Proiect Erasmus+, „Itinerarii de integrare pentru școli rurale”,�Nr. 2022-1-RO01KA122-SCH-000073803� � „Jocul didactic- metodă non formală în educația incluzivă”
- Proiectul „Erasmus+, KA122-SCH-000073803”, cu titlu
„Itinerarii de integrare pentru școli rurale”, implementat la Școala Gimnazială Jariștea în perioada iunie 2022-noiembrie 2023.
Programul de formare a fost organizat și livrat de Edu 2 Grow.
Au participat profesori din 3 țări (Cipru, Polonia, România).
-
Cursul s-a desfășurat în -LARNACA, CIPRU 18-26 februarie 2023
Participanți mobilitate: prof. Pătrunjel Elena, prof. Pricope Luminița, prof. Liciu Daniela
Tematica cursului
OBIECTIVELE PROGRAMULUI DE FORMARE
Un principiu-cheie în vederea asigurării educației incluzive efective și de calitate vizează formarea cadrelor didactice (educatori, învățători, profesori, psihologi, logopezi etc.), astfel încât acestea să posede atitudinile, valorile și competențele corespunzătoare și necesare pentru o activitate eficientă în mediul educațional incluziv.
În cadrul cursului am învățat…
Metode nonformale pentru educație incluzivă
Pregătirea resursei umane în ton cu necesitățile actuale ale unui învățământ incluziv, constituie una dintre cele mai importante etape de reușită ale unei instituții educaționale incluzive.
Educația incluzivă, prin natura acesteia, asigură o educație egală și valabilă pentru toți reprezentanții acesteia, chiar dacă de cele mai multe ori, aceasta este și o adevărată provocare pentru școală și pentru noi toți.
Educația incluzivă are ca scop principiul egalității de șanse sau egalitate în ceea ce presupune dreptul la o educație egală, pentru toți copiii, indiferent de mediul social sau cultural din care aceștia provin, indiferent de înclinațiile religioase pe care le au, etnie sau de limba pe care o vorbesc.
Jocul didactic
este o formă de activitate atractivă şi accesibilă copilului, prin care serealizează sarcinile instructiv-educative aleînvăţământului. El reprezintă un ansamblude acţiuni şi operaţii care, paralel cu destinderea, buna dispoziţie şi bucuria, urmăreşteobiective de pregătire intelectuală, tehnică, morală, fizică a copilului. Aşadar, atuncicând ocul este utilizat în procesul de învăţământ, el dobândeşte funcţii psiho-pedagogicesemnificative, asigurând participarea activă a copilului la lecţii sporind interesul de cunoaşterefaţă de conţinutul lecţiilor.!ntre ocul didactic şi procesul instructiv-educativ e"istă o dublă legătură# ocul spriinăşi îmbunătăţeşte procesul instructiv-educativ fiind însă şi condiţionat de acesta prin pregătirea anterioară a copilului în domeniul în care se desfăşoară ocul.
O metodă non formală folosită din ce în ce mai frecvent în cadrul procesului de instruire și educare și a cărui eficiență a fost dovedită printr-o serie de studii sau cercetări de specialitate este jocul didactic.
Jocurile didactice, au ca element didactic întrecerea între grupe de elevi sau chiar între elevii întregului colectiv, făcându-se apel nu doar la cunoașterea lor, dar și la spiritul de echipă, disciplină, ordine, coeziune în vederea obținerii victoriei.
După obiectivele urmărite, jocul didactic este folosit în cadrul tuturor ariilor curriculare, iar după tipul lecției jocul poate fi folosit ca mijloc de predare, asimilare, mijloc de consolidare, sistematizare, recuperare a cunoștințelor.
