты.

  • Подключите источник питания к контролеру ,а затем последовательно подключите соедините контроллер с светодиодной лентой ,следуя схеме подключения указанной с контроллером .

  • Не забудьте соблюдать полярность и убедится ,что напряжение соответствует требованиям светодиодной ленты.

7 of 9

УПРАВЛЕНИЕ ЦВЕТОМ

  • Управление цветом в гиперкубе осуществляется с помощью сдвиговых регистров, которые передаются по цепочке триггеров, сдвигаясь на одну или несколько позиций за каждый такт, при помощи которого Arduino nano понимает, какой участок необходимо включить, а какой выключить или поменять цвет. Так же можно задавать частоту обновления цвета .

8 of 9

ПРИМЕРЫ ПРИМЕНЕНИЯ

Создание уникальной атмосферы в кабинете психолога:

  • Эмоциональная разгрузка (световые эффекты и смена цветов могут вызывать различную эмоциональную реакцию у клиентов, что способствует снижению уровня тревожности)
  • Визуализация состояния (например, клиент может выбрать цвет, который отражает его настроение)
  • Активация творческого мышления (интерактивные и визуально привлекательные элементы могут способствовать креативности и открытости клиентов)
  • Создание атмосферы доверия (уникальный и современный подход к оформлению кабинета может помочь создать комфортную и доверительную атмосферу)

Дополнительный рынок:

Аренда инсталляций для выставок, событий и корпоративов

9 of 9

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ !