1 of 36

10011

1010

0111

010

101

00

10

01

10

00

1

0

Пристрої для

введення

інформації

2 of 36

Для того, щоб організувати діалог між користувачем та комп'ютером, останній повинен мати в своєму розпорядженні ряд пристроїв, за допомогою яких можна здійснювати управління і обмін інформацією.

У принципах, висунутих Джоном фон Нейманом ці пристрої отримали назви «Пристрої введення/виведення».

3 of 36

3

4 of 36

Види пристроїв введення даних

Пристрої введення даних можна розподілити за типом даних, які вони опрацьовують. Так, можна виділити пристрої введення даних:

  • текстових (клавіатура);
  • графічних (сканер, цифрова фотокамера, графічний планшет);
  • звукових (мікрофон, цифровий диктофон);
  • відеоданих (відеокамера, вебкамера, ТВ-тюнер).

5 of 36

Клавіатура

Клавіатура призначена для введення символьних даних і команд. Залежно від значення певних властивостей клавіатури можна поділити на кілька груп:

  • за призначенням: стандартні (для використання в стаціонарних комп’ютерах для введення символьних даних), компактні (для використання з мобільними пристроями малих розмірів), мультимедійні (для керування діями з мультимедійним контентом безпосередньо з клавіатури), ігрові (для керування діями в комп’ютерних іграх) тощо;
  • за типом підключення до системного блока: дротові або бездротові (радіо, Bluetooth, Wi-Fi тощо).

6 of 36

Клавіатура - клавішний пристрій, призначений для управління роботою комп'ютера і введення в нього інформації.

Інформація вводиться у вигляді алфавітно-цифрових символьних даних.

Окрім цього на клавіатурі виділяють функціональні, службові клавіші (або спеціального призначення), клавіші управління курсором і редагування, додаткова цифрова клавіатура.

Пристрій введення: клавіатури

7 of 36

7

Пристрій введення: клавіатури

MIDI-клавиатуры

Ергономічна

Мультимедійна

  • гучність звуку
  • витягти/прийняти CD-диск;
  • аудіопрогравач
  • Інтернет: поштова програма, браузер, пошук
  • Калькулятор, Провідник
  • Дії з вікнами
  • Чекаючий/ Сплячий режим, вимкнути комп'ютер

8 of 36

8

Клавіатура

Scroll Lock

Caps Lock

Num Lock

9 of 36

9

Клавіатура

Escвихід (або відміна дії)

Tabтабуляція

F1-F12функціональні клавіші (F1допомога)

CapsLock – перемикач рядкових/заголовних символів

Shift, Ctrl, Altміняють значення клавіш

Shift + ‘a’ = ‘A’

кнопка Пуск контекстне меню

Enter – введення – Backspace(крок назад)

Insert (Ins) – вставка Delete (Del)видалення

Home – на початок рядка Endу кінець рядка

PageUp (PgUp)на сторінку вгору

PageDown (PgDn)на сторінку вниз

PrtSc – «фото» екрану

ScrollLockмайже не використовується

Pause (Break)майже не використовується (призупиняє роботу програми)

10 of 36

Проєкційна клавіатура є ефективним пристроєм введення даних для мобільних пристроїв. Вона поєднує зручність введення даних з клавіатури стандартних розмірів і мобільність. Її зображення можна спроєктувати на будь-яку плоску поверхню, а сам проєктор має малі розміри. В іншому робота з такою клавіатурою нічим не відрізняється від роботи зі стандартною клавіатурою.

11 of 36

Миша - пристрій «графічного» управління. При переміщенні миші по килимку на екрані переміщується покажчик миші, за допомогою якого можна вказувати на об'єкти і вибирати їх. Використовуючи клавіші миші (їх може бути дві або більше), можна задати той або інший тип операції з об'єктом.

Пристрої введення: миші

12 of 36

Маніпулятор миша

Маніпулятори миша поділяються залежно від значень таких властивостей:

  • за призначенням: для настільних ПК, для ноутбуків, ігрові тощо;
  • за типом підключення до системного блока: дротові (USB,
  • PS/2) або бездротові (радіо, Bluetooth, Wi-Fi тощо);
  • за типом датчиків руху: оптичні, лазерні, гіроскопічні тощо;
  • за кількістю кнопок: 2, 3–5, 6–9, 10 і більше тощо;
  • за типом корпусу: симетрична стандартна, симетрична для шульги, ергономічна тощо.

13 of 36

13

Пристрої введення: оптичні миші

Світлодіодні миші

Лазерні

(точність в 20 разів більше)

14 of 36

14

Безпровідні пристрої введення

приймальний пристрій�(ресівер, USB)

Безпровідний комплект

    • клавіатура
    • миша
    • ресівер

заряджання �акумуляторів

15 of 36

15

Трекбол

  • якщо мало місця або є вібрація
  • не втомлюється рука (зап'ястя на місці)
  • складно звикнутися

16 of 36

16

Миша з чутливою поверхнею

Magic Mouse (фірма Apple)

клацання �ЛКМ і �ПКМ

прокрутка

перегортання сторінок і фотографій

+ Ctrl = маштаб

лише Mac, MacBook, �iTunes, Safari, iPhone

17 of 36

Тачпади (англ. touch – дотик, pad – площадка, майданчик, подушечка) є складовими практично всіх типів ноутбуків і нетбуків, проте можуть використовуватись і під час роботи з настільними ПК у вигляді додатково підключеного пристрою). Переміщення пальця по поверхні тачпада приводить до переміщення вказівника на екрані монітора. Одноразовий короткочасний дотик до поверхі тачпада аналогічний до одноразового клацання лівою кнопкою миші, а подвійний дотик – подвійного клацання лівою кнопкою миші. Ліва та права кнопки тачпада виконують ті самі функції, що й відповідні кнопки миші.

18 of 36

Тачпад і трек-поінт

Тачпад (touch-pad)

Трекпоінт (trackpoint)

19 of 36

Сенсорні екрани

Сенсорні екрани використовують здебільшого в планшетних комп’ютерах, смартфонах, а також у різноманітних довідкових і презентаційних системах, платіжних терміналах. Уведення даних здійснюється дотиком пальця або стилуса до певних ділянок поверхні екрана. Екран «відчуває», у якому місці відбувся дотик, і передає відповідний сигнал комп’ютеру. Основні властивості – розмір екрана (довжина діагоналі може бути від 3 до 70 дюймів і більше) і принцип відстеження місця дотику.

20 of 36

Мультимедійні дошки

Мультимедійні (електронні) дошки використовують здебільшого в закладах освіти, а також під час проведення різноманітних презентацій. Розрізняють дошки залежно від їх розмірів (довжина діагоналі 70–79, 80–89 чи понад 90 дюймів) і принципу визначення місця дотику на дошці.

21 of 36

21

Графічний планшет

Wacom

Планшет = дигитайзер

  • введення векторних малюнків
  • малювання «пензлем» �в графічному редакторі
  • миша - особливий вигляд пера

22 of 36

22

Ігрові маніпулятори

Ігровий пульт (геймпад)

Джойстик

Кермо

Педалі для авіасимулятора

23 of 36

23

Сканери

із слайд-модулем

Сканер - пристрій для введення зображень.

барабанні

планшетні

рулонні

ручні

24 of 36

Сканери

Сканери (англ. scanner – той, що відстежує) використовуються для введення графічних даних у комп’ютер. На об’єкт, комп’ютерне зображення якого потрібно отримати, від спеціального пристрою направляється потік світла. Датчики світла аналізують інтенсивність і колір відбитого світла та перетворюють ці дані в електронну форму подання зображення. Сканувати можна й текстовий документ, але в результаті буде отримано графічне зображення тексту. Це зображення можна перетворити на текст, використавши спеціальні програми – системи оптичного розпізнавання тексту (англ. OCR Optical Character Recognition – оптичне розпізнавання символів).

Сканери поділяють на ручні, настільні та проєкційні.

25 of 36

Сканери

Ручні сканери мають малі розміри й зручні для введення невеликих за розмірами зображень. Під час сканування об’єкт залишається нерухомим, а переміщують сам сканер. Такі типи сканерів широко використовують у магазинах для сканування штрихкодів, нанесених на товари, у поїздах для сканування QR-кодів на проїзних документах, у бібліотеках тощо.

26 of 36

Сканери

Останнім часом набули розповсюдження ручні сканери з протяжним механізмом, що використовуються в комплекті з різними мобільними комп’ютерами для отримання якісних відсканованих зображень. Такі сканери мають невеликі розміри та живляться з використанням USB-підключення або від автономної батареї. Зазвичай вони можуть бути підключені до мережі з використанням Wi-Fi-з’єднання.

27 of 36

Планшетні сканери

Серед настільних сканерів найпоширеніші планшетні. У них об’єкт, що сканується, нерухомо розміщується на склі. Сканування відбувається під час автоматичного переміщення механізму зчитування. Для сканування великої кількості сторінок із зображеннями чи текстами використовують сканери з автоматичною подачею сторінок і вбудованою пам’яттю для зберігання файлів відсканованих зображень. Крім планшетних, є настільні сканери, у яких об’єкт сканування протягується відносно нерухомого механізму зчитування.

28 of 36

Проєкційні сканери

Проєкційні сканери ще називають безконтактними або документ-сканерами. Їхньою особливістю є те, що зображення вони отримують, як у фотоапараті, відразу всієї сторінки. Змінюючи відстань від об’єкта до модуля сканування, можна отримувати зображення об’єктів різних розмірів, а не тільки обмежуватися, наприклад, форматом А4. Такі сканери активно використовують у бібліотеках для створення електрон них копій книжок, журналів, текстових документів, фотографій, інших зображень.

29 of 36

Основні властивості планшетних сканерів

30 of 36

30

Сканери

Якість сканування�ppi = pixels per inch, пікселі на дюйм

150-300 ppi – низька здатнісь

300 ppi – сканування любительських фото� до 5400 ppi - сканування фотоплівки

планшетні - до 5400 ppi

барабанні - до 14400 ppi

рулонні - до 800 ppi

Введення тексту

OCR = Optical Character Recognition, оптичне � розпізнавання символів ABBY FIneReader

Сканер вводить текст як зображення!

!

31 of 36

Інші пристрої введення даних

Для введення відео та звукових даних використовують фото- і відеокамери, вебкамери, мікрофони та інші мультимедійні пристрої. Зазначимо, що основними властивостями фото- і відеокамер, вебкамер є їхня роздільність, яка визначає якість зображення. Для відеокамер якість зображення визначається стандартами SD (англ. Standard Defi nition – стандартна чіткість, 720 х 576 точок), HD (англ. High Defi nition – висока чіткість, 1280 х 720 точок), Full HD (англ. Full High Defi nition – повна висока чіткість, 1920 1080 точок), Ultra HD (англ. Ultra High Defi nition – надвисока чіткість, 3840 2160 точок).

32 of 36

Для вебкамер роздільність визначається такими самими, як і в інших цифрових камерах, значеннями кількості точок на дюйм, додатковою характеристикою є максимальна кількість кадрів, які може записувати камера за одну секунду. Зазвичай значення цієї властивості знаходиться в межах від 15 до 60 кадрів за секунду.

У фотокамер якість зображення залежить від оптичних властивостей об’єктива та кількості точок (пікселей) (від 10 до понад 45 мегапікселей), які може відтворити пристрій.

33 of 36

Мікрофон

Мікрофон – пристрій, що здійснює перетворення звукових коливань в електричні. У комп’ютерах електричні коливання ще оцифровуються – перетворюються у форму, яка зручна для опрацювання іншими пристроями комп’ютера. Мікрофони призначено для введення звукових даних до комп’ютера. Їх можна поділити на кілька груп залежно від:

  • принципу дії (динамічні, п’єзоелектричні, магніто електричні, електростатичні тощо);
  • системи під’єднання (вмонтовані (у корпуси ноутбуків, вебкамер тощо) і відокремлені (під’єднуються додатково до пристроїв комп’ютера, зазвичай з використанням USB-з’єднання);
  • чутливості до гучності звуку.

34 of 36

Мікрофон

Використання мікрофонів у комп’ютерній техніці набуло особливого розповсюдження з розвитком систем комп’ютерного зв’язку, використанням аудіо- та відеоконференцій, систем голосового введення текстів тощо. Значення властивостей пристроїв введення даних постійно змінюються, вони вдосконалюються за дизайном і якістю здійснення операцій з уведення даних, з’являються нові види пристроїв. Варто перед придбанням пристроїв ознайомитися з думками експертів і користувачів щодо їх використання.

35 of 36

35

Мікрофони

Провідні�

Безпровідні

36 of 36

36

Робота з телесигналом та відео

TV-тюнер

плата відеозахвату

пристрій відеозахвату

Web-камера