Utilizarea jocurilor didactice în cadrul lecțiilor, are o mare importanță deoarece vizează:
CLASIFICAREA JOCURILOR
a) După conținutul și obiectivele lor:
b) După prezența sau absența materialului didactic,
deosebim:
c) După scopul urmărit, jocurile didactice se împart:
* Jocuri senzoriale:
* Jocuri intelectuale:
Beneficii pentru elevi
Am aplicat…
Lucrând de mulți ani cu copiii, am constatat că cea mai eficientă modalitate de a interacționa cu ei este jocul.
Prin joc elevii învață cu plăcere, devin interesați de activitatea care se desfășoară;
... de altfel jocul didactic este o metodă eficientă de activizare a întregului colectiv, și totodată dezvoltă unele deprinderi practice elementare și de muncă organizată.
În cadrul orelor de geografie am folosit mai multe de jocuri, am să menționez doar câteva:
- Rebusurile geografice,�- Lanțul geografic,�- Jocul literelor,�- Concursul tripletelor,�- Călătoria/Excursia imaginară,�- Jocul denumirilor geografice,�- Cine știe câștigă!" numit și ,,ȚOMAPAN”,�- Harta de contur,�- Pescuitul,�- Șezătorile geografice,�- Ghicitori geografice,
Am aplicat…
Cartonașele surpriză!
Obiective:�– recapitularea cunoștințelor într-o manieră jucăușă;�– utilizarea comunicării nonverbale prin jocuri;�– identificarea unor modalități de încurajare și apreciere a elevilor;�– stabilirea unui suport moral și emoțional prin intermediul activităților incluzive.
Participanți:�• elevii clasei a VI –a A
Timp:�– 45 minute
Materiale necesare:�– cartonașe colorate pe care sunt trecute întrebări din lecție
Am aplicat…
LOC DE DESFĂȘURARE:�– În sala de clasă/ în curtea școlii.
DESCRIERE:
Acest joc poate fi folosit pentru a realiza feedback-ul lecției, sau pentru a consolida cunoștințele învățate în lecția anterioară.�Pentru acest joc este necesar ca profesorul să își creeze un set de 20-30 cartonașe pe care să fie scrise întrebări. Elevii, așezați în cerc, jos, sunt invitați, pe rând, să își aleagă un cartonaș din teancul așezat în mijlocul cercului și un pachețel cu o resursă, apoi să revină pe locul său.
După ce toți elevii și-au luat cartonașul și pachețelul, primesc un timp de gândire 3-5 minute. Când timpul a expirat, fiecare elev va deschide pachețelul si va descoperii tipul de resursă din pachet. Se va începe cu elevul care a extras bilețelul cu nr 1, acesta va spune numele resursei din pachet, următorul va spune de unde se extrage/ exploatează, următorul va preciza numele ramurii industriale care o prelucrează, următorul numele unui produs finit obținut din acea resursă. Dacă un elev nu știe răspunsul, se trece la următorul elev. Prezentarea resurselor va fi făcută în ordinea numerelor de pe cartonaș, până se termină resursele din coș. La sfârșit elevii vor primi mici recompense pentru răspunsul dat.
În concluzie jocul geografic constituie o formă accesibilă și plăcută de învățare activ-participativă, stimulând în același timp, interesul pentru lărgirea culturii geografice, inițiativa, curiozitatea și creativitatea elevilor.
Experienţa trăită în programul de mobilitate a Proiectului „Erasmus+, KA122-SCH-000073803”, cu titlu „Itinerarii de integrare pentru școli rurale”, în Cipru a fost una de neuitat, de la locurile pe care le-am vizitat, la persoane pe care le-am cunoscut, relațiile pe care le-am legat cu toții colegii profesori din țările partenere.
A fost o adevărată experienţă de învăţare în care am descoperit ce înseamnă să lucrezi în domeniul educației non formale, care sunt provocările programelor ce abordează în complexitate problematica educației incluzive .
Mesajul meu pentru oricine ar dori să participe la proiectele Eramus este următorul:
„Ieșiți din zona voastră de confort, fiți voi înșivă, iar odată cu îndeplinirea acestor lucruri vor veni și realizări pe măsură!“.